android模塊更新
① android system webview 怎麼更新
綜上:如果系統提示你更新,你就可以大膽更新,如果沒提示,你就不需要更新。
1,我以前是做安卓開發的。當時webview是用來載入網頁的,比如一個簡易的手機瀏覽器就可以用webview實現。
2,你說的這個更新,應該是安卓系統軟體層面的更新吧。如果是系統級的應用,你最好還是更新一下。
3,說一下原因。更新軟體無非有兩種情況,第一:程序功能上的升級,這個必須得更新,不然會有新功能無法使用,同時也會有請求時介面不兼容問題,很多軟體升級到高版本後,之前的app就打不開了。第二:和系統的安卓版本有關。一旦你升級安卓系統,也就是平時說的安卓幾點零,那樣的話系統兼容性會變高了,但有一個最優的版本,做app軟體的時候會選擇適用版本以及最優版本,也就是sdk版本。WebView作為系統級的應用,最好跟當前安卓系統版本相適應。
② 問答:Android P都更新了哪些功能
Android P的新功能特性集中在了UI、通知體驗、室內定位、圖像存儲幾個方面,解決了之前一直存在的痛點。例如WiFi RTT一定程度上彌補了蜂窩網路在室內環境下的定位問題,HEIC圖像格式則重點解決了存儲容量問題。同時,Android P也在通知豐富度及操作便捷性等功能方面有所增強和提升。
一、WiFi RTT功能——復雜地形精確導航
WiFi RTT功能是Android P新引入的一個功能,從原理上來說與蜂窩網路的定位原理一致,但這個功能極大的彌補了蜂窩網路在室內定位的短板,WiFi RTT將能夠在室內提供高精度的定位,這是蜂窩網路很難做到的。
WiFi RTT是全新的功能,在android.net.wifi包下增加了rtt包,用於存放WiFi RTT相關類和介面。
WiFi RTT的API以WifiRttManager為核心,藉助AP熱點或WiFi,利用RTT原理完成測距,通過三個以上的測距點就能夠准確地定位到設備所在位置。
WiFiRTTManager提供了測距介面,是一個非同步測距操作,根據官方文檔(https://developer.android.com/reference/android/net/wifi/rtt/WifiRttManager.html)說明,其測距介面如下:
void startRanging(RangingRequest request, RangingResultCallback callback, Handler handler);
註:SDK Platforms Android P Preview Revision 1的相關介面定義與此不同,但實際的官方鏡像中介面與此一致,開發者需要更新最新的Android P Preview Revision 2,此版本中Google已經修正該介面。
介面中,RangingRequest通過RangingRequest.Builder構建,RangingRequest.Builder構建出RangingRequest所需要的參數可以通過WiFiManager等系統服務獲取到相關的內容,如List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();
以下提供一個簡單的測試Demo,以供參考:
private WifiRttManager wifiRttManager;
private WifiManager wifiManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ... ...
if(getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_RTT)) {
Object service = this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_RTT_RANGING_SERVICE);
if(service instanceof WifiRttManager) {
wifiRttManager= (WifiRttManager) service;
Log.i(TAG, "Get WifiRttManager Succ.");
}
wifiManager = (WifiManager) this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
IntentFilter wifiFileter = new IntentFilter();
wifiFileter.addAction(WifiManager.NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION);
registerReceiver(new WifiChangeReceiver(), wifiFileter);
}
// ... ...
}
private void startScanAPs() {
wifiManager.setWifiEnabled(true);
wifiManager.startScan();
}
class WifiChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
@RequiresApi(api = 28)
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION)) {
List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();
Log.i(TAG, "Wifi Scan size:" + scanResults.size());
for(ScanResult scanResult: scanResults) {
Log.i(TAG, scanResult.toString());
RangingRequest.Builder builder = new RangingRequest.Builder();
builder.addAccessPoint(scanResult);
wifiRttManager.startRanging(builder.build(), new RangingResultCallback() {
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingFailure(int i) {
// TODO
}
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingResults(List<RangingResult> list) {
// TODO get result from list
for(RangingResult result : list) {
Log.i(TAG, result.toString());
}
}
}, new Handler());
}
}
}
}
使用WiFi RTT時,需要在AndroidManifest.xml中增加如下聲明:
<uses-feature android:name="android.hardware.wifi.rtt" />
通過上面的簡單代碼,就能夠實現WiFi RTT的功能。
WiFi RTT功能適用於復雜地形的大型室內外場所,如商場、娛樂場所、大型休閑、游樂場等等,提供場所內的局部區域精確化導航等功能。相信在很快的時間內,就能夠在各大地圖應用內體驗到這項便利功能,對於路痴、地圖盲的夥伴們將是極大的福音。
二、顯示剪切——支持劉海屏
隨著iPhone X的推出,「劉海屏」達到了空前的高潮。Android P里提供了對異形屏幕的UI適配兼容方案,通過DisplayCutout類提供的相關介面,能夠獲取到屏幕中Cutout區域的信息。
藉助DisplayCutout,可以獲取到如下信息:
DisplayCutout displayCutout = view.getRootWindowInsets().getDisplayCutout();
if(displayCutout != null) {
Region bounds = displayCutout.getBounds();
Log.d(TAG, String.format("Bounds:%s", bounds.toString()));
int top = displayCutout.getSafeInsetTop();
int bottom = displayCutout.getSafeInsetBottom();
int left = displayCutout.getSafeInsetLeft();
int right = displayCutout.getSafeInsetRight();
Log.d(TAG, String.format("Cutout edge:[left:%d, top:%d,right:%d, bottom:%d]", left, top, right, bottom));
}
public Region getBounds()能夠獲取到Cutout區域的所有信息,Region就是Cutout區域。
public int getSafeInsetTop()
public int getSafeInsetBottom()
public int getSafeInsetLeft()
public int getSafeInsetRight()
以上四個介面,可以獲取到去除Cutout區域後的安全區域邊界值。
通過上述數據,開發者能夠精準的控制UI的繪制,避免將UI內容繪制到Cutout區域造成UI顯示異常。
Android機器里,劉海屏目前還是極為罕見的Google為了方便開發者調試,在Android P Preview鏡像中,特別提供了Cutout的支持,具體打開方式可以參考Google提供的特性說明文檔cutout小節內容。
cutout小節:https://developer.android.com/preview/features.html#cutout
如圖所示,筆者使用手頭的Pixel 2 XL體驗了Android P的Cutout設置。
三、通知優化——操作更多樣,內容更豐富
Android P在通知內容的豐富度和操作上做了優化。
最近的版本中,Android系統的通知管理方面一直優化升級,Android O提供了更細粒度的Channel功能,通知欄推送時需要指定NotificationChannel,用戶可以對通知的Channel選擇,只允許感興趣的Channel推送的通知顯示。通過通道設置、免打擾優化等方式,極大增強了消息體驗。
增強消息體驗
Android P繼續改進和增強消息通知[v1]。早在Android 7.0時,就提供了在通知中直接應答和輸入,Android P對這一功能做了更多的增強。
Android P的通知中支持圖像內容,可以通過setData()方法,給出消息的圖像內容,在通知上展示給用戶。
Android P同樣簡化了通知的配置形式。Android P中增加了Notification.Person類,用於區分同一個對話的參與者信息,如參與者的頭像、URI等。根據官方說明,Android P中,通知消息的其他一些API,也使用Person替代之前的CharSequence。
簡單的體驗下新的API的開發:
NotificationChannel channel = new NotificationChannel("WtTestChannel",
"WtTestChannel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
channel.enableLights(true); // luncher icon right corner's point
channel.setLightColor(Color.RED); // read point
channel.setShowBadge(true); // whether show this channel notification on long press icon
Notification.Builder builder =
new Notification.Builder(MainActivity.this,
"WtTestChannel");
Notification.Person p = new Notification.Person();
p.setName("WeTest");
p.setUri("http://cdn.wetest.qq.com/" +
"ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
Notification.MessagingStyle messageStyle = new Notification.MessagingStyle(p);
Notification.MessagingStyle.Message message =
new Notification.MessagingStyle.Message("WeTestMessage", 2000, p);
//show image
Uri image = Uri.parse(
"http://cdn.wetest.qq.com/ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
message.setData("image/png", image);
messageStyle.addMessage(message);
builder.setStyle(messageStyle);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
Notification notification = builder.build();
NotificationManager notifyManager =
(NotificationManager) getSystemService(
MainActivity.this.getApplicationContext().NOTIFICATION_SERVICE);
notifyManager.createNotificationChannel(channel);
notifyManager.notify("WeTest", 1, notification);
通道設置、廣播和免打擾優化
Android P中,重點做了內容豐富上的工作,同時也對Channel的設置方面做了一些簡化處理。
Android O版本里,首次推出了NotificationChannel,開發者需要配置相應的Channel,才能夠推送通知給用戶。用戶能夠更加細粒度[v1]的針對App的Channel選擇,而不是禁止App的所有通知內容。
而在Android P中,對通知的管理做了進一步的優化,包括可以屏蔽通道組、提供新的廣播類型和新的免打擾優先順序。
屏蔽通道組:用戶可以在通知設置中屏蔽App的整個通道組。開發者可以通過isBlocked()來判斷某個通道組是否被屏蔽了,並根據結果,不向已經被屏蔽的通道組發送任何通知。另外,開發者可以在App中使用新介面getNotificationChannelGroup()來查詢當前的通道組設置。
新的廣播類型:新廣播類型是針對通道和通道組的功能增加的「通道(組)屏蔽狀態變化」廣播。開發者App中可以對所擁有的通道(組)接收廣播,並根據具體廣播內容作出動作。開發者可以通過NotificationManager,查看廣播相關的具體信息。針對廣播的動作可以通過Broadcasts查看具體的方法和信息。
免打擾優先順序:NotificationManager.Policy增加了兩個新的優先順序常量,PRIORITY_CATEGORY_ALARMS(警告優先),PRIORITY_CATEGORY_MEDIA_SYSTEM_OTHER(媒體、系統和游戲聲音優先)。
四、支持多攝像機和相機共享
近一段時間,雙攝、多攝等機型紛紛面世。雙攝及多攝提供了單攝像頭所無法完成的能力,如無縫縮放、散景和立體視覺。Android P在這方面也提供了系統級的API支持。
Android P提供了系統API,支持從兩個或者多個物理攝像頭同步獲取數據流。此前OEM廠商提供的雙攝設備多是廠商自行定製系統實現,此時Android P推出了API,從系統層面上制定了API規范。
新的API提供了在不同相機之間切換邏輯數據流或混合數據流的調用能力。在捕捉延遲方面,提供新的會話參數,降低初始捕捉延遲。同時,提供相機共享能力,以解決在多種使用相機的場景下重復停止、開啟相機流。閃光燈方面,Android P增加基於顯示的閃光燈支持。光學防抖方面,Android P向開發者提供OIS時間戳,用於圖像穩定性優化以及其他特效使用。
此外,Android P還支持外部USB/UVC相機,可以使用更強大的外置攝像頭模組。
五、支持圖像媒體後期處理
Android P引入了新的ImageDecoder,該類除了支持對各種圖片格式的解碼、縮放、裁剪之外,其強大之處在於支持對解碼後的圖像做後期處理(post-process),使用該功能可以添加復雜的自定義特效,比如圓角,或是將圖片放在圓形像框中。編寫後期處理回調函數,你可以添加任何繪圖指令實現需要的效果。
此外,Android P原生支持GIF和WebP格式的動圖,新增了AnimatedImageDrawable類,並被新增的解碼器類ImageDecoder直接支持,用法跟矢量動畫類AnimatedVectorDrawable類似,實現方式也類似,通過新增渲染線程和工作線程,不需要在UI線程處理動圖更新,可以說是無痛使用,非常省心。
下面通過編寫代碼,顯示一張gif圖,並利用後期處理機制,在圖像中間繪制一個綠色的實心圓。
final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
File gifFile = new File("/data/local/tmp/test.gif");
if (!gifFile.exists()) {
Log.d(TAG, "gifFile is not exsited!");
return;
}
ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(gifFile);
try {
d = ImageDecoder.decodeDrawable(source, new ImageDecoder.OnHeaderDecodedListener() {
@Override
public void onHeaderDecoded(ImageDecoder imageDecoder, final ImageDecoder.ImageInfo imageInfo, ImageDecoder.Source source) {
imageDecoder.setPostProcessor(new PostProcessor() {
@Override
public int onPostProcess(Canvas canvas) {
int w = imageInfo.getSize().getWidth();
int h = imageInfo.getSize().getHeight();
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(w/2, h/2, h/4, new Paint(paint));
return 0;
}
});
}
});
image.setVisibility(View.VISIBLE);
image.setImageDrawable(d);
} catch (IOException e){
Log.d(TAG, e.toString());
}
Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (d != null && d instanceof AnimatedImageDrawable) {
AnimatedImageDrawable ad = (AnimatedImageDrawable) d;
if (ad.isRunning()) {
Log.d(TAG, "stop running");
ad.stop();
} else {
Log.d(TAG, "start running");
ad.start();
}
}
}
});
六、支持HDR VP9和HEIF
Android P內置了對HDR VP9和HEIF(heic)圖像編碼的支持。HEIF是蘋果在iOS11推出的一種高效壓縮格式,目前在IphoneX、Iphone 8、IPhone 8P上已經支持。該格式的壓縮率更高,但是編碼該格式需要硬體的支持,解碼並不需要。最新的支持庫中的HeifWriter支持從YUV位元組緩沖區、Surface或是Bitmap類轉換為HEIF格式的靜態圖像。
Android P新引入了MediaPlayer2,支持DataSourceDesc創建的播放列表。
功能優化提升一覽
一、神經網路API 1.1
在前不久發布的Android 8.1 (API level 27)上,Google首次在Android平台上推出了神經網路API,這意味著我們的Android機器智能化水平又提高了一大步。而本次Android P,進一步豐富了神經網路的支持,不僅對之前的相關API進行了優化,並且提供了9個新的操作,為具體的數據操作方面提供了更深入的支持。
二、改進表單自動填充
Android 8.0(API等級26)中引入了自動填充框架,這使得在應用中填寫表單變得更加容易。 Android P引入了自動填充服務並實現了多項改進,得以在填寫表單時進一步增強用戶體驗。
三、安全增強
Android P引入了許多新的安全功能,包括統一的指紋驗證對話框和敏感交易的高確信度的用戶確認。應用程序內的指紋認證UI也將會更加一致。
統一的指紋驗證對話框
如果第三方APP想要使用指紋,Android系統框架為應用提供了指紋認證對話框,該功能可以提供統一的外觀和使用體驗,用戶使用起來更放心。如果您的程序還在使用FingerprintManager,現在改用FingerprintDialog替代吧,系統來提供對話框顯示。對了,在使用FingerprintDialog之前,別忘了調用hasSystemFeature()方法檢查手機設備是否支持指紋。
敏感交易的高確信度的用戶確認
Android P系統提供了受保護的確認API,藉助這組全新的API,應用可以使用ConfirmationDialog對話框向用戶提示,請求用戶批准一條簡短的聲明, 該聲明允許應用提醒用戶,即將完成一筆敏感交易,例如支付。
如果用戶接受聲明,應用將會收到一條key-hash的消息認證碼(HMAC),該簽名由TEE產生,以保護用於輸入和認證對話框的顯示。該簽名表示用於已經看到了聲明並同意了。
硬體安全模塊
Android P還提供了StrongBox Keymaster(強力沙盒秘鑰大師),一個存儲在硬體安全模塊的具體實現。在這個硬體安全模塊中有自己的CPU、安全存儲空間,真隨機數生成器,以及額外的機制抵禦應用被篡改或是未授權應用的惡意載入。當檢查存儲在StrongBox Keymaster中的密鑰時,系統通過可信執行環境(TEE)確認密鑰的完整性。為了降低能耗,StrongBox支持了一組演算法和不同長度的秘鑰:
●RSA 2048
●AES 128 and 256
●ECDSA P-256
●HMAC-SHA256 (支持8位元組到64位元組任意秘鑰長度)
●Triple DES 168
需要說明的是,這個機制需要硬體支持。
安全秘鑰導入KeyStore
使用新的ASN.1編碼的秘鑰格式添加導入秘鑰到Keystore,Android P提供了額外的密碼解密安全能力。之後KeyMaster就可以解密KeyStore存儲的秘鑰,這種工作方式使得秘鑰明文永遠不會出現在設備內存中。這項特性要求設備支持Keymaster 4。
四、支持客戶端側Android備份加密
Android P支持使用客戶端密鑰對Android備份進行加密。 這項隱私措施,需要設備的PIN、圖案密碼或標准密碼才能從用戶設備備份的數據中恢復數據。
五、Accessibility優化
為了使App使用更便捷,Android在多個方面為開發者提供了易用性的優化。
1、Navigation semantics
Android P在App的場景切換和操作上為開發者提供了很多的優化點。
2、Accessibility pane titles
Android P中對Section提供了新的機制,被稱為accessibility pane titles, Accessibility services能夠接收這些標題的變化,使得能夠對一些變化提供更加細粒度的信息。
指定Section的標題,可以通過android:accessibilityPaneTitle新屬性來設置,同樣運行時可以通過setAccessibilityPaneTitle()來設置標題。
3、頂部欄導航
Android P提供了新的頂部欄導航機制,通過設置View實例的android:accessibilityHeading屬性為true,來顯示邏輯標題。通過這些標題,用戶就可以從一個標題導航到下一個標題,
4、群組導航和輸出
針對屏幕閱讀器,Android P對View提供了新的屬性android:screenReaderFocusable代替原有的android:focusable來做標記,來解決在一些場景下為了使屏幕閱讀器工作而設置View為可獲取焦點的操作。這時,屏幕閱讀器需要同時關注android:screenReaderFocusable和android:focusable設置為ture的View。
5、便捷操作
tooltips交互
Android P中,可以使用getTooltipText()去讀取tooltips的文本內容。使用新的ACTION_SHOW_TOOLTIP和ACTION_HIDE_TOOLTIP控制View顯示或者隱藏tooltips。
新全局交互
Android P在AccessibilityService類中提供了兩個全新的操作。開發者的Service可以通過GLOBAL_ACTION_LOCK_SCREEN幫助用戶鎖屏,通過GLOBAL_ACTION_TAKE_SCREENSHOT幫助用戶完成屏幕截圖。
窗體改變的一些細節
Android P優化了在App多窗體同步發生變化時的更新內容獲取。當出現TYPE_WINDOWS_CHANGED時,開發者可以通過getWindowChanges()API獲取窗體變化情況。
當多窗體發生改變時,每個窗體都會發出自己的事件,開發者可以通過getSource()獲取到事件窗體的根View。
如果你的App為View定義了accessibility pane titles,UI更新時你的Service就能夠識別到相應的改動。當出現TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED事件時,使用新方法 getContentChangeTypes()返回的類型,就能夠獲取到當前窗體的變化情況。例如,現在就能夠通過上述的機制,檢測到一個[v1]窗格是否有了新標題,或者一個窗格的消失。
六、新的Rotation方案
旋轉屏幕,是一些游戲、視頻等場景必要的操作,但有一些場景,用戶旋轉屏幕並不是為了讓應用顯示從豎屏變成橫屏或反過來。為了避免這種誤操作,Android P提供了新的機制,開發者可以指定屏幕不隨重力感應旋轉,而是用戶通過一個單獨的按鈕自行控制屏幕顯示轉向。
③ android 怎麼實現應用內更新
android 實現應用內更新的方法為:
1、新建一個Android工程命名為:UpdateDemo。
2、新建一個UpdateManager.java類,負責軟體更新功能模塊,代碼如下:
package com.tutor.update;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.app.AlertDialog.Builder;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
public class UpdateManager {
private Context mContext;
//提示語
private String updateMsg = "有最新的軟體包哦,親快下載吧~";
//返回的安裝包url
private String apkUrl = "http://softfile.3g.qq.com:8080/msoft/179/24659/43549/qq_hd_mini_1.4.apk";
private Dialog noticeDialog;
private Dialog downloadDialog;
/* 下載包安裝路徑 */
private static final String savePath = "/sdcard/updatedemo/";
private static final String saveFileName = savePath + "UpdateDemoRelease.apk";
/* 進度條與通知ui刷新的handler和msg常量 */
private ProgressBar mProgress;
private static final int DOWN_UPDATE = 1;
private static final int DOWN_OVER = 2;
private int progress;
private Thread downLoadThread;
private boolean interceptFlag = false;
private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case DOWN_UPDATE:
mProgress.setProgress(progress);
break;
case DOWN_OVER:
installApk();
break;
default:
break;
}
};
};
public UpdateManager(Context context) {
this.mContext = context;
}
//外部介面讓主Activity調用
public void checkUpdateInfo(){
showNoticeDialog();
}
private void showNoticeDialog(){
AlertDialog.Builder builder = new Builder(mContext);
builder.setTitle("軟體版本更新");
builder.setMessage(updateMsg);
builder.setPositiveButton("下載", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
showDownloadDialog();
}
});
builder.setNegativeButton("以後再說", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
noticeDialog = builder.create();
noticeDialog.show();
}
private void showDownloadDialog(){
AlertDialog.Builder builder = new Builder(mContext);
builder.setTitle("軟體版本更新");
final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(mContext);
View v = inflater.inflate(R.layout.progress, null);
mProgress = (ProgressBar)v.findViewById(R.id.progress);
builder.setView(v);
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
interceptFlag = true;
}
});
downloadDialog = builder.create();
downloadDialog.show();
downloadApk();
}
private Runnable mdownApkRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
URL url = new URL(apkUrl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
conn.connect();
int length = conn.getContentLength();
InputStream is = conn.getInputStream();
File file = new File(savePath);
if(!file.exists()){
file.mkdir();
}
String apkFile = saveFileName;
File ApkFile = new File(apkFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(ApkFile);
int count = 0;
byte buf[] = new byte[1024];
do{
int numread = is.read(buf);
count += numread;
progress =(int)(((float)count / length) * 100);
//更新進度
mHandler.sendEmptyMessage(DOWN_UPDATE);
if(numread <= 0){
//下載完成通知安裝
mHandler.sendEmptyMessage(DOWN_OVER);
break;
}
fos.write(buf,0,numread);
}while(!interceptFlag);//點擊取消就停止下載.
fos.close();
is.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
};
/**
* 下載apk
* @param url
*/
private void downloadApk(){
downLoadThread = new Thread(mdownApkRunnable);
downLoadThread.start();
}
/**
* 安裝apk
* @param url
*/
private void installApk(){
File apkfile = new File(saveFileName);
if (!apkfile.exists()) {
return;
}
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
i.setDataAndType(Uri.parse("file://" + apkfile.toString()), "application/vnd.android.package-archive");
mContext.startActivity(i);
}
}
第三步:在MainActivity.java也就是主Activity調用,代碼如下:
package com.tutor.update;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainAcitivity extends Activity {
private UpdateManager mUpdateManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//這里來檢測版本是否需要更新
mUpdateManager = new UpdateManager(this);
mUpdateManager.checkUpdateInfo();
}
}
3、添加程序所用的資源與許可權:
下載的時候用到了ProgressBar,所以事先寫了一個progress.xml布局文件,代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<ProgressBar
android:id="@+id/progress"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
</LinearLayout>
4、運行查看。
④ 安卓11正式發布,迎來重大升級,國產晶元巨頭率先完成部署
安卓和蘋果系統分別是全球兩大智能手機操作系統,兩大操作系統有很大的不同,同時也有各自的優勢。和蘋果系統不同的是,安卓系統是向全世界開源底層代碼的,所以除了蘋果系統以外,大家使用的國產手機都是安卓系統。
就算是華為的EMUI也是基於安卓系統開發,安卓系統的優勢在於用戶廣,生態龐大。但同時也因為開源的影響,讓安卓系統存在一定的安全風險,未經過系統應用商店審核的危險軟體,也能夠順利安裝。
這容易導致用戶的隱私,財產受到損失。被曝出各種應用軟體隱私泄露的事件,多半都是來自於安卓系統。安卓的版本更新迭代是掌握在谷歌公司手中的,雖然安卓是開源的,但掌控權還是在谷歌手裡。
目前國內的安卓系統一般是9版本,就在9月9日,谷歌已經將安卓系統版本更新到11了。在Pixel系列就能夠提供給用戶下載更新。這次更新的速度非常快,做到了秒級推送。
但是國內的手機系統廠商什麼時候適配到安卓11,估計還需要一段時間的等待。因為適配系統也是不小的工作量,從軟體應用到硬體設備等等,都需要進行相應的升級。
Android 11發布的升級也預示著國內版本以後會進行相應的推送,這次安卓11版本的更新可以說是有人歡喜有人愁。
Android 11正式發布,在很多方面都有了較大改進。早在8月份的時候,就有透露相關信息。其中有一點的更新對各大相機應用廠商是一個不小的打擊。
因為谷歌為了加強對隱私的管理,不允許第三方應用軟體調取相機許可權,只能使用系統相機。什麼意思呢?意思就是包括帶有美顏,濾鏡等功能的第三方應用軟體不能使用它們的濾鏡,美顏特效。
喜歡自拍的人都知道,有些軟體是可以利用它們的功能打開相機,從而添加特效,濾鏡等等。現在安卓11版本限制調用,結果可想而知,估計會有一大批相機軟體面臨倒下。
谷歌給出的解釋是加強用戶隱私管理,這么做也是為了避免某些相機軟體在暗中調用攝像頭,竊取用戶隱私。所以說有人歡喜有人愁,用戶隱私得到了保障,自然是有人歡喜,平時不愛拍照的人也不在乎什麼濾鏡,特效。
Android 11迎來重大升級,主要在隱私、許可權控制、用戶三大模塊進行調整,這也是核心關鍵升級。包括用戶的許可權比什麼都重要,同時為了加強用戶體驗,還重新設計消息通知界面。
流暢性、智能化、操作體驗都有一定的改善,等國內的廠商和應用開發商進行適配的時候,才算是真正感受了具體的Android 11版本。不進行適配的話,很多功能是沒辦法配合Android 11使用的。
在這一點上,國產晶元巨頭率先完成部署。
這家國產晶元巨頭也是具有不錯實力的,它就是紫光展銳。和國內眾多晶元企業一樣,紫光展銳是IC晶元設計公司,代表系列產品有虎賁。
紫光展銳同步參與了Android 11系統的開發,所以有六款智能手機晶元升級到了Android 11。
作為國內頂級的晶元系統廠商,紫光展銳的智能手機平台和Android 11會進行同步商用。為用戶提供更好的智能體驗。
紫光率先完成部署,接下來就需要更多的廠商跟進,在將安卓版本更新到11之前,國內的軟體和硬體廠商都需要進行相應的適配處理。這次紫光的率先部署,可能會成為將來系統廠商採用的解決方案。
有了先手優勢以後,市場就有了話語權,配合Android 11的商用,說不定紫光展銳也能提高知名度,以及國內市場地位。
隨著谷歌Android 11的發布,蘋果新手機也快要迎來新品上市。盡管是兩大完全不同的產品,但有時候誰的系統做得更出色,更流暢,更安全用戶就會選擇哪一種。所以蘋果肯定也不會停止對系統的迭代,後續肯定還會上新更多功能。
相信新版本的發布,會改變國內軟體和硬體市場的現狀。安卓11已經在國外發布,國內用戶想要體驗,就要耐心等待了。