蘋果風和安卓風有什麼不同
❶ 為什麼同一個軟體安卓和蘋果裡面的圖片風格不一樣
蘋果與安卓的相冊,邏輯像素有很大不同。
安卓有一個「本地目錄」,拿我手裡安卓8的堅果R1來說,這個路徑在storage/emulated/0下(以下簡稱「本地目錄」)。安卓設備的的一億像素對應的cmos一般為1/1.3英寸左右,蘋果1200萬像素的cmos尺寸如果我沒有記錯的話是1/2.55英寸。
在cmos大小一定的情況下,像素越多則單個像素的感光性能越差。但在光線充足,不影響成像的情況下,更高的像素可以獲得更高解析力的畫面。現在的高像素的的設備都具有多像素和一的能力,可以4個、9個或16個像素和一,可以一定程度上解決單像素感光性能差的問題。
安卓設備的的一億像素對應的cmos一般為1/1.3英寸左右,蘋果1200萬像素的cmos尺寸如果我沒有記錯的話是1/2.55英寸。但看cmos安卓的遠強於iphone,但是影像系統的性能並不是由單一cmos來決定的,也並不是僅由影像系統硬體決定的。
❷ iOS和Android的UI設計有什麼區別
Android的IU設計是根據IOS的模板來進行的,偏蘋果風。
Android的設計是開放的,各個手機廠商生產著不同型號的手機,五花八門。而iOS則是封閉的,很多許可權是不開放給開發者,開發設計者必須遵循蘋果制定的規范。
iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,而Android的相對遲緩很多。
iOS基於GPU加速,而Android需要適應不同的手機硬體,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進行加速和渲染。
安卓機制效率低,Android的編程語言是JAVA,而iOS的則為Objective-C。
關於排版,iOS喜歡在居中排布Android更喜歡左對齊
安卓里可以看到各種浮窗,流量,清理內存等等。iOS暫時不支持這樣的浮窗。