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android未來發展

發布時間: 2024-01-20 11:53:33

安卓手機在未來能超越蘋果嗎安卓現在走到哪一步了

我個人覺得安卓手機在未來一定能夠超越蘋果手機。因為安卓手機現在已經深受消費者的喜愛與支持,並且安卓手機所擁有的功能一直都在進行升級。

很多人在進行購買手機的過程中,都會選擇在安卓手機和蘋果手機之間作出選擇。然而對於有一部分消費者來說會認為蘋果手機在進行使用的過程中所用的狀態會更加舒適。所以會導致蘋果手機的銷量一直都處於居高不下的狀態。

我個人比較喜歡安卓手機。

最後我個人一直都比較喜歡使用安卓手機。因為我覺得安卓手機在進行使用的過程中能夠滿足我個人的使用需求。並且所擁有的質量狀態一直都是比較不錯的。因此我個人一直都在使用安卓手機,而且從來沒有購買過任何款式的蘋果手機。

Ⅱ 安卓工程師的發展前景到底有多好

安卓很火,大家都知道,但安卓工程師的發展前景到底有多好呢?我們來看具體的數據。盡管Android進入中國才2年多,但Android工程師卻異常吃香。北大青鳥經過多方資料收集,總結出安卓行業未來六大就業前景:

1.隨著採用Android系統的谷歌手機、平板電腦等產品逐漸擴大市場佔有率,Android平台人才的缺口日益顯攜碼現。據業內統計,目前國內的3G研發人才缺口有三、四百萬,其中Android研發人才缺口至少30萬。

2.職場指出,想要從事Android開發的人員,除了基礎的計算機技術知識要扎實之外,要根據各類企業、各類崗位的不同需求,補充與崗位相關的Android技術知識。此外,還要注重項目經驗的積累。目前Android開發人才占總需求的72%。

3.據職酷網數據統計顯示:目前熱招的Android技術相關崗位約有3882個,而一個月內的有效崗位量在2298個。主要熱招職位包括Android開發工程師、Android軟體工程師、Android應用開發工程師、系統驅動工程師,Android手機游戲開發、Android系統軟體開發、Android程序員等。

4.據前程無憂近日發布的人才供需報告指出:2011年4月份Android工程師的招聘量比3月增加了23%。有一年開發經驗的Android工程師旅隱鏈的月薪在8000元左右。該行業人才需求的旺盛程度由此可見一斑。據悉,目前大學畢拆孫業生就業難的現狀和Android人才供不應求的情況呈明顯對比。

5.從人才需求類型來看,目前對Android人才需求一類是偏向硬體驅動的Android人才需求,一類是偏向軟體應用的Android人才需求。從目前的招聘需求來看,後者的需求更大,包括手機游戲、手機終端應用軟體和其他手機應用軟體的開發。

6.據職業分析,由於目前Android技術較新,無論是相關書籍、培訓還是大學教育,都處於初級階段,因此Android人才短期將供不應求。從長期來看,隨著各種移動應用和手機游戲等內容需求日益增加,也將激勵大中小型手機應用開發商加大對Android應用的開發力度,因此Android人才的就業前景也非常廣泛。


Ⅲ Android開發的未來

開門見山的說,Android確實已經沒有了幾年前的風光,當時喊出的占據生活里的每一塊屏幕的口號,或許已經沒有多少人還記得。

從事安卓開發也有幾年的時間了,回想起最開始學習安卓的時候,老師跟我們一幫菜鳥說,學安卓的人,要有一股子「情懷」,我很喜歡這個描述。我覺得老師口中這個情懷,也應該是所有前端或者說是面向用戶的研發人員都需要的。

回歸正題。

關於安卓開發的未來,不知道從什麼時候起,各種論壇、自媒體,唱衰安卓的早已屢見不鮮,剛開始我確實還很擔心,擔心什麼時候會因為發生了什麼事失去自己的工作,准確來說,甚至我也害怕失去這個行業。

我看過很多互聯網大佬的博客,他們大多都有講過這個問題,我覺得說得也很清晰,並非是市場飽和了,而是,市場對安卓從業人員的要求更高了。這個觀點,我覺得是找到了根兒。

分析安卓開發的未來,可以先從市場對移動端的要求來說,我覺得就一個字,快。

快速開發,快速更迭。

現在的市場跟幾年前移動互聯網方興未艾的時候不一樣,那個時候真的是一個APP就可以創業。但是現在,人工智慧、大數據、大前端的趨勢下,移動端早已不再是Android和IOS的天下,小程序、公眾號、混合開發等等新技術新方式正在成為新寵,甚至還有部分企業打出「去安卓化」的口號。

那麼,相比於那些可以快速迭代優化的移動端方案,安卓真的失去了競爭力了么?我覺得不然,雖然說安卓在應用層面的發展趨於飽和,但是未來,安卓在人工智慧、與5G結合的產業,以及IOT行業,智能家居等全新的移動生態中,仍然大有可為。智慧社區、智慧物業、智慧政務、智慧景區等全新的智慧生態場景,正在逐步改變我們過去的生活方式。

手機早已不是Android的主戰場了。

除了談安卓未來的發展,我也想談談我對技術的看法。

研發工程師難以突破瓶頸的原因,未必在技術層面。經常能聽到有的人抱怨自己的工作好像是邊緣業務,總覺得自己做的工作不過是後台的一個「窗口」,好像安卓只是在做一些協助後台操作資料庫的重復性工作。

我相信應該也有人有同樣的想法吧,因為我也曾這么理解過,但是一件事改變了我的觀點。

我舉一個例子。

兩個人同時負責一個項目的研發工作,產品經理和UI出了完整的原型圖和設計圖。甲看了看,覺得沒有什麼難度,就是簡單的幾個頁面,調幾個介面的事兒,於是風風火火地開始搞。乙覺得,雖然頁面不多,功能也不算復雜,但是有幾個地方的交互產品設計得很巧妙,可能單純地實現那些交互細節都要花很長的時間。沒幾天,甲負責的模塊就做得差不多了,於是就放鬆了,等乙做完了,各自自測之後,就提交測試了。

到這里我覺得不用繼續描述,明眼人就已經知道結局。

通過這個例子我想說,研發人員要對自己的作品負責。

的確,如果說嚴格按照產品的設計去做了,哪怕是客戶用著不舒服,那也是產品經理背鍋,又或者說測試人員測完APP上線了,上線之後出了BUG,流程上也會先追究測試的責任。但是我覺得安卓研發人員需要對自己拿出手的東西有一種期許,就是用戶用著自己完成的APP的時候,會覺得,嗯,很好用。

好用。

做到「好用」這兩個字其實很難。

安卓不僅僅是安卓,學技術的本身不是為了炫技,而只是為了解決用戶的需要,急人所急,就這么簡單。對個人來說,如果可以在一個領域深耕,做到極致,努力成為這個方向的專家,那麼不存在安卓已死的論調。同時,研發工程師同樣需要產品思維,從更高的角度去思考打磨自己的作品,培養自己的「情懷」。

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