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android視頻轉gif

發布時間: 2024-01-18 15:50:44

❶ 有什麼好的手機視頻剪輯軟體

以下為推薦的幾款較好的手機視頻剪輯軟體:

以下為大眾廣泛使用的幾款視頻手機剪輯軟體,能滿足使用者的絕大多數需求。

第一款軟體:樂秀視頻編輯器

這款編輯軟體功能非常多,視頻編輯、超級相機、剪輯視頻、動態字幕、海量模板、格式轉換、壓縮視頻………不足之處就是有些功能要開通會員才能夠使用。

以上為總結的幾個視頻剪輯手機軟體

❷ 手機怎麼樣製作gif動圖

和視頻相比,GIF動圖具備容量小,易傳播的優勢,因此深受很多年輕用戶的歡迎。問題來了,在過去我們想要製作GIF、將視頻轉換為GIF或是想把GIF圖片壓縮時,往往都需要藉助PC才能完成。那麼,當身邊沒有PC時,如何直接在Android手機上完成上述復雜的操作呢?

隨著智能手機硬體規格的不斷提升,通過APP在手機端就能完成以往只有PC才能進行的復雜GIF編輯工作。在這里筆者向大家推薦「GIF豆豆GIF製作」(下文簡稱「GIF豆豆」各大品牌手機的應用商店均可下載),該APP就提供了豐富的GIF編輯功能(圖1)。

很多GIF相機拍攝的GIF圖片都有時間限制,比如最長2秒,想拍攝某段影像時需要連續拍攝多張GIF圖片,在社交軟體中分享時很麻煩。

此時,利用GIF豆豆中的「製作GIF」功能,選中多張GIF點擊「開始製作」按鈕(圖2),就能輕松實現GIF圖片的拼接工作(圖3),在編輯界面中我們還能添加文字、貼紙(圖4),並通過輸出設置設定合成GIF圖片的解析度、比例和色彩等信息(圖5)。

如果你想將視頻轉化為GIF,利用GIF豆豆中的「制視頻轉GIF」功能即可實現,轉換前我們可以設定開始和結束的時間(圖6)。

如果視頻轉GIF生成的動圖容量太大,我們還能藉助GIF豆豆中的「壓縮GIF」功能進行「瘦身」,通過修改解析度大小和百分比幀數,可以將10MB的GIF壓縮到1MB以內(圖7),只是壓縮率越高圖片質量越差。

此外,這款APP還支持「GIF拼圖」,可以將多段GIF圖片合成在一張圖片內顯示(圖8),可以輸出更有趣的照片。總之,目前在應用商店中類似GIF豆豆的APP還有很多,通過它們就能讓手機處理很多以往只有PC才能勝任的復雜圖片編輯工作,大家還不趕緊來試試?

❸ 短視頻編輯:可實時交互的播放器

如何開發一個類似剪影或抖音的視頻剪輯工具?

其開發任務如上圖,一個短視頻生產app的首要任務在於實現一個高度可實時交互的播放器,在播放預覽時支持多種編輯能力。

最初我們調研了多種方案,乍一看Android原生播放器肯定不夠用,估計要在眾多c++的開源播放器中尋找參考方案,最好自己實現一個播放器,高度靈活高度可控。然而我們發現exo這個男團播放器的厲害之處,雖然這個播放器如此常用,但是我們不知道其潛力值爆表,可以拓展得如此強大。

事實上直到現在,我們仍然在自研視頻剪輯工具中使用exoplayer做編輯預覽。為什麼選擇exoplayer,基於以下幾點原因(一句話,性價比高):

使用基於exoplayer播放器進行二次開發,快速高效實現視頻剪輯功能。視頻剪輯播放器用於視頻編輯過程中的實時預覽播放,支持有功能有:

針對上述視頻剪輯所需要支持的功能,逐一對照explayer的api文檔,尋找拓展實現的方法。

其中,視頻旋轉、文字貼紙、美顏濾鏡、素材轉場需要調用setVideoSurface控制視頻呈現層,自定義GLSurfaceView,使用opengl實現對視頻的旋轉、美顏濾鏡、添加貼紙。exoplayer播放輸出的surface與自定義GLSurfaceView的渲染紋理相綁定。

視頻裁剪播放使用ClippingMediaSource設置裁剪素材,按api文檔傳入起始時間和結束時間。

多個視頻拼接播放,使用ConcatenatingMediaSource可以用來無縫地合並播放多個素材,為了能對單個素材進行編輯,isAtomic設為true。

變速使用setPlaybackParameters設置速度參數

這三個功能使用exoplayer已提供的api就可以實現,相對容易。在執行編輯操作後即時更新播放器素材和參數即可。在我們的產品中,有一個撤銷操作的交互,所以需要保留一份數據拷貝,如果用戶撤銷操作則更新為原來的數據。

exoplayer本身不支持圖片格式的素材播放。注入一個自定義渲染器來實現圖片(格式為jpg、png、gif等)

其中ImageRender繼承BaseRenderer,實現了圖片的自定義渲染。render主要工作是將每幀數據解碼流渲染為屏幕圖像。對於圖片來說,我們定義ImageMediaSourceImage、SampleStreamImpl和ImageMediaPeriod,分別繼承於BaseMediaSource、SampleStream和MediaPeriod,從原素材解析並傳送每幀圖片數據。圖片不需要真正的解碼,實現SampleStream的readData方法讀取圖片uri為解碼buffer。

實現圖片播放的核心在於實現render介面:

在這個方法內,我們創建opengl環境,將bitmap繪制到屏幕上

添加的文字或貼紙支持移動、旋轉、縮放和設置時間軸。對於多個文字貼紙,我們最終包裝為一個與渲染屏幕同尺寸的bitmap,在這個bitmap的畫布上繪制一系列帶坐標大小、起止時間的小bitmap(即stickerItem.getBitmap)。

將這張貼紙畫布bitmap與原視頻幀像素混合就實現了所有文字貼紙的繪制。用opengl繪制貼紙,就是對屏幕上像素做一個水印濾鏡的運算。採用GLSL內建的mix函數做兩個紋理的混合,以下是水印濾鏡所用的片元著色器。

和文字貼紙一樣,要實現實時的美顏濾鏡效果,必須使用幀緩沖fbo。幀緩沖的每一存儲單元對應著屏幕每一個像素。而美顏濾鏡涉及較復雜演算法,由部門內的人工智慧組提供sdk接入,在繪制過程中調用sdk方法如下,就是使用fbo進行一次圖像紋理轉換。傳入參數為屏幕方向、攝像頭方向和渲染尺寸。

目前產品實現了左右移、上下移、拉近拉遠、順時針逆時針旋轉等幾種轉場效果。轉場的實現方法是:對於兩個在其中添加了轉場的素材,在上一個素材的最後1000ms繪制轉場濾鏡,轉場濾鏡即將兩張圖片的像素以一定的規律進行渲染,轉場演算法由opengl使用glsl著色器實現。轉場基類的片元著色器如下,移動轉場(左右向移動和上下移動)、縮放轉場(拉近拉遠)、旋轉轉場對getFromColor與getToColor執行的行為不同。

以移動轉場的轉場glsl著色器為例

轉場的具體實現參考了GPUImageFilter庫,和美顏濾鏡以及文字貼紙不同的是,轉場濾鏡需要在渲染前預先設置將下個素材的首幀圖。

在預覽編輯過程中,由於音樂並不需要真正合成於視頻中,因此可以使用另一個播放器單獨播放音頻,我們採用android更原始的MediaPlayer單獨播放音樂,單獨支持音樂的裁剪播放和seek。

抽幀預覽即每隔固定時間取視頻的一幀圖片構成時間軸,我們使用ffmpegMediaMetadataRetriever庫進行抽幀 ,使用方法為

該庫內部使用ffmpeg進行解碼取幀,介面易用但是其軟體解碼方式效率過低,相對較慢。因為exoplayer播放器是默認使用硬體解碼的,可以採用另一個exoplayer播放器快速播放一次素材,然後每隔一段時間獲取屏幕圖像,但此種方法開銷過大,兩個exoplayer播放器不利於管理。

最後,我們發現常用的圖片載入庫glide也能進行視頻抽幀,使用更為簡單方便,其內部採用mediaMetadataRetriever進行抽幀。

1.調整素材,拼接、裁剪、變速

https://vod.cc.163.com/file/5f896ef25655da63cc2d3237.mp4

2.轉場、文字貼紙、美顏濾鏡

https://vod.cc.163.com/file/5f896edad70f81a0e3c77dbe.mp4

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