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ant打包android

發布時間: 2024-01-07 14:43:20

Ⅰ android 如何優化ant 批量打包

1.配置java的環境變數

很多Java程序員由於使用Eclipse不配置Java環境變數也能正常運行代碼。但是如果想使用Ant命令批量打包本步驟必不可少。
2. 下載Ant(這里的Ant不是eclipse和android SDk裡面自帶的ant)

3. 解壓Ant並配置環境變數
a) 解壓Ant,比如解壓到D:\ant
b) 我的電腦->屬性->高級->環境變數
c) 系統變數新建ANT_HOME,變數值為d:\ant
d) 系統變數新建或修改PATH:將%ANT_HOME%\bin;%ANT_HOME%\lib添加到環境變數的PATH中 (注意以上
路徑均用反斜杠)

4. 驗證ant配置是否正確
在控制台輸入Cmd 回車, ant 回車,如果出現:
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
恭喜你已經ant配置成功!!
Ant批量打包的基本思想是,每次打包後自動替換渠道號,然後再次打包從而實現多渠道打包的目的。
但是Ant不支持循環,怎樣循環打包? 擴展包Ant-contrib能輕松解決這個問題.可以翻牆的1.0b3.jar放到Ant的lib文件夾即可.

5. 編寫build.xml
將以下帶有顏色的字體(包括路徑,項目名稱)都改成正確的名稱
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="ThumbPlay" default="help">

<!-- The local.properties file is created and updated by the 'android' tool.
It contains the path to the SDK. It should *NOT* be checked into
Version Control Systems. -->
<property file="local.properties" />

<!-- The ant.properties file can be created by you. It is only edited by the
'android' tool to add properties to it.
This is the place to change some Ant specific build properties.
Here are some properties you may want to change/update:

source.dir
The name of the source directory. Default is 'src'.
out.dir
The name of the output directory. Default is 'bin'.

For other overridable properties, look at the beginning of the rules
files in the SDK, at tools/ant/build.xml

Properties related to the SDK location or the project target should
be updated using the 'android' tool with the 'update' action.

This file is an integral part of the build system for your
application and should be checked into Version Control Systems.

-->
<property file="ant.properties" />

<!-- The project.properties file is created and updated by the 'android'
tool, as well as ADT.

This contains project specific properties such as project target, and library
dependencies. Lower level build properties are stored in ant.properties
(or in .classpath for Eclipse projects).

This file is an integral part of the build system for your
application and should be checked into Version Control Systems. -->
<loadproperties srcFile="project.properties" />

<!-- quick check on sdk.dir -->
<fail
message="sdk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project' or to inject it through an env var"
unless="sdk.dir"
/>

<!-- extension targets. Uncomment the ones where you want to do custom work
in between standard targets -->
<!--
<target name="-pre-build">
</target>
<target name="-pre-compile">
</target>

<target name="-post-compile">
</target>
-->

<!-- Import the actual build file.

To customize existing targets, there are two options:
- Customize only one target:
- /paste the target into this file, *before* the
<import> task.
- customize it to your needs.
- Customize the whole content of build.xml
- /paste the content of the rules files (minus the top node)
into this file, replacing the <import> task.
- customize to your needs.

***********************
****** IMPORTANT ******
***********************
In all cases you must update the value of version-tag below to read 'custom' instead of an integer,
in order to avoid having your file be overridden by tools such as "android update project"
-->
<!-- version-tag: 1 -->
<taskdef resource="net/sf/antcontrib/antcontrib.properties">
<classpath>
<pathelement location="D:/androidDev/batch-package-tool/ant1.8.3/lib/ant-contrib-1.0b3.jar"/>
</classpath>
</taskdef>
<import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml" />

<target name="deploy">
<foreach target="modify_manifest" list="${market_channels}" param="channel" delimiter=",">
</foreach>
</target>

<target name="modify_manifest">
<!--<replaceregexp file="AndroidManifest.xml" encoding="utf-8" match="android:value="(.*)"" replace=""/>-->
<replaceregexp flags="g" byline="false">
<regexp pattern="android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="(.*)"" />
<substitution expression="android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${channel}"" />
<fileset dir="" includes="AndroidManifest.xml" />
</replaceregexp>
<!--<property name="out.release.file" value="${out.absolute.dir}/${channel}.apk"/>-->
<antcall target="release"/>
< tofile="${gos.path}/ThumbPlay_${channel}.apk">
<fileset dir="${out.absolute.dir}/" includes="ThumbPlay-release.apk" />
</>
<delete includeEmptyDirs="true">
<fileset dir="${out.absolute.dir}" includes="**/*"/>
</delete>
<echo message="==========================="/>
</target>
</project>
6. 配置local.properties
sdk.dir=D:\\androidDev\\android-sdk 改成你的SDK所在的目錄,注意轉義字元
7. 配置ant.properties
# the config file for batch package.
application.package=com.leyou.thumb (你的apk文件的包名)
ant.project.name=ThumbPlay (你的apk文件的工程名)
java.encoding=utf-8
out.absolute.dir=C:/compile
gos.path=Z:/app-version/test (打好的渠道包要放到的目的位置)
key.store=D:/androidApk/thumbplay/thumbplay.keystore (keystore文件路徑)
key.store.password=wushenshiji999 (keystore文件路徑)
key.alias=mugame (keystore文件別名)
key.alias.password=wushenshiji999 (keystore文件別名密碼)
app_version=1.0.4 (要打的渠道包的版本名稱)
market_channels=guanwang,shuihu,wushen,shenhua,huawei (渠道名稱,要以逗號分隔,必須在一行內)

Ⅱ 用 ant 打包 android 一直出現 class.dex does not exists 急急急!!在線等

用ant在命令行創建以一個android項目 命令是 android create project -k com.test.ant -n TestAnt -a MainActivity -t 2 -p E:\JazzyYang\TestAnt
然後進入該目錄下 敲ant debug
然後
BUILD FAILED
E:\JazzyYang\androidsdk\android-sdk-windows\tools\ant\ant_rules_r3.xml:395: The
following error occurred while executing this line:
E:\JazzyYang\androidsdk\android-sdk-windows\tools\ant\ant_rules_r3.xml:209: com.
android.sdklib.build.ApkCreationException: E:\JazzyYang\Android_Work\bin\classes
.dex does not exist

Ⅲ 透過ant腳本編譯打包android工程怎麼解決

通過ant腳本,編譯打包android工程方法步驟如下:
1.Android程序編譯、打包、簽名、發布的三種方式:
方式一:命令行手動編譯打包
方式二:使用ant自動編譯打包
方式三:使用eclipse+ADT編譯打包
2.Android編譯、打包的步驟:
2.1第一步 生成R.java類文件:
Eclipse中會自動生成頃段R.java,ant和命令行使用android SDK提供的aapt.ext程序生成R.java。
2.2第二步 將.aidl文件生成.java類文件:
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用android SDK提供的aidl.exe生成.java文件。
2.3第三步 編譯.java類文件生成class文件:
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用jdk的javac編譯java類文件生成class文件。
2.4第四步 將class文件打包生成classes.dex文件:
Eclipse中自動宴猛生成,ant和命令行使用android SDK提供的dx.bat命令行腳本生成classes.dex文件。
2.5第五步 打包資源文件(包括res、assets、androidmanifest.xml等):
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用Android SDK提供的aapt.exe生成資源包文件。
2.6第六步 生成未簽名的apk安裝文件:
Eclipse中自動生成debug簽名文件存放在bin目錄中,ant和命令行使用android SDK提供的apkbuilder.bat命令腳本生成未簽名的apk安裝文件。
2.7第七步 對未簽名的apk進行簽名生成簽名後的android文件:
Eclipse中使用Android Tools進行簽名,ant和命令行使用jdk的jarsigner對未簽名的包進行apk簽名。
這個ant腳本只能編譯打包一個晌乎橋單獨的android工程或依賴一個library 的android工程
首先配置ant的環境變數,這個我就不多少了,自己查。

Ⅳ 怎麼把android的apk 應用程序打包到userdata.img鏡像當中去

主要分以下幾步1、生成ant打包所需的配置文件2、生成應用簽名的keystore,對apk簽名3、編寫混淆文件,混淆代碼,防止反編譯第一步,生成ant打包的配置文件在項目根目錄下執行指令:androipdateproject—path.

Ⅳ 如何使用android自帶的ant

Ant是android的編譯打包工具,一個很好的跨平台構建工具,特別是對於Java項目,這里使用它對Android工程進行自動化構建可以得到非常大的便利。一般來說對Android工程進行構。

使用Ant搭建Android開發環境,建立android項目

配置Ant環境在windows上應該選擇zip壓縮包,將zip壓縮包解壓到一個目錄。

打開系統環境變數,在系統變數欄點擊新建,變數名輸入「ANT_HOME」,變數值為Ant的根目錄,如「D:\Android\apache-ant-1.9.0」,注意不要帶雙引號。

在系統變數中找到Path變數,點擊編輯,在變數值的最後添加「%ANT_HOME%\bin」,注意不要帶雙引號,並且要使用「;」和之前的變數值隔開。

打開一個cmd窗口,輸入「ant」,如果顯示一下信息,說明Ant的環境配置成功,如果顯示:'ant'
不是內部或外部命令,也不是可運行的程序或批處理文件。則要檢查一下路徑是否有問題。

在Eclipse中配置Ant

在eclipse中使用Ant之前,為了使Ant的build.xml文件能夠安裝制定的格式進行縮進和高亮顯示,並能夠進行代碼提示,首先要簡單的設置一下。

打開Windows - Preferences,依次展開General,Editors,選中File Associations,點擊Add...,在Add
File Type對話框中輸入build.xml,點擊Ok。

接下來在File type:欄選中build.xml,在Associated Editor:欄選中Ant
Editor,點擊Default,build.xml的圖標變成了一個小螞蟻,配置完畢。

使用Ant編譯Android的java代碼和native代碼

新建一個Android工程TestAnt,在工程的根目錄下新建一個build.xml文件

輸入以下內容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project name="TestAnt" default="init"> <target name="init"> <fail message="Ant 1.7.0 or higher is required."> <condition> <not> <antversion property="ant.version" atleast="1.7.0" /> </not> </condition> </fail> </target> </project>

打開cmd,切換到工程根目錄,輸入ant init

編譯成功,來解析這個build.xml:
<project name="TestAnt" default="init">

project是Ant工程的根節點,name屬性是工程的名稱,default是默認執行的target,init為默認的target,當我們輸入Ant的時候和Ant
init是一樣的效果。
<target name="init"> <fail message="Ant 1.7.0 or higher is required."> <condition> <not> <antversion property="ant.version" atleast="1.7.0" /> </not> </condition> </fail> </target>

target指定了要執行的操作,init是我們為這個target所起的名字,也可以是build,clean等等。在這個target中,執行的是檢查Ant的版本,如個小於1.7.0的話會輸出報錯信息。

例如我們可以添加一個clean的target
<target name="clean"> <echo message="Deleting temporary files..." /> <delete dir="gen" /> <delete dir="bin" /> <delete dir="out" /> <delete dir="obj" /> <echo message="DONE (Deleting temporary files)" /> </target>

執行的操作是刪除所有臨時目錄,在cmd窗口中輸入Ant clean,這四個臨時目錄就會被刪除,和在eclipse中執行清理是一個效果。

使用Ant編譯Android工程

在SDK中,Google已經為我們寫好了一個build.xml文件,就是sdk根目錄\tools\ant\build.xml,所以我們只要把這個build.xml引入就可以編譯Android工程了。

在這之前首先要新建一個local.properties文件,引入sdk和ndk的路徑

輸入一下內容:

sdk.dir=D:\\Android\\android-sdk
ndk.dir=D:\\Android\\android-ndk

分別為sdk和ndk的路徑,要安裝自己的實際路徑進行配置。

在測試工程的build.xml中輸入一下代碼:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project name="TestAnt" default="release"> <loadproperties srcFile="local.properties" /> <loadproperties srcFile="project.properties" /> <fail message="sdk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project'" unless="sdk.dir" /> <fail message="ndk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project'" unless="ndk.dir" /> <import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml" /></project>

在命令行中執行ant release或ant debug,就會執行對應的編譯。

以上只是進行Java代碼的編譯,如何編譯native代碼呢,在NDK中Google可沒有提夠build.xml,這就需要我們自己實現。在新版NDK中,我們只要在命令行中切換到工程的根目錄,然後執行

「D:\Android\android-ndk\ndk-build.cmd」(紅色部分要替換成自己的路徑)

就可以,例如,在TestAnt工程中添加native代碼

執行ndk-build

所以我們只要在Ant中執行一個cmd命令就可以了,在build.xml中添加
<target name="native"> <echo message="Building native libraries..." /> <exec executable="${ndk.dir}/ndk-build.cmd" failonerror="true" /> <echo message="DONE (Building native libraries)" /> </target>

然後在命令行中執行ant native

執行了ndk-build。

以上介紹的都是使用Ant進行進步的Android編譯操作,在此基礎上可以實現更復雜的操作,比如批量替換資源文件,批量打包等等。

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