androidmenu文字
1. android menu item的字體樣式和背景顏色怎麼自定義
android旋鈕背景顏色 android按鈕背景顏色 默認情況下,Button使用android系統提供的默認背景。因此在不同平台上或者設備上,button顯示的風格也不相同。android支持修改button默認的顯示風格,可通過Drawable狀態列表替換默認的背景
2. android menu怎樣設置item的文字
Android Menu的文字有兩種設置方式:
在 menu.xml中設置。
在java代碼onCreateOptionsMenu中設置。
以下為示例代碼:
在menu.xml中指定title即可
<item android:id="@+id/menu"
android:title="文字"/>重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並調用API。
menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)
add()方法的四個參數,依次是:
1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE。
2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單 。
3、順序,哪個菜單項在前面由這個參數的大小決定 。
4、文本,菜單項的顯示文本。
3. android menu 有什麼用
android 中的menu一般是指上下文菜單或者是選項菜單 其中上選項菜單是可以在布局中res下的menu中在xml布局中寫好布局來的然後通過java代碼中的onCreateOptionsMenu來載入選項菜單,android4.4高級版本後是自動把菜單載入到標題欄上的,而不是低版本的按下menu鍵才顯是出來的,上下文菜單是是通過onCreateContextMenu這個方法來注冊上下文菜單的 下面講講如何獲取menu中的item 獲取上下文菜單的item其實就是當單機選項菜單時會觸發這個方法 public boolean onContextItemSelected(MenuItem mi){ //判斷單擊的是哪個菜單項,並針對性的作出響應。 switch (mi.getItemId()){ case FONT_RED: title.setTextColor(Color.RED); break; case FONT_GREEN: title.setTextColor(Color.GREEN); break; case FONT_BLUE: title.setTextColor(Color.BLUE); break; case MENU1: createdialog(); break; } return true; }獲取選項菜單的item其實就是當單擊選項菜單時會觸發這個方法 public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) { // 利用switch根據ItemId區分點擊的是哪個菜單 以便正確響應用戶操作 MenuItem temp= item; switch (item.getItemId()) { case R.id.rename: createdialog(); break; case R.id.red: title.setTextColor(Color.RED); break; case R.id.green: title.setTextColor(Color.GREEN); break; case R.id.blue: title.setTextColor(Color.BLUE); break; // case R.id.choose_color: // createpopupmenu(temp); // break; } return super.onMenuItemSelected(featureId, item); }
4. android中怎樣控制popupmenu字體的大小
通過設置popupMenu的xml布局文件,可以使用android:width,裡面設置合適的尺寸以適配手機型號,建議使用android:width=「wrap_content".
android 中尺寸的設置幾種形式,可以是wrap_content/fill_parent/還可以是具體的數值,不如13dp。
5. android中的菜單menu可以在屏幕上一直顯示嗎
不可以,menu是需要觸發了menu這個按鍵才會顯示出來。
菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。
二、默認樣式
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。
1.main.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>
</LinearLayout>
2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。
(Menumenu)
@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
3。為菜單項注冊事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件
(MenuItemitem)
@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
4.完整代碼
packagecom.android.menu;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;
{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();
//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用
returntrue;
}
}
5.運行效果
6. android中menu可能需要重寫的方法是哪些
可能需要重寫的如下:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法只被系統調用一次,如需要動態更改菜單內容還需重寫onPrepareOptionsMenu(Menu menu)方法實現
[java] view plain
Menu m=null;
int count=0;
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
if(count>0){
if(count%2==0){
menu.removeGroup(1);
}else{
menu.add(1, Menu.FIRST, 0, "5st");
menu.add(1, Menu.FIRST+1, 0, "6st");
}
}
count++;
return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
}
2,context menu(長按屏幕產生)
[java] view plain
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case 1:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
menu.add(0, Menu.FIRST, 0, "1st");
menu.add(0, Menu.FIRST+1, 0, "2st");
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}