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android內核設計思想

發布時間: 2023-11-21 11:10:48

㈠ 如何評價《1616深入理解Android內核設計思想 第2版》

、《深入理解Android內核設計思想(第2版)(冊)》
本書既適合Android系統工程師適合於應用發工程師閱讀提升Android發能力讀者本書潛移默化習程更深刻理解Android系統並所知識自應用實際發難題解決
二、《Android Studio應用發實戰詳解》
本書適合Android初級讀者、Android應用發員、Android者、Android Studio發員、Android智能家居、Android穿戴設備研發員習作相關培訓校專院校相關專業教用書
三、《深入解析Android 虛擬機》
本書幾乎涵蓋Dalvik VM系統所主要內容並且講解通俗易懂特別利於讀者習並消化
四、《Android傳器發與智能設備案例實戰》
本書幾乎涵蓋Android傳器外設發所需所主要內容講解通俗易懂
五、《構建安全Android App》
本書介紹主流Android安全技術發並應用整Android應用發代碼
六、《Android 應用測試指南》
《Android應用測試指南》本移測試實用工具書本書針前流行技術、框架工程質量改進工具進行介紹步步清晰指導家何寫應用程序測試用例利用各種測試手段保證Android項目質量
七、《精通Android網路發》
本書幾乎涵蓋Android網路應用所主要內容講解通俗易懂

㈡ Android為什麼要使用linux做為內核呢。

因為是個系統就需要內核。Android 本質上是一個基於 Linux 內核上面運行的 java 虛擬機。

手機上 WM 系統內核是 WinCE ,Symbian 系統裡面 Symbian 就是內核,Nokia 的 S60 系統這個 S60 就是界面+功能函數庫。索尼愛立信之前的幾款手機也有 Symbian 的內核,但用戶界面是 UIQ 。
Android 不過就是藉助了 Linux 內核作為系統的基礎,配合自己的 Andriod 基礎二進制函數庫和一些開源軟體作為基礎功能支持,跑上自己的 Dalvik 虛擬機,實際看到的 Android 界面,其實是 Dalvik 虛擬機裡面運行的 java 程序。

Android = Linux 內核 + 功能函數庫 + Dalvik 虛擬機 + java 程序

從系統的開發分層和難度來說,既然有了開源的 Linux ,為什麼還要自己去開發內核?就好象大家玩的一些游戲,有 Windows 系統可以直接跑,沒有幾個廠家會去重新開發底層系統。就連游戲機,其實他的操作系統和功能庫也都是現成的,游戲開發者只需要根據系統的功能寫程序就可以了。
這樣很好的減少了開發難度和成本。

㈢ 學習Android 開發,有什麼書籍值得推薦

作者:阿里雲雲棲社區
鏈接:https://www.hu.com/question/21100988/answer/189512051
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

書籍名稱:《深入理解Android內核設計思想(第2版)(上下冊)》
書籍簡介:
本書從操作系統的基礎知識入手,全面剖析進程/線程、內存管理、Binder機制、GUI顯示系統、多媒體管理、輸入系統、虛擬機等核心技術在Android中的實現原理。書中講述的知識點大部分來源於工程項目研發,因而具有較強的實用性,希望可以讓讀者「知其然,更知其所以然」。
本書分為編譯篇、系統原理篇、應用原理篇、系統工具篇,共4篇25章,基本涵蓋了參與Android開發所需具備的知識,並通過大量圖片與實例來引導讀者學習,以求盡量在源碼分析外為讀者提供更易於理解的思維方式。
本書既適合Android系統工程師,也適合於應用開發工程師來閱讀,從而提升Android開發能力。讀者可以在本書潛移默化的學習過程中更深刻地理解Android系統,並將所學知識自然地應用到實際開發難題的解決中。
點擊了解書籍詳情:深入理解Android內核設計思想(第2版 套裝上下冊)
書籍名稱:《Android Studio應用開發實戰詳解》
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書籍簡介:
全書共分18章,依次講解了Android開發基礎、搭建Android開發環境、Android Studio集成開發環境介紹、Android Studio常見操作、分析Android應用程序文件的組成、Gradle技術基礎、UI界面布局、Material Design設計語言、核心組件介紹、Android事件處理、圖形圖像和動畫處理、開發音頻/視頻應用程序、GPS地圖定位、Android感測器應用開發、編寫安全的應用程序、Google Now和Android Wear、Android應用優化以及Android TV開發。本書幾乎涵蓋了Android Studio應用開發所能涉及的所有領域,在講解每一個知識點時,都遵循了理論聯系實際的講解方式,用具體實例徹底剖析了Android Studio開發的每一個知識點。本書講解方法通俗易懂,特別有利於初學者學習並消化。
本書適合Android初級讀者、Android應用開發人員、Android愛好者、Android Studio開發人員、Android智能家居、Android可穿戴設備研發人員學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。
點擊了解書籍詳情:Android Studio應用開發實戰詳解

書籍名稱:《深入解析Android 虛擬機》
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書籍簡介:
Android系統從誕生到現在的短短幾年時間里,憑借其易用性和開發的簡潔性,贏得了廣大開發者的支持。在整個Android系統中,Dalvik VM一直是貫穿從底層內核到高層應用開發的核心。本書循序漸進地講解了Android虛擬機系統的基本知識,並剖析了其整個內存系統的進程和運作流程,並對虛擬機系統優化和異常處理的知識進行了詳細講解。
本書幾乎涵蓋了Dalvik VM系統的所有主要內容,並且講解方法通俗易懂,特別有利於讀者學習並消化。
點擊了解書籍詳情:深入解析Android 虛擬機-圖書 - 非同步社區
書籍名稱:《Android感測器開發與智能設備案例實戰》
<img src="https://pic1.mg.com/v2-_b.jpg" data-rawwidth="2126" data-rawheight="2457" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2126" data-original="https://pic1.mg.com/v2-_r.jpg">
書籍簡介:
本書主要介紹Android感測器和外設的開發,共29章,主要包括Android開發技術基礎、獲取並編譯源碼、Android技術核心框架分析、Android感測器系統分析、使用地圖定位、光線感測器詳解、接近警報感測器詳解、磁場感測器詳解、加速度感測器詳解、方向感測器詳解、陀螺儀感測器詳解、旋轉向量感測器詳解、距離感測器詳解、氣壓感測器詳解、溫度感測器詳解、濕度感測器詳解、Android藍牙系統概述、低功耗藍牙技術詳解、語音識別技術詳解、手勢識別技術詳解、NFC近場通信技術詳解、拍照解析條形碼技術詳解、基於圖像處理的人臉識別技術詳解、行走軌跡記錄器、手勢音樂播放器和智能家居系統等。
本書幾乎涵蓋了Android感測器和外設開發所需的所有主要內容,講解方法通俗易懂。
點擊了解書籍詳情:Android感測器開發與智能設備案例實戰-圖書 - 非同步社區
書籍名稱:《構建安全的Android App》
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書籍簡介:
本書介紹了主流的Android安全技術開發的方法,並把此方法應用在整個Android應用開發的代碼里。書中作者使用詳細的例子,從成百上千個他已經親自審核的應用程序中,幫助讀者解讀應用程序被攻擊的原因,然後演示更安全的解決方案。書中包括身份驗證、網路、資料庫、伺服器攻擊、數據、硬體等技術,並闡明了每種技術代碼示例的含義和作用,可以幫助讀者達到學以致用的目標。
點擊了解書籍詳情:構建安全的Android App
書籍名稱:《Android 應用測試指南》
<img src="https://pic2.mg.com/v2-_b.jpg" data-rawwidth="2362" data-rawheight="2457" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2362" data-original="https://pic2.mg.com/v2-_r.jpg">
書籍簡介:
《Android應用測試指南》是一本移動測試實用工具書。本書針對當前流行的技術、框架和工程質量改進工具進行了介紹,一步一步清晰地指導大家如何去寫應用程序的測試用例,利用各種測試手段來保證Android項目質量。
本書首先介紹了TTD(Android測試驅動開發)。TTD是軟體開發過程中一個敏捷模式,能讓你在早期發現應用中的Bug。書中給出了一些典型的樣例工程來示範測試,包括最簡單的單元測試和最復雜的性能測試。另外,本書以診斷的方式來詳細描述Android測試中較廣泛、較流行的應用技術。對於夢想在Android測試領域啟航的程序員和測試人員來說這無疑是一本非常珍貴、有用的參考書。
點擊了解書籍詳情:Android 應用測試指南-圖書 - 非同步社區
書籍名稱:《精通Android網路開發》
<img src="https://pic2.mg.com/v2-_b.jpg" data-rawwidth="2126" data-rawheight="2457" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2126" data-original="https://pic2.mg.com/v2-_r.jpg">
書籍簡介:
本書詳細介紹了Android網路開發的有關內容,全書共分為5篇,共計25章,從搭建Android開發環境和核心框架分析講起,依次講解了Android技術核心框架,網路開發技術基礎,HTTP數據通信,URL處理數據,處理XML數據,下載遠程數據,上傳數據,使用Socket實現數據通信,使用WebKit瀏覽網頁數據,Wi-Fi系統應用,藍牙系統應用,郵件應用,RSS應用,網路視頻處理,網路流量監控,網路RSS閱讀器,開發一個郵件系統,在Android中開發移動微博應用、網路防火牆系統,開發Web版的電話本管理系統、移動微信系統等知識。
本書幾乎涵蓋了Android網路應用中的所有主要內容,講解方法通俗易懂。
點擊了解書籍詳情:精通Android 網路開發-圖書 - 非同步社區
書籍名稱:《Java和Android開發學習指南(第2版)》
<img src="https://pic4.mg.com/v2-_b.jpg" data-rawwidth="2126" data-rawheight="2457" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2126" data-original="https://pic4.mg.com/v2-_r.jpg">
書籍簡介:
本書是Java語言學習指南,特別針對使用Java進行Android應用程序開發展開了詳細介紹。
全書共50章。分為兩大部分。第1部分(第1章到第22章)主要介紹Java語言基礎知識及其功能特性。第2部分(第23章到第50章)主要介紹如何有效地構建Android應用程序。
本書適合任何想要學習Java語言的讀者閱讀,特別適合想要成為Android應用程序開發人員的讀者學習參考。
點擊了解書籍詳情:Java和Android開發學習指南(第2版)-圖書 - 非同步社區
書籍名稱:《Android開發進階:從小工到專家》

安卓系統是基於linux內核開發的,兩者的具體區別是什麼為什麼安卓多用於移動設備而linux不是

安卓基於linux內核,但是針對移動設備做了更多的優化,所以安卓多用於移動設備。兩者區別如下:

一、主體不同

1、安卓系統:是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。

2、linux內核:是一套免費使用和自由傳播的類UNIX操作系統。

二、應用不同

1、安卓系統:主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。

2、linux內核:是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。


三、特點不同

1、安卓系統:會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。

2、linux內核:繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路操作系統。

㈤ Android系統內存管理

部分內容出至林學森的Android內核設計思想。
Android官網內存管理
部分出至 https://www.jianshu.com/p/94d1cd553c44

Android本質是Linux所以先從Linux說起。

Linux的內存管理為系統中所有的task提供可靠的內存分配、釋放和保護機制。
核心:
虛擬內存
內存分配與釋放
內存保護

將外存儲器的部分空間作為內存的擴展,如從硬碟劃出4GB大小。
當內存資源不足時,系統按照一定演算法自動條形優先順序低的數據塊,並把他們存儲到硬碟中。
後續如果需要用到硬碟中的這些數據塊,系統將產生「缺頁」指令,然後把他們交換回內存中。
這些都是由操作系統內核自動完成的,對上層應用」完全透明「。

每個進程的邏輯地址和物理地址都不是直接對應的,任何進程都沒辦法訪問到它管轄范圍外的內存空間——即刻意產生的內存越界與非法訪問,操作系統也會馬上阻止並強行關閉程序,從而有力的保障應用程序和操作系統的安全和穩定。

一旦發現系統的可用內存達到臨界值,機會按照優先順序順序,匆匆低到高逐步殺掉進程,回收內存。
存儲位置:/proc/<PID>/oom_score
優先順序策略:
進程消耗的內存
進程佔用的CPU時間
oom_adj(OOM權重)

Android平台運行的前提是可用內存是浪費的內存。它試圖在任何時候使用所有可用的內存。例如,系統會在APP關閉後將其保存在內存中,以便用戶可以快速切換回它們。出於這個原因,Android設備通常運行時只有很少的空閑內存。在重要系統進程和許多用戶應用程序之間正確分配內存內對存管理是至關重要。
Android有兩種主要的機制來處理低內存的情況:內核交換守護進程(kernel swap daemon)和低內存殺手(low-memory killer)。

當用戶在APP之間切換時,Android會在最近使用的(LRU)緩存中保留不在前台的APP,即用戶看不到的APP,或運行類似音樂播放的前台服務。如果用戶稍後返回APP,系統將重用該進程,從而使APP切換更快。
如果你的APP有一個緩存進程,並且它保留了當前不需要的內存,那麼即使用戶不使用它,你的APP也會影響系統的整體性能。由於系統內存不足,它會從最近使用最少的進程開始殺死LRU緩存中的進程。該系統還負責處理佔用最多內存的進程,並可以終止這些進程以釋放RAM。
當系統開始終止LRU緩存中的進程時,它主要是自底向上工作的。系統還考慮哪些進程消耗更多的內存,從而在終止時為系統提供更多的內存增益。你在LRU列表中消耗的內存越少,你就越有可能留在列表中並能夠快速恢復。

為了滿足RAM的所有需求,Android嘗試共享RAM來跨進程通信。它可以做到以下方式:

Android設備包含三種不同類型的內存:RAM、zRAM和storage。
注意:CPU和GPU都訪問同一個RAM。

內存被拆分成頁。通常每頁有4KB的內存。
頁面被認為是空閑的或已使用的。
空閑頁是未使用的RAM。
已使用頁是系統正在積極使用的RAM,分為以下類別:

干凈的頁面(Clean pages)包含一個文件(或文件的一部分)的一份精確副本存在存儲器上。當一個干凈的頁面不再包含一個精確的文件副本(例如,來自應用程序操作的結果)時,它就變成了臟頁。可以刪除干凈的頁,因為它們始終可以使用存儲中的數據重新生成;不能刪除臟頁(Dirty pages),否則數據將丟失。

內核跟蹤系統中的所有內存頁。

當確定一個應用程序正在使用多少內存時,系統必須考慮shared pages。APP訪問相同的服務或庫將可能共享內存頁。例如,Google Play Services 和一個游戲APP可能共享一個位置服務。這使得很難確定有多少內存屬於這個服務相對於每個APP。

當操作系統想要知道所有進程使用了多少內存時,PSS非常有用,因為頁面不會被多次計數。PSS需要很長時間來計算,因為系統需要確定哪些頁面是共享的,以及被有多少進程。RSS不區分共享頁面和非共享頁面(使計算速度更快),更適合於跟蹤內存分配的更改。

內核交換守護進程(kswapd)是Linux內核的一部分,它將使用過的內存轉換為空閑內存。當設備上的空閑內存不足時,守護進程將變為活動狀態。Linux內核保持低和高的可用內存閾值。當空閑內存低於低閾值時,kswapd開始回收內存。當空閑內存達到高閾值,kswapd將停止回收內存。
kswapd可以通過刪除干凈的頁面來回收干凈的頁面,因為它們有存儲器支持並且沒有被修改。如果進程試圖定址已刪除的干凈頁,則系統會將該頁從存儲器復制到RAM。此操作稱為請求分頁。

kswapd將緩存的私有臟頁(private dirty pages)和匿名臟頁(anonymous dirty pages)移動到zRAM進行壓縮。這樣做可以釋放RAM中的可用內存(空閑頁)。如果進程試圖觸摸zRAM中臟頁,則該頁將被解壓縮並移回RAM。如果與壓縮頁關聯的進程被終止,則該頁將從zRAM中刪除。
如果可用內存量低於某個閾值,系統將開始終止進程。

lmkd實現源碼要在system/core/lmkd/lmkd.c。
lmkd會創建名為lmkd的socket,節點位於/dev/socket/lmkd,該socket用於跟上層framework交互。

小結:
LMK_TARGET: AMS.updateConfiguration() 的過程中調用 updateOomLevels() 方法, 分別向/sys/mole/lowmemorykiller/parameters目錄下的minfree和adj節點寫入相應信息;
LMK_PROCPRIO: AMS.applyOomAdjLocked() 的過程中調用 setOomAdj() 向/proc/<pid>/oom_score_adj寫入oom_score_adj後直接返回;
LMK_PROCREMOVE: AMS.handleAppDiedLocked 或者 AMS.() 的過程,調用remove(),目前不做任何事,直接返回;

為了進一步幫助平衡系統內存並避免終止APP進程,可以Activity類中實現ComponentCallbacks2介面。提供的onTrimMemory()回調方法允許APP在前台或後台偵聽與內存相關的事件,然後釋放對象以響應應用程序生命周期或表明系統需要回收內存的系統事件。
onTrimMemory()回調是在Android 4.0(API級別14)中添加的。
對於早期版本,可以使用onLowMemory(),它大致相當於TRIM_MEMORY_COMPLETE事件。

一個專門的驅動。(Linux Kernel 4.12 已移除交給kswapd處理)。
很多時候,kswapd無法為系統釋放足夠的內存。在這種情況下,系統使用onTrimMemory()通知APP內存不足,應該減少其分配。如果這還不夠,內核將開始終止進程以釋放內存,它使用低內存殺手(LMK)來完成這個任務。
為了決定要終止哪個進程,LMK使用一個名為oom_adj_score的「out of memory」分數來確定運行進程的優先順序,高分的進程首先被終止。
後台應用程序首先被終止,系統進程最後被終止。
下表列出了從高到低的LMK評分類別。第一排得分最高的項目將首先被殺死:

Android Runtime(ART)和Dalvik虛擬機使用分頁(Paging)和內存映射(mmapping)來管理內存。應用程序通過分配新對象或觸摸已映射頁面來修改內存都將保留在RAM中,並且不能被調出。應用程序釋放內存的唯一方式是垃圾收集器。

㈥ Android操作系統是基於Linux Kernel是什麼意思

每一個操作系統都有不同的內核。像Windows每個版本的內核都不同,而Mac OX用的是Unix的內核,Linux用的是Linux內核。而Android操作系統的內核是Linux,但是他不是一種Linux操作系統。

㈦ 深入理解android內核設計思想 怎麼樣

現在市面很多android內核的書,但大部分都是從網上抄,要不就是翻譯英文文檔。本人粗讀了四本,相較之下,《深》這本書質量還是很高的。大部分內容是作者自己做過實驗的。不過下載android源碼這部分確實現在已經不能用了,建議更新一下,或者作者自己試試。 現在好像卷2也要出了,還是可以考慮買本看。

㈧ Android的系統架構包括哪些部分

Android一詞的本義指「機器人」,最初的Android主要支持手機,後來經過開發改良,逐漸擴展到平板電腦及其他一些領域上,是首個為移動終端打造的真正的開放和完整的移動軟體。

Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。

一、應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。

二、應用程序框架
開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。

三、系統運行庫
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android系統中不同的組件使用。它們通過 Android 應用程序框架為開發者提供服務。

四、Linux內核層
Android內核是基於Linux 內核的修改的內核版本,它提供了用於支持Android平台的設備驅動。

㈨ 關於 Android NDK 開發方面的書籍有哪些推薦

如果是想做應用 推薦你看android應用開發揭秘 android開發入門與實戰\r\n如果是想做游戲,你就找一下android游戲開發寶典\r\n如果是想了解系統 ,定製系統 你可以找一些關於框架方面的書。名字具體我忘記了。\r\n也可以網路HI我,這里有些資料可以發給你,希望能幫助到你

㈩ 什麼叫做微內核它與安卓系統有什麼區別

微內核設計的基本思想是簡化內核功能,在內核之外的用戶狀態下盡可能多地執行系統服務,同時增加相互的安全保護。Android系統的不同之處在於微內核。內核小,可以進行形式化驗證,顯著提高安全性,系統服務模塊化,可移植性強。

微內核是什麼?

要理解微內核,首先要知道程序的用戶態和內核態,內核態又叫特權態,兩者的主要區別是許可權的不同,可訪問資源在用戶態下是受限的。如果操作系統所有的功能都是在內核態下運行,會給系統的安全性和可靠性帶來一定風險,不符合系統設計的最小特權原則。

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