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androidlistview禁止滾動

發布時間: 2023-10-18 11:03:25

㈠ 如何讓ScrollView 的滾動條不顯示

正好也遇到這個問題,剛看到的分享下

android:background 設置背景色/背景圖片。可以通過以下兩種方法設置背景為透明:」@android:color/transparent」和」@null」。注意TextView默認是透明的,不用寫此屬性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的話就得寫這個屬性了。
android:clickable 是否響應點擊事件。
android:contentDescription 設置View的備注說明,作為一種輔助功能提供,為一些沒有文字描述的View提供說明,如ImageButton。這里在界面上不會有效果,自己在程序中控制,可臨時放一點字元串數據。
android:drawingCacheQuality 設置繪圖時半透明質量。有以下值可設置:auto(默認,由框架決定)/high(高質量,使用較高的顏色深度,消耗更多的內存)/low(低質量,使用較低的顏色深度,但是用更少的內存)。
android:plicateParentState 如果設置此屬性,將直接從父容器中獲取繪圖狀態(游標,按下等)。 見下面代碼部分,注意根據目前測試情況僅僅是獲取繪圖狀態,而沒有獲取事件,也就是你點一下LinearLayout時Button有被點擊的效果,但是不執行點擊事件。
android:fadingEdge 設置拉滾動條時 ,邊框漸變的放向。none(邊框顏色不變),horizontal(水平方向顏色變淡),vertical(垂直方向顏色變淡)。參照fadingEdgeLength的效果圖
android:fadingEdgeLength 設置 邊框漸變的長度。
android:fitsSystemWindows 設置布局調整時是否考慮系統窗口(如狀態欄)
android:focusable 設置是否獲得焦點。若有requestFocus()被調用時,後者優先處理。注意在表單中想設置某一個如EditText獲取焦點,光設置這個是不行的,需要將這個EditText前面的focusable都設置為false才行。在Touch模式下獲取焦點需要設置focusableInTouchMode為true。
android:focusableInTouchMode 設置在Touch模式下View是否能取得焦點。
android:hapticFeedbackEnabled 設置長按時是否接受其他觸摸反饋事件。這里模擬器沒有試出效果,難道是多點觸摸?找不到資料可以找找performHapticFeedback或HapticFeedback這個關鍵字的資料看看。
android:id 給當前View設置一個在當前layout.xml中的唯一編號,可以通過調用View.findViewById() 或Activity.findViewById()根據這個編號查找到對應的View。不同的layout.xml之間定義相同的id不會沖突。格式如」@+id/btnName」
android:isScrollContainer 設置當前View為滾動容器。這里沒有測試出效果來,ListView/ GridView/ ScrollView根本就不用設置這個屬性,而EdidText設置android:scrollbars也能出滾動條。
android:keepScreenOn View在可見的情況下是否保持喚醒狀態。

常在LinearLayout使用該屬性,但是模擬器這里沒有效果。
android:longClickable 設置是否響應長按事件.
android:minHeight 設置視圖最小高度
android:minWidth 設置視圖最小寬度度
android:nextFocusDown 設置下方指定視圖獲得下一個焦點。焦點移動是基於一個在給定方向查找最近鄰居的演算法。如果指定視圖不存在,移動焦點時將報運行時錯誤。可以設置imeOptions= actionDone,這樣輸入完即跳到下一個焦點。
android:nextFocusLeft 設置左邊指定視圖獲得下一個焦點。
android:nextFocusRight 設置右邊指定視圖獲得下一個焦點。
android:nextFocusUp 設置上方指定視圖獲得下一個焦點。
android:onClick 點擊時從上下文中調用指定的方法。這里指定一個方法名稱,一般在Activity定義符合如下參數和返回值的函數並將方法名字元串指定為該值即可:

public void onClickButton(View view)
android:onClick=」 onClickButton」
android:padding 設置上下左右的邊距,以像素為單位填充空白。
android:paddingBottom 設置底部的邊距,以像素為單位填充空白。
android:paddingLeft 設置左邊的邊距,以像素為單位填充空白。
android:paddingRight 設置右邊的邊距,以像素為單位填充空白。.
android:paddingTop 設置上方的邊距,以像素為單位填充空白。
android:saveEnabled 設置是否在窗口凍結時(如旋轉屏幕)保存View的數據,默認為true,但是前提是你需要設置id才能自動保存,參見這里。

android:scrollX 以像素為單位設置水平方向滾動的的偏移值,在GridView中可看的這個效果。
android:scrollY 以像素為單位設置垂直方向滾動的的偏移值
android: 設置是否始終顯示垂直滾動條。這里用ScrollView、ListView測試均沒有效果。
android: 設置是否始終顯示垂直滾動條。這里用ScrollView、ListView測試均沒有效果。
android: 設置N毫秒後開始淡化,以毫秒為單位。
android:scrollbarFadeDuration 設置滾動條淡出效果(從有到慢慢的變淡直至消失)時間,以毫秒為單位。Android2.2中滾動條滾動完之後會消失,再滾動又會出來,在1.5、1.6版本裡面會一直顯示著。
android:scrollbarSize 設置滾動條的寬度。
android:scrollbarStyle 設置滾動條的風格和位置。設置值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset。這里沒有試出太多效果,以下依次是outsideOverlay與outsideInset效果截圖比較:
android:scrollbarThumbHorizontal 設置水平滾動條的drawable(如顏色)。
android:scrollbarThumbVertical 設置垂直滾動條的drawable(如顏色).
android:scrollbarTrackHorizontal 設置水平滾動條背景(軌跡)的色drawable(如顏色)
android:scrollbarTrackVertical 設置垂直滾動條背景(軌跡)的drawable注意直接設置顏色值如」android:color/white」將得出很難看的效果,甚至都不理解這個屬性了,這里可以參見ApiDemos里res/drawable/ scrollbar_vertical_thumb.xml和scrollbar_vertical_track.xml,設置代碼為:android:scrollbarTrackVertical ="@drawable/scrollbar_vertical_track"
android:scrollbars 設置滾動條顯示。none(隱藏),horizontal(水平),vertical(垂直)。見下列代碼演示使用該屬性讓EditText內有滾動條。但是其他容器如LinearLayout設置了但是沒有效果。
android:soundEffectsEnabled 設置點擊或觸摸時是否有聲音效果
android:tag 設置一個文本標簽。可以通過View.getTag()或 for with View.findViewWithTag()檢索含有該標簽字元串的View。但一般最好通過ID來查詢View,因為它的速度更快,並且允許編譯時類型檢查。
android:visibility 設置是否顯示View。設置值:visible(默認值

㈡ 如何去掉listview的滾動效果

package com.example.slidecutlistview;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.Scroller;

/**
*
* @author xiaanming
*
*/
public class SlideCutListView extends ListView {
/**
* 當前滑動的ListViewposition
*/
private int slidePosition;
/**
* 手指按下X的坐標
*/
private int downY;
/**
* 手指按下Y的坐標
*/
private int downX;
/**
* 屏幕寬度
*/
private int screenWidth;
/**
* ListView的item
*/
private View itemView;
/**
* 滑動類
*/
private Scroller scroller;
private static final int SNAP_VELOCITY = 600;
/**
* 速度追蹤對象
*/
private VelocityTracker velocityTracker;
/**
* 是否響應滑動,默認為不響應
*/
private boolean isSlide = false;
/**
* 認為是用戶滑動的最小距離
*/
private int mTouchSlop;
/**
* 移除item後的回調介面
*/
private RemoveListener mRemoveListener;
/**
* 用來指示item滑出屏幕的方向,向左或者向右,用一個枚舉值來標記
*/
private RemoveDirection removeDirection;

// 滑動刪除方向的枚舉值
public enum RemoveDirection {
RIGHT, LEFT;
}

public SlideCutListView(Context context) {
this(context, null);
}

public SlideCutListView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}

public SlideCutListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
screenWidth = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getWidth();
scroller = new Scroller(context);
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
}

/**
* 設置滑動刪除的回調介面
* @param removeListener
*/
public void setRemoveListener(RemoveListener removeListener) {
this.mRemoveListener = removeListener;
}

/**
* 分發事件,主要做的是判斷點擊的是那個item, 以及通過postDelayed來設置響應左右滑動事件
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
addVelocityTracker(event);

// 假如scroller滾動還沒有結束,我們直接返回
if (!scroller.isFinished()) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
downX = (int) event.getX();
downY = (int) event.getY();

slidePosition = pointToPosition(downX, downY);

// 無效的position, 不做任何處理
if (slidePosition == AdapterView.INVALID_POSITION) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}

// 獲取我們點擊的item view
itemView = getChildAt(slidePosition - getFirstVisiblePosition());
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
if (Math.abs(getScrollVelocity()) > SNAP_VELOCITY
|| (Math.abs(event.getX() - downX) > mTouchSlop && Math
.abs(event.getY() - downY) < mTouchSlop)) {
isSlide = true;

}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
recycleVelocityTracker();
break;
}

return super.dispatchTouchEvent(event);
}

/**
* 往右滑動,getScrollX()返回的是左邊緣的距離,就是以View左邊緣為原點到開始滑動的距離,所以向右邊滑動為負值
*/
private void scrollRight() {
removeDirection = RemoveDirection.RIGHT;
final int delta = (screenWidth + itemView.getScrollX());
// 調用startScroll方法來設置一些滾動的參數,我們在computeScroll()方法中調用scrollTo來滾動item
scroller.startScroll(itemView.getScrollX(), 0, -delta, 0,
Math.abs(delta));
postInvalidate(); // 刷新itemView
}

/**
* 向左滑動,根據上面我們知道向左滑動為正值
*/
private void scrollLeft() {
removeDirection = RemoveDirection.LEFT;
final int delta = (screenWidth - itemView.getScrollX());
// 調用startScroll方法來設置一些滾動的參數,我們在computeScroll()方法中調用scrollTo來滾動item
scroller.startScroll(itemView.getScrollX(), 0, delta, 0,
Math.abs(delta));
postInvalidate(); // 刷新itemView
}

/**
* 根據手指滾動itemView的距離來判斷是滾動到開始位置還是向左或者向右滾動
*/
private void scrollByDistanceX() {
// 如果向左滾動的距離大於屏幕的二分之一,就讓其刪除
if (itemView.getScrollX() >= screenWidth / 2) {
scrollLeft();
} else if (itemView.getScrollX() <= -screenWidth / 2) {
scrollRight();
} else {
// 滾回到原始位置,為了偷下懶這里是直接調用scrollTo滾動
itemView.scrollTo(0, 0);
}

}

/**
* 處理我們拖動ListView item的邏輯
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (isSlide && slidePosition != AdapterView.INVALID_POSITION) {
(true);
addVelocityTracker(ev);
final int action = ev.getAction();
int x = (int) ev.getX();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:

MotionEvent cancelEvent = MotionEvent.obtain(ev);
cancelEvent.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL |
(ev.getActionIndex()<< MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT));
onTouchEvent(cancelEvent);

int deltaX = downX - x;
downX = x;

// 手指拖動itemView滾動, deltaX大於0向左滾動,小於0向右滾
itemView.scrollBy(deltaX, 0);

return true; //拖動的時候ListView不滾動
case MotionEvent.ACTION_UP:
int velocityX = getScrollVelocity();
if (velocityX > SNAP_VELOCITY) {
scrollRight();
} else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY) {
scrollLeft();
} else {
scrollByDistanceX();
}

recycleVelocityTracker();
// 手指離開的時候就不響應左右滾動
isSlide = false;
break;
}
}

//否則直接交給ListView來處理onTouchEvent事件
return super.onTouchEvent(ev);
}

@Override
public void computeScroll() {
// 調用startScroll的時候scroller.computeScrollOffset()返回true,
if (scroller.computeScrollOffset()) {
// 讓ListView item根據當前的滾動偏移量進行滾動
itemView.scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());

postInvalidate();

// 滾動動畫結束的時候調用回調介面
if (scroller.isFinished()) {
if (mRemoveListener == null) {
throw new NullPointerException("RemoveListener is null, we should called setRemoveListener()");
}

itemView.scrollTo(0, 0);
mRemoveListener.removeItem(removeDirection, slidePosition);
}
}
}

/**
* 添加用戶的速度跟蹤器
*
* @param event
*/
private void addVelocityTracker(MotionEvent event) {
if (velocityTracker == null) {
velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}

velocityTracker.addMovement(event);
}

/**
* 移除用戶速度跟蹤器
*/
private void recycleVelocityTracker() {
if (velocityTracker != null) {
velocityTracker.recycle();
velocityTracker = null;
}
}

/**
* 獲取X方向的滑動速度,大於0向右滑動,反之向左
*
* @return
*/
private int getScrollVelocity() {
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();
return velocity;
}

/**
*
* 當ListView item滑出屏幕,回調這個介面
* 我們需要在回調方法removeItem()中移除該Item,然後刷新ListView
*
* @author xiaanming
*
*/
public interface RemoveListener {
public void removeItem(RemoveDirection direction, int position);
}

}

㈢ Android listview分頁載入數據後,總是回滾到頂部,應該怎麼防止其回滾到頂部

listview.setSelection(listview.getCount() - 1); 這句沒必要填吧. notifyDataSetChanged();就可以了, 刷新數據是不會出現回到頂部的情況. 還有getCount()在adapter中是多次執行的, 你打下log看一看就知道了.

㈣ Android的listview的點擊和滑動效果沖突了

ViewDragHelper.Callback做滑動效果,你是不是在這里屏蔽了onTouch

如果這里重寫了onTouch 你要在onTouch里返回false這樣,事件才能繼續傳遞

還有,你想實現listView item的動畫,或者滑動刪除,左右滑動操作的話,建議你直接用開源框架

我這里給你上傳一份,關於listView的各種動畫,各種控制項,你可以直接用這些源代碼了

㈤ android listview為什麼不能滑動

  1. 你在listview上無意中加了一層view,使listview無法接收滑動事件

  2. 該listview在scrollview上時,是無法獲取滑動事件,只會被scrollview攔截。

  3. listview中數據不夠多,沒有超越屏幕的存在,自然不能滑動。

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