imagebuttonandroid
① 關於Android界面組件的基本用法
1.文本框(TextView)和編輯框(EditText)
文本框(TextView)不允許用戶編輯文本內容,而編輯框(EditText)允許用戶編輯文本內容
2.按鈕(Button)和圖片按鈕(ImageButton)
Button顯示文字,ImageButton顯示圖片。
為ImageButton指定android:text屬性沒用,不會顯示文字
可以指定android:background為按鈕增加背景圖片,但這圖片是固定的
可以指定android:src為圖片按鈕增加圖片屬性
其實,src才是設置圖標,而background只是設置背景。
如果控制項的大小是100 100 圖片資源是80 80的話,那麼用src,圖片就會居中顯示,如果使用background那麼圖片就會被拉伸充滿控制項。
重要的是,background是底層的圖片資源,src是覆蓋在background上面的資源,他們可以疊加使用,實現選中的效果。
3.單選按鈕(RadioButton)和復選框(CheckBox)
多了一個android:checked屬性,用於指定初始時是否被選中
4.計時器組件Chronometer用法
紅色字體表示常用的方法
5.圖像視圖(ImageView)
它支持屬性android:scaleType setScaleType(ImageView.ScaleType)
matrix(ImageView.ScaleType.MATRIX):使用matrix方式進行
fixXY(ImageView.ScaleType.FIX_XY):對圖片橫向縱向獨立縮放,會改變縱橫比
fitStart(ImageView.ScaleType.FIT_START):保持縱橫比,圖片較長的邊長與ImageView相應的邊長相等,縮放後放在左上角
fitCenter(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER):保持縱橫比,圖片較長的邊長與ImageView相應的邊長相等,縮放後放在中央
fitEnd(ImageView.ScaleType.FIT_END):保持縱橫比,圖片較長的邊長與ImageView相應的邊長相等,縮放後放在右下角
center(ImageView.ScaleType.CENTER):放中間,不縮放
centerCrop(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP):保持縱橫比,使圖片能完全覆蓋ImageView
centerInside(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE):保持縱橫比,使ImageView能完全顯示圖片
6.spinner的功能和用法
如果可以確定spinner裡面的列表項,那麼直接在/res/layout/main.xml裡面指定
然後在/res/value/string.xml裡面指定
如果不確定裡面的列表項,那麼必須要提供一個Adapter,這個Adapter負責決定Spinner列表每項的內容
7.日期、時間選擇器(DatePicker和TimePicker)
8.自動完成文本框(AutoCompleteTextView)
比普通文本框多了一個功能:當用戶輸入一定字元後,自動完成文本框會顯示一個下拉菜單,供用戶從中選擇,當用戶選擇某個菜單後,組件會按用戶選擇自動填寫該文本框
使用該組件很簡單,只要為它設置一個Adapter,該Adapter封裝了AutoCompleteTextView預設的提示文本
9.進度條(ProgressBar)
通過style屬性可以為ProgressBar指定風格。該屬性可以有如下的屬性值:
1.@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal 水平進度條
2.@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse 不斷跳躍、旋轉畫面的進度條
3.@android:style/Widget.ProgressBar.Large 大進度條
4.@android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse不斷跳躍、旋轉畫面的大進度條
5.@android:style/Widget.ProgressBar.Small 小進度條
6.@android:style/Widget.ProgressBar.Small.Inverse不斷跳躍、旋轉畫面的小進度條
ProgressBar提供如下方法來操作進度
1.setProgress(int) 設置進度的完成百分比
2.incrementProgressBy(int) 設置進度條的增加或減少。參數為正增加,參數為負減少
10.選項卡(TabHost)
TabHost僅僅只是一個簡單的容器,它提供如下方法
1.newTabSpec(String tag) 創建選項卡
2.addTab(TabHost.TabSpec tabSpec) 添加選項卡
使用TabHost的一般步驟為:
• A. 在界面中定義TabHost組件,並為該組件定義該選項卡的內容
• B. Activity應該繼承TabActivity
• C. 調用TabActivity的getTabHost()來獲取TabHost對象
• D. 通過TabHost對象的方法來創建選項卡、添加選項卡
選項卡主要由TabHost、TabWidget、FrameLayout3個組件組成,三者缺一不可,想像一下選項卡的特點,多個卡重疊在一起,所以用FrameLayout即幀布局是必要的。另外需要注意的是TabHost、TabWidget、FrameLayout三個組件的android:id必須使用系統默認的名稱,而不能自己隨意定義,否則會出錯。
11.圖像切換器(ImageSwitcher)
12.網格視圖(GridView)
使用GridView一般指定numColumn大於1,否則取默認值為1.那麼GridView就變成了ListView
屬性android:stretchMode支持如下屬性
1.none 不拉伸
2.spacingWidth 僅拉伸元素之間的間距
3.spacingWidthUniform 表格、元素之間的間距一起拉伸
4.columnWidth 僅拉伸表格
13.畫廊視圖(Gallery)(現在已經被棄用了,不過還是列出來吧)
Gallery用法很簡單——為它提供一個內容Adapter,該Adapter的getView方法所返回的View可作為Gallery的列表項。可以通過OnItemSelectedListener監聽選擇項的改變
14.列表試圖(ListView和ListActivity)
1.創建ListView由兩種方式:
2.直接使用ListView進行創建
讓Activity繼承ListActivity(繼承了ListActivity的類無需調用setContentView()來顯示頁面,可以直接設置適配器)
一旦獲得ListView後,就要創建顯示的列表項了。需要藉助內容Adapter,內容Adapter負責提供需要顯示的列表項
創建ArrayAdapter時必須指定一個textViewResourceId,該參數決定每個列表項的外觀
1.simple_list_item_1 每個列表項是普通的TextView
2.simple_list_item_2 每個列表項是普通的TextView(字體略大)
3.simple_list_item_checked 每個列表項是已勾選的列表項
4.simple_list_item_multiple_choice 每個列表項是帶多選框的文本
5.simple_list_item_single_choice 每個列表項是帶多單選按鈕的文本
15.使用AlertDialog
1.創建AlertDialog.Builder對象,該對象是AlertDialog的創建器
2.調用AlertDialog.Builder方法為對話框設置圖標、標題等
3.調用AlertDialog.Builder的create()方法創建AlertDialog對話框
4.調用AlertDialog的show()方法顯示對話框
16.使用Toast顯示提示框
步驟如下:
• 調用Toast構造器或makeText方法創建Toast對象
• 調用Toast方法來設置該消息的對齊方式等
• 調用Toast的show()方法顯示出來
• Toast toast = Toast.makeText(ToastTest.this, "信息", Toast.LENGTH_LONG).show();
17.Notification(一般顯示網路狀態、電池狀態、時間等)
使用Notification發送Notification步驟:
• 調用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法獲取系統的Notification Manager服務
• 通過構造器創建一個Notification對象
• 為Notification設置屬性
• 通過Notification Manager發送Notification
② android中帶圖標的按鈕(ImageButton)怎麼用
除了Android系統自帶的Button按鈕以外,還提供了帶圖標的按鈕ImageButton
要製作帶圖標的按鈕,首先要在布局文件中定義ImageButton,然後通過setImageDrawable方法來設置要顯示的圖標。
注意:
我們可以在布局文件中就直接設置按鈕的圖標,如
android:src=」@drawable/icon1″
我們也可以在程序中設置自定義圖標
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
我們還可以使用系統自帶的圖標
imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming));
設置完按鈕的圖標後,需要為按鈕設置監聽setOnClickListener,以此捕獲事件並處理
下面的例子講述的是由4個圖標按鈕組成的布局,其中三個按鈕的圖標是自定義的,第四個按鈕的圖標是系統的,當點擊按鈕1的時候,彈出dialog,當點擊按鈕2的時候,點擊確定後,可以將按鈕2的圖標變成按鈕3的圖標,當點擊按鈕3的時候,按鈕3的圖標變成了系統打電話的圖標,點擊按鈕4,顯示一個提示dialog
ImageButtonTest.java源代碼
package org.loulijun.imagebutton;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
public class ImageButtonTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
TextView textview;
ImageButton imgbtn1;
ImageButton imgbtn2;
ImageButton imgbtn3;
ImageButton imgbtn4;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
textview=(TextView)findViewById(R.id.textview);
//分別取得4個ImageButton對象
imgbtn1=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton1);
imgbtn2=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton2);
imgbtn3=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton3);
imgbtn4=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton4);
//分別為ImageButton設置圖標
//imgbtn1已經在main.xml布局中設置了圖標,所以就不在這里設置了(設置圖標即可在程序中設置,也可在布局文件中設置)
imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));//在程序中設置圖標
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming));//設置系統圖標
//下面為各個按鈕設置事件監聽
imgbtn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是ImageButton1")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//相應的處理操作
}
}).create();
dialog.show();
}
});
imgbtn2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是ImageButton2,我要使用ImageButton3的圖標")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
}
}).create();
dialog.show();
}
});
imgbtn3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是ImageButton3,我想使用系統打電話的圖標")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_action_call));
}
}).create();
dialog.show();
}
});
imgbtn4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是使用的系統圖標")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//相應的處理操作
}
}).create();
dialog.show();
}
});
}
}
布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="ImageButton測試案例"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon1"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
③ android開發中如何設置ImageButton的大小
在Android開發中,java代碼用於將zoom設置為fitxy,從而使類能夠繼承uibutton、重寫button和設置ImageView size來設置imagebutton的大小,具體Java設置代碼如下:
<ImageButton
android:id="@+id/btn_delete"
android:layout_width="48dp"
android:layout_height="80dp"
android:scaleType="fitXY"
android:background="@drawable/bg_sms"/>
此外,Android還包括一些C/C++庫,這些庫可以被Android系統中的不同組件使用,他們通過Android應用程序框架為開發人員提供服務。
(3)imagebuttonandroid擴展閱讀:
Android應用軟體開發語言有C語言等多種語言,但主流的開發語言是java語言,這使得界面的功能有了無盡的變化,增加軟體交互的可能性是Java的最大特點。
所有的Android應用程序都是用Java語言編寫的,用java語言開發的軟體程序庫、資料庫和運行庫是Android移動軟體的主要特點。
Java語言是增長最快的編程語言,它具有面向對象的特點,它相對容易理解,它的顯著特點是簡單,它繼承了C++語言的高級本質,它是計算機程序設計語言發展的一大進步,Java語言有一個獨立的體系結構,可以在任何系統中任意運行。
④ 誰能幫我寫個Android的ImageButton例子呀,class和xml都要
1、使用Eclipse新建一個android的項目,取名ImageButton(名字隨意)
2、在項目目錄res下新建一個目錄drawable,把你要的按鈕圖片拷貝到該目錄下(我的圖片名字是email.gif)。
3、在res/layout/main.xml中加入一個button節點,如下代碼:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/email"
/>
</LinearLayout>
以上在Button節點中指定了android:background="@drawable/email",主要就是這里了。
效果如下:
⑤ 如何在android程序里改變imagebutton的大小要在main里設置嗎有幾種改變大小的方法
在android程序里改變imagebutton的大小方法為,使用如下布局
<ImageView android:id="@+id/ImageButton01"
android:src="@drawable/gray"
android:clickable="true"
android:adjustViewBounds="true"
android:maxWidth="35dip"
android:maxHeight="35dip"
android:padding="0dip"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
android:background="#00000000"
這樣圖片的大小會自動適應imagebutton的大小。
⑥ android里ImageButton 的android:src屬性對應的函數是什麼
android中
ImageView
ImageButton
ImageSwitch等Image
控制項都有一個屬性叫
src
src是表示指定
圖像
的資源,在
代碼
中的設置方式
1、imageView.setImageBitmap(Bitmap
bmp);傳入
參數
為Bitmap
2、imageView.setImageDrawable(Drawable
able);傳入參數為
BitmapDrawable;
3、imageView.setImageResource(int
rid);
傳入參數為圖片資源ID
關於Image
的src和background的
區別
及說明:
1.
ImageView中XML屬性src和background的區別:
background會根據ImageView
組件
給定的長寬進行拉伸,而src就存放的是
原圖
的
大小
,不會進行拉伸。src是圖片內容(前景),bg是背景,可以同時使用。
此外:scaleType只對src起作用;bg可設置透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控制圖片的縮放方式
2.解決android:background
背景圖片
被拉伸問題:
background設置的圖片會跟View組件給定的長寬比例進行拉伸。舉個例子,
36x36
px的圖標放在
xhdpi
文件夾中,在854x480(FWVGA,對應hdpi)環境下,按照
xhdpi
:
hdpi
:
mdpi:
ldip
=
2
:
1.5
:
1
:
0.75
的比例計算,在FWVGA下,圖標的實際大小應該是
27x27。