android重力模擬
㈠ 三星手機安卓系統的重力感應能調嗎
手機重力感應器沒有相關設置可以開啟/關閉,若您需開啟屏幕旋轉功能,建議您下拉屏幕頂簾,將屏幕旋轉點綠。
㈡ 如何開發android app 動效
1、APP動效的外在美
一段動效首先需要是生動且有趣的,不僅要有好看的外觀還要有流暢的體驗。要做到這點,需要賦予動效以生命力,具體有如下幾種方法:
1.1模擬慣性
現實中物體的運動是有慣性的,比如公交車突然剎車時乘客會突然往前一倒。
1.2模擬重力
與慣性一樣,重力也是現實中存在的現象,所有物體在無向上的支持力的情況下都會下墜,比如傾倒垃圾。一般APP刪除卡片的動效就是橫向滑動直至消失, 但是下面這段動效卻加入了重力效應。即卡片在橫向滑動的同時也在翻轉並下墜,就像現實中往垃圾桶中傾倒垃圾一樣。在使得整個動效生動有趣的同時也便於用戶理解操作含義。
1.3均勻變速
一個優秀的動效肯定不會是勻速運動的,勻速運動的物體顯得生硬和死板,就像機器人一樣。要想讓一個圖像運動的有活力,就需要對其運動的速度進行「設計」。
1.4碎片化運動
使一款應用變得個性十足的一個好方法就是給它加上炫酷的動效,而使一個動效炫酷的常用方法就是碎片化運動。簡單說就是把界面中的圖像拆解成一個個碎 片,然後讓它們進行不同步的運動,利用時間間隔和變速產生炫酷的效果。
2、APP動效的內在美
真正優秀的動效不是只有漂亮外表的花瓶,還得具備優化交互和提升體驗的作用。
2.1引導
圖形界面本是難懂且抽象的,增強引導是降低軟體操作難度和提升用戶體驗的好方法。
2.1.1動態聚焦
通過動態化的處理引導用戶聚焦界面的關鍵部位,以使體驗更加的流暢。青蛙能夠快速捕捉移動中的物體,人眼也具有相似特徵,運動中的物體總能引起下意識 的關注。
2.1.2示意過渡
過渡動效就是給界面的變化加上流暢的過渡,目的是引導用戶理解到底發生了什麼,而不會使其不知所措。
2.1.3空間轉場
轉場動效是被設計師所普遍重視的一種特效,它的作用也是引導用戶,讓用戶更好地理解頁面跳轉,知道自己身在何方。
2.2簡化
有時優秀的設計就是出色的簡化。簡化界面信息和交互層級可以降低操作難度和提升用戶體驗。
2.2.1隱藏二級操作項
利用動效可以使界面中的部分信息隱藏,當進行某些操作後隱藏的內容會動態展開,從而達到簡化初始界面的目的,使界面簡潔大氣。
2.2.2 按鈕動效化
使按鈕動效化能夠讓界面重要信息動態浮現在同一按鈕上,使得用戶的目光緊緊盯著按鈕,弱化了頁面跳轉帶來的干擾,使體驗更加流暢。
2.3增強反饋
軟體的反饋對於體驗的提高來講至關重要,增強反饋可以起到更好的提示作用,使體驗過程更加輕松和愉悅。抖動是增強反饋的方法之一,用動效反饋替代圖形 文字的靜態提示,更加自然和引人注目。
㈢ 請問安卓手機在哪裡設置重力感應啊(轉屏)
你好,屏幕轉屏和重力感應是沒有牽連的,重力感應也不能設置,只能設置距離感應,距離感應就是你打電話時手機屏幕會自動黑掉,等你打完了,從耳朵邊拿開的時候手機屏幕會自動亮起來,這個就是距離感應,你要設置轉屏,設置—顯示—屏幕自動旋轉,去掉勾就可以了,如果手機游戲沒有重力感應了,可能是那款游戲不支持,可以下載雷霆賽車來試試,如果還是不能使用重力感應,那就說明你手機壞了。
(3)android重力模擬擴展閱讀:
通過對力敏感的感測器,感受手機在變換姿勢時,重心的變化,使手機游標變化位置從而實現選擇的功能。
手機重力感應技術:利用壓電效應實現,簡單來說是是測量內部一片重物(重物和壓電片做成一體)重力正交兩個方向(x軸與y軸)的分力大小,來判定水平方向。
手機重力感應指的是手機內置重力搖桿晶元,支持搖晃切換所需的界面和功能,甩歌甩屏,翻轉靜音,甩動切換視頻等,是一種非常具有使用樂趣的功能。
感測器是一種能把物理量或化學量轉變成便於利用的電信號的器件。國際電工委員會(IEC:International Electrotechnical Committee)的定義為:「感測器是測量系統中的一種前置部件,它將輸入變數轉換成可供測量的信號」。按照Gopel等的說法是:「感測器是包括承載體和電路連接的敏感元件」,而「感測器系統則是組合有某種信息處理(模擬或數字)能力的系統」。感測器是感測系統的一個組成部分,它是被測量信號輸入的第一道關口。 感測器把某種形式的能量轉換成另一種形式的能量。
㈣ 麻煩介紹幾款android手機重力感應游戲~
安卓的重力游戲很多的,不知道你喜歡哪類呢。給你推薦幾個吧
1.[益智]三維重力迷宮官方中文v1.4.8
2.[模擬]3D超音速飛行漢化版[重力感應]v1.21
3.[益智]反重力小球v1.0
4.[賽車]3D極速飛艇[重力感應]v1.08
5.[賽車]自由越野摩托車[重力感應]v1.04
6.[射擊]狙擊生死線[重力控制]v2.0
7.[模擬]3D超音速飛行[重力感應]v1.21
8.[模擬]3D超音速飛行[重力感應]v1.20
9.[益智]炫光重力平衡[ios移植]v1.1.6
10.[冒險]食人鯊3Dv1.72[重力感應]
下載的話去九游安卓專區吧,地址是a。9game。Çn ,游戲都是完全免費的,搜索下重力能找到很多的,去看看吧
㈤ android的模擬器怎樣模擬重力感應器
首先,在官網上下載sensorsimulator-1.0.0-beta1.zip文件,其中主要包括重力感應的Demo、重力感應所要使用的類sensorsimulator-lib.jar以及模擬數據的sensorsimulator.jar文件。
其次,將Samples文件夾下的SensorDemo工程拷貝出來,放到你經常創建Android工程的地方,便於導入工程;在Eclipse的開發區,單擊右鍵,選擇Import,找到剛剛放置的SensorDemo工程,如果工程出現問題,檢查工程文件是否完整,如在Eclipse的開發區沒有看到「Android2.1」的版本文件(導入工程中常見的問題),則選擇BuildPath→Configure Build Path,切換到Android選項卡,勾選相應的Android版本號,並點擊OK即可,此步驟完成了SensorDemo測試工程的導入。
再次,將下載文件bin文件夾下的SensorSimulatorSettings.apk安裝到模擬器中,相當於接收端(或者客戶端,而此時sensorsimulator.jar即為服務端,控制客戶端的一切行動),並打開,看到有IP地址框和埠號框,此時打開下載文件夾下bin文件夾下的sensorsimulator.jar(很多裝了解壓縮文件的同學會發現,打開時默認的使用的是解壓縮文件打開,會看到文件的內部,根本達不到模擬數據的作用),此時使用的是java自帶的jar文件的運行方式:javaw命令,打開控制台(Win + R),輸入cmd回車,輸入javaw -jar path(path為你的sensorsimulator.jar所在的位置),並回車,然後就可以看到如下的界面,即打開了數據的模擬窗口
可以看到Possible IP addresses選項,將IP(圖上為:192.168.4.165)填寫到Android模擬器中剛打開的程序SensorSimulatorSettings中,其默認圖標為:,填寫完成後,點擊右側選項卡「Testing」,選擇Connect,即可看到SensorSimulator下側框已連接,此時運行SensorDemo的工程,即可在數據模擬端通過移動滑塊控制右側的數據了。