蘋果運存和安卓哪個好
⑴ 蘋果256G和安卓128G的區別在哪裡
蘋果128g相當於安卓128g內存。
128G和256G指的是手機內部存儲空間,所以安卓手機和蘋果手機在內存上並沒有差距,只是在運行機制上有區別。安卓手機通過JAVA虛擬機運行應用程序,蘋果手機的運行機制稿凱是墓碑機制,所以安卓和蘋果的運行機制不一樣。另外由於安卓系統的開放性,安卓系統可能會有流氓軟體偷偷在後台運行,從而影響運行效率。
而蘋果手機的apple store對於應用的審核相對嚴格,一般不會遇到流氓軟體,在一定程度上保證了手機軟體的安全性和穩定性。現在,安卓手機只要通過手機自帶的應用商店下載軟體,一般不會遇到流氓軟體。
發展歷程:
傳統互聯網時代,企業主要以網站應用為主,每個域名對應一個網站即可。而在移動互聯網時代,微博、微信、直達號、微店、微場景、輕應用等移動應用層出不窮,com也已經被一個個二維碼代替,但二維碼存在缺乏品牌識別性、媒體傳播的局限性、用戶響應率低等先天不足,也難以成為真正意義的定址技術和移動互聯網資源。
於是,手機域名應運而生,手機域名是經互聯網名稱與數字地址分明拿配機構授權,專門面向移動互聯網的中文通用頂級域。自2014年12月1日開放注冊以來,半年注冊量達上萬個,其中包括獵豹手機、春雨醫生手機、樂視視頻手機等,甚至還鍵槐喚出現了BOSS、施華洛世奇等被搶注後進行仲裁申訴的情況。
⑵ 為什麼蘋果1G或2G的運行內存都比安卓的4G或6G運存還要流暢
這個問題問得非常好,這其實是很多人的疑問,我給大家解釋一下吧!
先講一下蘋果手機的優點吧,蘋果手機最大的優點就是安全隱私服務工作到位,與其說我們買的是蘋果手機,不如說我們買的是IOS系統,與其說我們買的是系統,倒不如說我們買的是服務。
這個服務是什麼呢?說白啦就是安全隱私服務,那什麼叫安全隱私服務呢?通俗講就是阻止詢問有企圖的信息收集,保護用戶。我這樣說可能有網友還是聽不明白,舉個例子說,我們在使用蘋果手機的時候,尤其是在使用本地網路時,廣告投放者他會想方設法投放廣告,對我們實施騷擾,這些廣告投放者如何獲取我們的信息的呢?他們通過本地網路,讀取掃描設備使用習慣,對用戶實施精準定位,進行精準騷擾!
但我們的蘋果手機升級到IOS14以後,這種騷擾局面發生了改變,這個廣告騷擾再次進入本地網路時,有個本地網路詢問開關,未經機主用戶本人同意,這些流氓軟體無法進入本地網路進行掃描,從而無法偵測用戶設備信息,無法精準定位,也就無法騷擾啦!
當然蘋果手機在隱私安全方面的工作遠遠不止這些,例如剪切板彈窗提醒功能,這個功能就是打小報告功能,哪個流氓壞蛋軟體在剪切板搞小動作,彈窗立馬提醒用戶!還有模糊定位功能,例如跑腿、外賣軟體要想對我們精準定位,那沒門,我們可以把這些軟體的精準定位給關掉,讓它變成模糊定位!還有軟體跟蹤授權功能,都是針對流氓壞軟體的,因為流氓壞蛋軟體是影響手機流暢快慢的罪魁禍首,為什麼這么講呢?
我們來打個比方,把1G或2G運行的蘋果手機比喻成私家車,把4G或6G運行的安卓手機比喻成公交車。公交車4G或6G,說起來公交車發動機馬力大、跑得快、拉得人也多,蘋果手機1G或2G,說起來私家車發動機馬力小,跑得慢,拉得人也少!請大家注意一個細節,私家車服務好,專為主人服務,凡事都向主人詢問請示,路上有人招手上車,主人覺得這個乘客像壞蛋流氓,主人可以拒載,私家車雖然馬力小,跑得慢,但人家中途不受流氓壞蛋乘客的干擾,中途不停車,同等距離同等時間一段旅程,比較之下,私家車先到達目的地,也就顯得私家車速度快,這也像征了蘋果手機的安全忠貞服務性!
而公交車就不同啦,走走停停,它才不管你是人是鬼,好人壞人不重要,招手就停,給錢就上,一輛公交車上充滿了各種流氓壞蛋,這些壞蛋流氓就好比安卓手機裡面的垃圾軟體,他們各懷鬼胎,有小偷呀,變態性騷擾的呀,騙子呀等,當公交車上的壞人越來越多時,他們在公交車上搗亂,影響公交車正常行駛,這時公交車司機會干預,但為時已晚,這時已經無法控制局面啦,因為這些流氓壞蛋會互相勾結,聯合起來甚至挷架劫持司機,讓公交車停止運行,這就像安卓手機裡面的流氓軟體一樣,數量一多,它們之間具有換醒功能,後台機主無法控制,手機出現卡頓不流暢現像,從而導致手機死機,停止運行,這樣一來同等距離同等時間的一段旅程,公交車慢!這也反映出安卓手機不忠貞的事實!
這也就是蘋果與安卓不同之處,大家明白了嗎?
iPhone手機使用內存容量總是低於安卓手機主要歸功於iOS系統自身的優勢,也就是內存管理機制要比安卓系統更完善。
1、所謂的墓碑機制: 蘋果iOS系統在對內存管理時採取的「墓碑機制」更良性,切換到後台後的APP佔用的內存幾乎只佔前台時1/10左右。切換到後台的APP在iOS系統中會保留最後運行時的狀態,但系統的內存進程管理機制會強制這些APP保持靜默狀態,僅保留一些推送、感應器等極少部分內容的活動。
這種模式下,用戶就會得到兩個好處:首先是當你再度切換打開這些後台保留的APP時,就會感覺到打開速度很快;其次就是iOS系統實際消耗的內存就相對很小,不影響你前台APP的使用。
而反觀安卓沒有這種機制,切換到後台後的APP原來佔用多大內存現在還是佔多大,這就大量的消耗了系統內存,APP開的一多到後續就可能出現內存不夠用的情況。
2、iOS系統對APP許可權的管控: 蘋果對APP的審核較為嚴格,同時為了保護用戶隱私等對APP許可權進行了嚴格的控制,這保證了APP不會在系統中偷偷摸摸的干「違法勾當」,也這就是說不會胡亂關聯啟動其他APP,不會後台執行其他各種操作(位置信息、讀取剪貼板內容、通訊錄、斷芯等等),這種模式下必然能有效降低系統內存的佔用。
相反,安卓這方面問題就很大,關聯啟動太過頻繁了,如果安裝有小米MIUI12系統的用戶可以通過隱私保護功能看看,安卓體系下APP的流氓許可權和行徑有多少!這些動作都會增加內存的使用消耗,因此安卓系統相對就更加吃內存。
3、iOS封閉系統的優勢: iOS是蘋果完全封閉的系統,從硬體到軟體體系均為自己研發,這就能充分發揮軟硬體一體的優勢。蘋果不僅可以自己針對系統進行充分優化,同時也可以讓軟體開發者嚴格遵循蘋果的一貫規范進行操作,開發者根本就沒有植入廣告和無用進程的許可權。
而安卓作為開放系統就做不到這點,為了相互兼容產生了明顯的碎片化,機型和系統之間,系統和APP之間等都無法做到完美的結合。此外,國內安卓體系由於沒有統一的管理,各家廠商基本都是各自為戰,APP和系統相互搶占各種系統許可權(比如推送、廣告等),這進一步加劇了安卓的系統資源和內存的損耗,也就導致安卓機型需要更大的運行內存來應對。
4、後台的查殺機制: 相比安卓系統來說,iOS殺後台機制更強一些。當出現系統內存不足時,系統會毫不猶豫的幹掉之前切換到後台掛起的APP,從而徹底釋放內存。
安卓系統這方面雖然也有類似功能,但還是比iOS系統差一些。
其實就是底層系統的問題,安卓是基於Linux系統開發的,而蘋果公司的iOS系統是基於Unix開發的,Linux系統和Unix系統有兩個很明顯的特性讓它們在佔用運存方面有很大的區別:
第一,跨平台性基於Linux開發的安卓系統具有很好的跨平台的特性,而基於Unix開發的iOS系統的跨平台特性很弱。當系統具有很好的跨平台性的時候,就意味著系統可以跨平台使用,那數據也會更多、更復雜。所以,處理這些數據的時候就需要更多的時間和更大的內存,所以兩者對比,iOS系統因為跨平台較弱,處理數據更快、佔用內存更少。
第二,窗體管理系統Linux系統和Unix系統都具有命令下行功能,而Linux比Unix多了一個作用,就是窗體管理系統,也就是具有多窗體管理的作用。具有多窗體管理作用就需要更多的指令集編輯,佔用的空間就更大,需要的內存更多。
其實,上述的這兩個系統特點就是在說安卓的多後台運行和單後台運行的特點,更是在闡述閉源系統和開源系統的特點。而且,很多人也都知道,開源系統的數據包碎片比較多的,清理也清不幹凈,也會影響系統運行速度,佔用一些內存。
第三,系統生態環境的問題這是多加上去的一點。因為安卓系統生態有個特點,就是亂。很多不該要的許可權都會讓你強制打開,比如錄音、打開攝像頭、讀取通訊錄、簡訊等隱私許可權問題,有些軟體應用根本不需要到這些許可權,但是它會強制讀取你的個人信息,所以安卓應用市場很亂。而iOS系統軟體全都在蘋果公司的管控之下,軟體開發商都需要遵守蘋果公司的規則讀取許可權。
一旦使用了你的許可權,也會影響你的手機運行速度,也「另外」佔用了你的手機運存。
所以,安卓系統的手機運存是越大越好,畢竟多後台運行背後都在使用著你的運存,特別是現在的軟體功能越來越多,還有一些花里胡哨的皮膚等等,這些都在佔用你的內存。但是歸根結底,還是系統運行方式的問題。
主要是軟體問題,蘋果ios操作系統的代碼結構更加高效,對後台軟體進程的資源調度更加嚴格,頁面動態效果也經過大量優化,盡可能減少了算力佔用。
所以我選擇了12G 運行內存的安卓手機。這集叫以量取勝。
⑶ 安卓手機和iPhone的運存為什麼有差別
談起手機配置,首先想到的就是當年的華碩Zenfone 2,4GB運行內存成為了當時安卓手機中的“性能猛獸”,在此之後4GB、6GB應運而生並成為了旗艦機的優勢。
而如今,4GB運行內存已經走進了千元機的“標准列表中”,旗艦級產品更是達到了8GB水準。
安卓手機在配置上一路高歌猛進,我們再來看看手機中的另一大陣營iOS。和Zenfone 2同年發布的iPhone 6s使用了2GB運行內存,這也是蘋果公司自開始創造iPhone以來第一次使用2GB內存。
而隨著產品的不斷更新,最新的iPhone 7依然停留2GB運行內存(7 Plus為3GB)。好吧,這么看來iPhone的硬體“一點”都沒變化啊。
安卓系統對比iOS
如此一比,安卓的8GB內存超過iPhone整整4倍,這不禁讓人產生疑問,為什麼安卓用上了8GB,而iPhone還停留在2GB,兩者之間運行內存差那麼多?
何為手機運存?
再說兩者區別之間,先來了解一下什麼是手機運存。如果你經常關注手機圈,那麼對RAM和ROM一定不陌生,它們倆都是我們說的內存。但差別就於在中間的那個“A”。
手機內存不足
ROM:是用來存儲東西的內置存儲器也是機身內存,通常一部分用來存儲數據,比如說歌曲、視頻以及你聊天的私密記錄。而另一部分則使用於手機的系統文件、安裝程序等用途。這種用來存儲的的空間我們稱之為內存(ROM)。
RAM:指手機運行程序時使用的內存,只能臨時存儲數據,用於與CPU交換高速緩存數據,但是臨時存儲器(RAM)本身不能用於長期存儲數據。當然為了和ROM區別開,這種內存就叫作運行內存。
其實兩者的`最大區別就在於,一個是固定存儲(ROM),而另一個是臨時存儲(RAM)。另外,就是目前市面上的手機運行內存基本處於3GB-4GB之間,少數手機有6GB、8GB選擇,但內存因需求量大,32GB、64GB甚至128GB的容量都有。
為什麼iPhone只要2GB就夠,安卓就要8GB?
首先,兩個系統之間的機制不同。iPhone使用的iOS系統採用了一種“墓碑機制”也就是我們所說的“偽後台”,當用戶按HOME鍵後,系統回到主界面,剛才使用運行的任務被放到後台掛起了,幾乎不佔用內存資源。
iOS和安卓系統機制不同
再看安卓系統,用戶開啟應用後按HOME鍵,盡管界面切換到了主界面,但任務仍在後台運行,用戶如果再開啟其他應用,又需要額外內存,相當於前台任務和後台任務都需要佔用內存資源。如果你同時打開了很多應用,那麼這些資源也就像“無底洞”一般吞噬著你的內存。
其次是應用軟體的限制。眾所周知,iOS系統是蘋果閉環生態的其中一員,目前也僅有iPhone、iPad產品在使用,這使得開發者在開發相關APP的時候對產品的兼容性考慮的相對較少。
但在安卓手機就有所不同了,市面上近80%以上的移動設備都是用的是安卓系統,這也就讓開發者有些頭疼,設備的屏幕大小、解析度、處理器等各種因素都要考慮在內,所以同是一個APP,應用到安卓手機上可能需要幾百兆,而運行到iOS系統上可能僅為一百兆。
並且,在運行高性能APP時蘋果的GPU可以幫助可以減輕內存壓力,比安卓手機的優化更好一些。
所以這也就是為什麼安卓手機用上了8GB,而iPhone似乎還停留在2GB。
我們需要多大內存才可以?
先從安卓系統來說,從2007年的beta版到如今的7.0系統,交互方式不斷在改善,應用機制也一步步在進化,不過這也讓系統佔用的內存從當初1.0的一百多兆演變到現在將近2GB。
加之在日常使用中還要打開微博、微信、大型游戲等應用,你手機中的4GB內存很可能已經不夠用,這時候你就需要一款擁有更大運行內存的手機,當然運存越大你的手機在使用時就會越流暢。
目前來看,安卓手機中最大的運存容量為8GB,究竟要買多大運存的手機還得看你的財力才行。
iOS系統就又些不同了。前不久iOS系統更新到10.3版本。這其中就要說說新使用的APFS(Apple File System)文件系統。APFS文件系統主要針對於快閃記憶體 / SSD 進行了優化,不僅讀寫速度更快佔用的手機內存也更小。
由於訪問應用或復制文件的速度更快了,對運存來說也相對減少了壓力。不過,關於iOS設備的運存你沒有多少選擇權,最新的iPhone 7系列也僅有2GB運存一個版本。
未來iPhone會不會用上8GB?
盡管安卓和iOS兩個系統的機制差別很大,iOS對運存的優化比安卓要好,但作為消費者誰都願意買一部擁有更大運存的手機,當然iPhone用戶也是。雖然8GB運存對於iOS就像是“天上的星星”,但升級運存也不是不可能。
iPhone 8假想圖
從今年WWDC預測來看,未來iOS 11將全面停止對32位應用的支持,強制使用64位應用,運行上體驗要比32位應用要好,但相應64位所需要的運存會更高,所以未來iOS對運存的依賴也會逐漸增強,使用3GB、4GB或許就在下代iPhone中使用。
⑷ 為什麼說iPhone的存儲比安卓手機耐用,而安卓手機卻不行
說緩存,這可能就是iPhone的存儲比安卓手機耐用的根本原因了。對於iOS上的應用來說,它們都工作在一個沙盒裡面,在iOS劃定的特定空間內折騰,完全不可能超出這個劃定的區域。當然,這個機制在蘋果提供文件應用以後會有一定的變化。
而對於Android系統上的應用來說,只要獲得存儲許可權,那就可以肆意妄為。國產應用可能就沒有能遵守Android開發規范的,所以總會在並不屬於自己的領地上撒尿做標記。最後就把整個存儲空間搞得烏煙瘴氣,到處殘留著各種上古遺跡。哪怕是那種多年前卸載的應用,也依然會在某個隱蔽的角落留下自己曾經來過的痕跡。
更坑的是,國內Android系統採用的真後台機制,這就導致很多應用即便在後台,也可以以優化用戶體驗為由做一些偷雞摸狗的事,搞不好就會時時刻刻往手機裡面塞一堆有用沒用的東西。而當應用只能在自己的領地折騰的時候,其實也就沒必要做那種費力不討好的事情了,自然也就不會做無用功。所以,iOS能夠強制約束應用的活動范圍,直接導致了這些應用沒有了瞎折騰的動因了。
所以總體上來說,除非是真的有大量大文件存儲需求,否則iPhone的存儲確實會更耐用一些。如果使用128GB的安卓手機已經勉強可以應付,那麼128GB的iPhone肯定足夠了!何況,iPhone的存儲是真的貴啊!能省則省吧!
⑸ 安卓手機都向著大運行內存發展,為什麼蘋果4GB運行內存卻很流暢
現在的安卓手機都在向著大運行內存發展,從2GB到8GB,再到12GB運行內存,甚至有些手機為了追求極致配置,將運行內存都加到了16GB,其實手機廠商這么做只是為了讓手機使用更流暢。從最開始的初代全面屏開始,一直到現在的iPhone13,運行內存就一直是4GB起步,為什麼蘋果4GB運行內存卻很流暢?
iOS系統的推送機制與安卓有著根本性區別
我認為,iPhone的4GB運行內存之所以比12GB運行內存流暢,主要是因為iOS系統的推送機制與安卓有著根本性區別。因為蘋果有專門的伺服器用於推送消息,這就決定了即使應用沒掛在後台,我們也能正常收到這些通知。
只能說谷歌初衷是好的,但國內的開發生態環境比較惡劣,大量國產應用在後台佔用資源、自動喚醒,有的應用甚至會監控用戶的一言一行,垃圾應用無法得到管控,這才會導致手機越用越卡。
iOS因為封閉系統讓手機更加流暢,但同時也限制了用戶的使用需求,任何應用都必須從官方商店下載,自由度自然是比安卓更差。