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android的framelayout

發布時間: 2023-08-25 04:26:04

A. Android 界面排版

Android布局是應用界面開發的重要一環,在Android中,共有五種布局方式,分別是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局).
一、FrameLayout
這個布局可以看成是牆腳堆東西,有一個四方的矩形的左上角牆腳,我們放了第一個東西,要再放一個,那就在放在原來放的位置的上面,這樣依次的放,會蓋住原來的東西。這個布局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。

二、LinearLayout

線性布局,這個東西,從外框上可以理解為一個div,他首先是一個一個從上往下羅列在屏幕上。每一個LinearLayout裡面又可分為垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。當垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。
linearLayout中有一個重要的屬性 android:layout_weight="1",這個weight在垂直布局時,代錶行距;水平的時候代表列寬;weight值越大就越大。

三、AbsoluteLayout

絕對布局猶如div指定了absolute屬性,用X,Y坐標來指定元素的位置android:layout_x="20px" android:layout_y="12px" 這種布局方式也比較簡單,但是在垂直隨便切換時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。 AbsoluteLayout 可以讓子元素指定準確的x/y坐標值,並顯示在屏幕上。AbsoluteLayout 沒有頁邊框,允許元素之間互相重疊(盡管不推薦)。他是絕對坐標,所以在實際中不提倡使用。
相對布局可以理解為某一個元素為參照物,來定位的布局方式。主要屬性有:
相對於某一個元素
// 相對於給定ID控制項
android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;
android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;
android:layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;
android:layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣與給定ID的控制項右邊緣對齊;

android:layout_alignBaseline 將該控制項的baseline與給定ID的baseline對齊;
android:layout_alignTop 將該控制項的頂部邊緣與給定ID的頂部邊緣對齊;
android:layout_alignBottom 將該控制項的底部邊緣與給定ID的底部邊緣對齊;
android:layout_alignLeft 將該控制項的左邊緣與給定ID的左邊緣對齊;
android:layout_alignRight 將該控制項的右邊緣與給定ID的右邊緣對齊;

// 相對於父組件
android:layout_alignParentTop 如果為true,將該控制項的頂部與其父控制項的頂部對齊;
android:layout_alignParentBottom 如果為true,將該控制項的底部與其父控制項的底部對齊;
android:layout_alignParentLeft 如果為true,將該控制項的左部與其父控制項的左部對齊;
android:layout_alignParentRight 如果為true,將該控制項的右部與其父控制項的右部對齊;

// 居中
android:layout_centerHorizontal 如果為true,將該控制項的置於水平居中;
android:layout_centerVertical 如果為true,將該控制項的置於垂直居中;
android:layout_centerInParent 如果為true,將該控制項的置於父控制項的中央;

// 指定移動像素
android:layout_marginTop 上偏移的值;
android:layout_marginBottom 下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;

example:
android:layout_below = "@id/***"
android:layout_alignBaseline = "@id/***"
android:layout_alignParentTop = true
android:layout_marginLeft = 「10px」

還可以指定邊距等,具體詳見API

五.TableLayout
表格布局類似Html裡面的Table。每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity="" 。
每一個布局都有自己適合的方式,另外,這五個布局元素可以相互嵌套應用,做出美觀的界面。TableLayout 將子元素的位置分配到行或列中。一個TableLayout 由許多的TableRow 組成,每個TableRow 都會定義一個 row 。TableLayout 容器不會顯示row 、cloumns 或cell 的邊框線。每個 row 擁有0個或多個的cell ;和html中的table查不多少。在實際中也經常使用。

Android的Margin和Padding跟Html的是一樣的。通俗的理解 Padding 為內邊框,Margin 為外邊框
對應的屬性為
android:layout_marginBottom="25dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginTop="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:paddingLeft="1dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingRight="1dip"
android:paddingBottom="1dip"
如果左右上下都是相同的設置則可以直接設置
android:layout_margin="10dip"
android:padding="5dip"

過去,程序員通常以像素為單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單欄位,列之間的間距為5個像素,圖標大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。

與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。Android支持下列所有單位。

px(像素):屏幕上的點。

in(英寸):長度單位。

mm(毫米):長度單位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。

dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。

sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。

為了使用戶界面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用點陣圖.
dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。
如果屏幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。
那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。
但如果設置成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設置成320px的。
也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換

B. Android 常見布局

Android六大基本布局分別是:線性布局LinearLayout、表格布局TableLayout、相對布局RelativeLayout、層布局FrameLayout、絕對布局AbsoluteLayout、網格布局GridLayout。其中,表格布局是線性布局的子類。網格布局是android 4.0後新增的布局。
在手機程序設計中,絕對布局基本上不用,用得相對較多的是線性布局和相對布局。

padding是站在父view的角度描述問題,它規定它裡面的內容必須與這個父view邊界的距離。margin則是站在自己的角度描述問題,規定自己和其他(上下左右)的view之間的距離,如果同一級只有一個view,那麼它的效果基本上就和padding一樣了。

顯示特點:所有子控制項按照橫向或者豎向依次排列

left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、
enter_vertical(豎向中心)、center_horizontal(橫向中心)

left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、
enter_vertical(豎向中心)、center_horizontal(橫向中心)

子控制項的用法:android:layout_weight="1" 多個控制項同時使用,可以實現平分的效果

顯示特點:和LinearLayout布局相似,所有子控制項默認顯示在RelativeLayout的左上角

layout_toRightOf 在指定控制項的右邊
layout_toLeftOf 在指定控制項的左邊
layout_above 在指定控制項的上邊
layout_below 在指定控制項的下邊子控制項對齊關系

layout_alignRight 與指定控制項右對齊
layout_alignLeft 與指定控制項左對齊
layout_alignTop 與指定控制項上對齊

layout_centerInParent 與父容器中間對齊 pairunte
layout_centerVertical 與父容器豎向中心對齊
layout_centerHorizontal 與父容器橫向中心對齊
layout_alignParentLeft 與父容器左邊對齊
layout_alignParentTop 與父容器上邊對齊
layout_alignParentRight 與父容器右邊對齊
layout_alignParentBottom 與父容器下邊對齊

顯示特點:所有子控制項默認在GridLayout中橫向依次排列,當只等每行的列數時,到達指定列數
會自動換行顯示。

layout_column 在網格的第幾列
layout_row 在網格的第幾行
layout_columnSpan 跨列
layout_rowSpan 跨行
layout_gravity 在一個網格中的重心位置
columnCount 每行列總數

顯示特點:所有的子控制項默認顯示在FrameLayout的左上角,會重疊在一起顯示。

layout_gravity(設置給子控制項,調整控制項在容器內的重心)
常用值:
left(左)、 right(右)、
top(上)、 bottom(下)、
center(中心)、 center_vertical(豎向中心)
center_horizontal(橫向中心)

表格布局和網格布局類似,但是需要注意的是,表格布局不能跨行,只能跨列

C. android中常見的五種布局有什麼特點

1,FrameLayout,特點:所有的View都會放在左上角,並且後添加進去的View會覆蓋之前放進去的View。

2,LinearLayout,特點:在水平或者垂直方向上依次按照順序來排列子元素,控制項的排列順序遵循其在布局文件中被寫出的先後順序。

3,RelativeLayout,特點:以某一個子元素為參照物,其餘子元素均按照其相對位置來完成布局。

4,TableLayout,特點:每個TableLayout都是由一個或多個TableRow組成的,一個TableRow就代表TableLayout的一行。

5,AbsoluteLayout,表格布局類似Html裡面的Table。每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity="" 。



(3)android的framelayout擴展閱讀

開放性:

在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

開放性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,最大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。

豐富的硬體:

這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。

D. Android布局問題,Fragmentlayout

現在都不用tabhost了,使用tablayout+viewpager,下面這個截圖就是用這個開發的。

請先看framelayout的截圖:

例子來自android學習手冊,360手機助手中可以下載,裡面有108個android例子,源碼文檔都可在裡面看,下面是截圖


FrameLayout框架布局是最簡單的布局形式。所有添加到這個布局中的視圖都以層疊的方式顯示。第一個添加的控制項被放在最底層,最後一個添加到框架布局中的視圖顯示在最頂層,上一層的控制項會覆蓋下一層的控制項。這種顯示方式有些類似於堆棧。

當我們往裡面添加組件的時候,所有的組件都會放置於這塊區域的左上角;

幀布局的大小由子控制項中最大的子控制項決定,如果都組件都一樣大的話,同一時刻就只能看到最上面的那個組件了。

1 layout_gravity

FrameLayout根本無法控制他的子控制項的位置,子控制項可以通過Android:layout_gravity屬性來控制自己在父控制項中的位置,從而制定組件的對其方式。

2 layout_margin

FrameLayout布局裡面的控制項單獨設置layout_margin類的屬性沒有效果。FrameLayout中的控制項layout_margin設置要依賴layout_gravity屬性,否則layout_margin設置無效。layout_gravity有好幾個值可以設置,具體要設置哪一個呢?其實layout_gravity可以理解為設置控制項的參考點,控制項最終顯示位置最終由layout_gravity和layout_margin共同決定。

如果想要控制項正常顯示,可以將控制項的layout_gravity設置為top,以屏幕左上角為參考點。

3 前景圖像:

永遠處於幀布局最頂的,直接面對用戶的圖像,,就是不會被覆蓋的圖片

常用屬性:

android:foreground:設置該幀布局容器的前景圖像

android:foregroundGravity:設置前景圖像顯示的位置

幀布局在游戲開發方面用的比較多。當你需要自己寫一個View的時候,在View裡面已經完成了你的邏輯(例如游戲^_^),那麼這個View只需要一個容器放置,就可以使用FrameLayout了。雖然用其他的布局也可以,但是用最簡單的不是更省系統資源么。

E. Android幾種layout(布局)的區別

Android幾種layout(布局)的區別

1.FrameLayout:children按照從左上開始的順序排列,主要用於tabed view或者圖片切換功能;最簡單的布局模型,在這種布局下每個添加的子控制項都被放在布局的左上角,並覆蓋在前一子控制項的上層。

2.線性布局(LinearLayout):children排列成一行多列或者一列多行的形式,應該是應用程序中最常用的布局方式,它提供了控制項水平或者垂直排列的模型,同時我們可通過設置子控制項的weight布局參數控制各個控制項在布局中的相對大小。

android:orientation="vertical"使linearlayout裡面的東西一行一行排列。

3.相對布局(RelativeLayout):children是相互之間相關位置或者和他們的parent位置相關,參照控制項可以是父控制項,也可以是其他子控制項,但被參照的控制項必須要在參照它的控制項之前定義。相對布局模型所涉及的屬性設置比較多,但並不復雜。

4.TableLayout:children按照行列的排序,類似於html的table;模型以行列的形式管理子控制項,每一行為一個TableRow的對象,也可為一個View的對象。TableRow可添加子控制項,每添加一個子控制項為一列。

5.坐標布局(AbsoluteLayout)的子控制項需要指定相對於此坐標布局的橫、縱坐標值,否則將會像FrameLayout那樣被排在左上角。手機應用需要適用於不同的屏幕大小,而這種布局模型不能自適應屏幕尺寸大小,所以應用得相當少。

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