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android點陣

發布時間: 2023-08-18 20:49:53

① 關於Android 中 Options.inSampleSize怎麼用

這個是讀取bitmap時用到的屬性,是為了對原圖降采樣.

比如原圖是一個 4000 * 4000 點陣的圖,佔用內存就是 4000 * 4000 * 單個像素佔用位元組數
單個像素佔用位元組數取決於你用的是 RGB565, ARGB8888 等. 4000 * 4000 這個解析度已很接近目前市面主流機器的默認照片解析度.
假設你用的是RGB565解析這張圖,那一個點就佔用2個位元組.如果完整解析這個圖片,就需要 大約3.2MB的內存.
如果你用了一個GridView,同時顯示了30張這種圖,那幾乎可以確定你會收到一個OOM異常.

所以需要對這種大圖進行降采樣,以減小內存佔用.畢竟拇指大小的地方根本用不著顯示那麼高的解析度.
因為直接從點陣中隔行抽取最有效率,所以為了兼顧效率, inSampleSize 這個屬性只認2的整數倍為有效.
比如你將 inSampleSize 賦值為2,那就是每隔2行采1行,每隔2列采一列,那你解析出的圖片就是原圖大小的1/4.
這個值也可以填寫非2的倍數,非2的倍數會被四捨五入.

綜上,用這個參數解析bitmap就是為了減少內存佔用.

一下是我的一個根據指定大小對圖片文件降采樣讀取的一個函數,供參考.

/**
* author: liuxu
* de-sample according to given width and height. if required width or height is
* smaller than the origin picture's with or height, de-sample it.
* NOTE: if image quality is your first concern, do not use this method.
* @param path full path for the picture
* @param width the required width
* @param height the required height
* @return bitmap
*/
public static Bitmap decodeBitmapForSize(String path, int width, int height) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

if (width != 0 && height != 0) {
// decode with inJustDecodeBounds=true to check size
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
// calculate inSampleSize according to the requested size
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, width, height);
options.inJustDecodeBounds = false;
}

// decode bitmap with the calculated inSampleSize
options.inPreferredConfig = Config.RGB_565;
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;
return BitmapFactory.decodeFile(path, options);
}

/**
* author: liuxu
* de-sample according to given width and height
* @param options options
* @param reqWidth the required width
* @param reqHeight the required height
* @return the calculated sample size
*/
private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int reqWidth, int reqHeight) {
// raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;

int initSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
if (width > height) {
initSize = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
} else {
initSize = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
}
}

/*
* the function rounds up the sample size to a power of 2 or multiple of 8 because
* BitmapFactory only honors sample size this way. For example, BitmapFactory
* down samples an image by 2 even though the request is 3.
*/
int roundedSize;
if (initSize <= 8) {
roundedSize = 1;
while (roundedSize < initSize) {
roundedSize <<= 1;
}
} else {
roundedSize = (initSize + 7) / 8 * 8;
}

return roundedSize;
}

② 手機圖案解鎖破解的原理 手機圖案是怎麼解鎖的

第一種解鎖方法:
1、先將手機關機,同時按住音量鍵(是調大音量的那一頭哦),開機鍵,屏幕下方中間按鍵。
2、大約3秒後會出現英文界面,松開所有按鍵,找到wipe data/factory reset(意思是:擦除數據,恢復出廠設)。
3、按音量鍵調到這一行再按屏幕下方中間按鍵來確定,進入下一英文界面,找到yes-- delete all user data(意思就是:是的-刪除所有用戶數據),進行數據刪除就好了。
4、大約三十幾秒後,就會出現安卓系統綠色的機器人,表示數據刪除完畢。
5、點下機器人就會立即重啟系統,恢復到出廠時一模一樣的,密碼就解了。
第二種破解方法:
刪除密碼文檔。
這個方法的原理和我們之前討論破解Windows密碼類似,PC系統的密碼是存在Sam里的,而Android系統密碼是存在password.key文件裡面的。所以說,我們如果能刪除掉這個文件,安卓系統的密碼就迎刃而解了!
root過系統或者刷過機的用戶應該都知道ADB吧?這里我們也將用到它!命令如下:
找到那個*.key文件刪除就可以了。這個是網路上較為流傳的一種方法了。
第三種破解方法:
利用助手。
如果我們的手機是開著USB調試的話,就可以進行這種方法了。以豌豆莢為例,將我們的手機通過豌豆莢進行完整備份。之後wipe下,就沒有密碼了,我們再利用豌豆莢恢復數據就可以了。真的是條條大路通羅馬啊!
提前說下usb調試模式該如何打開吧!如果你有良好的使用習慣,不喜歡亂起八糟的地方下軟體的話,還是開著USB調試吧!設置里找「開發者選項」。找到USB模式打開即可!
第四種破解方法:
桌面RE管理器。
很多人知道手機端的RE資源管理器,卻很少有聽說過桌面端也有吧!?這款RE管理器許可權是和手機端一樣的,操作需謹慎啊!
這些 操作比手機上更加方便,所以說呢,一定要謹慎,如果木有備份的情況下刪除了不該刪除的系統文件,後悔的可就是自己了!
通過以上方法,就能幫我們解決掉安卓手機忘記密碼怎麼解鎖這個問題了!別做壞事哈!
安卓手機的圖形鎖(九宮格)是3×3的點陣,按次序連接數個點從而達到鎖定/解鎖的功能。常見的就屬鎖屏密碼和圖案鎖屏這2種了。
不敢說方法有多新穎,但是緊要關頭還是很管用的,特別是小孩子亂搞或者朋友給你惡作劇的時候,我們就能用到這些了。最少需要連接4個點,最多能連接9個點。
前提條件:手機需要root,而且打開調試模式。一般來講,如果用過諸如「豌豆莢手機助手」、「360手機助手」一類的軟體,都會被要求打開調試模式的。如果要刪除手機內置軟體,則需要將手機root。

③ 手機圖形密碼有多少種

Android 的密碼是 3 × 3 點陣中的一條路徑,這條路徑可以交叉,可以「走日字」,幾乎是無所不能(只要不經過重復點),但卻有一個例外:路徑不允許跳過途中必須要經過的點。例如, 如果從左上角的點連接到右上角的點,中間的那個點會被自動地加進路徑里。但麻煩就麻煩在,這個規則本身也有一個值得注意的地方:如果中間的點是之前已經用過的,那麼這個點就可以被跳過去了。
不妨把點陣中的九個點分別用數字 1 到 9 編號。按照上述規則,4136、4192 都是不合法的,但 24136、654192 則都是可行的。死理性派這下苦惱了,似乎五花八門的組合數學模型在這里都派不上用場。
首先,讓生成所有 985 824 種沒有限制的排列組合:
再記下不能直接連接的點對:
由此生成不合法的排列規則:
從全部排列組合中刪掉不合法的,便得到了所有可能的 Android 密碼了:
這樣,就得到了一個准確的數字:在 Android 系統上一共有 389 112 種可能的密碼,只佔之前估計的密碼數上限的 1/3 左右。

④ 安卓和蘋果的人臉識別有什麼區別

蘋果和安卓的人臉識別在技術和功能上都有很大不同,蘋果的Face ID是在屏幕上方的劉海里加入了原深感攝像頭系統,包括紅外鏡頭、泛光感應元件以及點陣投影器。在進行識別的時候點陣投影器會閃射出3萬個光點,紅外攝像頭會捕捉這些光點的反饋,然後用捕捉到的數據與手機晶元中存儲的數據比對,匹配之後就可以解鎖了。
安卓系統其實從Android 4.0的時候就開始加入了人臉識別,不過當時沒有廠商重視。安卓目前的識別方法都是「比照片」,幾乎都是通過演算法,用前置攝像頭捕捉面部的識別點,基本上都是只能識別二維平面,所以在安全性上與Face ID不再一個量級。

⑤ 智能手機的密碼總共有多少種

iPhone
的密碼是一個四位數,從0000
到9999都有可能成為
iPhone
的密碼,總的可能性有
10000
種。
Android
系統則獨具一格,它的「密碼」是
3
×
3
的點陣中的一條路徑,這條路徑最少連接四個點,最多連接九個點。Android有389112種,是
3
×
3
點陣中的一條路徑之一,它可以交叉,幾乎是無所不能(只要不經過重復點),但卻有一個例外:路徑不允許跳過途中必須要經過的點。所以別以為
Android
的密碼可能性這么多,就能高枕無憂,其實Android
的密碼要連接
6
個點才夠強。
密碼如此多,趕緊把密碼記牢了,要不一時忘記就麻煩了。

⑥ 安卓手機九宮格有多少種解鎖方式

安卓解鎖路徑為3 × 3 的點陣中的一條,這條路徑最少連接四個點,最多連接九個點,那麼符合規則的路徑數最多可以達到 A(9, 4) + A(9, 5) + A(9, 6) + A(9, 7) + A(9, 8) + A(9, 9) = 985 824 種,但是一些特殊軌跡安卓是不通過的,通過數學軟體Mathematica 首先生成985824種沒有限制的排列組合,從全部排列組合中刪掉不認可的,最後剩下389112種可能的軌跡。

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