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安卓視圖控制項如何命名

發布時間: 2023-08-16 09:31:18

A. android資源文件的命名規則是以什麼開頭

--圖片資源文件命名規則--
按鈕 :
btn_名稱_
_normal (default state)
_pressed state_pressed
_focused state_focused
_disabled state_enabled (false)
_checked state_checked
_selected state_selected
_hovered state_hovered
_checkable state_checkable
_activated state_activated
_windowfocused state_window_focused
selector btn_名稱_selector

按鈕背景 :btn_bg_ 其他跟按鈕一致
圖標 :ic_名稱
背景 :bg_名稱
圖片 :img_名稱
自定義圓角背景 : bg_conner圓角大小_顏色
自定義按鈕圓角背景 :btn_bg_conner圓角大小_顏色
自定義按鈕圓角selector :btn_bg_conner圓角大小_正常顏色_to_按下顏色_selector
自定義顏色背景 :bg_顏色
自定義顏色背景selector :bg_正常顏色_to_按下顏色_selector
自定義圓形背景 :bg_circle_顏色

--布局命名及id命名規則--
Activitiy布局 :activity_名稱
Fragment布局 :fragment_名稱
AdapterItem布局 :adapter_名稱
include視圖 :include_名稱
dialog布局 :dialog_名稱
其他視圖 :view_名稱

--控制項id命名--
控制項名大寫開頭的縮寫_名稱 如 TextView :tv_名稱,LinearLayout :lay_名稱
例外 :button :btn_名稱 ,View :view_名稱,ImageView :img_名稱

--變數命名規則--
視圖控制項命名 控制項名大寫開頭的縮寫+名稱,駝峰命名法 如tvName,btnName,llName
根布局如果不關心是什麼類型,可以這樣:layoutName
變數不需要m開頭

B. 求助:android:layout

布局的介紹:
1、在4.0以前版本中一共有五種布局,都是ViewGroup的子類。分別是AbsoluteLayout、RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout、TableLayout。而TableLayout是LinearLayout的子類。(中文分別是:絕對布局、相對布局、線性布局、幀布局、表格布局)。
2、在2.2操作系統中將AbsoluteLayout過期。而目前TableLayout也逐漸少用。
3、在4.0之後又新增GridLayout。(GridLayout最經典的案例是計算器界面)
總之,Android中一共有六種布局。目前推薦使用RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三種布局。

LinearLayout:
(一)、概念:線性布局控制其中的控制項或組件橫向或縱向排列。不線性布局布局中,每一行或每一列只能放一個控制項。並且線性布局不會換行。當控制項排列到窗體邊緣,後面的控制項就被隱藏,而不會顯示出來。
線性布局的默認方向是水平方向(Horizontal)。vertical

(二)、LinearLayout的常用屬性:
1.android:orientation 定義布局內控制項或組件的排列方式
可選項:vertical 、 horizontal

2.android:layout_width 定義控制項的寬度
可選項:fill_parent / match_parent/ wrap_content/絕對數值
備註:fill_parent / match_parent的效果完全一致,都是填充整個父控制項。但是自2.2版本開始推薦使用match_parent 。wrap_content指的是該控制項的寬度正好包裹內容物。

3.android:layout_height 定義控制項的高度
可選項:fill_parent / match_parent/ wrap_content/絕對數值
備註:fill_parent / match_parent的效果完全一致,都是高度填充整個父控制項。wrap_content指的是該控制項的高度正好包裹內容物。

4.android:id 設置控制項的id。這樣就可以在R.java中自動生成相應的值,在程序中通過findViewById就可以調用。
設置id的格式為:android:id = "@+id/id的名字"

5.android:background 設置控制項的背景顏色或背景圖片
例如:android:background="#ffffff"
android:background="@drawable/圖片名稱"
【備註:】
顏色有RGB顏色格式和ARGB格式。RGB是紅綠藍三原色。而ARGB是帶alpha的三原色,即有透明度的三原色。
#FFFFFF 代表白色
#000000 黑色
#FFFFFFFF 完全不透明
#00FFFFFF 完全透明
#88FFFFFF 半透明

6.android:layout_weight 設置控制項的權重。即各控制項在水平或者垂直方向上平均分配。
備註:如果是水平方向設置權重,要將android:layout_width設置為0dp,如果是垂直方向上使用權重,要將android:layout_height設置為0dp。否則權重容易受到高度或寬度的干擾而出現偏差。

7.android:gravity 該屬性用來控制該View的內容物的位置。
如果該屬性是定義在布局節點中,則該布局中所有控制項的位置都受到這個屬性的控制。
如果該屬性出現在Button、TextView、EditText等控制項中,則用來控制這些控制項上的文字的位置。
可選項有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical 、 center、fill等等。
【備註:】本屬性與android:layout_gravity不同。

8.android:layout_gravity 該屬性用於設置控制項相對於容器的對齊方式。
可選項有:top、bottom、left、right、center_vertical、center_horizontal 、fill_vertical 、 center、fill等等。
這些可選項中不是適用於每一種布局。在垂直線性布局中,android:gravity為bottom不起作用;而水平線性布局中,android:gravity為right不起作用。
【備註:】而本屬性是android:layout_gravity屬性,與 android:gravity 屬性不同。
(三)、LinearLayout的特有屬性:【重新歸納:去除公共屬性後的特有屬性】
1、android:orientation 布局管理器內組件的排列方式
2、android:gravity 設置布局管理器內組件的對齊方式
(四)、 LinearLayout 子元素的特有屬性:
1、android:layout_weight 子元素在 LinearLayout 中所佔的權重
2、android:layout_gravity 子元素在 LinearLayout 中的對齊方式

RelativeLayout:
(一)、概念:指按著控制項之間的相對位置來進行布局。
(二)、RelativeLayout特有屬性:
1、android:gravity 設置布局容器內子控制項的對齊方式
2、android:ignoreGravity 設置布局管理器內哪個控制項不受gravity屬性的影響
(三)、RelativeLayout子元素的特有屬性:LayoutParams
A、第一組:指兄弟控制項之間的相對位置。該組屬性的值是另一個控制項的id。
layout_toRightOf 該控制項在哪個控制項的右側
layout_toLeftOf 該控制項在哪個控制項的左側
layout_above 該控制項在哪個控制項的上側
layout_below 該控制項在哪個控制項的下側
B、第二組:指兄弟控制項之間的對齊關系。該組屬性的值是另一個控制項的id。
layout_alignRight 該控制項與哪個控制項的右對齊
layout_alignLeft 該控制項與哪個控制項的左對齊
layout_alignTop 該控制項與哪個控制項的頂對齊
layout_alignBottom 該控制項與哪個控制項的底對齊
C、第三組:指控制項與父布局之間的對齊關系。該組屬性的值是true或者false。
layout_alignParentRight 該控制項與父布局控制項的右對齊嗎?
layout_alignParentLeft 該控制項與父布局控制項的左對齊嗎?
layout_alignParentTop 該控制項與父布局控制項的頂端對齊嗎?
layout_alignParentBottom 該控制項與父布局控制項的底部對齊嗎?
layout_centerInParent 該控制項位於父布局控制項的中心位置嗎?
layout_centerVertical 該控制項位於父布局控制項的垂直中心位置嗎?
layout_centerHorizontal 該控制項位於父布局控制項的水平中心位置嗎?

GridLayout:網格布局
(一)、GridLayout布局屬性:
1、android:alignmentMode
屬性說明:設置布局的對齊模式。可以取以下值:
alignBounds -- 對齊子視圖邊界。
alignMargins -- 對齊子視圖邊距。
2、android:columnCount
屬性說明:GridLayout的最大列數
3、android:rowCount
屬性說明:GridLayout的最大行數
4、android:orientation
屬性說明:GridLayout中子元素的布局方向。有以下取值:
horizontal -- 水平布局。
vertical -- 豎直布局。
5、android:columnOrderPreserved
屬性說明: 設置該網格布局是否保留列序號。默認是true。
6、android:rowOrderPreserved
屬性說明: 設置該網格布局是否保留行序號。默認是true。
7、android:useDefaultMargins
屬性說明: 設置GridLayout使用默認的邊距。默認值是false。
(二)、GridLayout子元素的屬性:
1、android:layout_column
屬性說明: 顯示該控制項的列。例如,android:layout_column="0",表示在第1列顯示該控制項;android:layout_column="1",表示在第2列顯示該控制項。
2、android:layout_row
屬性說明: 該控制項所在行。例如,android:layout_row="0",表示在第1行顯示該控制項;android:layout_row="1",表示在第2行顯示該控制項。它和 android:layout_column類似。
3、android:layout_columnSpan
屬性說明: 列合並。即該控制項所佔的列數。例如,android:layout_columnSpan="2",表示該控制項佔2列。

4、android:layout_rowSpan
屬性說明: 行合並。即該控制項所佔的行數。例如,android:layout_rowSpan="2",表示該控制項佔2行。
5、android:layout_gravity
屬性說明:該控制項的布局方式。選項值:
top -- 控制項置於容器頂部,不改變控制項的大小。
bottom -- 控制項置於容器底部,不改變控制項的大小。
left -- 控制項置於容器左邊,不改變控制項的大小。
right -- 控制項置於容器右邊,不改變控制項的大小。
center_vertical -- 控制項置於容器豎直方向中間,不改變控制項的大小。
fill_vertical -- 如果需要,則往豎直方向延伸該控制項。
center_horizontal -- 控制項置於容器水平方向中間,不改變控制項的大小。
fill_horizontal -- 如果需要,則往水平方向延伸該控制項。
center -- 控制項置於容器中間,不改變控制項的大小。
fill -- 如果需要,則往水平、豎直方向延伸該控制項。
clip_vertical -- 垂直剪切,剪切的方向基於該控制項的top/bottom布局屬性。若該控制項的gravity是豎直的:若它的gravity是top的話,則剪切該控制項的底部;若該控制項的gravity是bottom的,則剪切該控制項的頂部。
clip_horizontal -- 水平剪切,剪切的方向基於該控制項的left/right布局屬性。若該控制項的gravity是水平的:若它的gravity是left的話,則剪切該控制項的右邊;若該控制項的gravity是 right的,則剪切該控制項的左邊。
start -- 控制項置於容器的起始處,不改變控制項的大小。
end -- 控制項置於容器的結束處,不改變控制項的大小。

C. Android 自定義控制項 layout

Android 繪制流程

View :View主要執行layout方法,使用 serFrame 方法來設置本身 View 的四個頂點的位置,確定View本身的位置。
ViewGroup :ViewGroup主要執行onLayout方法,遞歸遍歷所有子View,確定子View的位置。

我們來看ViewRootImpl中的 performLayout() 方法

看到這里,那host.getMeasuredWidth() / host.getMeasuredHeight()是什麼?它是直接調用View中的方法,其實就是經過measure後的DecorView的測量寬度和高度。在 Android 自定義控制項 measure 中有說明。

2.3.2.1 我們先來看ViewGroup中的 layout() 方法

ViewGroup裡面的layout最終會調入到父類View中的layout,View的layout後面講解。這里可以先告訴大家,最終會調用View的onLayout方法,而ViewGroup的onLayout是抽象方法,所以它的子類LinearLayout必須要實現。

2.3.2.2 我們再來看LinearLayout中的 onLayout() 方法。

2.3.2.3 挑一個縱向的吧,我們再來看LinearLayout中的 layoutVertical() 方法。

2.3.2.4 我們再來看LinearLayout中的 setChildFrame() 方法。

又一次回到了View的layout方法,接下來就看View分發的layout。

我們先來看View中的 layout() 方法。

我們先來看View中的 onLayout() 方法。

空空如也,其實View的布局由父容器決定,所以空實現是正常的,當然也可以在自定義View中進行更改。

《Android 視圖模塊 全家桶》

Android開發之自定義控制項(二)---onLayout詳解
自定義View Layout過程 - 最易懂的自定義View原理系列(3)

D. android自定義控制項,一般遵循什麼樣的原則

開發自定義控制項的步驟:
1、了解View的工作原理
2、 編寫繼承自View的子類
3、 為自定義View類增加屬性
4、 繪制控制項
5、 響應用戶消息
6 、自定義回調函數

一、View結構原理
Android系統的視圖結構的設計也採用了組合模式,即View作為所有圖形的基類,Viewgroup對View繼承擴展為視圖容器類。

View定義了繪圖的基本操作
基本操作由三個函數完成:measure()、layout()、draw(),其內部又分別包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三個子方法。具體操作如下:
1、measure操作
measure操作主要用於計算視圖的大小,即視圖的寬度和長度。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。measure()函數中又會調用下面的函數:
(1)onMeasure(),視圖大小的將在這里最終確定,也就是說measure只是對onMeasure的一個包裝,子類可以覆寫onMeasure()方法實現自己的計算視圖大小的方式,並通過setMeasuredDimension(width, height)保存計算結果。

2、layout操作
layout操作用於設置視圖在屏幕中顯示的位置。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。layout()函數中有兩個基本操作:
(1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子視圖在父視圖中的具體位置,該函數用於將這些參數保存起來;
(2)onLayout(),在View中這個函數什麼都不會做,提供該函數主要是為viewGroup類型布局子視圖用的;

3、draw操作
draw操作利用前兩部得到的參數,將視圖顯示在屏幕上,到這里也就完成了整個的視圖繪制工作。子類也不應該修改該方法,因為其內部定義了繪圖的基本操作:
(1)繪制背景;
(2)如果要視圖顯示漸變框,這里會做一些准備工作;
(3)繪制視圖本身,即調用onDraw()函數。在view中onDraw()是個空函數,也就是說具體的視圖都要覆寫該函數來實現自己的顯示(比如TextView在這里實現了繪制文字的過程)。而對於ViewGroup則不需要實現該函數,因為作為容器是「沒有內容「的,其包含了多個子view,而子View已經實現了自己的繪制方法,因此只需要告訴子view繪制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
(4)繪制子視圖,即dispatchDraw()函數。在view中這是個空函數,具體的視圖不需要實現該方法,它是專門為容器類准備的,也就是容器類必須實現該方法;
(5)如果需要(應用程序調用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),開始繪制漸變框;
(6)繪制滾動條;
從上面可以看出自定義View需要最少覆寫onMeasure()和onDraw()兩個方法。

二、View類的構造方法

創建自定義控制項的3種主要實現方式:
1)繼承已有的控制項來實現自定義控制項: 主要是當要實現的控制項和已有的控制項在很多方面比較類似, 通過對已有控制項的擴展來滿足要求。
2)通過繼承一個布局文件實現自定義控制項,一般來說做組合控制項時可以通過這個方式來實現。
注意此時不用onDraw方法,在構造廣告中通過inflater載入自定義控制項的布局文件,再addView(view),自定義控制項的圖形界面就載入進來了。
3)通過繼承view類來實現自定義控制項,使用GDI繪制出組件界面,一般無法通過上述兩種方式來實現時用該方式。

View(Context context)
Simple constructor to use when creating a view from code.
View(Context context, AttributeSet attrs)
Constructor that is called when inflating a view from XML.
View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
Perform inflation from XML and apply a class-specific base style.

三、自定義View增加屬性的兩種方法:
1)在View類中定義。通過構造函數中引入的AttributeSet 去查找XML布局的屬性名稱,然後找到它對應引用的資源ID去找值。
案例:實現一個帶文字的圖片(圖片、文字是onDraw方法重繪實現)

public class MyView extends View {

private String mtext;
private int msrc;

public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int resourceId = 0;

int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);

mtext = context.getResources().getText(textId).toString();

msrc = srcId;

}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);

Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

int bh = mBitmap.getHeight();
int bw = mBitmap.getWidth();

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);

//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
}

}

布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<com.example.myimageview2.MyView
android:id="@+id/myView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/xh"/>

</LinearLayout>

屬性Text, Src在自定義View類的構造方法中讀取。

2)通過XML為View注冊屬性。與Android提供的標准屬性寫法一樣。
案例: 實現一個帶文字說明的ImageView (ImageView+TextView組合,文字說明,可在布局文件中設置位置)

public class MyImageView extends LinearLayout {

public MyImageView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int resourceId = -1;
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyImageView);
ImageView iv = new ImageView(context);
TextView tv = new TextView(context);

int N = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < N; i++) {
int attr = typedArray.getIndex(i);

switch (attr) {
case R.styleable.MyImageView_Oriental:
resourceId = typedArray.getInt(
R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
: LinearLayout.VERTICAL);
break;

case R.styleable.MyImageView_Text:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Text, 0);
tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
resourceId) : typedArray
.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
break;

case R.styleable.MyImageView_Src:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Src, 0);
iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);

break;

}

}

addView(iv);
addView(tv);
typedArray.recycle();

}

}

attrs.xml進行屬性聲明, 文件放在values目錄下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

<declare-styleable name="MyImageView">
<attr name="Text" format="reference|string"></attr>
<attr name="Oriental" >
<enum name="Horizontal" value="1"></enum>
<enum name="Vertical" value="0"></enum>
</attr>
<attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
</declare-styleable>

</resources>

MainActivity的布局文件:先定義命名空間 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
然後可以像使用系統的屬性一樣使用:uview:Oriental="Vertical"

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />

<com.example.myimageview2.MyImageView
android:id="@+id/myImageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
uview:Text="這是一個圖片說明"
uview:Src="@drawable/tw"
uview:Oriental="Vertical">
</com.example.myimageview2.MyImageView>

</LinearLayout>

四、控制項繪制 onDraw()

五、

六、自定義View的方法
onFinishInflate() 回調方法,當應用從XML載入該組件並用它構建界面之後調用的方法
onMeasure() 檢測View組件及其子組件的大小
onLayout() 當該組件需要分配其子組件的位置、大小時
onSizeChange() 當該組件的大小被改變時
onDraw() 當組件將要繪制它的內容時
onKeyDown 當按下某個鍵盤時
onKeyUp 當松開某個鍵盤時
onTrackballEvent 當發生軌跡球事件時
onTouchEvent 當發生觸屏事件時
onWindowFocusChanged(boolean) 當該組件得到、失去焦點時
onAtrrachedToWindow() 當把該組件放入到某個窗口時
onDetachedFromWindow() 當把該組件從某個窗口上分離時觸發的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 當包含該組件的窗口的可見性發生改變時觸發的方法

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