日本安卓系統哪個好
㈠ 日本留學一年手機問題。今年10月去日本留學一年,問一些手機相關問題,希望大神幫忙!!!
我是在東京的留學生。我來回答你的問題吧:
1,國內手機辦了全球漫遊 都可以在日本使用,但是話費高的離譜,長期使用完全別考慮。
2,在日本辦理一個新手機吧。日本三大手機運營商 au、docomo 和softbank ,中國人 尤其留學生,用softbank的手機是很多的,sb手機的好處是只有晚上9點至凌晨1點這個時段,sb用戶之間通話收費,其他時段,softbank用戶之間互相打電話免費,簡訊免費。(其實其他兩家公司也有這樣的服務,比如au是交少量的服務費,同網全天免費,但是softbank在中國人里太普遍了,打其他公司的電話又要額外算錢,所以softbank是上選)
3,手機費用,日本的手機很便宜,以至於很多留學生或者旅遊者都買一些帶回去,正常購買iphone5加手機號 摺合人民幣3000左右(包含開卡等雜七雜八費用,但是不含當月話費,日本的話費都是後付費,不需預存)。另外:這邊有很多中國人開的手機店,鑽三大手機運營商之間的漏洞,先辦au的手機,然後轉回softbank,一台iphone5加上開卡,也就人民幣600,。我朋友就在中國人開的手機店打工,前幾天這么操作的話,買斷一台iphone5 才9800日元。(合約機,帶不回國,起碼用滿半年或者一年才能)但是這不違法,也不會被加入什麼運營商的黑名單,且之後的每月話費與其他人一樣,基本使用費之外無其他費用。個人使用的話,推薦。
4,softbank的3G網路和4G是無限使用的,無流量限制,每月的使用費大概是3000多日元。加上980的基礎費,一般的用戶在不打座機、不打其他公司電話、不在收費時段打電話的情況下,每月話費大概是4000-4500日元左右。
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推薦:來了日本,找朋友或者同學,到中國人開的手機店,au轉softbank,買一個iphone5,每個月基礎費980+3000多的流量使用費,大概4000多點兒。免費時段打給softbank隨你怎麼聊,收費時段就用line打給其他運營商的朋友。如果帶的有筆記本電腦,iphone5是可以增加熱點的,你的筆記本也可以借用iphone5的 4G網路隨時隨地無線上網。
如果你在國內是iphone用戶,那麼就帶著你的卡貼和手機卡來日本吧。以後回國,換了卡貼和卡,就能在國內用。以前國內的手機可以放家裡。(另外,日本手機運營商和中國移動/聯通都有合作,其實到了中國,直接就變成了中國移動/聯通,而且可以接電話打電話發簡訊。但是花費很貴,基本上屬於「電話一響,黃金萬兩」的節奏,我問過softbank,手機響了 不接都要錢。基本上接電話一分鍾10塊錢人民幣的樣子。)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------科普時段:日本三大手機運營商 AU DOCOMO SOFTBANK,各家都略有不同。且賣的手機也不同。只AU 和 softbank 才有iphone賣,三星的手機只有docomo有賣。而且docomo的流量是4G網路免費8G,8G用完之後就變成3G的網速的了,挺坑的。
至於AU轉softbank,9800買斷iphone5這事兒我其實見過更劃算的,具體的步驟是:人家帶你去大商場的AU櫃台辦一個AU的iphone5,然後轉softbank,長的話大概1-2天左右你就能拿到手機,運氣好當天。但是有一點:日本的大商場,比如ヤマダ,買電話是有返點(就是給積分,1分=1日元,就等於是給錢了)的啊。最劃算的一次,我朋友的一個客戶,買手機的時候,周末,有活動,買iphone5 返4W的積分。等於說手機免費,還白撿3W日元。。。。
純手打,碼字很不容易,給個好評,3Q,有問題追問~
㈡ 安卓系統哪個最好用
華為 Mate 40 Pro很不錯的,手機參數如下:
1、屏幕:屏幕尺寸為6.76英寸,屏幕色彩1670萬色,DCI-P3廣色域,解析度:FHD+ 2772 × 1344 像素,延續了88º 超曲面環幕屏設計,弧度飽滿,左右邊框臻於無形,畫面向更廣處延伸,帶來更為沉浸的視覺體驗,觀感十足震撼。
2、拍照:超感知攝像頭:5000萬像素,電影攝像頭:2000萬像素,長焦攝像頭:1200萬像素,全像素八核對焦進一步提升對焦速度和精度,在運動場景、暗光場景下也能精準對焦。前置攝像頭像素:超感知攝像頭:1300萬像素,支持固定焦距,將超廣角鏡頭和姿態感應器合二為一,更小身軀有更多科技。自拍視頻常見的聯大、背景空間有限和構圖缺陷等問題一掃而光。
3、性能:採用EMUI 11.0(基於Android 10)系統,搭載麒麟9000八核處理器,採用先進的半導體製程,是當前技術工藝最領先的5納米5G Soc 手機晶元,將處理器和5G基帶融於一體,帶來速度更快發熱更低和能效比更強的運行表現。
4、電池:電池容量:4400mAh(典型值),標配充電器支持11V/6A或10V/4A或10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A輸出,支持50W華為無線超級快充,支持無線反向充電。更精密的工藝製程帶來功耗收益和更長續航。得益於整機供電效率提升和智慧電源管理。
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㈢ 日本手機是什麼系統
日本手機系統是和世界主流手機系統一致的,區別在於所使用的語言等
手機的系統主要有Android、iOS、Firefox OS、YunOS、BlackBerry、Windows phone、symbian、Palm、BADA、Windows Mobile、ubuntu,想要更好的利用智能手機,就必須深入了解它。
操作系統(Operating System,簡稱OS)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程序,是直接運行在"裸機"上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。
操作系統是用戶和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。操作系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及數據資源,控製程序運行,改善人機界面,為其它應用軟體提供支持,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的用戶界面,使用戶有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。實際上,用戶是不用接觸操作系統的,操作系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程序的資源請求,分配資源,如:劃分CPU時間,內存空間的開辟,調用列印機等。
㈣ 安卓手機哪個系統最好
安卓手機ColorOS系統好。
不知不覺,ColorOS系統已經誕生近10年,從第一代的「智繪新生」,到去年的ColorOS 12上的「自在無邊界」,ColorOS的成長和蛻變,大家也都有目共睹。
作為智能手機操作系統的代表,ColorOS確實沒有辜負「好用安卓系統」之名,個性化、極致流暢、無縫體驗是ColorOS最鮮明的特點,如今ColorOS 13也已經正式發布,在接到升級中好多功能也有目共睹。
ColorOS 13介紹
功能機時代,手機功能比較純粹,就是為了通信。但到了智能機時代,手機能力越來越強,交互隨之變得更加復雜,操作系統的地位一下子提升起來。現如今,手機操作系統已經被視為品牌自身軟實力的重要部分,更是各廠商吸引和留住用戶的重要「殺手鐧」。
和iOS一家獨大不同,安卓圈有太多經典的UI系統為用戶所津津樂道,ColorOS能成為其中佼佼者並獲得大眾消費者的廣泛認可,自然也不是泛泛之輩。
ColorOS 13的桌面文件夾也有了新變化,用戶長按文件夾可以改變桌面文件夾尺寸。
很多人吐槽App放在文件中每次用都找不到,這次的改變更加細節,文件夾變大後,用戶能夠迅速找到想要的App,省去翻找煩惱。並且一個文件夾內可以放更多App,支持滑動翻頁,文件夾就像一個縮小版的桌面,裡面可以放一些最常用的App,更方便用戶單手操作,交互也更高效。
㈤ 安卓系統中哪個版本最好
Android 4.3份額最大,5.0份額最小
根據谷歌的最新官方數據顯示,截止2015年1月初,Android 4.4「果凍豆」系統佔Android系統份額最高,達到45.41%。Android
5.0「棒棒糖」系統幾乎沒有多少人用,其在所有Android設備中只有不到0.1%。
目前為止,大部分用戶仍然使用Android Jelly Bean(果凍豆)系統,其中Android
4.1佔19.2%,4.2佔20.3%,以及4.3佔6.5%,這三個版本均為果凍豆系統。
Android 4.4份額第二,首月更新最快
排在第二的是「棒棒糖」的上一個版本,即Android 4.4 KitKat(奇巧巧克力)系統,其市場份額為39.1%。值得一提的是,Android
4.4在正式發布後的一個月內,便成功突破了1.1%的份額。
Android其餘的版本市場份額分別是,Android 2.3 Gingerbread(姜餅)為7.8%,Android 4.0 Ice Cream
Sandwich(冰激凌三明治)6.7%,Android 2.2/2.2.1 Froyo(凍酸奶)為0.4%。
14個Android版本名稱與發布時間
碎片化問題嚴重,更新恐將變慢
這也說明,Android目前仍面臨版本碎片化的問題,有多個版本的Android系統同時被用戶使用。盡管Google在去年6月26日的I/O開發
者大會上公布了開發者預覽版Lollipop之後,諸如三星、摩托羅拉和LG都推出搭載了Android
5.0系統的旗艦機型,但是其它更多廠商系統更新的落後,導致「棒棒糖」系統的普及率遠遠不足。
㈥ 安卓什麼系統流暢
最流暢的安卓系統是什麼,什麼手機?
流暢是相對性的,不同的手機不同的系統流暢程度是不一樣的。高配的機子無論裝什麼安卓系統都是那麼流暢,低配的就不一樣了。公認的最流暢的安卓版本是4.4,因為有art模式。其次系統的流暢也要看優化。好馬配好鞍,手機配置也是決定流暢的關鍵。不是樓下說的什麼MIUI和htc就一定流暢。現在的主流機型例如米3、Mx3、S4、ONEM8、努比亞都很流暢了,優化也做得不錯。
那個安卓手機的系統最流暢?
樂視1 Pro,樂視2 Pro,360 N4S
2015年哪個牌子的安卓系統最流暢
樓主的提問已經指明是安卓系統了,不同品牌的安卓系統設備只是用戶界面不同而已。再相同的系統上應該考慮的是硬體。重要是處理器的 品牌 構架 核數 頻率,還有rom內存 ram運行內存的大小,還有gpu圖形處理能力而決定流暢性
安卓6.0系統,最大優點是什麼,在流暢度上,聽說不再越用越卡了,
你好,改變如下\
安卓許可權系統被重新設計了。在android6.0棉花糖,app將不會在安裝的時候授予許可權。取而代之的是,app不得不在運行時一個一個詢問用戶授予許可權。
全新的Android M相比目前的Android Lollipop(5.0)有六項重大的改進:
1.App Permissions(軟體許可權管理):在Android
M里,應用許可提示可以自定義了。它允許對應用的許可權進行高度管理,比如應用能否使用位置、相機、麥克風、通訊錄等,這些都可以開放給開發者和用戶。
2.Chrome Custom
Tabs(網頁體驗提升):新版的M對於Chrome的網頁瀏覽體驗進行了提升,它對登陸網站、存儲密碼、自動補全資料、多線程瀏覽網頁的安全性進行了一些列的優化。
3.App Links(APP關聯):Android M加強了軟體間的關聯,谷歌在現場展示了
一個例子,比如你的手機郵箱里收到一封郵件,內文里有以個Twitter鏈接,用戶點擊該鏈接可以直接跳轉到Twitter應用,而不再是網頁。
4.Android Pay(安卓支付):終於來了!Android支付統一標准。新的M系統中集成了Android
Pay。其特性在於簡潔、安全、可選性。Android Pay是一個開放性平台,使用戶就可以選擇谷歌的服務或者使用銀行的APP來使用它,Android
Pay支持4.4以後系統設備,在發布會上谷歌宣布Android
Pay已經與美國三大運營商700多家商店達成合作。支付功能可以使用指紋來進行支付,這意味著今年基於安卓M的Nexus產品肯定會有指紋識別了。
5.Fingerprint Support(指紋支持):Android
M增加了對指紋的識別API,谷歌開始在M里自建官方的指紋識別支持,力求Android統一方案,目前所有的Android產品指紋識別都是使用非谷歌認證的技術和介面。
6.Power & Change(電量管理
):新的電源管理模塊將更為智能,比如Android平板長時間不移動時,M系統將自動關閉一些App。同時Android M設備將支持USB
Type-C介面,新的電源管理將更好的支持Type-C介面。Android 6.0
引入「Doze」模式,手機會在一段時間未檢測到移動時,讓應用休眠,當屏幕處於關閉狀態,平均續航時間長30%。
安卓哪個版本的系統最好最流暢?
手機原來配置的系統最流暢、因為手機出廠配置和系統版本是相搭配的。
手機,三大系統中哪個系統最流暢
目前手機系統主流的是IOS,安卓,微軟系統這三個系統,這三個系統各有優勢,無法確定誰好誰壞。
蘋果的IOS系統,只有自己的產品在使用,有點系統封閉,優化好,可以發揮手機的最大性能,用戶體驗感好。
安卓系統,系統開放,自由度高,用戶可以隨心所欲的使用手機。
微軟系統,目前用戶使用相比其它連個系統要少很多,有點可以與電腦等微軟系統設備進行互通,方便用戶使用。
ios與安卓的區別 淺談ios為什麼比安卓流暢
ios與安卓的區別 淺談ios為什麼比安卓流暢 - 手機知識 - 電腦百事網:
pc841/shoujishi/9425
安卓系統運行不流暢的根本原因是什麼?
可能是手機後台太多,還有可能是手機內存不是太多,再就是手機的配置不是太理想。
安卓和windows phone,哪個運行速度更流暢?
不懂原理是怎麼怎麼回事。
通過使用wp7.5和安卓4.1對比。wp的配置略弱一些,但是速度完全比安卓的快。
蘋果的ios為什麼會比安卓系統更流暢
因為兩種系統的運行機制不同,我認為最重要的一點是,IOS是偽多任務這一點給它的系統帶來了很大好處,當按下HOME鍵時候,返回菜單,你剛才使用的程序已經不在再運行只是佔用一定內存,當你雙擊HOME鍵時候切換到那個程序時它可以更快的啟動,但當你重新運行其他程序時,如果內存不夠用,IOS會刪除那部分佔用內存來滿足你現在的任務需要,所以一般情況下,IOS運行時基本不存在因為內存少而卡,而且它的CPU也只運行當前屏幕上的程序,所以IPHONE的偽多任務相當於每次只運行一個程序,所需要得內存可以通過刪除其他程序的佔用的內存而得到你,這也就是為什麼你玩了一會大型游戲然後雙擊HOME鍵調出近期任務切換程序那個程序需要重新打開,因為CPU只工作當前屏幕所顯示的程序,所以CPU足夠用(當然系統程序它也一直運行),這就是蘋果的IOS為什麼比安卓流暢不卡的最大原因,安卓,塞班,這個大家都知道,他們都是真多任務處理,如果你不手動關閉一些後台它的系統本身不會主動關閉,你又重新開啟新的任務漸漸的內存與CPU告急……那麼——就死機了……………,除此之外蘋果的圖形處理能力非常強,iPhone3GS那時候都已經能運行3D游戲畫面流暢,更何況如今,iPhone的畫面卡頓不能說沒有,但是我感覺不多比安卓之類更是好不少,CPU,內存,圖形處理能力,這三中都跟的上這個手機一般就不會卡了,還有WP也是偽多任務系統。蘋果每一代都是高端機配置都很好,配置強大不容忽視。據說IOS的流暢性兩倍與同等配置的安卓手機,這不是我說的,不要噴我。優秀的運行機制與強大的配置,綜合起來,蘋果的iPhone流暢性達到最高,IOS是現在最好的系統。我的4S有過小卡但是從未死機