怎麼打開安卓游戲緩存
❶ 安卓游戲數據包放哪,怎麼使用
正在使用安卓系統手機的朋友們是否知道安卓游戲數據包放哪?如何你還不清楚,就來看看本文的介紹吧。穗慶
儲存卡根目錄的gameloft/game。如果沒有玩過數據包游戲,那就運行游戲 就睜族漏自動產生gameloft文件夾悉爛 然後在把數據包復制進去
一般來說當Android手機安裝過一些大型游戲,首次運行的時候需要打開網路連接,將會自動下載數據包。Android123將以Gameloft的游戲背刺演示的操作步驟如下:
1.下載背刺游戲的數據包。在安卓手機上安裝背刺的主程序,先不要運行。
2.連接手機和電腦,選擇掛載為「大容量存儲」。
3.用電腦訪問手機內存卡,截圖保存。
4.斷開數據線,打開Android WIFI功能,運行安裝好的游戲,游戲程序會自動下載數據包文件,這時退出遊戲。再次連接手機,掛載為「大容量存儲」。
5.對比之前的文件夾截圖觀察,多出了一個名為gameloft的文件夾,進入之後會發現裡面有個名為games的子文件夾,進入之後會發現裡面還有個名為GloftSDHP的文件夾,這個就是游戲背刺的數據包文件存儲的地方。
6.將准備好的數據包文件解壓縮至GloftSDHP文件夾,如果有重復文件提示選擇全部覆蓋。
7.最後一步就是拔掉數據線,關閉WIFI,運行背刺就可以直接進入游戲了。
上面就是一般安卓游戲數據包放置位置和使用方法了,希望對大家有所幫助。
❷ 請問安卓手機的游戲緩存在什麼地方
先要root,然後在data/data找到應用名的文件夾,備份出來。
或者直接用鈦備份,一鍵搞定
❸ 手機緩存文件在哪
1、首先點擊手機上的「文件管理」。
❹ 安卓手機的軟體緩存是什麼在哪裡
Android開發本質上就是手機和互聯網中的web伺服器之間進行通信,就必然需要從服務端獲取數據,而反復通過網路獲取數據是比較耗時的,特別是訪問比較多的時候,會極大影響了性能,Android中可通過二級緩存來減少頻繁的網路操作,減少流量、提升性能。
1.二級緩存工作機制
所謂二級緩存實際上並不復雜,當Android端需要獲得數據時比如獲取網路中的圖片,我們首先從內存中查找(按鍵查找),內存中沒有的再從磁碟文件或sqlite中去查找,若磁碟中也沒有才通過網路獲取;當獲得來自網路的數據,就以key-value對的方式先緩存到內存(一級緩存),同時緩存到文件或sqlite中(二級緩存)。注意:內存緩存會造成堆內存泄露,所有一級緩存通常要嚴格控制緩存的大小,一般控制在系統內存的1/4。
理解了二級緩存大家可能會有個問題網路中的數據是變化的,數據一旦放入緩存中,再取該數據就是從緩存中獲得,這樣豈不是不能體現數據的變化?我們在緩存數據時會設置有效時間,比如說30分鍾,若超過這個時間數據就失效並釋放空間,然後重新請求網路中的數據。有的童鞋就問30分鍾內咋辦?那好吧,我也沒招了,只有下拉刷新了, 實際上這不是問題。
2.二級緩存的實現
如何實現二級緩存,有很多技術方案,在這里我們使用 ASimpleCache框架來給大家演示一下,通過名字就可以看出它是很容易實現的。
2.1、ACache介紹
ASimpleCache是一個輕量級的開源cache框架,實際上就是一個叫ACache的java類。已經在商業項目中使用,運行效果不錯。
2.2、ACache使用
我們先做一個實現數據緩存的案例,然後再歸納一下主要的方法
編寫NewsListActivity主要代碼如下:
根據不同存入數據,調用不同的方法取數據
❺ 安卓手機 游戲安裝後的文件在哪
安卓手機游戲安裝後要在應用管理里才可以找到游戲文件
步驟
1、首先在手機桌面找到設置標識