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android圖片非同步載入圖片

發布時間: 2023-08-08 13:33:10

❶ android 非同步載入網路圖片Viewflipper

你說的我聽不明白,也看不明白.

❷ android中非同步載入圖片怎麼結束

如果你要是使用
wrap_content的話,那麼圖片大小肯定是不一定的,如果你要是想設置圖片大小的話
,你可以通過
<imageview
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:scaletype="fitxy"
/>
來設置!
如果你要是想通過代碼設置的話:
imageview
iv
=
(imageview)
findviewbyid(r.id.iv);
iv.setlayoutparams(new
layoutparams(300,
300));
iv.setscaletype(scaletype.fit_xy);

❸ android的gridview載入圖片一多了就卡,甚至程序OMM溢出

造成這個的原因可能有幾個方面:

1、圖片的體積過大,導致載入幾張就可能oom,解決辦法是優化圖片以後再載入
2、在android3.0以下的機器上,bitmap資源需要自己手動釋放,就是需要自己監聽滑動事件釋放不在屏幕中圖片所在的資源
不過實際項目開發中,一般用的都是第三方的圖片載入框架,圖片池、異常的捕獲和處理等都處理好了,推薦使用Glide即可

❹ android studio添加本地 圖片

今天要介紹的是Github上一個使用非常廣泛的圖片非同步載入庫Android-Universal-Image-Loader,該項目的功能十分強大,可以說是我見過的目前功能最全、性能最優的圖片非同步載入解決方案。做Android的同學都知道,Android載入大量圖片時,由於系統分配給圖片載入的內存大小有限,所以,如果載入圖片量非常大的話容易報OOM異常,關於這個異常已經有不少解決方案了,我就不贅述。下面就簡要介紹下這個開源項目的主要功能和使用: 一、功能概要 多線程圖片載入; 靈活更改ImageLoader的基本配置,包括最大線程數、緩存方式、圖片顯示選項等; 圖片非同步載入緩存機制,包括內存緩存(軟引用)及本地緩存; 對載入過程實現監聽和事件處理; 能夠配置載入圖片的顯示選項,包括圖片圓角處理和載入完成顯示動畫等; 二、基本使用 下載jar包universal-image-loader-1.8.5-with-sources.jar並導入工程(這應該不用教了吧) 配置Manifest文件,添加網路請求和訪問外部存儲的許可權,因為要進行網路請求和本地緩存 [html] view plain <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- Include next permission if you want to allow UIL to cache images on SD card --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 3. 實現自定義的MyApplication類,並初始化ImageLoader,注意要在Manifest的Application標簽註明 android:name=".MyApplication",否則還是使用的默認的Application類。 [java] view plain public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // This configuration tuning is custom. You can tune every option, you may tune some of them, // or you can create default configuration by // ImageLoaderConfiguration.createDefault(this); // method. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .() .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .enableLogging() // Not necessary in common .build(); //Initialize ImageLoader with configuration ImageLoader.getInstance().init(config); } } 4. 配置圖片載入及顯示選項,此處有多種自定義配置選項,可以查看doc文檔一一了解,這里就不贅述(實在太多) [java] view plain DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showStubImage(R.drawable.ic_launcher) .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher) .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) .cacheInMemory(true) .cacheOnDisc(false) .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) .build(); 5. 使用ImageLoader載入圖片,這里以在ListView中為每個item非同步載入圖片為例,只要在Adapter的getView方法中調用如下方法即完成了非同步列表圖片載入,其中options是之前定義的圖片載入和顯示選項,animateFirstListener是當圖片第一次載入的監聽事件,目的在於顯示一個淡入的顯示效果動畫,可以添加其他事件 另外,本例還實現了當列表滑動過程中暫停載入和在用戶手放開時才開始載入的功能,這樣的好處是保證在列表圖片非同步載入的過程中不出現卡頓的現象,保證載入的順滑性。實現這一功能的手段是使ListView監聽一個由ImageLoader包含的監聽事件PauseOnScrollListener。 若設置cacheOnDisc(true)的話,則緩存的文件可以在/sdcard/Android/data/[package_name]/cache目錄下看到。不過建議定期清理緩存,否則時間一長,SD卡就會被占滿了,同時也可以在ImageLoaderConfiguration中配置SD的緩存策略,有限制緩存文件數量的,有限制緩存文件最大尺寸等選項。 如果在使用過程中遭遇OOM異常,則建議在ImageLoaderConfiguration中設置threadPoolSize在1-5之間合適。在DisplayOption配置時使用。

❺ android ListView 非同步載入 網路圖片 我想用Bitmap做 代碼如下:希望大家幫忙找找問題原因 謝謝!

通過消息發送的對象大小不能超過100K,你看看bitmap對象是不是超出了。還是發Uri,再載入吧。

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