androidassets路徑
『壹』 安卓assets\fonts\在哪
1、首先,打開手機中的【文件管理】,如下圖所示,然後進入下一步。
2、其次,在彈出窗口中,單擊手機存儲,如下圖所示,然後進入下一步。
3、接著,在彈出窗口中,點擊所有文件,如下圖所示,然後進入下一步。
4、然後,顯示所有文件後,找到ClorlOS文件夾,然後單擊進入,如下圖所示,然後進入下一步。
5、最後,在彈出窗口中,就可以找到font文件夾,下載的字體位於其中。
這樣,問題就解決了。
『貳』 如何獲得android assert 里圖片的絕對路徑
第一種方法:
String path = "file:///android_asset/文件名";
第二種方法:
InputStream abpath = getClass().getResourceAsStream("/assets/文件名");
若要想要轉換成String類型
String path = new String(InputStreamToByte(abpath ));
private byte[] InputStreamToByte(InputStream is) throws IOException {
ByteArrayOutputStream bytestream = new ByteArrayOutputStream();
int ch;
while ((ch = is.read()) != -1) {
bytestream.write(ch);
}
byte imgdata[] = bytestream.toByteArray();
bytestream.close();
return imgdata;
}
『叄』 如何在Android Studio中放置assets文件夾
有時候需要放置一些文件而且不被proguard壓縮,可以放到assets目錄中。
熟悉了eclipse的ide,在as中創建的項目並不會自動新建assets目錄。
答案就是手動創建:/src/main/assets。
『肆』 安卓項目工程下面的assets目錄的作用是什麼()
主要存放一些多媒體文件。assets目錄是一個非常自由的目錄。就喚搜運像是Android應用中的「三不管」地和梁帶,不會為裡面的文件建立索引、不會限制目錄層級漏胡關系、不會處理裡面的文件。
『伍』 android系統中的app安裝後的各個文件路徑在哪裡
在系統中system/app文件夾中。
在android系統中安裝軟體時,系統會將其安裝在設定好的路徑當中,即system/app路徑。後來下載的APP可以卸載,但系統自帶的APP不能卸載,否則會引發系統的崩潰。
在安裝APP時,也可以直接將文件復制到手機里(手機內存、Storage Card都可以),在手機上執行該CAB文件即可安裝。
(5)androidassets路徑擴展閱讀
android系統中的app不同格式安裝:
1、CAB格式,直接將文件到手機里,都可以在手機上執行該CAB文件即可安裝。
2、EXE格式,EXE格式的程序可分為手機上直接運行(即綠色軟體的形式)和連接電腦同步安裝2種形式。
3、免安裝軟體(綠色軟體),將文件直接拷貝到手機里(手機內存、Storage Card都可以)即可運行。這種軟體在網上下載時一般是RAR或ZIP格式壓縮包,只需先在電腦上解壓,將解壓出來的文件夾拷貝到手機里即可運行。
4、Cpl文件,將文件直接拷貝到手機windows目錄下,即可在設置中出現相應的選項。如SoftKeyAppleEx.cpl對應會出現軟體設置選項。
『陸』 Android項目工程下面的assets目錄的作用是()。
Android項目工程下面的assets目錄的作用是()。
A.放置應用的圖片資源
B.主要放置一些文件資源,這些資源會被原封不動打包到apk裡面
C.放置字元串,顏色,數組等常量數據
D.放置一些與UI相應的型簡布雀絕局文件,都是xml文件
正確答案:主要放置一些文件資源,這些資源頃租姿會被原封不動打包到apk裡面
『柒』 android 安裝 應用 assets 文件 放在 哪裡
因為系統在編譯的時候不會編譯assets下的資源文件,所以我們不能通過R.XXX.ID的方式訪問它們。那我么能不能通過該資源的絕對路徑去訪問它們呢?因為apk安裝之後會放在/data/app/**.apk目錄下,以apk形式存在,asset/res和被綁定在apk里,並不會解壓到/data/data/YourApp目錄下去,所以我們無法直接獲取到assets的絕對路徑,因為它們根本就沒有。
『捌』 android studio引用assets文件夾里的東西路徑怎麼寫
1.默認Android Studio的assets文件夾路徑:src/main/assets,在assets文件夾創建teachcourse.xml文件,引用該文件的寫法:
123456InputStream is = null;AssetManager manager = getAssets();try { is = manager.open("teachcourse.xml");} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}
2.直接寫上assets文件夾內文件的名稱,使用AssetsManager管理器打開,獲取輸入流,最後解析裡面的內容