reactforandroid
Ⅰ reactnative安卓遠程調試wifi調試
移動設備上需要預先用數據線安裝app包。
1、保持設備在統一網段網路
2、調試主機啟動adb服務
`adb reverse tcp:8081 tcp:8081`
建議添加到 package.json里的 scripts里。比如 "adb": "adb reverse tcp:8081 tcp:8081"
方便用yarn adb啟動
3、打開調試菜單(晃動設備),settings -> Debugging -> "Debug server host & port for device",設置為調試主機 192.168.x.x:8081(輸入框可能沒有下劃線,點一下輸入就行)
4、打開調試菜單,reload
若有add修改andriod的包,需要重新yarn run android
Ⅱ 如何編譯ReactNative示常式序Examples
編譯示常式序需要將整個項目導入到androidStudio中,androidStudio導入項目時選擇react-native/ReactAndroid目錄。
由於項目依賴ndk因此如果要編譯Examples還需要安裝配置ndk目錄,下載ndk後是一個自解壓程序,會釋放ndk的目錄。
然後需要設置環境變數或者在react-native根目錄下新建local.properties文件,文件內容如下:
sdk.dir=c:\你的sdk目錄
ndk.dir=c:\你的ndk目錄
設置要之後就可以編譯了,導入和編譯的過程比較曲折,請繼續看下文。
在編譯AwesomeProject項目時,沒有用到ndk,實際上這里的ndk默認情況下並沒有用到,只是gradle的設置里有ndk因此必須配置ndk才能導入項目。
ndk是在編譯核心庫是才用到,核心庫位於react-native/ReactAndroid,導入整個項目時以lib形式存在。查看Examples目錄下UIExplorer,會發現在build.gradle是以在線的方式導入核心庫的。通過源碼的方式導入被注釋掉了。
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1'
// Depend on pre-built React Nativecompile 'com.facebook.react:react-native:0.11.+'
// Depend on React Native source.
// This is useful for testing your changes when working on React Native.
// compile project(':ReactAndroid')
}
由此可知,編譯UIExplorer並不需要ndk,如果你不想設置ndk,有2個辦法
1.拷貝AwesomeProject項目中的build.gradle,settings.gradle到UIExplorer的android目錄,在導入項目時選擇UIExplorer/android就可以了,這樣androidStudio會導入單個項目,否則會導入整個項目。
2.用androidStudio新建一個同名的項目,然後把UIExplorer目錄中的文件拷貝到新建的項目中。
編譯好之後啟動伺服器端,到react-native目錄下執行:
npm install
node packager\packager.js
windows下如果出現錯誤需要根據錯誤提示修改代碼http://www.cnblogs.com/zhaojietec/p/4853273.html
不過需要注意的是,目前為止,UIExplorer在Android下有一個bug,IOS下沒有問題,通過google可以找到了解決辦法。https://github.com/facebook/react-native/issues/2855
原因是,js代碼和android原生代碼不同步,通過build.gradle可以看到android下的引用的reactNative核心庫為11,而js代碼版本已經更新到12了。
解決的辦法有2個,一個是使用git工具(如smartGit),將js代碼恢復到之前的版本,另一個辦法是重新編譯reactNative的核心庫,編譯核心庫需要ndk,在mac下沒有問題,在windows編譯會出錯。編譯reactNative核心庫,對UIExplorer下注釋掉的依賴項進行修改即可,編譯速度較慢 需要在線下載第三方依賴庫。
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1'
// Depend on pre-built React Native//compile 'com.facebook.react:react-native:0.11.+'
// Depend on React Native source.
// This is useful for testing your changes when working on React Native.
compile project(':ReactAndroid')
}
由於windows下無法編譯,所以這里提供編譯好的aar文件,修改UIExplorer build.gradle中的依賴項就可以了。至於如何引入aar文件,可以自行搜索。當然mac下同樣也可以用這個aar,可以省去不少麻煩。
Ⅲ android app開發中常用到哪些開源框架
在前面的課程中,隨著對Android體系的了解,已經可以進行正常的Android應用開發了。在Android開發中,同其他工程開發一樣,也經常使用一些提高效率的框架,本文我們做一個對比。這些框架,既包括:網路請求框架、也包括圖片載入庫框架、還包括資料庫操作等一些框架,總之,了解和熟悉這些框架,會對自己的開發效率有很大的提升和幫助。
網路請求框架
1、okHttp
在前文的學習中,我們已經了解過okHttp,是一個常用的網路載入庫。
2、Retrofit
介紹
Retrofit是一個很不錯的網路請求庫,該庫是square開源的另外一個庫,之前的okhttp也是該公司開源的。
Retrofit是基於OkHttp封裝的RESTful網路請求框架,使用註解的方式配置請求。優點是速度快,使用註解,callback函數返回結果自動包裝成java對象。官方自己的介紹說:
A type-safe REST client for Android and Java
該網路框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/
要求
Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android應用的API版本應該在21+。
依賴
使用Retrofit庫,和其他庫一樣,首先需要設置依賴,依然是在build.gradle文件中設置依賴:
//添加retrofit庫依賴
implementation 『com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0』
//添加gson轉換器
implementation 『com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0』
使用
通過一個例子,我們可以來演示該框架的使用步驟:
1、定義請求介面,即程序中都需要什麼請求操作
public interface HttpServices {
/**
獲取頭條新聞
@param type 新聞類型
@param key apiKey
@return
*/
@GET(「toutiao/index」)
Call getNewsList(@Query(「type」) String type, @Query(「key」) String key);
}
2、實例化Retrofit對象,使用的Builder的模式創建,如下代碼所示:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(Constants.BASE_API)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
注意,這里設置結構體轉換器,是可以直接把網路請求回來的數據轉換為Java結構體,這里設置的Gson解析器,因此要引入相應的轉換器支持庫。
3、得到介面對象,自己創建的全局的介面對象,並調用相應的介面,得到一個類似於請求Call對象。如下所示:
HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);
Call newsListCall = httpServices.getNewsList(「top」, Constants.API_KEY);
4、加入到請求隊列中,並設置回調方法:
newsListCall.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
//網路請求成功的回調方法
List list = Arrays.asList(response.body().result.data);
Log.i(「TAG」, 「請求成功:」 + String.valueOf(list.size()));
NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);
adapter.setmData(list);
mRecyclerView.setAdapter(adapter);
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {
//網路請求失敗的回調方法
Log.i(「TAG」, 「請求失敗:」 + throwable.getMessage());
}
});
其他界面操作和之前的Android中的內容一致。
3、RxJava
簡單來說,用來處理事件和非同步任務,在很多語言上都有實現,RxJava是Rx在Java上的實現。
原理
RxJava最基本的原理是基於觀察者模式來實現的。通過Obserable和Observer的機制,實現所謂響應式的編程體驗。
特點
RxJava在編程中的實現就是一種鏈式調用,做了哪些操作,誰在前誰在後非常直觀,邏輯清晰,代碼維護起來非常輕松。
RxJava也是一個在github上的庫,githubhttp://www.xingkongmj.com/news/id/62.html地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxJava
基於此,還有一個RxAndroid,github地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
RxJava和RxAndroid的關系
RxAndroid是RxJava的一個針對Android平台的擴展,主要用於 Android 開發。
基本概念
RxJava 有四個基本概念:
Observable:可觀察者,即被觀察者Observer:觀察者subscribe:訂閱事件
這四個概念之間的邏輯關系是:Observable和Observer通過subscribe方法實現訂閱關系,從而Observable可以在需要的時候發出事件來通知Observer。
事件
RxJava 的事件回調方法主要包含以下幾個:
onNext:普通的事件onCompletedhttp://dachang.net/432717.html:事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的 onNext 發出時,需要觸發 onCompleted 方法作為標志。:事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時, 會被觸發,同時隊列自動終止,不再允許再有事件發出。在一個正確運行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一個,並且是事件序列中的最後一個。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。
資料庫操作框架
在開發時,本地資料庫可以起到緩存數據和存儲業務數據的作用,隨著技術的成熟,不斷推出了有很多關於資料庫的操作框架。比較常見的資料庫操作框架有諸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。
GreenDAO
GreenDAO是一個開源的 Android ORM(「對象/關系映射」),通過 ORM(稱為「對象/關系映射」),在我們資料庫開發過程中節省了開發時間!
GreenDao的官方文檔地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/63.html
GreenDao的作用
通過 GreenDao,我們可以更快速的操作資料庫,我們可以使用簡單的面相對象的API來存儲,更新,刪除和查詢 Java 對象。這款資料庫操作框架的特點是:
高性能,在官方的統計數據中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三個框架中,讀、寫、更新操作效率均表現第一。易於使用的強大 API,涵蓋關系和連接。內存消耗較小。安全:greenDAO 支持 sqlCipherhttp://www.xingkongmj.com/news/id/64.html,以確保用戶的數據安全;
核心概念
GreenDao 的核心類有三個:分別是:
DaoMaster:保存資料庫對象(SQLiteDatabase)並管理特定模式的 DAO 類(而不是對象)。它有靜態方法來創建表或刪除它們。它的內部類 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 實現,它們在 SQLite 資料庫中創建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 對象,您可以使用其中一個getter方法獲取該對象。DaoSession 還提供了一些通用的持久性方法,如實體的插入,載入,更新,刷新和刪除。XXXDao:數據訪問對象(DAO)持久存在並查詢實體。對於每個實體,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化對象。通常, 實體對象代表一個資料庫行使用標准 Java 屬性(如一個POJO 或 JavaBean )。
使用
按照官方的文檔和github上的說明可以實現green的使用。
首先進行的是依賴,對於greenDao,有兩個地方需要設置,分別是項目根目錄中的 build.gradle,還有mole中的build.gradle。
classpath 『org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0』 // add plugin
在項目根目錄中的build.gradle目錄中寫這句話的意思是添加greenDao的插件。
在項目mole中的build.gradle中也需要進行配置,有兩個地方需要設置,如下圖所示:
apply plugin: 『org.greenrobot.greenhttp://www.xingkongmj.com/news/id/66.html』 //開頭加入該代碼
dependences{
implementation 『org.greenrobot:green:3.2.0』
}
然後就可以使用了。
bean實體
可以在項目中創建自己業務需要的實體類,並通過註解來設置是實體類,欄位約束等內容。然後點擊Android Studio中的Make mole,即可自動生成XXXDao代碼,以此來方便開發者的操作。生成的XXXDao類,不可修改和編輯,是自動生成的。
ORMLite
ORMLite框架是另外一款Android開發中可以使用的資料庫操作框架。該框架的文檔地址如下:https://ormlite.com/sqlite_java_android_orm.shtml
該框架的文檔准備的不是特別友好,此處不再贅述。
總結,所有的框架原理幾乎都相差不大,只是操作有所差異。
視圖注入框架
在Android項目開發過程中,有太多的頁面需要布局完成,同時在代碼中需要些大量的findviewbyid的操作,來實現控制項的解析。於是就有人想能否輕松一些,解放雙手節省時間,干一些其他有意義的事情,於是ButterKnife就來了。
ButterKnife是一個專注於Android系統的View注入框架,可以減少大量的findViewById以及setOnClickListener代碼,可視化一鍵生成。
該項目在github上的地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/65.html
這個框架的優勢也非常明顯:
強大的View綁定和Click事件處理功能,簡化代碼,提升開發效率方便的處理Adapter里的ViewHolder綁定問題運行時不會影響APP效率,使用配置方便代碼清晰,可讀性強
使用
首先是設置依賴,在build.gradlehttp://dachang.net/432714.html中進行依賴設置:
implementation 『com.jakewharton:butterknife:10.2.1』
annotationProcessor 『com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1』
需要注意,該框架要求Java環境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,還必須添加如下代碼配置:
apply plugin: 『com.jakewharton.butterknife』
android{
//…
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
//…
}
另外,還必須在項目根目錄中的build.gradle文件中,添加該框架的插件,如下圖所示:
dependences{
classpath 『com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1』
}
然後即可在代碼中進行使用了。
在使用該框架的頁面進行綁定諸如,如下所示代碼:
ButterKnife.bind( this) ;
主要的功能
@BindView():控制項id 註解,解放雙手,不用再每個控制項都寫一遍findviewById@BindViews():多個控制項id 的註解,括弧內使用花括弧包括多個id即可,中間用,分割開在Fragment中使用,綁定Fragment。@BindString():綁定字元串@BindArray:綁定數組@BindBitmap:綁定bitmap資源@OnClick、@OnLongClick:綁定點擊事件和長按事件…還有很多
插件安裝
如果是頁面很復雜,一個一個寫BindView也很費勁,在Android Studio中,可以安裝一個ButterKnife的插件,安裝該插件後,可以在Studio中直接將對應的布局中的所有控制項均給自動生成。
注意,在進行自動生成時,滑鼠要放在布局文件上。
注意事項
ButterKnife框架在使用時,要求的版本比較高,包括Java的版本也有限制。因此,如果計劃在項目中使用,要提前做好預備工作,以防止對已有項目和業務帶來不必要的麻煩,反而影響工作進度。
Ⅳ Android 開發有哪些新技術出現
1、開發工具
Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個軟體的更新速度快的驚人,有大量的新功能發布。例如支持很多註解代碼提示註解、Live code template、支持自動生成 Parcelable 實現等等,作為開發者,持續關注這個更新列表 Recent Changes,一定會讓寫代碼的生活更加美好。
2、編程「語言」
Kotlin:作為 Android 領域的 Swift,絕對如沐新風。拋棄沉重的 Java 語法,Kotlin 融入了很多現代編程語言的思想,作為開發者,接受新的語言,了解新語言的發展趨勢,更有利於開闊你的思路和加深對語言的理解。在 Android 開發上,使用 Kotlin 並不會付出什麼代價,為什麼不來試試使用Kotlin進行Android開發。
React Nativ: 跨平台一直是程序員的夢想,而且移動應用的跨平台解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環。第一個用 React Native 開發的 App 已經在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。
Sky:與 React Native 類似,使用 Web 開發語言來做移動平台的開發,雖然這個只是一個嘗試,但是這是 Google 自身推出的,特別是在 Java 語言的使用上敗訴之後,這可能會有一些作為呢,domokit/sky_sdk。
3、開發模式
Dagger 2:依賴注入並不是什麼新技術,但是使用在 Android 確實一個新的嘗試。Android App 越來越被當成嚴肅的大型項目來構建,很多在以前大型伺服器開發上使用的技術都被應用到了移動開發。Android 開發分模塊開發,使用 Dagger 來松耦合模塊。特別值得一體的是,Dagger 2 現在由 Google 親自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。
MVP:因為 Android 並沒有嚴格的業務和界面區分,項目一復雜,就很容易使代碼陷入混亂。現在 Android 開發社區對 MVP 模式討論越來越熱,覺得 MVP 是非常適合 Android APP 開發。MVP for Android: how to organize the presentation layer。
RxAndroid:函數響應式編程(Functional Reactive Programming)也不是新內容,RxAndroid 把 RxJava 帶到 Android 環境中。很多時候,編寫 Android 程序,也可以看成是數據的處理和流動,換一種思想編程,曾經看起來很棘手的問題,瞬間就很優雅的解決了:ReactiveX/RxAndroid。
MVVM:這是因為開始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接帶到 Android 中。數據綁定在 Windows WPF 和 Web 已經非常常見,它非常高效的開發效率,只關心數據和業務。這也對 Android 開發來說,無疑是一個非常重大的影響:android UI設計MVVM設計模式討論?。
插件化:針對大型 Android 項目,很多 App 開始使用插件來分模塊構建相對獨立的功能。
Hybrid:完全使用 HTML 5 開發 App,目前還不成熟。但是折中方案在很多情況下是非常適合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通過 H5 來完成,同時通過 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供給網頁訪問本地資源的能力。
4、UI設計
Material Design:已經紅遍了大江南北,這方面的討論實在太多了,而且各種支持庫都有了,特別是 Google 官方出了一個支持庫 Android Design Support Library。
Sketch 3:這是一個專為設計移動端 UI 的設計工具,作為開發者,不用懂那麼復雜的 PS 使用,也可以做非常專業設計。
Ⅳ Android開發都需要使用什麼語言
Android開發都需要使用什麼語言?
Android是以Linux為核心的手機操作平台,作為一款開放式的操作系統,隨著Android的快速發展,如今已允許開發者使用多種編程語言來開發Android應用程序,而不再是以前只能使用Java開發Android應用程序的單一局面。那麼,Android系統都能使用哪些語言來開發呢?
在Android中,開發者可以使用Java作為編程語言來開發應用程序,也可以通過Android NDK使用C/C++作為編程語言來開發應用程序,也可使用SL4A來使用其他各種腳本語言進行編程
(如:python、lua、tcl、php等等)。
還有其他諸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名編程框架也開始支持Android編程,甚至通過MonoDroid,開發者還可以使用C#作為編程語言來開發應用程序。
另外,谷歌還在2009年特別發布了針對初學者的Android Simple語言,該語言類似Basic語言。而在網頁編程語言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已經支持Android開發。
此外,谷歌公司還推出了Google App Inventor開發工具,該開發工具可以快速地構建應用程序,方便新手開發者。
freeswitch需要使用什麼語言
FreeSWITCH是一個開源的電話軟交換平台,主要開發語言是C,某些模塊中使用了C++,以MPL1.1發布。
android開發中,連接wifi需要使用哪個函數?
就是用wifimanager 的對象 直接setWifiEnable就直接開關了~參數是boolean型
你沒找到估計是你對象沒找對
用WifiManager wifi=(WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE);
之後wifi對象里各種介面都有比如狀態的getWifiState(),連接信息的getConnectionInfo(),隨便用,自己看看就行了~~接下來怎麼用就不用說了吧~~~
使用vuejs開發獨立app android ios端 需要使用什麼框架
MV*包括MVC、MVP、MVVM
MVVM框架由Model、View、ViewModel構成。
Model指的是數據,在前端對應的是JavaScript對象。
View指的是視圖,在渣握前端對應的是DOM
ViewModel觀察Model和View的變化來做更新,實現了數據的雙向綁定。
前端MVVM框架主要包括:angularJS、reactJS、VueJS
Android開發中在哪些場合下會需要使用AIDL
嚴格來說,線程是共享資源的,所以線程之間是不存在通信的,Android裡面的Handle是用來解決非同步調用的,這個觀念很重要,想明白了,代碼也就寫的更合理了。
進程之間內存等資源是隔離的,而AIDL,是Android提供的跨進程通信IPC工具Binder的具體使用方法,跟其他Linux跨進程通信(socket,管道,能存共享等)在概念上沒啥差。所以要實現跨進程的內存訪問(比如數據傳輸,函數跨進程同步調用等)就需要了AIDL了,當然了AIDL並不是Android中跨進程通信的唯一選擇,socket(systemServer進程與zygote進程,pkms調用install進程,MountService與vold進程通信都是通過socket),共享內存(sqlite3查詢就用了)仔冊等都可以用的,但是沒有Binder通過AIDL好用罷了。
一般都用在需要比較復雜的跨進如戚慶程/線程通信場合。比如自己的程序需要用一個Service去處理各種事務,而又需要跟Service能相互調用的場合。
要注意的是AIDL不是線程安全的,如有這方面需要的話就要自己處理好臨界情況。
請問 ecshop 手機客戶端 app應用 開發 需要使用什麼語言?
用java就可以開發了。如果你說要開發一個完整的客戶端,不是一步兩步可以說清楚,可以考慮找專業做手機開發的公司團隊給你服務
學習android開發都需要哪些基礎
現在大學裡面和計算機相關的專業甚至理工類專業一般都會開設C語言課程,只是很多同學在大學期間並沒有好好學習,如果對它掌握的不太好或者很久沒用了,建議先從將其好好復習一下,將其基本的語法再好好回顧一下,最好能搭建一個環境來運行、調試它。如果沒有學過,不妨也提前學習一下。 如果是想學習Android應用開發,就去具備一定的java基礎。因為Android上的應用大多是用java編寫的,如果想編寫手機游戲和應用 ,就需要學習java。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。 建議在安卓課程前期的java學習階段中,需要用心的學好。
android開發什麼類型的軟體要使用到webService
一般是sns類的,webservice就是web服務提供,通過rest或一些soap api來獲取相關的提供商的內容
微信開店都需要使用什麼工具?
有贊微商城,有一定的技術優勢,不過現在也有針對線下實體門店的工具。基本上所有的移動端方面的營銷工具都可以運用的上,對於引流是很顯著的