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原生安卓p特點在哪裡

發布時間: 2023-08-02 18:25:54

Ⅰ 現在大家普遍使用的安卓系統和原生安卓系統有什麼區別

現在大家普遍使用的安卓系統和原生安卓系統有什麼區別

安卓是一個以Linux為基礎的半開源操作系統,主要用於移動設備,如:手機、平板等,由Google和開放手持設備聯盟開發與領導。手機廠家在此基礎上改進和命名自己的安卓系統,比如:小米、魅族、華為等,都是改進版的安卓。

原生安卓系統和安卓系統有什麼區別?大神們幫幫忙

原生android系統是指Google公司發布的最原始最純凈的安卓系統,沒有經過任何(手機廠商)的第三方修改,是手機中最完美的系統。因為開源導致一樣的安卓系統有的很流暢有的很卡頓,現在一些手機玩家已經不考慮手機的硬體配置只要它是原生就行。目前最好的是Android4.0的Galaxy Nexus。

原生安卓系統與國內定製系統有什麼區別

原生的系統帶有google play服務,這在國內是不被支持的,國內定製的系統去掉了這個服務

三星ui 和三星原生安卓系統有什麼區別

官網沒有提供刷機軟體。由於刷機存在風險,如因自行刷機後導致的手機問題,還有可能會影響包修,因此我們不建議您自行刷機。若手機因系統故障無法正常使用或自行刷機後導致手機出現問慎茄題,建議您將機器送到售後服務中心,由工程師幫助檢查處理。

純凈版安卓系統和 現在普遍的安卓系統有啥區別

純凈版安卓系統是原生安卓系統,不帶任何第三方軟體,現在普遍安卓系統都是廠家自帶的,都有自家第三方軟體,有的還帶有運營商定製軟體!

mid的安卓系統和平板的安卓系統有什麼區別

大致上沒有區別,有小的細節有比如說mid上就沒有情景模式

安卓系統和WINDOWS系統有什麼區別?

安卓是谷歌出的 Windows是微軟出的 現在安卓系統的使用量越來越多。

安卓系統和Windows系統有什麼區別

Windows有注冊表,組策略,文件管理器等等
安卓(Linux/類Unix)只有文件
這應該是最大的區別了

非標准安卓系統和標准安卓系統有什麼區別?

我想你的意思是問原生的安卓和深度優化後的安卓有什麼區別吧?
我用兩種方式比喻:
1、原生安卓就像原裝版的WINDOWS,然後有網友或者愛好者給他優化或者修改之後(如添加美化包、刪除不常用功能釋放資源等)於是出現了番茄花園版,雨林木風版等等……但歸根究底他還是windows!
2、原生安卓就像牛奶,然後moto給裡面加了點果汁,三星給裡面加了點糖,魅族給發酵之後變成了酸奶。
安卓是開放源代碼的手機系統(基於Linux開發Linux也是開放性系統)所以各大廠商想怎麼改怎麼改,他還是安卓。所以大部分軟體都是通用的,只是聯想樂瘋屬於改的比較狠的那種,牛奶直接變酸奶了,用通用版的可能會影響其穩寬襲察定性什麼的,所以很多軟體都出了個專用版本(XT800 XT806 的系統估計也是改的狠了點),就像買酸奶給你配了個勺一樣~!

小米2那個原生安卓系統,和其它安卓系統有什麼區禪鬧別!原生安卓優勢在那裡,還有有什麼不足的地方

嗨!
原生的是沒有被MIUI優化的。其他的安卓系統如果是原生,都是一樣的,不是原生也是被各個廠家各自優化,但是優化最好的還是MIUI.
更詳細的描述問題有助於網友理解你遇到的麻煩,幫助你更准確的解決問題。謝謝你支持小米手機!

Ⅱ 安卓原生系統和普通安卓系統的區別

1. 原生android系統是指Google公司發布,沒有經過第三方修改的安卓系統。比如lephone的leos,m9的系統以及移動的ophone
2. 普通安卓系統就是系統雖然都是安卓,不同品牌的手機肯定會自己定製一些東西,如桌面,軟體,解鎖等
原生系統的優勢在於,google官方會以原生系統為開發標准,新的android系統都是原生的。在沒有添加任何廠商定製功能的基礎上,純原生的效率應該是最好的。而且升級也會比較優先。
原生android系統是指google公司發布,沒有經過第三方修改的安卓系統。通常手機app的開發方向包括webview和原生兩個,webview可以統一平台,開發迅速等特點,但是反應速度卻是很慢。
原生android系統是指Google公司發布的最原始最純凈的安卓系統,沒有經過任何(手機廠商)的第三方修改,是手機中最完美的系統。因為開源導致一樣的安卓系統有的很流暢有的很卡頓,現在一些手機玩家已經不考慮手機的硬體配置只要它是原生就行

Ⅲ 我想知道原生安卓系統究竟是什麼樣子的誰能具體講講,聽說流暢性什麼的已經和IOS不相上下了,我手裡

原生安卓系統就是沒經過美化的那種系統,國內的安卓手機的系統是經過國內手機廠商訂制過的。只要是不是太偏的雜牌手機,基本都能用上安卓原生系統,我以前用安卓的時候刷過很多種系統,其中就包括安卓原生系統。別人說它流暢其實有一部分原因的因為剛刷原生系統時,手機什麼都沒有當然流暢啦。但是確實比較流暢,但和ios比是不能夠的,安裝和運行的東西多了,一定也會有點卡。但是原生系統的界面都很簡潔,當然也比較不好看。如果你想體驗,可以刷來看看,但是大部分人刷了都會用幾天就換回原來的系統,畢竟原生系統太原始,有些功能確實沒有經過第三方定製後的好用。你想刷機可以我可以幫你找找你手機型號的原生刷機包,不過我本人覺得沒必要,原生系統也就那樣。

前兩張是安卓4.幾的圖片,後面一張是安卓5.0的圖片,大概就是這樣。個人覺得安卓5.0的界面也挺好看的。不過那些谷歌服務的框架我們國內是用不到的。

Ⅳ 安卓8和安卓p的區別

一、應用不同

1、Android P:目前的首個測試版只能在Pixel、Pixel XL、Pixel 2、Pixel 2 XL手機,並且針對的也是開發者,而距離正式版發布時要進行5個測試版的更迭。

2、安卓8:正式版Android8.0將很快推送給Pixel和Nexus設備,第一批支持Android8.0的產品分別為Pixel、PixelXL、PixelC、Nexus6P、Nexus5X以及NexusPlayer。

二、代號不同

1、安卓8:Android 8.0版本也就是Android O的代號又是一款趣味點心:「奧利奧」。

2、安卓p:目前安卓開發團隊內部給安卓P起的名字是「pistachio ice cream」,中文譯為「開心果冰激凌」。

三、亮點不同

1、安卓8:奧利奧版安卓的聚焦重點是電池續航能力、速度和安全,加大了對App在後台操作的限制,這種對後台應用的限制也會加快運行的速度。谷歌稱,在其Pixel手機上,安卓奧利奧啟動的速度比上一代牛軋糖快1倍。

2、安卓p:Android P預覽版亮點很多,第一個改變就很「接地氣」,那就是適配類似iPhone X的頂部凹槽屏幕設計,為「劉海屏」設備進行了適配。

Android P還進一步優化了系統的效率,比如安裝應用時間更快,系統整體運行更流暢,設備續航性上進一步提升,同時限制空閑應用程序使用手機麥克風、攝像頭、和其他感測器,並且谷歌還大大加強了系統的安全性,比如添加指紋授權模塊,來在本地設備中更好的管理指紋。

Ⅳ 安卓(Android)的原生系統真的那麼好用嗎

很簡約,系統比較流暢。

原生安卓(Android)是指Google公司發布,沒有經過第三方修改的安卓系統。安卓12系統增加了隱私保護器功能,當應用APP獲取攝像頭,麥克風等許可權的時候,隱私保護器就會提醒用戶,有效的保護用戶的隱私安全。

安卓的發展:

2018年10月,谷歌表示,將於2018年12月6日停止Android系統中的Nearby Notifications(附近通知)服務,因為Android用戶收到太多的附近商家推銷信息的垃圾郵件。

2020年3月,谷歌的Android安全公告中提到,新更新已經提供了CVE-2020-0069補丁來解決針對聯發科晶元的一個嚴重安全漏洞。

Ⅵ CM,安卓,原生安卓有什麼區別,哪裡不一樣

CM去除了所有谷歌服務,系統更流暢等。安卓應該指的是:基於安卓開源代碼二次編譯開發的,比如小米魅族等手機系統。原生安卓就是純凈,能更好的體驗谷歌服務。。可能描述不是很好,但基本就這樣了,謝謝採納。。。。

Ⅶ 問答:Android P都更新了哪些功能

Android P的新功能特性集中在了UI、通知體驗、室內定位、圖像存儲幾個方面,解決了之前一直存在的痛點。例如WiFi RTT一定程度上彌補了蜂窩網路在室內環境下的定位問題,HEIC圖像格式則重點解決了存儲容量問題。同時,Android P也在通知豐富度及操作便捷性等功能方面有所增強和提升。

一、WiFi RTT功能——復雜地形精確導航

WiFi RTT功能是Android P新引入的一個功能,從原理上來說與蜂窩網路的定位原理一致,但這個功能極大的彌補了蜂窩網路在室內定位的短板,WiFi RTT將能夠在室內提供高精度的定位,這是蜂窩網路很難做到的。

WiFi RTT是全新的功能,在android.net.wifi包下增加了rtt包,用於存放WiFi RTT相關類和介面。

WiFi RTT的API以WifiRttManager為核心,藉助AP熱點或WiFi,利用RTT原理完成測距,通過三個以上的測距點就能夠准確地定位到設備所在位置。

WiFiRTTManager提供了測距介面,是一個非同步測距操作,根據官方文檔(https://developer.android.com/reference/android/net/wifi/rtt/WifiRttManager.html)說明,其測距介面如下:

void startRanging(RangingRequest request, RangingResultCallback callback, Handler handler);

註:SDK Platforms Android P Preview Revision 1的相關介面定義與此不同,但實際的官方鏡像中介面與此一致,開發者需要更新最新的Android P Preview Revision 2,此版本中Google已經修正該介面。

介面中,RangingRequest通過RangingRequest.Builder構建,RangingRequest.Builder構建出RangingRequest所需要的參數可以通過WiFiManager等系統服務獲取到相關的內容,如List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();

以下提供一個簡單的測試Demo,以供參考:

private WifiRttManager wifiRttManager;
private WifiManager wifiManager;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ... ...

if(getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_RTT)) {
Object service = this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_RTT_RANGING_SERVICE);
if(service instanceof WifiRttManager) {
wifiRttManager= (WifiRttManager) service;
Log.i(TAG, "Get WifiRttManager Succ.");
}

wifiManager = (WifiManager) this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

IntentFilter wifiFileter = new IntentFilter();
wifiFileter.addAction(WifiManager.NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION);
registerReceiver(new WifiChangeReceiver(), wifiFileter);
}

// ... ...


private void startScanAPs() {
wifiManager.setWifiEnabled(true);
wifiManager.startScan();
}

class WifiChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
@RequiresApi(api = 28)
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION)) {
List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();
Log.i(TAG, "Wifi Scan size:" + scanResults.size());
for(ScanResult scanResult: scanResults) {
Log.i(TAG, scanResult.toString());
RangingRequest.Builder builder = new RangingRequest.Builder();
builder.addAccessPoint(scanResult);
wifiRttManager.startRanging(builder.build(), new RangingResultCallback() {
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingFailure(int i) {
// TODO
}
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingResults(List<RangingResult> list) {
// TODO get result from list

for(RangingResult result : list) {
Log.i(TAG, result.toString());
}
}
}, new Handler());
}
}
}
}

使用WiFi RTT時,需要在AndroidManifest.xml中增加如下聲明:

<uses-feature android:name="android.hardware.wifi.rtt" />

通過上面的簡單代碼,就能夠實現WiFi RTT的功能。

WiFi RTT功能適用於復雜地形的大型室內外場所,如商場、娛樂場所、大型休閑、游樂場等等,提供場所內的局部區域精確化導航等功能。相信在很快的時間內,就能夠在各大地圖應用內體驗到這項便利功能,對於路痴、地圖盲的夥伴們將是極大的福音。

二、顯示剪切——支持劉海屏

隨著iPhone X的推出,「劉海屏」達到了空前的高潮。Android P里提供了對異形屏幕的UI適配兼容方案,通過DisplayCutout類提供的相關介面,能夠獲取到屏幕中Cutout區域的信息。

藉助DisplayCutout,可以獲取到如下信息:

DisplayCutout displayCutout = view.getRootWindowInsets().getDisplayCutout();
if(displayCutout != null) {
Region bounds = displayCutout.getBounds();
Log.d(TAG, String.format("Bounds:%s", bounds.toString()));
int top = displayCutout.getSafeInsetTop();
int bottom = displayCutout.getSafeInsetBottom();
int left = displayCutout.getSafeInsetLeft();
int right = displayCutout.getSafeInsetRight();
Log.d(TAG, String.format("Cutout edge:[left:%d, top:%d,right:%d, bottom:%d]", left, top, right, bottom));
}

public Region getBounds()能夠獲取到Cutout區域的所有信息,Region就是Cutout區域。

public int getSafeInsetTop()
public int getSafeInsetBottom()
public int getSafeInsetLeft()
public int getSafeInsetRight()

以上四個介面,可以獲取到去除Cutout區域後的安全區域邊界值。

通過上述數據,開發者能夠精準的控制UI的繪制,避免將UI內容繪制到Cutout區域造成UI顯示異常。

Android機器里,劉海屏目前還是極為罕見的Google為了方便開發者調試,在Android P Preview鏡像中,特別提供了Cutout的支持,具體打開方式可以參考Google提供的特性說明文檔cutout小節內容。

cutout小節:https://developer.android.com/preview/features.html#cutout

如圖所示,筆者使用手頭的Pixel 2 XL體驗了Android P的Cutout設置。

三、通知優化——操作更多樣,內容更豐富

Android P在通知內容的豐富度和操作上做了優化。

最近的版本中,Android系統的通知管理方面一直優化升級,Android O提供了更細粒度的Channel功能,通知欄推送時需要指定NotificationChannel,用戶可以對通知的Channel選擇,只允許感興趣的Channel推送的通知顯示。通過通道設置、免打擾優化等方式,極大增強了消息體驗。

增強消息體驗

Android P繼續改進和增強消息通知[v1]。早在Android 7.0時,就提供了在通知中直接應答和輸入,Android P對這一功能做了更多的增強。

Android P的通知中支持圖像內容,可以通過setData()方法,給出消息的圖像內容,在通知上展示給用戶。

Android P同樣簡化了通知的配置形式。Android P中增加了Notification.Person類,用於區分同一個對話的參與者信息,如參與者的頭像、URI等。根據官方說明,Android P中,通知消息的其他一些API,也使用Person替代之前的CharSequence。

簡單的體驗下新的API的開發:

NotificationChannel channel = new NotificationChannel("WtTestChannel",
"WtTestChannel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
channel.enableLights(true); // luncher icon right corner's point
channel.setLightColor(Color.RED); // read point
channel.setShowBadge(true); // whether show this channel notification on long press icon

Notification.Builder builder =
new Notification.Builder(MainActivity.this,
"WtTestChannel");
Notification.Person p = new Notification.Person();
p.setName("WeTest");
p.setUri("http://cdn.wetest.qq.com/" +
"ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
Notification.MessagingStyle messageStyle = new Notification.MessagingStyle(p);
Notification.MessagingStyle.Message message =
new Notification.MessagingStyle.Message("WeTestMessage", 2000, p);

//show image
Uri image = Uri.parse(
"http://cdn.wetest.qq.com/ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
message.setData("image/png", image);
messageStyle.addMessage(message);
builder.setStyle(messageStyle);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
Notification notification = builder.build();

NotificationManager notifyManager =
(NotificationManager) getSystemService(
MainActivity.this.getApplicationContext().NOTIFICATION_SERVICE);


notifyManager.createNotificationChannel(channel);
notifyManager.notify("WeTest", 1, notification);

通道設置、廣播和免打擾優化

Android P中,重點做了內容豐富上的工作,同時也對Channel的設置方面做了一些簡化處理。

Android O版本里,首次推出了NotificationChannel,開發者需要配置相應的Channel,才能夠推送通知給用戶。用戶能夠更加細粒度[v1]的針對App的Channel選擇,而不是禁止App的所有通知內容。

而在Android P中,對通知的管理做了進一步的優化,包括可以屏蔽通道組、提供新的廣播類型和新的免打擾優先順序。

屏蔽通道組:用戶可以在通知設置中屏蔽App的整個通道組。開發者可以通過isBlocked()來判斷某個通道組是否被屏蔽了,並根據結果,不向已經被屏蔽的通道組發送任何通知。另外,開發者可以在App中使用新介面getNotificationChannelGroup()來查詢當前的通道組設置。

新的廣播類型:新廣播類型是針對通道和通道組的功能增加的「通道(組)屏蔽狀態變化」廣播。開發者App中可以對所擁有的通道(組)接收廣播,並根據具體廣播內容作出動作。開發者可以通過NotificationManager,查看廣播相關的具體信息。針對廣播的動作可以通過Broadcasts查看具體的方法和信息。

免打擾優先順序:NotificationManager.Policy增加了兩個新的優先順序常量,PRIORITY_CATEGORY_ALARMS(警告優先),PRIORITY_CATEGORY_MEDIA_SYSTEM_OTHER(媒體、系統和游戲聲音優先)。

四、支持多攝像機和相機共享

近一段時間,雙攝、多攝等機型紛紛面世。雙攝及多攝提供了單攝像頭所無法完成的能力,如無縫縮放、散景和立體視覺。Android P在這方面也提供了系統級的API支持。

Android P提供了系統API,支持從兩個或者多個物理攝像頭同步獲取數據流。此前OEM廠商提供的雙攝設備多是廠商自行定製系統實現,此時Android P推出了API,從系統層面上制定了API規范。

新的API提供了在不同相機之間切換邏輯數據流或混合數據流的調用能力。在捕捉延遲方面,提供新的會話參數,降低初始捕捉延遲。同時,提供相機共享能力,以解決在多種使用相機的場景下重復停止、開啟相機流。閃光燈方面,Android P增加基於顯示的閃光燈支持。光學防抖方面,Android P向開發者提供OIS時間戳,用於圖像穩定性優化以及其他特效使用。

此外,Android P還支持外部USB/UVC相機,可以使用更強大的外置攝像頭模組。

五、支持圖像媒體後期處理

Android P引入了新的ImageDecoder,該類除了支持對各種圖片格式的解碼、縮放、裁剪之外,其強大之處在於支持對解碼後的圖像做後期處理(post-process),使用該功能可以添加復雜的自定義特效,比如圓角,或是將圖片放在圓形像框中。編寫後期處理回調函數,你可以添加任何繪圖指令實現需要的效果。

此外,Android P原生支持GIF和WebP格式的動圖,新增了AnimatedImageDrawable類,並被新增的解碼器類ImageDecoder直接支持,用法跟矢量動畫類AnimatedVectorDrawable類似,實現方式也類似,通過新增渲染線程和工作線程,不需要在UI線程處理動圖更新,可以說是無痛使用,非常省心。

下面通過編寫代碼,顯示一張gif圖,並利用後期處理機制,在圖像中間繪制一個綠色的實心圓。

final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
File gifFile = new File("/data/local/tmp/test.gif");
if (!gifFile.exists()) {
Log.d(TAG, "gifFile is not exsited!");
return;
}

ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(gifFile);
try {
d = ImageDecoder.decodeDrawable(source, new ImageDecoder.OnHeaderDecodedListener() {
@Override
public void onHeaderDecoded(ImageDecoder imageDecoder, final ImageDecoder.ImageInfo imageInfo, ImageDecoder.Source source) {
imageDecoder.setPostProcessor(new PostProcessor() {
@Override
public int onPostProcess(Canvas canvas) {
int w = imageInfo.getSize().getWidth();
int h = imageInfo.getSize().getHeight();
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(w/2, h/2, h/4, new Paint(paint));
return 0;
}
});
}
});
image.setVisibility(View.VISIBLE);
image.setImageDrawable(d);
} catch (IOException e){
Log.d(TAG, e.toString());
}
Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (d != null && d instanceof AnimatedImageDrawable) {
AnimatedImageDrawable ad = (AnimatedImageDrawable) d;
if (ad.isRunning()) {
Log.d(TAG, "stop running");
ad.stop();
} else {
Log.d(TAG, "start running");
ad.start();
}
}
}
});

六、支持HDR VP9和HEIF

Android P內置了對HDR VP9和HEIF(heic)圖像編碼的支持。HEIF是蘋果在iOS11推出的一種高效壓縮格式,目前在IphoneX、Iphone 8、IPhone 8P上已經支持。該格式的壓縮率更高,但是編碼該格式需要硬體的支持,解碼並不需要。最新的支持庫中的HeifWriter支持從YUV位元組緩沖區、Surface或是Bitmap類轉換為HEIF格式的靜態圖像。

Android P新引入了MediaPlayer2,支持DataSourceDesc創建的播放列表。

功能優化提升一覽

一、神經網路API 1.1

在前不久發布的Android 8.1 (API level 27)上,Google首次在Android平台上推出了神經網路API,這意味著我們的Android機器智能化水平又提高了一大步。而本次Android P,進一步豐富了神經網路的支持,不僅對之前的相關API進行了優化,並且提供了9個新的操作,為具體的數據操作方面提供了更深入的支持。

二、改進表單自動填充

Android 8.0(API等級26)中引入了自動填充框架,這使得在應用中填寫表單變得更加容易。 Android P引入了自動填充服務並實現了多項改進,得以在填寫表單時進一步增強用戶體驗。

三、安全增強

Android P引入了許多新的安全功能,包括統一的指紋驗證對話框和敏感交易的高確信度的用戶確認。應用程序內的指紋認證UI也將會更加一致。

統一的指紋驗證對話框

如果第三方APP想要使用指紋,Android系統框架為應用提供了指紋認證對話框,該功能可以提供統一的外觀和使用體驗,用戶使用起來更放心。如果您的程序還在使用FingerprintManager,現在改用FingerprintDialog替代吧,系統來提供對話框顯示。對了,在使用FingerprintDialog之前,別忘了調用hasSystemFeature()方法檢查手機設備是否支持指紋。

敏感交易的高確信度的用戶確認

Android P系統提供了受保護的確認API,藉助這組全新的API,應用可以使用ConfirmationDialog對話框向用戶提示,請求用戶批准一條簡短的聲明, 該聲明允許應用提醒用戶,即將完成一筆敏感交易,例如支付。

如果用戶接受聲明,應用將會收到一條key-hash的消息認證碼(HMAC),該簽名由TEE產生,以保護用於輸入和認證對話框的顯示。該簽名表示用於已經看到了聲明並同意了。

硬體安全模塊

Android P還提供了StrongBox Keymaster(強力沙盒秘鑰大師),一個存儲在硬體安全模塊的具體實現。在這個硬體安全模塊中有自己的CPU、安全存儲空間,真隨機數生成器,以及額外的機制抵禦應用被篡改或是未授權應用的惡意載入。當檢查存儲在StrongBox Keymaster中的密鑰時,系統通過可信執行環境(TEE)確認密鑰的完整性。為了降低能耗,StrongBox支持了一組演算法和不同長度的秘鑰:

●RSA 2048

●AES 128 and 256

●ECDSA P-256

●HMAC-SHA256 (支持8位元組到64位元組任意秘鑰長度)

●Triple DES 168

需要說明的是,這個機制需要硬體支持。

安全秘鑰導入KeyStore

使用新的ASN.1編碼的秘鑰格式添加導入秘鑰到Keystore,Android P提供了額外的密碼解密安全能力。之後KeyMaster就可以解密KeyStore存儲的秘鑰,這種工作方式使得秘鑰明文永遠不會出現在設備內存中。這項特性要求設備支持Keymaster 4。

四、支持客戶端側Android備份加密

Android P支持使用客戶端密鑰對Android備份進行加密。 這項隱私措施,需要設備的PIN、圖案密碼或標准密碼才能從用戶設備備份的數據中恢復數據。

五、Accessibility優化

為了使App使用更便捷,Android在多個方面為開發者提供了易用性的優化。

1、Navigation semantics

Android P在App的場景切換和操作上為開發者提供了很多的優化點。

2、Accessibility pane titles

Android P中對Section提供了新的機制,被稱為accessibility pane titles, Accessibility services能夠接收這些標題的變化,使得能夠對一些變化提供更加細粒度的信息。

指定Section的標題,可以通過android:accessibilityPaneTitle新屬性來設置,同樣運行時可以通過setAccessibilityPaneTitle()來設置標題。

3、頂部欄導航

Android P提供了新的頂部欄導航機制,通過設置View實例的android:accessibilityHeading屬性為true,來顯示邏輯標題。通過這些標題,用戶就可以從一個標題導航到下一個標題,

4、群組導航和輸出

針對屏幕閱讀器,Android P對View提供了新的屬性android:screenReaderFocusable代替原有的android:focusable來做標記,來解決在一些場景下為了使屏幕閱讀器工作而設置View為可獲取焦點的操作。這時,屏幕閱讀器需要同時關注android:screenReaderFocusable和android:focusable設置為ture的View。

5、便捷操作

tooltips交互

Android P中,可以使用getTooltipText()去讀取tooltips的文本內容。使用新的ACTION_SHOW_TOOLTIP和ACTION_HIDE_TOOLTIP控制View顯示或者隱藏tooltips。

新全局交互

Android P在AccessibilityService類中提供了兩個全新的操作。開發者的Service可以通過GLOBAL_ACTION_LOCK_SCREEN幫助用戶鎖屏,通過GLOBAL_ACTION_TAKE_SCREENSHOT幫助用戶完成屏幕截圖。

窗體改變的一些細節

Android P優化了在App多窗體同步發生變化時的更新內容獲取。當出現TYPE_WINDOWS_CHANGED時,開發者可以通過getWindowChanges()API獲取窗體變化情況。

當多窗體發生改變時,每個窗體都會發出自己的事件,開發者可以通過getSource()獲取到事件窗體的根View。

如果你的App為View定義了accessibility pane titles,UI更新時你的Service就能夠識別到相應的改動。當出現TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED事件時,使用新方法 getContentChangeTypes()返回的類型,就能夠獲取到當前窗體的變化情況。例如,現在就能夠通過上述的機制,檢測到一個[v1]窗格是否有了新標題,或者一個窗格的消失。

六、新的Rotation方案

旋轉屏幕,是一些游戲、視頻等場景必要的操作,但有一些場景,用戶旋轉屏幕並不是為了讓應用顯示從豎屏變成橫屏或反過來。為了避免這種誤操作,Android P提供了新的機制,開發者可以指定屏幕不隨重力感應旋轉,而是用戶通過一個單獨的按鈕自行控制屏幕顯示轉向。

Ⅷ 原生安卓和定製安卓有什麼區別

國產定製安卓基本允許在免Root狀態下,就能控制應用自啟、許可權和相互喚醒等原本是取得Root許可權之後才能實現的功能,甚至這一功能還在三星等部分國際大廠的系統中實現;而原生Android系統則無法對這些直接進行設置,只能Root後通過第三方應用進行管理,且目前並不是太穩定。

由於國內的安卓應用濫用喚醒許可權和通知欄推送,因而經常會導致多條推送一起騷擾用戶,讓用戶防不勝防,而這一功能實際上是不少國內用戶所需要的。

原生Android的界面和字體都是完全統一的,系統內沒有自帶的主題引擎。注意,原生安卓不等於CM等支持主題引擎的第三方ROM。而定製安卓為了張揚用戶的個性,基本都會內置專用的主題或字體引擎方便用戶更換。

由於加入了各種各樣的定製功能,定製安卓的系統往往顯得比較臃腫,即使另外不運行app,運存佔用也是非常大的。而原生Android主打的則是極度精簡,佔用運存較小,即使是小運存手機,在管理好許可權的基礎上也不至於卡死。

國產定製安卓在交互理念上有些像iOS,就是把所有的功能都給用戶准備好了,這樣用戶只需要自己開關某些功能,即可充分實現自定義。

而原生Android則不同,其設置菜單僅有一些最基本的選項,以滿足用戶使用。如果你動手能力較強的話,原生Android反而能提供更大的發揮空間讓你充分的DIY。

原生安卓內置的應用商店是安卓系統的官方商店,前身叫安卓市場(Android Market),現在叫作谷歌Play商店。其擁有最正規、許可權最干凈且更新速度最快的一手國內外安卓app資源,但同樣因為不可描述原因無法直接訪問

因此,國內各大廠商也在定製安卓中加入了自己的應用商店,很多都是掛靠在應用寶等第三方市場下,實現資源互通。

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