當前位置:首頁 » 安卓系統 » 安卓源代碼在哪個目錄

安卓源代碼在哪個目錄

發布時間: 2023-07-27 23:05:54

⑴ 怎樣查看 Android APP 源代碼

需要把反編譯的apk存放到apktools同級文件夾目錄下,然後運行要查看的安裝包,具體操作如下:

1、首先把反編譯的apk存放到apktools同級文件夾目錄下,如下圖所示。

⑵ 用eclipse開發android,寫好的代碼保存在哪裡面

1、保存在workspace工作間


2、打開Eclipse,菜單「File——》Switch Workspace——》other」查看workspace路徑

3、在本地種找到workspace目錄,即可看到Android項目源碼,參考TeachCourse

⑶ eclipse中android系統源碼在哪個文件夾

在Eclipse中查看Android源代碼 1.需要下載一個對應的android sdk,下完了後找到souce目錄,將其中所有的內容拷貝到eclipse所用的sdk下的source目錄下,如果沒有這個目錄則新建一個。 2.在eclipse中打開一個android的類文件,會出現如下圖所示提示: 點擊其中的「Change Attached Source"按鈕,在彈出的對話框中選擇「External Floder",選擇前面復制文件所在的source文件夾。 3.重啟eclipse,一切ok了,可以直接查看android的源代碼,如下圖所示。

⑷ 與Android應用程序相關的文件目錄都有哪些

在搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目後,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:
1、HelloWorld項目的目錄結構
1.1、src文件夾
1.2、gen文件夾
1.3、Android 2.1文件夾
1.4、assets
1.5、res文件夾
1.6、AndroidManifest.xml
1.7、default.properties

圖1、HelloWorld項目目錄結構
下面將分節介紹上面的各級目錄結構。
1.1、src文件夾
顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:
package helloworld.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }

可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們生成了一個HelloWorld.java文 件。他導入了兩個類android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重 寫了onCreate方法。
以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人

@Override

在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。
例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,
如果你寫成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——
The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,
以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)

而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。

android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動 (activities)都是與用戶交互的,所以Activity類關注創建窗口,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放 到裡面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現的:
onCreate(Bundle): 初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地 交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然後我們進行相關 操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然後這個意圖對應有相關的activity進行處理。
onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常ContentProvider保存數據)。
更多的關於Activity類的詳細信息此系列以後的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。
android.os.Bundle 類:從字元串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現了Parceable和Cloneable介面,所以 它具有這兩者的特性。
1.2、gen文件夾
該 文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R.java文件中定義了一個類——R,R類 中包含很多靜態類,且靜態類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引。看我們的HelloWorld項目是不是如此,如下圖:

圖2、R.java對應res
通過R.java我們可以很快地查找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟體中,這樣可以減少應用在手機佔用的空間。
1.3、Android 2.1文件夾
該 文件夾下包含android.jar文件,這是一個Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 庫(如Views、Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程序綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你使用所有Android的庫和包,且使你的應用程序在適當的環境中調試。例如上面的HelloWorld.java源文件中 的:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle;

這里兩行代碼就是從android.jar導入包。
1.4、assets
包含應用系統需要使用到的諸如mp3、視頻類的文件。
1.5、res文件夾
資源目錄,包含你項目中的資源文件並將編譯進應用程序。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。新建一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的應用程序可以用的圖標文件(*.png、*.jpg)
layout:界面布局文件(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml文件如下(HelloWorld的就沒有修改過):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>

values:軟體上所需要顯示的各種文字。可以存放多個*.xml文件,還可以存放不同類型的數據。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
1.6、AndroidManifest.xml
項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯網 服務、簡訊服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好後,才能調用此 Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。
HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="helloworld.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".HelloWorld" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>

關於AndroidManifest.xml現在就講這么多,此系列後面的文章將單獨詳細介紹。
1.7、 default.properties
記錄項目中所需要的環境信息,比如Android的版本等。
HelloWorld的default.properties文件代碼如下所示,代碼中的注釋已經把default.properties解釋得很清楚了:
# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must be checked in Version Control Systems.
#
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.

# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7

⑸ android 源碼包在哪個文件夾

android源碼主要位於兩個文件夾中。

  1. src文件夾,存放java代碼。

  2. res文件夾存放資源,如res->layout存放布局文件;res->drawable存放圖片文件等。


  3. android代碼主要就存在於這兩個文件夾下

⑹ 安卓應用的代碼和ui等數據一般保存在什麼文件夾里怎麼打開

額。。。樓上………data保存的只是應用深層數據。安卓源代碼是找不到,找到也不可能改,安卓源代碼googl不可能隨便讓你改的,改了就不是安卓了。但是一些源數據、源文件是保存在根目錄的system
文件夾下的,有能力的話可以進行修改、替換,還有system/
build.prop文件里有一些安卓數據,可以進行修改。你可以用re文件管理器打開進行修改(最高別亂改,改錯了會變磚),前提要root

⑺ Android關於簡訊的源代碼在packages/apps/Mms ,可是packages/apps/Mms這個在哪裡

你是要看手機在系統根目錄下的存有簡訊信息的代碼或文字嗎,首先要有root許可權,然後要有能打開系統根目錄的文件管理器,推薦re管理器(界面簡單內存小),文件路徑:根目錄/data/data/ com.android.providers.telephony/databases/mmssms.db

mmssms.db選擇資料庫查看,點開word或word_content可以看到簡訊內容,我截圖給你看,滿意請採納,謝謝!

⑻ 怎樣查看 Android APP源代碼

將apk文件拷貝至sdcard上。
命令順序如下:

進入Android sdk文件夾/tools目錄下
輸入adb shell
輸入su
輸入cd data
輸入cd app
這時就可以看到你安裝的所有的apk文件。輸入cp 空格 對應的apk 空格 /sdcard/
這樣就將apk文件拷貝出來了。
將apk文件後綴直接變成rar格式,可以看到熟悉的目錄結構了,

其中xml文件打開後都是二進制的,無法查看。
這時就用到了一個android4me的AXMLPrinter2工具。(請自行網路搜索)
輸入以下命令,將xml文件解析出來
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml
此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml
將showtimes_list.xml生成xml文件,則輸入以下命令:
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml > h.xml
目前進行到這一步,只能看到xml文件的內容,其工程中的java源文件還是看不到,看目錄結構下有一個classes.dex文件,我們需要將dex文件變為jar文件。
這里用到了另一個工具dex2jar。(自行搜索下載)
在Windows下解壓之後的目錄如下圖所示:

在命令行中,進入到此目錄下:
在Windows下,輸入以下命令:
dex2jar.bat c:classes.dex
運行完之後,在C盤會多一個classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我們需要的jar文件。
利用jd-gui,將jar文件反向工程為java代碼。(請自行搜索下載)
它分為Windows、Linux、和max三個版本,這里我下載的是Windows版本的。
解壓之後,雙擊運行exe文件,選擇classes.dex.dex2jar.jar文件,相應的jar文件中的Java文件就被反向工程顯示出來了!

⑼ 現在到哪獲取android系統源代碼

Android系統源碼都在http://android.git.kernel.org/網址下,其中那個系統app都在platform/packages/apps結構下。
在剛才的Git的shell命名行窗口中輸入下面的命名:
git clone git://android.git.kernel.org/platform/packages/apps/Luancher2.git
你就可以在你的msysGit安裝目錄的git下(~\msysgit\msysgit\git)看到Luancher工程文件夾了。

然後打開~\msysgit\msysgit\git\Luancher2文件夾,就可以看到Android的Luancher系統源碼工程了。

對於其他的app系統源碼的獲取方法和上述的Luancher相同,只是命名行後的參數不同。
git clone git://android.git.kernel.org/需下載源碼的app所在的位置。

熱點內容
維普中文期刊資料庫 發布:2025-02-05 00:45:33 瀏覽:754
安卓哪裡填寫apple代碼 發布:2025-02-05 00:28:54 瀏覽:290
oppo手機鎖屏密碼忘記後如何更換 發布:2025-02-05 00:28:19 瀏覽:27
幼兒思維編程 發布:2025-02-05 00:18:21 瀏覽:25
我的世界電腦正版如何進入伺服器 發布:2025-02-05 00:18:06 瀏覽:880
疫情防控健康碼預警機制演練腳本 發布:2025-02-04 23:58:46 瀏覽:39
分治演算法java 發布:2025-02-04 23:41:15 瀏覽:593
安卓app點進去就閃退怎麼回事 發布:2025-02-04 23:36:56 瀏覽:780
宏按鍵編程 發布:2025-02-04 23:05:11 瀏覽:904
微信隱形密碼在哪裡設置 發布:2025-02-04 23:05:01 瀏覽:866