compressandroid
可以
1、以iPhone13為例,在iOS15.5系統下,在手機桌面中點擊「文件」應用。
2、進入後長按需要壓縮的文件,在彈出的窗口中點擊「壓縮」選項。
3、稍等片刻文件即可壓縮完成。
1、以RedmiK50Pro為例,在MIUI12.5.8系統下,打開手機中的「文件管理」應用。
2、進圖文件管理器後,長按需要壓縮的文件,在彈出的窗口中點擊「壓縮」按鈕。
3、接著輸入壓縮到的文件名,並點擊「確定」按鈕。
4、壓縮完成後,返回文件夾即可看到壓縮完成的壓縮文件。手機壓縮雖然方便,但也存在一定的限制,比如無法批量壓縮、無法直接更改文件本身的大小,只能將其壓縮成壓縮包的形式,如果想批量壓縮且壓縮文件本身的大小,可以在電腦上使用壓縮軟體。
2. Android中壓縮圖片指定大小
注意看這句話,bit.compress(CompressFormat.PNG, 100, baos);
那裡的數字表示 如果不壓縮是100,表示壓縮率為0。
如果是70,就表示壓縮率是70,表示壓縮30%;
所以你的倒數第二句話表示沒有壓縮。
以下是我壓縮的方法,望採納。
/**
* 圖像壓縮並保存到本地
* 返回處理過的圖片
*
*/
private Bitmap
saveImage(String fileName,Bitmap bit) {
File file = new
File(fileName);
if (!file.exists()) {
try
{
file.createNewFile();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
try
{
ByteArrayOutputStream stream = new
ByteArrayOutputStream();
bit.compress(CompressFormat.JPEG, 70,
stream);
// 70 是壓縮率,表示壓縮30%; 如果不壓縮是100,表示壓縮率為0
FileOutputStream os =
new
FileOutputStream(file);
os.write(stream.toByteArray());
os.close();
return
bit;
} catch (Exception e) {
file = null;
return
null;
}
}
3. android compress 壓縮 會不會失真
微信的縮略圖要求是不大於32k,這就需要對我的圖片進行壓縮。試了幾種方法,一一道來。
代碼如下
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 , baos);
int options = 100 ;
while ( baos.toByteArray().length / 1024 > 32 ) {
baos.reset();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
options -= 10 ;
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null , null );
最開始使用這個來進行壓縮,但是始終壓縮不到32k這么小。後來看高手的解釋才明白,這種壓縮方法之所以稱之為質量壓縮,是因為它不會減少圖片的像素。它是在保持像素的前提下改變圖片的位深及透明度等,來達到壓縮圖片的目的。進過它壓縮的圖片文件大小會有改變,但是導入成bitmap後佔得內存是不變的。因為要保持像素不變,所以它就無法無限壓縮,到達一個值之後就不會繼續變小了。顯然這個方法並不適用與縮略圖,其實也不適用於想通過壓縮圖片減少內存的適用,僅僅適用於想在保證圖片質量的同時減少文件大小的情況而已。
2、采樣率壓縮法:
代碼如下
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
int be = 2;
newOpts.inSampleSize = be;
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null , null );
第二個使用的是這個方法,可以將圖片壓縮到足夠小,但是也有一些問題。因為采樣率是整數,所以不能很好的保證圖片的質量。如我們需要的是在2和3采樣率之間,用2的話圖片就大了一點,但是用3的話圖片質量就會有很明顯的下降。這樣也無法完全滿足我的需要。不過這個方法的好處是大大的縮小了內存的使用,在讀存儲器上的圖片時,如果不需要高清的效果,可以先只讀取圖片的邊,通過寬和高設定好取樣率後再載入圖片,這樣就不會過多的佔用內存。如下
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
newOpts.inJustDecodeBounds = true ;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path,newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false ;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//計算出取樣率
newOpts.inSampleSize = be;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
這樣的好處是不會先將大圖片讀入內存,大大減少了內存的使用,也不必考慮將大圖片讀入內存後的釋放事宜。
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4. 如何在安卓手機上解壓縮文件
部分手機支持解壓功能,如果是這樣可以首先勾選壓縮文件,然後點擊菜單鍵,點擊按鈕後,可以選擇解壓到哪個目錄以及解壓成功後是否打開文件夾,最後點擊確定,就可以讓這個壓首纖枝縮文件在下載完成後的開始解壓,
部分手機不支持解壓的功能,需要第三方軟體進行解壓,操作方法如下:
1、首先需要在手機上安裝一個QQ瀏覽器;
2、然後在手機桌面找到並進入迅雷,點擊壓縮文件的文件夾;
3、接著在彈出的窗口中選擇QQ瀏覽器;
4、待界面跳轉到QQ瀏覽器後,點擊下方的解壓;
5、點擊解壓之後文件就會開始解壓了,等到文件解壓至100%就完成了,用戶就可以看到壓縮文件里的內容。
如者敏果遇到無法解壓的文件,可能是下載的壓縮文件是損壞的,這說豎棗明是下載資源本身的原因,可以選擇重新下載一次,然後解壓即可。
5. android圖片壓縮避免OOM
簡單吹下牛:很多app都會要載入圖片,但是如果不壓縮圖片就很容易OOM,
個人看來OOM 出現原因總的來說分為兩種:
一種是內存溢出(好像在扯淡,OOM本身就是內存溢出)
另一種是:圖片過大,一個屏幕顯示不完全造成,似乎也是一。。 如有錯誤純屬扯淡;
為了避免上面的情況:載入圖片的時候可以進行壓縮,上傳的時候要可以進行壓縮,在圖片不可見的時候進行回收(onDetach()),再吹一句 用了fresco+壓縮之後載入圖片完全沒問題了。
一、質量壓縮方法:
privateBitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, baos);//質量壓縮方法,這里100表示不壓縮,把壓縮後的數據存放到baos中
intoptions =100;
while( baos.toByteArray().length /1024>100) {//循環判斷如果壓縮後圖片是否大於100kb,大於繼續壓縮
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//這里壓縮options%,把壓縮後的數據存放到baos中
options -=10;//每次都減少10
}
ByteArrayInputStream isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把壓縮後的數據baos存放到ByteArrayInputStream中
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,null);//把ByteArrayInputStream數據生成圖片
returnbitmap;
}
二、圖片按比例大小壓縮方法(根據Bitmap圖片壓縮)
privateBitmap comp(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, baos);
if( baos.toByteArray().length /1024>1024) {//判斷如果圖片大於1M,進行壓縮避免在生成圖片(BitmapFactory.decodeStream)時溢出
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,50, baos);//這里壓縮50%,把壓縮後的數據存放到baos中
}
ByteArrayInputStream isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.Options newOpts =newBitmapFactory.Options();
//開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了
newOpts.inJustDecodeBounds =true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds =false;
intw = newOpts.outWidth;
inth = newOpts.outHeight;
//現在主流手機比較多是800*480解析度,所以高和寬我們設置為
floathh = 800f;//這里設置高度為800f
floatww = 480f;//這里設置寬度為480f
//縮放比。由於是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數據進行計算即可
intbe =1;//be=1表示不縮放
if(w > h && w > ww) {//如果寬度大的話根據寬度固定大小縮放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
}elseif(w < h && h > hh) {//如果高度高的話根據寬度固定大小縮放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if(be <=0)
be =1;
newOpts.inSampleSize = be;//設置縮放比例
//重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds 設回false了
isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null, newOpts);
returncompressImage(bitmap);//壓縮好比例大小後再進行質量壓縮
}
6. android 圖片質量壓縮和尺寸壓縮有什麼區別
這個方法用來將特定格式的壓縮圖片寫入輸出流(OutputStream)中,當然例如輸出流與文件聯系在一起,壓縮後的圖片也就是一個文件。如果壓縮成功則返回true,其中有三個參數:
format是壓縮後的圖片的格式,可取值:Bitmap.CompressFormat .JPEG、~.PNG、~.WEBP。
quality的取值范圍為[0,100],值越小,經過壓縮後圖片失真越嚴重,當然圖片文件也會越小。(PNG格式的圖片會忽略這個值的設定)
stream指定壓縮的圖片輸出的地方,比如某文件。
上述方法還有一個值得注意的地方是:當用BitmapFactory decode文件時可能返回一個跟原圖片不同位深的圖片,或者丟失了每個像素的透明值(alpha),比如說,JPEG格式的圖片僅僅支持不透明的像素。文章android圖片壓縮在文末提到的下面這點可能就是這個原因:
當調用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);保存為圖片時發現圖片背景為黑色,如下圖:
下面是質量壓縮的代碼:
(Bitmapbmp,Filefile){
ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();
intoptions=80;//個人喜歡從80開始,
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);
while(baos.toByteArray().length/1024>100){
baos.reset();
options-=10;
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);
}
try{
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
這段代碼來自Android圖片壓縮總結,我根據自己的需求改了改,但是大同小異,所以就直接貼了。
隨著代碼中的option逐漸變小,我們可以在logcat中列印baos的大小來查看圖片的大小。我們也可以去掉while的循環條件,一直壓縮下去看效果,最終一張照片可能就由原來的3、4M變成了幾百K甚至幾百B了。我在試的過程中將option設置成100,壓縮後偶爾會出現一張3、4M的圖片經過壓縮後竟變成了6、7M,這里還是有點困惑,不知道為什麼。
隨後,我想把這個壓縮後的圖片(1、200KB)填充到ImageView中時卻失敗了,logcat中提示圖片過大!這就是文章開頭提到的問題,雖然我們通過質量壓縮使File形式的圖片文件縮小了,但是並沒有改變圖片的寬高,原先是1080*1920解析度的圖片經壓縮後還是1080*1920,而File格式轉換成Bitmap格式進入到內存中時,內存是根據圖片的像素數量來給圖片分配內存大小的,還是有好幾M,因此填充ImageView失敗。
順便提一下,可以用bitmap.getByteCount()獲取存儲bitmap像素的內存大小,但是KITKAT(Android 4.4版本)以後用getAllocateByteCount()獲取。一般情況下,後者返回值比前者大,比如,當bitmap被重用去decode另外更小的bitmaps時,或者被人為地配置一下屬性值,比如setWidth()、setHeight()、reconfigure()時,如果bitmap不做以上操作,二者的返回值應該是一樣的。(譯文,不太懂)
二、尺寸壓縮
特點: 通過設置采樣率, 減少圖片的像素, 達到對內存中的Bitmap進行壓縮
我們主要通過BitmapFactory中的decodeFile方法對圖片進行尺寸壓縮:
publicstaticBitmapdecodeFile(StringpathName,BitmapFactory.Optionsopts)
public static Bitmap decodeFile (String pathName, BitmapFactory.Options opts)
其中有兩個參數:
pathName是圖片文件的路徑。
opts 就是所謂的采樣率,它里邊有很多屬性可以設置,我們通過設置屬性來達到根據自己的需要,壓縮出指定的圖片。其中比較常用的屬性有:
booleaninJustDecodeBounds—— 如果設置為true,則只讀取bitmap的寬高,而忽略內容。
intinSampleSize—— 如果>1,調用decodeFile方法後,就會得到一個更小的bitmap對象(已壓縮)。比如設置為2,那麼新Bitmap的寬高都會是原Bitmap寬高的1/2,總體大小自然就是原來的1/4了,以此類推。
booleaninPurgeable—— 如果設置為true,壓縮後的圖片像素占的內存將會在系統清理內存的時候被回收掉,當像素的信息再次被用到時將會自動重新decode該像素(比如getPixels()時)。(慎用!重復decode可以會造成UI的卡頓,API level 21 已棄用)
booleaninInputShareable—— 與inPurgeable配合使用,如果inPurgeable設置成false,自動忽略此值,如果inPurgeable為true,此值決定是否該bitmap能分享引用給輸入數據(inputstream,array等),或者必須進行深拷貝。API level 21 已棄用。(這是譯文,不太理解!!!)
下面是一段實現的代碼
privateBitmapsizeCompres(Stringpath,intrqsW,intrqsH){
//用option設置返回的bitmap對象的一些屬性參數
finalBitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds=true;//設置僅讀取Bitmap的寬高而不讀取內容
BitmapFactory.decodeFile(path,options);//獲取到圖片的寬高,放在option里邊
finalintheight=options.outHeight;//圖片的高度放在option里的outHeight屬性中
finalintwidth=options.outWidth;
intinSampleSize=1;
if(rqsW==0||rqsH==0){
options.inSampleSize=1;
}elseif(height>rqsH||width>rqsW){
finalintheightRatio=Math.round((float)height/(float)rqsH);
finalintwidthRatio=Math.round((float)width/(float)rqsW);
inSampleSize=heightRatio<widthRatio?heightRatio:widthRatio;
options.inSampleSize=inSampleSize;
}
returnBitmapFactory.decodeFile(path,options);//主要通過option里的inSampleSize對原圖片進行按比例壓縮
}
private Bitmap sizeCompres(String path, int rqsW, int rqsH) {
// 用option設置返回的bitmap對象的一些屬性參數
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;// 設置僅讀取Bitmap的寬高而不讀取內容
BitmapFactory.decodeFile(path, options);// 獲取到圖片的寬高,放在option里邊
final int height = options.outHeight;//圖片的高度放在option里的outHeight屬性中
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (rqsW == 0 || rqsH == 0) {
options.inSampleSize = 1;
} else if (height > rqsH || width > rqsW) {
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) rqsH);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) rqsW);
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
options.inSampleSize = inSampleSize;
}
return BitmapFactory.decodeFile(path, options);// 主要通過option里的inSampleSize對原圖片進行按比例壓縮
}
上面就是簡單的質量壓縮與尺寸壓縮。
7. android 縮放和壓縮的區別
android 縮放和壓縮圖片可以如下解釋:
壓縮圖片
這里簡單的將一個圖片文件轉換為 Bitmap ,並且在轉換的過程中對圖片質量進行簡單壓縮:
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, int quality, FileOutputStream fos);
注意這里的 quality 的范圍為 0~100 ,經過測試如果這個值設置比較低的話圖片會非常不清晰, 基本不可用, 0~100 的值可以參考類似Photoshop之類輸出圖片時選擇的圖片質量.
此方法只是單純對圖片質量進行處理, 並不會改變其大小, 如果需要改變圖片文件的大小, 最好是使用縮放, 這個可以在保證一定的圖片清晰度的情況下減少了圖片大小, 畢竟手機屏幕就那麼點, 你把 2000px * 1000px 的圖片改為 500px * 250px 在手機用戶看來也不會有太嚴重的不適感, 而如果你只設置圖片的 quality 想來改變文件大小, 你最後會發現得到的是一個 2000px * 1000px 的幾個色塊.
縮放圖片
先提代碼看看:
[java] view plain
/**
* 保持長寬比縮小Bitmap
*
* @param bitmap
* @param maxWidth
* @param maxHeight
* @return
*/
public Bitmap resizeBitmap(Bitmap bitmap, int maxWidth, int maxHeight) {
int originWidth = bitmap.getWidth();
int originHeight = bitmap.getHeight();
// no need to resize
if (originWidth < maxWidth && originHeight < maxHeight) {
return bitmap;
}
int width = originWidth;
int height = originHeight;
// 若圖片過寬, 則保持長寬比縮放圖片
if (originWidth > maxWidth) {
width = maxWidth;
double i = originWidth * 1.0 / maxWidth;
height = (int) Math.floor(originHeight / i);
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false);
}
// 若圖片過長, 則從上端截取
if (height > maxHeight) {
height = maxHeight;
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height);
}
// Log.i(TAG, width + " width");
// Log.i(TAG, height + " height");
return bitmap;
}
這里演示是將圖片縮小到一個max范圍內, 而不是直接將變成硬性的變成某個尺寸的圖片, 因為一般來說這種設置max的方式符合大部分需要, 如果必須將圖片變成某個指定尺寸可以直接使用 Bitmap.createScaledBitmap 方法, 也是下面要介紹的.
此函數主要就是使用了 Bitmap 的兩個靜態方法, 一個是:
public static Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)
此方法就會把一個 Bitmap 圖片 縮放 成指定的尺寸.
8. 安卓如何將文件壓縮為文件夾
在手機上將文件壓縮為壓縮包的操作步驟如下:
1.首先在手機桌面上找到【文件管理】這個應用圖標,點擊進入文件管理器頁面。