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android連接資料庫

發布時間: 2022-02-07 00:02:30

❶ android有哪幾種方式進行資料庫訪問

Android為數據存儲提供了多種方式,分別有如下幾種:
文件
SharedPreferences
sqlite資料庫
內容提供者(Content provider)
網路

使用文件進行數據存儲
首先給大家介紹使用文件如何對數據進行存儲,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把數據輸出到文件中,具體的實現過程與在J2SE環境中保存數據到文件中是一樣的。
復制代碼 代碼如下:

public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("CSDN".getBytes());
outStream.close();
}
}

openFileOutput()方法的第一參數用於指定文件名稱,不能包含路徑分隔符「/」 ,如果文件不存在,Android 會自動創建它。創建的文件保存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通過點擊Eclipse菜單「Window」-「Show View」-「Other」,在對話窗口中展開android文件夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該文件。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:為默認操作模式,代表該文件是私有數據,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原文件的內容,如果想把新寫入的內容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內容,否則就創建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前文件可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前文件可以被其他應用寫入。
如果希望文件被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,當應用程序(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如文件的時候,就需要userid匹配。默認情況下,任何應用創建的文件,sharedpreferences,資料庫都應該是私有的(位於/data/data/<package name>/files),其他程序無法訪問。除非在創建時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問。

讀取文件內容
如果要打開存放在/data/data/<package name>/files目錄應用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
readInStream()的方法請看本頁下面備注。

或者直接使用文件的絕對路徑:
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面文件路徑中的「cn.csdn.action」為應用所在包,當你在編寫代碼時應替換為你自己應用使用的包。
對於私有文件只能被創建該文件的應用訪問,如果希望文件能被其他應用讀和寫,可以在創建文件時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE許可權。

Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於獲取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於獲取/data/data/<package name>/files目錄

❷ android 如何連接資料庫

這種方式通常連接一個外部的資料庫,第一個參數就是資料庫文件,這個資料庫不是當前項目中生成的,通常放在項目的Assets目錄下,當然也可以在手機內,如上面參數那個目錄,前提是那個文件存在且你的程序有訪問許可權。

另一種使用資料庫的方式是,自己創建資料庫並創建相應的資料庫表,參考下面的代碼:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
//構造,調用父類構造,資料庫名字,版本號(傳入更大的版本號可以讓資料庫升級,onUpgrade被調用)
public DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DatabaseConstant.DATABASE_NAME, null, DatabaseConstant.DATABASE_VERSION);
}
//資料庫創建時調用,裡面執行表創建語句.
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(createVoucherTable());
}
//資料庫升級時調用,先刪除舊表,在調用onCreate創建表.
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + DatabaseConstant.TABLE_NAME);
onCreate(db);
}
//生成 創建表的SQL語句
private String createVoucherTable() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(" CREATE TABLE ").append(DatabaseConstant.TABLE_NAME).append("( ").append(「ID」)
.append(" TEXT PRIMARY KEY, ")
.append(「USER_ID」).append(" INTEGER, ").append(「SMS_CONTENT」).append(" TEXT ) ");
return sb.toString();
}
} 繼承SQLiteOpenHelper並實現裡面的方法.

之後:
//得到資料庫助手類
helper
=
new
DatabaseHelper(context);
//通過助手類,打開一個可讀寫的資料庫連接
SQLiteDatabase
database
=
helper.getReadableDatabase();
//查詢表中所有記錄
database.query(DatabaseConstant.TABLE_NAME,
null,
null,
null,
null,
null,
null);

❸ 如何連接android資料庫

關系型資料庫SQLite3,它是一個支持SQL輕量級的嵌入式資料庫,在嵌入式操作上有很廣泛的,WM採用的也是SQLite3

關於過於、原理方面的東西在這篇文章里不會提到,但是如果你想能夠快速的學會操作SQLite3,那這就是你要找的文章!

首先,我們看一下api,所有資料庫相關的介面、類都在.database和android.database.sqlite兩個包下,雖然只有兩個包,但是如果你英文不好或是太懶的話也要迷茫一段時間,其實,我們真正用的到的沒有幾個!

1、SQLiteOpenHelper (android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper)

這是一個抽象類,關於抽象類我們都知道,如果要使用它,一定是繼承它!

這個類的方法很少,有一個構造方法

SQLiteOpenHelper(android.content.Context context, java.lang.String name,android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version);

參數不做過多的解釋,CursorFactory一般直接傳null就可以

public void onCreate(SQLiteDatabase db)

此方法在創建資料庫是被調用,所以,應該把創建表的操作放到這個方法裡面,一會兒在後面我們會再詳細的說如何創建表

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)

從方法名上我們就能知道這個方法是執行更新的,沒錯,當version改變是系統會調用這個方法,所以在這個方法里應該執行刪除現有表,然後手動調用onCreate的操作

SQLiteDatabase getReadableDatabase()

可讀的SQLiteDatabase對象

SQLiteDatabase getWritableDatabase()

獲取可寫的SQLiteDatabase對象

2、SQLiteDatabase(android.database.sqlite.SQLiteDatabase)

關於操作資料庫的工作(增、刪、查、改)都在這個類里

execSQL(sql)

執行SQL語句,用這個方法+SQL語句可以非常方便的執行增、刪、查、改

除此之外,Android還提供了功過方法實現增、刪、查、改

long insert(TABLE_NAME, null, contentValues)添加記錄

int delete(TABLE_NAME, where, whereValue)刪除記錄

int update(TABLE_NAME, contentValues, where, whereValue) 更新記錄

Cursor query(TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null) 查詢記錄

除此之外,還有很多方法,如:beginTransaction()開始事務、endTransaction()結束事務...有興趣的可以自己看api,這里就不多贅述了

3、Cursor(android.database.Cursor)

游標(介面),這個很熟悉了吧,Cursor里的方法非常多,常用的有:

boolean moveToPosition(position)將指針移動到某記錄

getColumnIndex(Contacts.People.NAME)按列名獲取id

int getCount()獲取記錄總數

boolean requery()重新查詢

boolean isAfterLast()指針是否在末尾

boolean isBeforeFirst()時候是開始位置

boolean isFirst()是否是第一條記錄

boolean isLast()是否是最後一條記錄

boolean moveToFirst()、 boolean moveToLast()、 boolean moveToNext()同moveToPosition(position)

4、SimpleCursorAdapter(android.widget.SimpleCursorAdapter)

也許你會奇怪了,之前我還說過關於資料庫的操作都在database和database.sqlite包下,為什麼把一個Adapter放到這里,如果你用過Android的SQLite3,你一定會知道

,這是因為我們對資料庫的操作會經常跟列表聯系起來

經常有朋友會在這出錯,但其實也很簡單

SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(

this,

R.layout.list,

myCursor,

new String[] ,

new int[]);

my.setAdapter(adapter);

一共5個參數,具體如下:

參數1:Content

參數2:布局

參數3:Cursor游標對象

參數4:顯示的欄位,傳入String[]

參數5:顯示欄位使用的組件,傳入int[],該數組中是TextView組件的id

到這里,關於資料庫的操作就結束了,但是到目前為止我只做了翻譯的工作,有些同學可能還是沒有掌握,放心,下面我們一起順著正常開發的思路理清一下頭緒!

前面的只是幫沒做過的朋友做下普及,下面才是你真正需要的!

一、寫一個類繼承SQLiteOpenHelpe

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper

構造方法:

DatabaseHelper(Context context) {

super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);

}

在onCreate方法里寫建表的操作

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

String sql = "CREATE TABLE tb_test (_id INTEGER DEFAULT '1' NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,class_jb TEXT NOT NULL,class_ysbj TEXT NOT NULL,title TEXT NOT NULL,content_ysbj TEXT NOT NULL)";

db.execSQL(sql);//需要異常捕獲

}

在onUpgrade方法里刪除現有表,然後手動調用onCtreate創建表

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

String sql = "drop table "+tbname;

db.execSQL(sql);

onCreate(db);

}

對表增、刪、查、改的方法,這里用的是SQLiteOpenHelper提供的方法,也可以用sql語句實現,都是一樣的

關於獲取可讀/可寫SQLiteDatabase,我不說大家也應該會想到,只有查找才會用到可讀的SQLiteDatabase

/**

* 添加數據

*/

public long insert(String tname, int tage, String ttel){

SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();//獲取可寫SQLiteDatabase對象

//ContentValues類似map,存入的是鍵值對

ContentValues contentValues = new ContentValues();

contentValues.put("tname", tname);

contentValues.put("tage", tage);

contentValues.put("ttel", ttel);

return db.insert(tbname, null, contentValues);

}

/**

* 刪除記錄

* @param _id

*/

public void delete(String _id){

SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();

db.delete(tbname,

"_id=?",

new String[]);

}

/**

* 更新記錄的,跟插入的很像

*/

public void update(String _id,String tname, int tage, String ttel){

SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();

ContentValues contentValues = new ContentValues();

contentValues.put("tname", tname);

contentValues.put("tage", tage);

contentValues.put("ttel", ttel);

db.update(tbname, contentValues,

"_id=?",

new String[]);

}

/**

* 查詢所有數據

* @return Cursor

*/

public Cursor select(){

SQLiteDatabase db = getReadableDatabase();

return db.query(

tbname,

new String[],

null,

null, null, null, "_id desc");

}

關於db.query方法的參數,有很多,為了防止大家弄亂,我簡單說一下

參數1:表名

參數2:返回數據包含的列信息,String數組里放的都是列名

參數3:相當於sql里的where,sql里where後寫的內容放到這就行了,例如:tage>?

參數4:如果你在參數3里寫了?(知道我為什麼寫tage>?了吧),那個這里就是代替?的值 接上例:new String[]

參數5:分組,不解釋了,不想分組就傳null

參數6:having,想不起來的看看SQL

參數7:orderBy排序

到這里,你已經完成了最多的第一步!我們來看看都用到了那些類:

SQLiteOpenHelper我們繼承使用的

SQLiteDatabase增刪查改都離不開它,即使你直接用sql語句,也要用到execSQL(sql)

二、這里無非是對DatabaseHelper類定義方法的調用,沒什麼可說的,不過我還是對查詢再嘮叨幾句吧

Android查詢出來的結果一Cursor形式返回

cursor = sqLiteHelper.select();//是不是很簡單?

查詢出來的cursor一般會顯示在listView中,這就要用到剛才提到的SimpleCursorAdapter

SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(

this,

R.layout.list_row,

cursor,

new String[],

new int[]

);

裡面帶有實例。自己好好學習吧!

❹ 請問Android怎樣連接遠程MySQL資料庫

沒直接連接過資料庫。我是連接的servlet然後給它查詢語句,servlet查詢後以xml形式返回數據。
安卓用HttpClient連接servlet,HttpClient使用詳情網路有。

❺ android如何訪問SQL資料庫

Android對數據哭的訪問可以使用ContentProvider, ContengResolver。只能訪問內部資料庫sqlite。常用的做法是用WebService來做網路資料庫連接,Android通過Http來訪問WebService,然後WebService提供對資料庫的相關操作。這樣就間接的實現了以Android操作管理SQL Server 資料庫。希望對你有所啟發或幫助,祝愉快!

❻ android連接mysql資料庫

通常企業級WEB應用數據訪問層和頁面是分離的,數據訪問層利用
配置文件
中的mysql帳號密碼進行讀寫資料庫,然後頁面通過控制層或者業務層訪問數據訪問層的方法。這樣在頁面就不需要使用資料庫的帳號和密碼了。

❼ android 如何連接mysql資料庫,並且往資料庫裡面插入數據

去看看httpget和httppost,再看一下servlet就可以實現一個簡單的連接了,連接寫在servlet裡面就好

❽ Android客戶端怎麼與伺服器資料庫連接

不能與資料庫連接的

Android客戶端不能直接與伺服器資料庫連接。資料庫是需要非常大的內存,安裝之後有好幾G,連接資料庫要有一個像SQLServer里的webservice,這樣的一個橋梁來間接訪問。就是在伺服器運行一個服務端程序,該服務端程序通過接收來自android客戶端的指令,對資料庫進行操作。

客戶端的http請求可以通過 HttpClient類實現,在anddroid 4.0之後,客戶端的網路請求已經不被允許在主線程中運行,所以還需注意另開啟一個子線程進行網路請求。

(8)android連接資料庫擴展閱讀:

Android安全許可權機制:

Android默認設置下,所有應用都沒有許可權對其他應用、系統或用戶進行較大影響的操作。這其中包括讀寫用戶隱私數據(聯系人或電子郵件),讀寫其他應用文件,訪問網路或阻止設備待機等。安裝應用時,在檢查程序簽名提及的許可權,且經過用戶確認後,軟體包安裝器會給予應用許可權。

下載一款Android應用通常會要求如下的許可權:撥打電話、發送簡訊或彩信、修改/刪除SD卡上的內容、讀取聯系人的信息、讀取日程信的息,寫入日程數據、讀取電話狀態或識別碼、精確的(基於GPS)地理位置、模糊的(基於網路獲取)地理位置、創建藍牙連接、

還有對互聯網的完全訪問、查看網路狀態,查看WiFi狀態、避免手機待機、修改系統全局設置、讀取同步設定、開機自啟動、重啟其他應用、終止運行中的應用、設定偏好應用、震動控制、拍攝圖片等。

❾ android怎麼連接sqlite資料庫

SQLite 一個非常流行的嵌入式資料庫,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.

Android 開發中使用 SQLite 資料庫
Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。
創建資料庫
Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:
構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。
onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。
onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

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