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android超級瑪麗

發布時間: 2023-07-21 15:31:35

⑴ 論android平板上玩哪些游戲好

航海時代2 Age Of Wind 2

1

Age Of Wind(航海時代)是一款從iOS平台上移植過來的畫面非常出眾的海戰游戲,游戲中你需要在充滿危機和機遇的大海上冒險。
游戲特色:

- 17種具有不同屬性的戰艦;
- 21個不同風格的島嶼;
- 100場讓你身臨其境的戰役;

系統要求:2.2以上

速度與激情5 Fast & Furious 5: Official Game HD

2

在速度與激情5 Fast&Furious Five HD中,玩家將扮演Brian O'Conner,駕駛著自己的愛車,在里約熱內盧、多米尼加以及香港等等世界各地不同的地方,享受刺激爽快的賽車體驗。城市街道、碼頭海港、野外公路以及更多的場景,都將成為玩家馳騁狂飆的賽道。同時玩家還要避開在比賽時出現的各種意外事故,以及聯邦探員Luke Hobbs的追捕。另外游戲還為玩家提供了多款將在電影中出現的名車,其中還包括了2011款的道奇Challenger和2011款的道奇 Charger。配合爽快的音樂,將會讓游戲的賽車體驗得到更好的提升,游戲提供重力、觸屏、和虛擬方向盤多種控制方式,整體的操作簡單易懂。
系統要求:2.2以上

機器人大冒險 Roboto HD

3

Roboto HD(機器人大冒險)是一款新出來的高分游戲,與iOS與Android平台上同步發售,這是一款能夠讓你上癮的冒險游戲,游戲的主角是一個處境危險的機器人男孩,為了拯救機器人女孩它必須要快速行動,但是它已經沒有太多的時間來進行學習如何應對各種意外了,所以,它需要你的幫助!

這款游戲的畫面風格非常獨特,採用了一種漫畫風格,橫版過關類型的游戲方式,而且糅合了多種游戲類型元素,比如超級瑪麗、洛克人等,節奏快,還又有趣!

游戲特色:

- 30個高水平的關卡:你需要帶領機器人男孩挑戰30個不同難度的關卡;
- 非常有趣的物理系統:反重力系統將能夠讓你倒立著快速移動;
- 強勁的武器系統:以你的方式擊敗沿途的敵人與障礙;
- 強大的升級系統:想要過關,必須要要升級你的機器人的能力;
- 史詩般的BOSS大戰:最終,將會有巨型機甲機器人等著你;
- 迷你游戲:能夠解開一些街機風格的迷你游戲;
- 原聲音樂:原始的朋克搖滾配樂;

系統要求:2.2以上

N.O.V.A.2近軌道先鋒聯盟2 HD

4

《近軌道先鋒聯盟2》(Near Orbit Vanguard Alliance HD)終級科幻一人稱射擊游戲歸來!做好准備,您即將步入蘋果設備游戲的新境界!更好,更快,更強大!
- 與高級AI控制的全新版敵人交火!
- 掌控大量的武器裝備及能力
- 大量更加多樣化的游戲玩法:奔跑,設計,跪倒,駕駛摩托車,駕駛巨型機械,使用激光攻擊
- 多多益善,現在可容納10名玩家在10張多人游戲地圖上作戰。
- 在多人游戲排行榜上進行職業和等級提升
- 探索新的地區,享受絕美畫面。
系統要求:2.2以上

Tegra 專用游戲:激流快艇_Riptide_GP

5

Riptide GP(激流快艇)是一款畫面極為出眾的 Android 快艇游戲,通過下面的游戲截圖我們可以看到,這款游戲的畫面幾乎能夠媲美電腦端的3D游戲。
在這款游戲中,你將來到一個未來城市,裡面各種被技術裝備一起來的運河和河流,在這里,你將駕駛一輛摩托快艇,展示你的駕駛技能和各種絕技,速度將是你最好的朋友,你需要在各種巨浪中生存下來,並耍出空中飛艇的技巧,最終贏取比賽的勝利。
這款游戲充分利用了 Tegra 2平台強勁的硬體設備,具有逼真的水的物理特性,比如實時光反射和浪花等,以及華麗的高解析度的快艇和環境。

從底層設計上採用的NVIDIA ® Tegra的動力™充分利用電話或片劑,激流大獎賽具有超強逼真的水的物理,實時反射,和華麗的高細節的車輛和環境。

系統要求:2.2以上 支持Tegra

⑵ Android 開發游戲前都要會什麼

Android是一個基於java的環境。這對初學者來說是個好消息,因為相對於C++,Java被廣泛認為是一門更容易上手的語言,它是移動開發的規范。Google也做了一件出色的工作,它將API文檔化並提供示例代碼供使用。其中有個叫做API Demos的示例幾乎展示了所有API的功能。如果你熟悉Java並且用過Eclipse,要讓你的第一個應用跑起來那是相當簡單。如果你以前從沒寫過代碼,在你前進路上還要學習很多,但別氣餒。
獲取SDK新手上路的第一步便是獲取Android SDK(軟體開發工具包)。SDK里有一個核心類庫,一個模擬器,一些工具和示例代碼。我強烈建議使用Eclipse和Android Eclipse插件。如果你玩Android的話,Eclipse IDE對Java開發者來說很好用。如果這是你第一次開發Java項目,你可能會需要下載全套JDK,它裡麵包括簽名和部署你的應用程序的一些工具。
學習應用程序架構別急著一頭扎進開發的海洋里,理解Android應用程序架構是很重要的。如果你不學一下,你設計出來的游戲在線下將很難調試。你將需要理解Applications、Activities、Intents以及它們怎樣相互聯系。Google提供了很多有用的架構信息。真正重要的是要理解為什麼你的游戲需要多於一個的Activity,以及什麼才是設計一個有良好用戶體驗的游戲。要理解這些,首先要了解什麼是Activity生命周期。
學習Activity生命周期Activity生命周期由Android操作系統來管理。你的activity創建、恢復、暫停、銷毀都受操作系統的支配。正確處理這些事件是很重要的,這樣應用程序才能表現良好,做用戶認為正確的事。在你設計你的游戲之前了解所有這些是如何工作的是件好事,因為以後你可以為自己節省調試時間和昂貴的重新設計時間。對大多數應用來說,默認的設置將工作正常,但對於游戲,你可能需要考慮將SingleInstance標志打開。當設置為默認時,Android在它認為合適時會創建activity的新實例。對於游戲來說,你可能只需要一個游戲activity的實例。
主循環根據你寫的游戲的類型,你可能需要也可能不需要一個主循環。如果你的游戲不依賴於時間或者它僅僅對用戶所做的加以回應,並且不做任何視覺上的改變,永遠等待著用戶的輸入,那麼你就不需要主循環。如果你寫的是動作類游戲或者帶有動畫、定時器或任何自動操作的游戲,你應該認真考慮下使用主循環。
游戲的主循環以一個特定的順序通常盡可能多的在每秒鍾內「滴答」提醒子系統運行。你的主循環需要在它自己的線程里運行,原因是Android有一個主用戶界面線程,如果你不運行自己的線程,用戶界面線程將會被你的游戲所阻塞,這會導致Android操作系統無法正常的更新任務。執行的順序通常如下:狀態,輸入,人工智慧,物理,動畫,聲音,錄像。
更新狀態意思是管理狀態轉換,例如游戲的結束、人物的選擇或下一個級別。很多時候你需要在某個狀態上等上幾秒鍾,而狀態管理應該處理這種延遲,並且在時間過了之後設置成下一個狀態。
輸入是指用戶按下的任何鍵、對於滾動條的移動或者用戶的觸摸。在處理物理之前處理這些是很重要的,因為很多時候輸入會影響到物理層,因而首先處理輸入將會使游戲的反應更加良好。在Android里,輸入事件從主用戶界面線程而來,因此你必須寫代碼將輸入放入緩沖區,這樣你的主循環可以在需要的時刻就從緩沖區里取到它。這並非難事。首先為下一個用戶輸入定義一個域,然後將onKeyPressed或onTouchEvent函數設為接到一個用戶動作就放到那個域里,有這兩步就夠了。如果對於給定游戲的狀態,這是一個合法的輸入操作,那麼所有輸入需要在那一刻做的更新操作都已經定下來了,剩下來就讓物理去關心怎樣響應輸入吧。
java代碼: public void run() {while (isRunning) {while (isPaused && isRunning) {sleep(100);}update();}}private void update() {updateState();updateInput();updateAI();updatePhysics();updateAnimations();updateSound();updateVideo();} 復制代碼 3D還是2D?在開始寫游戲之前,你要決定是做3D的還是2D的。2D游戲有一個低得多的學習曲線,一般更容易獲得良好的性能。3D游戲需要更深入的數學技能,並且如果你不在意的話會有性能問題產生。如果你打算畫比方框和圓圈更復雜的圖形,還需要會使用3D Studio和Maya那樣的建模工具。Android支持OpenGL用來3D編程,並且在OpenGL方面有很多很好的教程可供學習。
建立簡單、高質量的方法上手時,要確保你整個游戲不要就用一個龐大而冗長的方法。如果你遵循我上面描述的主循環模式,這將相當簡單。每個你寫的方法應當完成一個非常特定的任務,並且它就應該無差錯地那樣做。舉例來說,如果你需要洗一副紙牌,你應該寫一個「shuffleCards」的方法,並且該方法就應該只做這一件事。
這是一個適用於任何軟體開發的編碼實踐,但對於游戲開發來說這尤為重要。在一個有狀態的、實時的系統里,調試將變得非常困難。使你的方法盡量的小,一般的經驗法則是每個方法有且僅有一個目的(譯者註:完成且僅完成一個功能)。如果你要為一個場景用編程方式畫一個背景,你可能需要一個叫做「drawBackground」的方法。諸如此類的任務能夠很快完成,因而你可以按照搭積木的方法來開發你的游戲,而你能夠繼續添加你要的功能,並且不會使得這一切難以理解。
最重要的是效率!性能是任何游戲的主要問題。我們的目標是使得游戲的反應越快越好,看起來越流暢越好。某些方法如Canvas.drawLine比較慢。並且要將屏幕大小的點陣圖畫到主畫布上,每一幀都是代價昂貴的。如何權衡對於達到最佳性能很有必要。確保管理好你的資源,使用技巧來以最少量的CPU資源完成你的任務。

安卓手機有什麼軟體可以玩以前的插卡游戲

小雞模擬器可以玩FC游戲。

小雞模擬器是一款Android平台上的安卓模擬器游戲平台,發行於2013年4月11日。

該平台包含了街機、索尼(SONY)、世嘉、任天堂等經典電腦和掌上游戲機,支持PSP模擬器、GBA、NDS、街機模擬器、GBA、PS模擬器、GBC、SFC(超級任天堂SNES)、FC(紅白機NES)、MD(世嘉MEGA DRIVE)、PS1、PS2(電腦支持)等模擬器游戲。

同時提供數百款世界知名的漢化版中文游戲大作免費下載,包括街霸、魂斗羅、超級瑪麗、三國志、機器人大戰、怪物獵人等。

小雞工作室

就在2013年春節前,我跟很多在外打拚的人一樣,辛苦在外打拚了一年後,終於等到了春節長假的到來。我懷著激動的心情,跟隨著春運的人潮,踏上了回家團聚過年的歸途。在漫長的路途上,我無聊地掏出了手機,玩著如今流行的《找你妹》、《切水果》、《憤怒的小鳥》等,但這些手機游戲始終無法激起我的興趣。

萬般無奈下,我還是選擇了用手機模擬器玩經典老游戲。當時我隨便下了一個街機的模擬器玩起了《恐龍快打》,很快,我就沉浸在這款經典又百玩不厭的游戲帶給我的快樂中。

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