android飛機大戰
Ⅰ java做的Android 飛機大戰中如何實現敵機個數隨機實現比如在一個屏幕中最多隻能出現5個敵機!
可以使用java.util.Random類來產生一個隨機數發生器。它有兩種形式的構造函數,分別是Random()和Random(long seed)。Random()使用當前時間即System.currentTimeMillis()作為發生器的種子,Random(long seed)使用指定的seed作為發生器的種子。
隨機數發生器(Random)對象產生以後,通過調用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等獲得不同類型隨機數。
1>生成隨機數
Random random = new Random();
Random random = new Random(100);//指定種子數100
random調用不同的方法,獲得隨機數。
如果2個Random對象使用相同的種子(比如都是100),並且以相同的順序調用相同的函數,那它們返回值完全相同。如下面代碼中兩個Random對象的輸出完全相同
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random1 = new Random(100);
System.out.println(random1.nextInt());
System.out.println(random1.nextFloat());
System.out.println(random1.nextBoolean());
Random random2 = new Random(100);
System.out.println(random2.nextInt());
System.out.println(random2.nextFloat());
System.out.println(random2.nextBoolean());
}
}
2>指定范圍內的隨機數
隨機數控制在某個范圍內,使用模數運算符%
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
for(int i = 0; i < 10;i++) {
System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);
}
}
}
獲得的隨機數有正有負的,用Math.abs使獲取數據范圍為非負數
3>獲取指定范圍內的不重復隨機數
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
int[] intRet = new int[6];
int intRd = 0; //存放隨機數
int count = 0; //記錄生成的隨機數個數
int flag = 0; //是否已經生成過標志
while(count<6){
Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
for(int i=0;i<count;i++){
if(intRet[i]==intRd){
flag = 1;
break;
}else{
flag = 0;
}
}
if(flag==0){
intRet[count] = intRd;
count++;
}
}
for(int t=0;t<6;t++){
System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
}
}
}
Java隨機數類Random介紹
Java實用工具類庫中的類java.util.Random提供了產生各種類型隨機數的方法。它可以產生int、long、float、double以 及Goussian等類型的隨機數。這也是它與java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之處,後者只產生double型的隨機 數。
類Random中的方法十分簡單,它只有兩個構造方法和六個普通方法。
構造方法:
(1)public Random()
(2)public Random(long seed)
Java產生隨機數需要有一個基值seed,在第一種方法中基值預設,則將系統時間作為seed。
普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)
該方法是設定基值seed。
(2)public int nextInt()
該方法是產生一個整型隨機數。
(3)public long nextLong()
該方法是產生一個long型隨機數。
(4)public float nextFloat()
該方法是產生一個Float型隨機數。
(5)public double nextDouble()
該方法是產生一個Double型隨機數。
(6)public synchronized double nextGoussian()
該方法是產生一個double型的Goussian隨機數。
例2 RandomApp.java。
//import java.lang.*;
import java.util.Random;
public class RandomApp{
public static void main(String args[]){
Random ran1=new Random();
Random ran2=new Random(12345);
//創建了兩個類Random的對象。
System.out.println("The 1st set of random numbers:");
System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());
System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());
System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());
System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());
System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
//產生各種類型的隨機數
System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
if(i==2) System.out.println();
//產生同種類型的不同的隨機數。
System.out.println();
}
}
}
Random random=new Random();
random.nextInt();
也可以有nextFloat等等,各種基本類型都有
Math.random也可以
比如說你想要0-10之間的隨機數
你可以這樣寫
(int)(Math.random()*10);
JAVA產生指定范圍的隨機數》
《JAVA產生指定范圍的隨機數》
產生機制:
產生Min-Max之間的數字
實現原理:
Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能設定為int,必須設定為long
//產生1000到9999的隨機數
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);
Ⅱ 微信飛機大戰可以作弊嗎。安卓手機啊!
用燒餅游戲大師,時間調快可以加強子彈威力,不過有可能會出現飛機消失。。