androidsdk如何開發
1. 如何編譯android sdk
如果沒有真正開發板,又想深入到android
framework里,或kernel里的話,就只能用android
的emulator了。
但是我們下載的android
SDK沒有源代碼,我們沒辦法跟蹤修改framework和kernel里的東西。
所以有了想嘗試自己從頭生成SDK的想法。
1.
首先下載編譯android所有source
code.
具體步驟這里不再贅述,參考ht
tp:/
/source.and
roid.c
om/download
cd
mydroid
repo
init
-u
git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo
sync
一點小提示:
有時候google的android伺服器老是斷,總不能讓我們守在電腦旁邊一直手工重新repo
sync吧,這可是需要N個小時才能下載完的啊。
我們就寫個小腳本讓電腦自動repo
sync,直到下載成功為止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while
[
$ret
-ne
0
]
do
repo
sync
ret=$?
count=$((
$count
+
1))
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
done
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
把上面的內容復制到一個文件里tryrepo.sh
然後修改tryrepo.sh的屬性,開始自動工作吧。第二點早上應該就大功告成了
chmod
a+x
tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2.
編譯android,
生成SDK
make
sdk
漫長的等待之後,SDK生成了,在目錄:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接運行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android
就可以看到熟悉的android
emulator啟動界面。
如果想在windows
XP下使用這個SDK和emulator,
最簡單的方法是:
(1)自己下載一個最新的windows版本的android
2.0
SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的東西復制到windows版SDK的platforms下。
(3)
然後把platforms下android-2.0下tools目錄下的幾個.exe文件復制到自己編譯的SDK目錄下的tools目錄下。
2. android sdk怎麼開發
編譯自己的SDK
特種設備會有一些額外的功能,這樣就需要給應用層提供特定的API,從而需要定製自己的SDK。
編譯自己的sdk還是很簡單的,因為google幫我們做好基礎工作,步驟如下:
$ source build/envsetup.sh
$launch 'what you want'
$ make update-api
$ make PRODUCT-sdk-sdk -j81234
如果一切順利的編譯完成,那麼恭喜你。如果遇到錯誤也不要緊,因為這是正常的。下面列出我遇到的主要錯誤:tools/base沒有。
error1:
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 47: cd: tools/base: No such file or directory
make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/monitor_intermediates/monitor] Error 1123456
modify create_all_symlinks.sh
將文件中所有需要tools/base的地方都注釋掉。
error2:
sdk/build/tools.atree:124: couldn't locate source file: tools/base/templates/projects
sdk/build/tools.atree:125: couldn't locate source file: tools/base/templates/activities
sdk/build/tools.atree:126: couldn't locate source file: tools/base/templates/gradle
sdk/build/tools.atree:127: couldn't locate source file: tools/base/templates/other
make: *** [out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip] Error 4412345
modify tools.atree
$ vim sdk/build/tools.atree1
# Templates
#tools/base/templates/projects tools/templates/projects
#tools/base/templates/activities tools/templates/activities
#tools/base/templates/gradle tools/templates/gradle
#tools/base/templates/other tools/templates/other
123456
再次修改後就離成功不遠了,下面是成功的log。
Package SDK: out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip
SDK: warning: including GNU target out/target/proct/generic/system/lib/libgccdemangle.so
123
使用SDK
將android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip解壓到你喜歡的目錄,在Android Studio的設置如下:
File—>Project Structure—>SDK Location,填寫你剛剛解壓的目錄即可。
試著用自定義的API做測試吧,good luck!
參考:
http://blog.csdn.net/edsam49/article/details/44996353#reply
3. 如何開發android sdk
在APICloud上看到android sdk開發指南,它們平台上叫功能模塊,摘要一些下來看你有沒有參考價值:
1.開發環境:
PC:Windows XP/Win7/8/Mac OS;
Eclipse3.7及以上;
ADT21及以上;
Android SDK 21(5.0)及以上;
JDK1.6或者1.7。盡量不要使用1.8,存在各種潛在問題;
其中Android環境推薦使用Google整合版的Eclipse:SDK ADT Bundle;
2.開發幫助參考
Android在線API文檔:
javascript規范及入門:
JSON數據在線Viewer:
3. 框架設計
APICloud引擎以實現對操作系統底層能力的封裝和擴展,通過系統Webkit瀏覽器引擎開放API給Javascript調用的形式,實現了HTML+CSS+Javascript開發語言和Object-C/Java/C/C++等Native開發語言之間的橋接,極大的豐富和增強了標准Javascript的能力。令前端開發者通過JS即可調用移動設備的底層功能,如:電話、簡訊、定位、多媒體、跨域http請求等,並能將如網路地圖、支付寶等第三方廠商的SDK很容易的集成至App中來。
本SDK開放橋接機制,方便具有一定Android基礎的開發者自由開發定義Native擴展模塊,豐富JS的能力,提升App的用戶體驗。APICloud引擎框架橋接層設計如圖(2):
4. 開發設計Native模塊
新建用於綁定映射至JS對象的類。在項目中新建Java類(以下以UZMoleDemo類為例,映射的JS對象為moleDemo),繼承自引擎Jar包中的APIMole或者UZMole類,並重寫相關函數。如下圖:
定義並聲明將被映射至JS類的Java函數。 若想將Java類中的某個函數映射至JS對象供JS調用,需要將該函數聲明以「jsmethod_」開頭,並且聲明該函數為public,同時接收且僅能接受一個參數:UZMoleContext。
函數聲明格式:public void jsmethod_showAlert(final UZMoleContextmoleContext){}
4. 如何搭建開發環境
分為五個步驟來完成Android開發環境的部署。
第一步:安裝JDK。
要下載Oracle公司的JDK可以網路「JDK」進入Oracle公司的JDK下載頁面,選擇自己電腦系統的對應版本即可。
第二步祥逗:配置Windows上JDK的變數環境。
JAVA_HOME
先設置這個系統變數名稱,變數值為JDK在電腦胡宴舉上的安裝路徑:C:ProgramFilesJavajdk1.8.0_20。創建好後則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統一引用路徑。
Path
PATH屬性已存在,可直接編輯,在原來變數後追加:;%JAVA_HOME%_x0008_in;%JAVA_HOME%jre in。
CLASSPATH
設置系統變數名為:CLASSPATH變數值為:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar。
注意變數值字元串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH的目的,在於告訴Java執行環境,在哪些目錄下可以找到您所要執行的Java程序所需要的類或者包。
第三步:下載安裝Eclipse。
Eclipse為Java應用程序及Android開發的IDE(集成開發環境)。Eclipse不需要安裝,下載後把解壓包解壓後,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置你的工作目錄即可。
第四步:下載安裝AndroidSDK。
配置了JDK變數環境,安裝好了Eclipse,這個時候如果只是開發普通的JAVA應用程序,那麼Java的開發環境已經准備好了。我們要通過Eclipse來開發Android應用程序,那麼我們需要下載AndroidSDK(SoftwareDevelopmentKit)和在Eclipse安裝ADT插件,這個插件能讓Eclipse和AndroidSDK關聯起來。
第五步:為Eclipse安裝ADT插件。
前面已經配置好了java的開發環境,安裝了開發Android的IDE,下載安裝了AndroidSDK,但是Eclipse還沒有和AndroidSDK進行關聯,也就是它們現在是互相獨立的,就好比槍和子彈分開了。為了使得Android應用的創建,褲碧運行和調試更加方便快捷,Android的開發團隊專門針對EclipseIDE定製了一個插件:AndroidDevelopmentTools(ADT)。
5. 如何搭建android開發環境,怎麼判斷android的SDK是否安裝成功
搭建android開發環境需要在網站上下載android-sdk的最新版本, 然後直接解壓到磁碟目錄下面。完成下載安裝工作後, 打開Eclipse軟體, 會出現一個需要安裝android-sdk的提示。點擊安裝。然後可以看到正在進行download pageage操作。最後所選擇的Android api下載完成後, 在ide中可以新建Android的項目路, 然後進行Android開發之旅了。
Eclipse上出現AVD一個小機器人的圖標,或者新建項目的時候有Android 項就表示ADT安裝成功。點這個小圖標能新建模擬器就表示SDK下載完成,在CMD輸入adb有信息顯示就表示SDK環境變數配置成功。