蘋果6sp為什麼是安卓
Ⅰ 你認為iPhone 6s plus相當於現在的什麼安卓機
實話實說iPhone6SP現在已經不行了,流暢歸流暢,但是 游戲 體驗的話,和我的小米mx3還是有一定差距的。IPhone6sp已經用了快三年了,之前一直沒有換別的手機,還是很流暢,當時6888。後來還換了塊電池,續航倒是保住了,但是王者和吃雞無論是畫質還是幀率上,都還是比85差好多的,可能是因為對標了去年的旗艦吧。 之前我也一直認為,蘋果天下無敵,但是用完了,近些年的安卓旗艦,發現蘋果核,安卓還是有很大的不同的。不知道,在本土的AI和各種人性化的功能上,的確國產的安卓機都有很大的優勢,而且就6sp來說, 游戲 是真的不太行了,比竟我比較追求畫質,而且也開始燒屏了。不過作為備用機來說,還是挺強的。
我自己現在也是在用iPhone6splus這款手機,2015年的時間購買的,現在已經過了三年多的時間了,已經是很久了,雖然沒有升級ios12系統,但是現在依然是很流暢,如果說性能的話,平時玩QQ飛車和王者榮耀還是可以的。
iPhone6splus搭載的是A9處理器,只能說單核性能還是還是很強的,而且關鍵是現在還是流暢,拍照方面的話,前置500萬像素,後置鏡頭為1200萬像素,對焦速度還是很快,晚上拍照開啟閃光燈還是可以的,電池容量的話2750mAh,不過今年更換了大容量電池,所以續航一天中午沒事玩個王者榮耀和QQ飛車,絕對可以撐夠一天的時間。
A9處理器的單核能力,現在來看的話,還是不錯的,A9處理器的單核性能是2593的跑分,多核心性能也有4000多分,雖然不強,但是面對現在的千元機系列來說的話,還是不錯的。
單核心越強,平時運行各個方面的程序就會更加的流暢,在大型 游戲 勉強考驗的多核心的性能,我們要知道A9處理器是雙核1.8GHZ。
至於相當於那款手機,這個不怎麼好說,再者就是因為ios系統的優化機制不同,所以就算是你找到同一性能的手機,運行速度方面估計也比不上iPhone6splus,前幾天同事花了1300元左右買了一個6splus,還是很流暢的,所以現在這個價位購買到不錯的成色,總體來說很劃算,至少可以再戰2-3年的時間啦!
回答完畢
驍龍660,驍龍670或者驍龍710處理器的水平!如果處理器,也最低也就是小米6X水平,關鍵小米6X還前後2000萬,iPhone 6sp像素可只有1200萬後置,500萬前置。
你別說更新了iOS12.1.2以後,這款手機的跑分還是比較正常的:15.4萬分!這個分數應該相當於目前的OPPO R17(驍龍670)的跑分數。
難道,A9處理器相當於驍龍670處理器的水平?我們看看在Geekbench的跑分:
驍龍670的跑分為:
A9:
在這個方面,我們似乎非常清楚的看到了兩者差距,在單核跑分上,驍龍670的跑分比不過A9處理器,但是在多核跑分上A9和驍龍670差距明顯。比較驍龍670是八核處理器,A9卻只是雙核處理器。
所以,A9在單核中,因為處理器性能優化好,所以跑分優越。真的和驍龍670左右處理器類似。實際上真的如此嗎?這里就要說iPhone 6sp的iOS系統,它能夠保證即使手機在雙核也能非常流暢。
確實跑分方面不高,但是 游戲 性能,系統流暢度,並不迅速現在的驍龍835處理器的手機!你認為呢?!
單核跑分,iPhone 6s plus跑分2412,多核為4169;
那麼對等的安卓是什麼機器? 單核跑分對應的是清一色的高通驍龍845,但多核只能跑過驍龍625,這個也沒辦法,iPhone 6s plus採用的A9處理器已經過去4年了,畢竟它只有雙核;要知道驍龍625可是配備了8顆Cortex-A53;
這是指硬體跑分,可以做為參考。
此時有人會說了,那不就相當與三星J7V嗎?NO!請往下看,安卓與蘋果區別並不在這里;
軟體的差異足矣彌補iPhone 6s plus的劣勢,蘋果手機的流暢度為什麼安卓無機能比?這點也和蘋果的存儲技術有很大關系;
蘋果首次在iPhone 6s Plus上採用了MacBook固態存儲方案,引入NVMe協議,並支持TLC/SLC混合緩存加速。高效率、低負載的特性,表現出更高性能和更低延遲。這項技術就延續下來了。
不好說對比安卓那一款機型,只能說,還在採用UFS手機存儲的弟弟們,你們慢慢走吧!
您的支持,是我最大的動力
我的iPhone6sp是2017年買的,現在的系統是ios12.1.4,目前使用是非常流暢的,就是電池情況很一般,2018年我換了一個原裝電池,感覺續航還是不是很好,
我手上還有一個魅族16x,跑分情況16sp的a9目前可以跑15萬多一點,16x的驍龍710可以跑17萬,我覺得日常還是6sp好用一點,玩 游戲 的話驍龍710比6sp好一些,耗電沒有這么快,當然我也只玩王者榮耀這樣的 游戲 ,就跑分Geekbench4來說,多核差距明顯,可是6sp只有兩個核。
外觀來說我覺得現在的千元機顏值都比他高,由於不是全面屏,屏佔比也比較低,
跑分來說,目前我覺得很搭載驍龍710和670的機型差不多,跑分都在一個水平線,
iPhone6s Plus搭載的這款A9處理器,在目前只弱於驍龍845處理器,等同於驍龍835處理器。
半年前,我給我女朋友買了一款小米8手機,搭載的就是驍龍845處理器。但用了半年的小米8,現在的流暢度還抵不過我手中用了快三年iPhone6S(搭載的也是A9處理器)。
A9處理器之所以能夠到現在還能那麼強,這與iOS系統有密不可分的關系。
我們都知道iOS系統只有iPhone手機能用,其他品牌的手機無法使用iOS系統,也正因為如此,iOS系統才能夠打磨的與手機之間默契度很高。
即便是把6s升級到現在最新的iOS13系統,也不會有一絲的卡頓感,這在4年前的安卓手機是見不到的。
搭載835處理器的代表機型我可以這里選擇小米6,口碑和性能都是比較好的一款手機。
可以看到,其中單核跑分成績為1844分,多核成績為5426分。
在看搭載A9處理器的iPhone6S Plus跑分:
可以看到,單核成績為2292分,多核成績為4293分。
在 游戲 體驗中,單核性能是最重要的基本條件,直接決定了 游戲 體驗的流暢度。要清楚的是,A9處理器只有2個核心。
所以在這兩款手機相近的跑分來看,性能基本就差不多了,但實際體驗可能iPhone6S Plus會更好。
我覺得分情況:
系統:對不起,安卓無人能敵
處理器:驍龍835和gt加持的麒麟970差不多能比上a9
攝像:500塊的千元機?差不多吧
電池:。。。。安卓陣營去年好像沒有這么小的電池的手機。。。而且也沒有一凍就關機的!
屏幕: 1080p的屏幕和千元機一樣
顏值:emmm這個得看個人愛好了,我覺得挺好看的,但是按今年來看的話。。感覺落伍了
信號:呵呵
綜上所述:6sp除了系統和晶元之外已經完全落後了,如果是當一個備用機或者 游戲 機的話還是不錯的,主力機的話。。。電池信號是硬傷啊!況且隨著ios的更新,也會越來越卡,最後被淘汰。但不管怎麼說,6s系列是一款很成功的手機!
我剛才還用老婆淘汰下來的6sp玩 游戲 呢!原本去年老婆換機的時候老是沒電,買了x之後才明白原來是蘋果電池鬧鬼,她還後悔買了x,因為6sp的玫瑰金是她喜歡的。說實話,換好電池的6sp簡直換血,目前所有主流 游戲 還是能完美流暢運行,這個還是挺意外的,只能說iOS系統的匹配還是很好。我個人覺得當前的不管安卓還是水果機的硬體已經超前滿足大部分軟體一兩年了,安卓卡頓是硬傷,特別是機型太多沒法逐個優化解決。水果機我也用膩了,再換機也就考慮安卓機了,畢竟百家爭鳴選擇多又便宜。強調一下,用什麼與愛不愛國無關。
同樣手機,不同人使用,效果就不一樣,而且流暢度還受多方面因素影響,所以,你非要拿它去對比於安卓什麼水平的手機,我覺得是沒多大意義的,既然聊了,我們就從實際使用跟數據參數上去看看
從跑分軟體安兔兔了解到,蘋果6s plus綜合跑分在接近15萬的水平,再來看看安卓陣營,oppo k3跑分在16萬多,已經沒有再下面的數據了,那我們就以它為准,oppo k3搭載的是高通驍龍710處理器,它是2018年發布的處理器,而A9是2015年上市的,從表面數據上看,似乎蘋果6sp處於驍龍710之下,但是,從兩者的時間,也能看出誰的實力更勝一籌了,數據並不能代表一切,還是要以實際使用感受來說
本人自己沒用過6sp,不過周邊好幾個人目前使用的就是這款手機,從他們的反饋來看,由於年代比較久,換完電池以後,流暢度依然是杠杠的,不管是日常使用,還是 游戲 ,當然了,大型 游戲 偶爾的卡頓是正常的,使用環境好的話,都是沒有壓力的,不存在卡頓的現象,電池換完,內存足夠的情況下,妥妥的再用兩三年是絕對沒問題的,耐用的口碑並不是浪得虛名的
其實,對於我個人而言,並不會在意這樣的比較,手機這東西,只要用著流暢不卡,滿足生活需求,那就是最好的,正如我現在用的蘋果7,我覺得一點都不亞於如今的驍龍855,你能相信嗎?就像昨天有個朋友的小米8青春版,搭載驍龍660AIE,說最近已經有點卡了,我能說什麼呢?我只能默默的掏出我的蘋果7,長嘆一聲,我怎麼就不會呢?
6sp作為備用機甚至主力機,綜合來說還是挺能打的,起碼再戰兩年沒什麼問題,短板就是電池小了,中高強度使用一天兩充是逃不過了,拍照和現在主流安卓肯定是沒得比的,但是二手64g一千出頭的價位來說,還是可以的。
Ⅱ 蘋果手機和安卓手機的區別
①系統不一樣,軟體不通用:蘋果是用的是自己生產的ios操作系統,可以統一硬體;安卓得益其開放的操作系統所以程序更多。
②流暢度不同:流暢度的區別:iso系統是基於Objective-C編寫,而安卓是基於Java編寫。從技術角度上來說,Java只有自動內存回收,而Objective-C自動與手動內存回收均可(注意iOS只有手動內存回收)。
③是否需要安裝數據包:iOS游戲不要數據包,iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄後通過各種第三方助手安裝即可;而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行。
④APP升級速度不同:絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。
(2)蘋果6sp為什麼是安卓擴展閱讀:
Android在正式發行之前,最開始擁有兩個內部測試版本,並且以著名的機器人名稱來對其進行命名,它們分別是:阿童木(AndroidBeta),發條機器人(Android 1.0)。後來由於涉及到版權問題,谷歌將其命名規則變更為用甜點作為它們系統版本的代號的命名方法。
甜點命名法開始於Android 1.5發布的時候。作為每個版本代表的甜點的尺寸越變越大,然後按照26個字母數序:紙杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松餅(Android 2.0/2.1),凍酸奶(Android 2.2),姜餅(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0)。
冰激凌三明治(Android 4.0),果凍豆(Jelly Bean,Android4.1和Android 4.2),奇巧(KitKat,Android 4.4),棒棒糖(Lollipop,Android 5.0),棉花糖(Marshmallow,Android 6.0),牛軋糖(Nougat,Android 7.0),奧利奧(Oreo,Android 8.0)。
Ⅲ 蘋果6splus還有人在2022年使用嗎
有。
蘋果6S Plus上市於2015年9月16日,搭載64位架構的A9處理器,系統時至今日依舊可以流暢的運行,玩低畫質的王者榮耀與和平精英也不會出現明顯的卡頓,運行常用通訊、視頻、音樂類APP更是絲滑流暢。
蘋果6SP擁有16GB、32GB、64GB和128GB這4個存儲版本,運存固定為2G,跟蘋果8的運存容量一致,得益於IOS對於APP後台活動的諸多限制,2G運存依舊能夠滿足日常的多任務處理。