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android系統軟鍵盤

發布時間: 2023-06-26 19:58:50

A. 安卓手機怎麼設置默認數字軟鍵盤

1、首先需要打開手機上的設置,點擊語言和輸入法。

B. Android自定義軟鍵盤

Android自定義鍵盤的使用

1、新建一個xml文件夾放在res目錄下面,然後新建xml文件:money_keyboard.xml
2、然後在XML文件中添加按鈕布局,這個布局就是鍵盤的樣子了

3 屬性介紹:
Keyboard:
存儲鍵盤以及按鍵相關信息。
android:horizontalGap
按鍵之間默認的水平間距。
android:verticalGap
按鍵之間默認的垂直間距。
android:keyHeight
按鍵的默認高度,以像素或顯示高度的百分比表示。
android:keyWidth:
按鍵的默認寬度,以像素或顯示寬度的百分比表示。
Row:
為包含按鍵的容器。
Key:
用於描述鍵盤中單個鍵的位置和特性。
android:codes
該鍵輸出的unicode值。
android:codes 官網介紹是說這個是該鍵的unicode 值或者逗號分隔值,當然我們也可以設置成我們想要的值,在源碼中提供了幾個特定的值
對照表:

android:isRepeatable
這個屬性如果設置為true,那麼當長按該鍵時就會重復接受到該鍵上的動作,在 刪除鍵鍵 和 空格鍵 上通常設為true。
android:keyLabel
顯示在按鍵上的文字。
android:keyIcon 與 keyLabel
是二選一關系,它會代替文字以圖標的形式顯示在鍵上。

android:keyWidth="33.33333%p"
每一個按鈕的寬度,可以設置百分比

android:keyHeight="10%p"
每一個按鈕高度,可以設置百分比

KeyboardView是一個渲染虛擬鍵盤的View。 它處理鍵的渲染和檢測按鍵和觸摸動作。
顯然我們需要KeyboardView來對Keyboard里的數據進行渲染並呈現給我們以及相關的點擊事件做處理。 1)//設置keyboard與KeyboardView相關聯的方法。
public void setKeyboard(Keyboard keyboard)
2)//設置虛擬鍵盤事件的監聽,此方法必須設置,不然會報錯。
public void setOnKeyboardActionListener(OnKeyboardActionListener listener) 步驟上呢,做完第一步的關聯,並設置第二步的事件,調用KeyboardView.setVisible(true);鍵盤就可以顯示出來了, 是不是很簡單。不過到這里還沒有結束哦,接下來我們為了使用上的便利要進行相應的封裝。 封裝 這里我們通過繼承EditText來對Keyboard與KeyboardView進行封裝。
attr.xml文件,這里我們需要通過一個xml類型的自定義屬性引入我們的鍵盤描述文件。

1、新建一個類,我取名叫KeyUtils然後在裡面新建三個屬性。KeyBoard用處可大了,他才是本體,可以通過設置他來切換鍵盤。
2、構造函數,初始下三個參數。
3、先說下預覽圖吧,就是效果圖上的預覽圖,需要預覽圖的話的將setPreviewEnabled設置為true,不過還得在布局文件中的android.inputmethodservice.KeyboardView標簽對立面設置預覽布局。否則,不會有字。至於設置的布局,一個TextView就好了~

onPress: 按下觸發。
onRelease:松開觸發。
onKey : 松開觸發,在OnRelease之前觸發。
swipeLeft : 左滑動,其他同理。哈哈~就這么懶。
onText :需要在 鍵盤xml,也就是我此時的number.xml裡面中key標簽對里添加一個

C. 【轉】Android軟鍵盤的全面解析

軟鍵盤其實是一個Dialog

InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且對某些參數進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統會對當前的主窗口進行調整,以便留出相應的空間來顯示該Dialog在底部,或者全屏。

其實這段話我們經常在各種軟鍵盤博客所看到,但是大家並不知道Android是怎麼為我們創建的這個Dialog,所以我先帶大家來看下軟鍵盤生成這塊的源碼,了解軟鍵盤的生成流程。

我們先來看一下InputMethodService的繼承關系:

因為InputMethodService屬於服務,接下來我們先看一下服務的入口onCreate()方法:

通過上面的分析,我們懷疑這里的SoftInputWindow是軟鍵盤彈出創建的Dialog對象,下面我們看下SoftInputWindow的源碼。

看到這里大家就能明白了,為什麼說軟鍵盤就是一個Dialog。而且這里通過設置Gravity.BOTTOM來控制當前Dialog在Window中的位置。

在Android中,可以通過給Activity設置 windowSoftInputMode 這個屬性來控制軟鍵盤與Activity的主窗口的交互方式。

Activity 的主窗口與包含屏幕軟鍵盤的窗口的交互方式,該屬性的設置影響兩個方面:

該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「state…」值加上一個「adjust…」值的組合,在任一組中設置多個值(例如,多個「state…」值)都會產生未定義結果。各值之間使用垂直條 (|) 分隔。

下面將通過例子來介紹 adjustNoting adjustUnspecified adjustResize adjustPan 在軟鍵盤彈出的區別:

非滾動布局xml

點擊最下面的EditText12

滾動布局xml

通過上面的例子,我們可以完全理解adjust系列的各個參數的作用。而軟鍵盤的顯示和隱藏這裡面需要並不多,而且內容並不算復雜,大家回去自己嘗試下就可以。

在日常開發中,如果需要將軟鍵盤的Enter鍵更改為其他鍵,可以設置其 android:imeOptions 屬性,這個屬性可以控制軟鍵盤的Enter鍵,以及橫屏情況下的軟鍵盤顯示狀態。

該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「action…」值加上一個「flag…」值的組合,在action…組中設置多個值(例如,多個「action…」值)都會產生未定義結果,而flag….可以設置多個。各值之間使用垂直條 (|) 分隔

控制軟鍵盤上的Enter鍵

橫屏下控制軟鍵盤

總結一下:
這里大部分的屬性,已經介紹完畢,如果英語好的同學,可以去看下官方文檔,可以更好的理解,並且本文以搜狗輸入法為實踐,可能其他的輸入法與其顯示的不同,但是功能應該都是一樣的。

而如果要在橫屏狀態不希望軟鍵盤全屏顯示最好是將flagNoFullscreen和flagNoExtractUi結合使用,這樣體驗上會更好

android:imeOptions=」flagNoFullscreen|flagNoExtractUi」

Android官網的Api

如果需要監聽軟鍵盤的右下角的按鍵,需要為EditText設置setOnEditorActionListener()監聽:

上面的方式,只是展示了如何監聽各個按鍵的方法,如果需要消費事件,則需要return true。

(1)第一次寫這么長的博客,感覺會有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有誤的地方請直接指出。

(2)本來想整理成一個Demo的,後來簡單看來下,該有的幾乎都貼出來了,有需要的可以按需復制就可以。

(3)寫完這篇博客之後,感覺博客干貨還是不多,所以定位這篇文章算是總結性質加上實際案例性質的博客。

(4)Android軟鍵盤的總結就差不多到這里,希望各位看官,如果看到這里有收獲,就點點贊,灌灌水,頂一波,這樣博主才有寫下去的動力。

(5)感謝小輝同學的校驗,調整了文章中不通順的地方。

1.徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357

2.Android UI(EditText)詳解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1

3.微信軟鍵盤布局閃動問題
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/

D. Android 底部按鈕被軟鍵盤頂起問題解決

我們目前的項目是採用單 Activity 多 Fragment 的架構模式, AndroidManifest.xml 內 MainActivity 的配置如下所示。

stateHidden
狀態隱藏,如果我們設置了這個屬性,鍵盤狀態就一定是隱藏的,不管上個界面是什麼狀態,也不管當前界面有沒有輸入的需求,就是不顯示軟鍵盤。
adjustResize
調整大小狀態,這個屬性表示 Activity 的主窗口總是會被調整大小來保證軟鍵盤的顯示空間。如果界面中有可滑動控制項,顯示效果跟 adjustUnspecified 顯示效果一樣;如果界面中沒有可滑動控制項,軟鍵盤可能會蓋住一些控制項(布局的位置不會發生變化,可能獲取了焦點的控制項被軟鍵盤蓋住)。
一般來說,我們的布局分為兩種

第一種布局是不會出現軟鍵盤把底部按鈕頂起的情況,首先軟鍵盤的打開實際上是一個 Dialog,而我們在配置文件內的 adjustResize 屬性是在頁面的根布局 decorView 的子 view 也就是一個線性布局內通過設置 paddingBottom = 軟鍵盤高度,這樣其實相當於把整個滾動布局的高度減少了,所以底部的按鈕也只是變為需要滾動才能看到。
第二種情況通常為一個繼續按鈕始終處於頁面的底部,中間的內容可以滾動,當根布局的內邊距等於軟鍵盤高度時,底部按鈕就看起來像是被頂起。

1、監聽軟鍵盤的打開收起

2、修改 windowSoftInputMode
adjustPan
如果設置了這個屬性,當軟鍵盤彈出的時候,系統會通過布局的移動,來保證用戶要進行輸入的輸入框在用戶的視線范圍內。如果界面沒有可滑動控制項,顯示效果和 adjustUnspecified 效果一樣;如果界面有可滑動控制項,在軟鍵盤顯示的時候,可能會有一些內容顯示不出來。

資料借鑒
Android中Activity的android:windowSoftInputMode屬性

E. Android WebView載入頁面的輸入框被軟鍵盤遮擋的問題

當實現沉浸式狀態欄時遇到軟體盤遮擋WebView頁面的輸入框的問題,這是實現方式有問題,應該檢查你的實現方式。

1)載入WebView的Activty不能設置為全屏模式,即Theme.NoTitleBar.Fullscreen,可以使用Theme.Holo.Light.NoActionBar

2)沉浸式狀態欄的實現方式,在Activity的根布局裡加兩個屬性:

android:clipToPadding="true" 設置你的繪制區域在padding裡面

android:fitsSystemWindows="true" 調整view的padding屬性為系統窗口 留出空間

在Activity的onCreate方法裡面設置標題欄為透明,即:

getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_ST ATUS);

3)Activity裡面不能設置android:windowSoftInputMode的屬性,使用默認的屬性即可

以上3步即可實現沉浸式狀態欄並且能保證你的WebView載入的HTML頁面的輸入框不被軟鍵盤遮擋。



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參考知識庫

Android知識庫

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F. Android 手機軟鍵盤的彈起和關閉的監聽

       在很多Android App 開發的過程中,需要對Activity 中 軟鍵盤的彈起和關閉進項監聽,但是Andoid中並沒有提供相對應的api進行監聽, 我有一個簡單的方法。

首先需要知道一些基礎知識

在manifest文件中可以設置Activity的android:windowSoftInputMode屬性,這個屬性值常見的設置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"

那麼這里值的含義列表如下:

1、stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置

2、stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity里的狀態,無論是隱藏還是顯示

3、stateHidden:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是被隱藏

4、stateAlwaysHidden:當該Activity主窗口獲取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的

5、stateVisible:軟鍵盤通常是可見的

6、stateAlwaysVisible:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態

7、adjustUnspecified:默認設置,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示

8、adjustResize:該Activity總是調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間

9、adjustPan:當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分

案例:

1.我們需要將監聽所在的Activity在Manifest文件中的設置為如下形式:

<activity 

android:name="com.zy.project.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >

<intent-filter>

         <action android:name="android.intent.action.MAIN/>

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/>

</intent-filter>

</activity>

當有軟鍵盤彈起時,Activity的布局大小會被滾動上去,但是你仍然可以通過滑動瀏覽所有。

2 需要在外層布局文件設置一個id,並在activity 中設置監聽

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnLayoutChangeListener;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{

//Activity最外層的Layout視圖

private View rootView;

//屏幕高度

private int screenHeight = 0;

//軟體盤彈起後所佔高度閥值 一般是佔用屏幕的1/3

private int keyHeight = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

rootView = findViewById(R.id.root_layout);

//獲取屏幕高度

screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

//閥值設置為屏幕高度的1/3

keyHeight = screenHeight/3;

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

//添加layout大小發生改變監聽器

rootView.addOnLayoutChangeListener(this);

}

@Override

public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {

//old是改變前的左上右下坐標點值,沒有old的是改變後的左上右下坐標點值

// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);

// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);

//現在認為只要控制項將Activity向上推的高度超過了1/3屏幕高,就認為軟鍵盤彈起

if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟鍵盤彈起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟體盤關閉...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

本文來自:http://m.blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333

G. Android 軟鍵盤的彈出及關閉

一、彈出:
方法1(推薦,此種方式可以自動彈出,無需延遲):

方法2(此種方式需要延遲一段時間,等UI載入完畢之後方能生效。但這個載入時間因不同手機而無法統一。你的手機好點,可能100毫秒就載入完畢,我的手機差點,可能需要1000毫秒才能載入完成。因此無法保證一定能自動彈出軟鍵盤):

方法3(推薦。原理同上,只是不需要自己寫死延遲時間。因為不同手機UI載入完畢所需時間可能不一樣,這種方法比較保險,總是在UI載入完畢之後彈出,靈活性較好。而方法2延遲時間是寫死的700毫秒,有可能在一些性能比較差的手機,700毫秒內UI還無法載入完畢,因此無法自動彈出軟鍵盤。也有可能因為手機性能太好,100毫秒就載入完UI,而後面的600毫秒就算白等了,靈活性、可靠性及用戶體驗都很差):

二、關閉(如果是在Dialog中彈出的,則一定要在Dialog關閉前關閉軟鍵盤;如果是在Activity中彈出的,則一定要在finish之前關閉軟鍵盤):
方法1:

方法2(推薦):

H. 關於Android中的軟鍵盤

原文鏈接:徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
軟體盤的本質是什麼?軟鍵盤其實是一個Dialog。

InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統對活動主窗口進行調整,從而為輸入法騰出相應的空間,然後將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
軟鍵盤顯示的調整
Android 定義了一個屬性,名字為windowSoftInputMode, 這個屬性用於設置Activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,用於避免軟鍵盤遮擋內容的問題。我們可以在AndroidManifet.xml中對Activity進行設置。如:android:windowSoftInputMode=」stateUnchanged|adjustPan」。 該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤的狀態控制,控制軟鍵盤是隱藏還是顯示,另一部分是Activity窗口的調整,以便騰出空間展示軟鍵盤。 android:windowSoftInputMode的屬性設置必須是下面中的一個值,或一個」state」值加一個」adjust」值的組合,各個值之間用 | 分開。
stateUnspecified-未指定狀態 :當我們沒有設置android:windowSoftInputMode屬性的時候,軟體默認採用的就是這種交互方式,系統會根據界面採取相應的軟鍵盤的顯示模式。
stateUnchanged-不改變狀態 :當前界面的軟鍵盤狀態,取決於上一個界面的軟鍵盤狀態,無論是隱藏還是顯示。
stateHidden-隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,不管是否有輸入的需求。
stateAlwaysHidden-總是隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,和stateHidden不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面的軟鍵盤是顯示的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會隱藏起來。
stateVisible-可見狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,即使在界面上沒有輸入框的情況下也可以強制彈出來出來。
stateAlwaysVisible-總是顯示狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,和stateVisible不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面軟鍵盤是隱藏的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會顯示出來。
adjustUnspecified-未指定模式 :設置軟鍵盤與軟體的顯示內容之間的顯示關系。當你跟我們沒有設置這個值的時候,這個選項也是默認的設置模式。在這中情況下,系統會根據界面選擇不同的模式。
adjustResize-調整模式 :該模式下窗口總是調整屏幕的大小用以保證軟鍵盤的顯示空間;這個選項不能和adjustPan同時使用,如果這兩個屬性都沒有被設置, 系統會根據窗口中的布局自動選擇其中一個
adjustPan-默認模式 :該模式下通過不會調整來保證軟鍵盤的空間,而是採取了另外一種策略,系統會通過布局的移動,來保證用戶要進行輸入的輸入框肯定在用戶的視野范圍裡面,從而讓用戶可以看到自己輸入的內容。

案例
沒有滾動布局xml

對於沒有滾動控制項的布局來說,adjustPan就是默認的設置,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去,且頁面布局不可以滾動。

對於沒有滾動控制項的布局來說,整個布局會網上偏移(包括標題等)以保證輸入框的可見。如果有滾動控制項,那麼就是內容網上偏移,標題不會動,還可以通關滾動來查看被頂上去的內容,而這點是不可滾動的布局所不具備的

有滾動布局xml

對於有滾動控制項的布局,則是採用的adjustResize方式,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去, 可以通過滾動來查看被頂上去的內容。

** 根據這一原理,我們就可以把開發中遇到的軟鍵盤遮擋頁面的問題,利用ScrollView當做根布局,讓系統採用adjustResize模式,很好地解決這一問題。**

自動彈出軟鍵盤
有時候需要一進入Activity後就自動彈出軟鍵盤,可以通過設置一個時間函數來實現,具體寫法如下:
方法一:

方法二:

有時進入Activity後不希望系統自動彈出軟鍵盤,我們可以按照下面的方法來實現:
方法一:
在AndroidMainfest.xml中選擇那個activity,設置windowSoftInputMode屬性為adjustUnspecified|stateHidden

方法二:
讓EditText失去焦點,使用EditText的clearFocus方法

方法三:
強制隱藏Android輸入法窗口

方法四:
EditText始終不彈出軟體鍵盤

EditText設置ScrollView壓縮背景圖片解決辦法
在你的Activity里加上

有時希望根據條件動態關閉軟鍵盤,我們可以使用InputMethodManager類,按照下面的方法來實現:
方法一:

方法二:
強制隱藏軟鍵盤,這個方法倒是很實用。

方法三:

方法四:

在onclick事件下.以下方法可行.(如果是EditText失去焦點/得到焦點,沒有效果)

InputMethodManager的具體用法可以參考下面的鏈接: http://www.apihome.cn/api/android/InputMethodManager.html

使用android:imeOptinos可對Android自帶的軟鍵盤進行一些界面上的設置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使軟鍵盤不全屏顯示,只佔用一部分屏幕

同時,這個屬性還能控制項軟鍵盤右下角按鍵的顯示內容,默認情況下為回車鍵
android:imeOptions="actionNone" //輸入框右側不帶任何提示 android:imeOptions="actionGo" //右下角按鍵內容為'開始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按鍵為放大鏡圖片,搜索 android:imeOptions="actionSend" //右下角按鍵內容為'發送' android:imeOptions="actionNext" //右下角按鍵內容為'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按鍵內容為'完成'

同時,可能EditText添加相應的監聽器,捕捉用戶點擊了軟鍵盤右下角按鈕的監聽事件,以便進行處理。

開發中有個需求是將頁面底部的一個按鈕頂起,但是開發時發現Android5.0以後的版本設置了adjustResize屬性後無法成功頂起。糾結了好久,最後在stackoverflow找到解決方案,那就是在根布局上加上fitsSystemWindow=」true」即可。

這里的fitsSystemWindow具體的作用就是你的**contentview是否忽略actionbar,title,屏幕的底部虛擬按鍵,將整個屏幕當作可用的空間。 **
正常情況,contentview可用的空間是去除了actionbar,title,底部按鍵的空間後剩餘的可用區域;這個屬性設置為true,則忽略,false則不忽略

在edittext上加入Android:imeOptions=」actionSearch」這個屬性沒響應,最後發現在2.3及以上版本不起作用,解決方案:加上

因為輸入法鍵盤右下角默認的回車鍵本來就是換行用的,當設置單行後,回車換行就失去作用了,這樣就可以設置為搜索、發送、go等等。

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