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安卓系統如何封裝

發布時間: 2023-06-16 18:39:29

1. 安卓如何把自己的系統打包成一個ROM

可以先刷入第三方recovery,推薦使用第三方移動叔叔recovery自帶中文,操作方便。

刷入recovery後,按音量+-和電源鍵進入recovery,選擇備份,recovery會將system目錄下所有數據打包存放在SD卡根目錄,文件較多需耐心等待,中途不可強行退出,以免備份的ROM出現問題。

後續想刷回來的時候先清下數據,再選擇打包好的ROM刷機即可恢復。

2. 如何將安卓手機系統打包成鏡像

讓安卓手機系統打包成鏡像的話,其實你直接就是利用備份就好了,輩分的話他就可以多一份。

3. 安卓手機用什麼軟體或方法能把現在用的系統做成rom包!!

1工具:ROM助手安卓系統ROM包
2方法/步驟
3刷機包現在論壇多得是,但符合用戶自己的包少,而且都內置非常嚴重,甚至有的包內置過量,導致包包比正常的包大出好多,更有可惡打包黨,對別人的ROM包進行二次內置打包,把刷機包弄得非常大,完全不符合正常包的大小,有些手機的內存較低,過多的內置,會導致刷機失敗變磚,所以刷機前清除下內置app還是很有必要,分享個方法。想學習的小白參考一下,大神勿嘲。我們自己手動優化自己喜歡的刷機包,去除內置、添加ROOT等。新版ROM助手已發布,更直觀界面,更穩定優化。
4首先准備工具:ROM助手(不知道的可以網路)
5如何修改安卓手機系統ROM系統包
6一鍵式安裝,這個大家都會。
7打開界面大家很容易看懂。好多功能一眼盡解,像我們小白常用到的精簡系統、root許可權,內置移除和添加等。
8安裝好後打開我們的軟體,選擇系統精簡,ROM助手會讓你選擇ROM包。找到自己的ROM包即可,ROM助手會自動識別包內的內置,並給出提示什麼是系統軟體什麼是ROM預置推廣軟體。
9如何修改安卓手機系統ROM系統包
10勾選需要卸載的軟體就可以了,另外內置預裝可以讓我們把喜歡的應用設為內置,這樣就不擔心卸載了。「內置預裝」功能,內置你的APK到ROM包,同時也可以添加本地apk文件哦。可以支持System區和非System區的apk軟體預裝。把自己喜歡的軟體設為系統預裝的,可以省去不小心卸載和無法啟動的問題。避免刷機小白刷機後手動修改system。
11如何修改安卓手機系統ROM系統包
「內置Lib」有些聯盟推廣的app是帶lib文件才給算量的,沒有特別要求的可直接跳過!「性能優化」根據自己的需求選擇是否優化。
12同樣,作為一個玩機控,開機動畫、字體定義、圖標等,也是我們經常更改的一個東西,用ROM修改,只管方便穩定
13如何修改安卓手機系統ROM系統包
14修改完後選擇右下角的【開始封裝】生成新的ROM包,這樣就可以供刷機使用了。不僅適合小白,更適合ROM製作者使用
15注意事項
下載正版的。
不要胡亂修改ROM

4. 安卓有沒有辦法把安裝在手機上的軟體封裝成安裝包

安卓系統沒有這樣的功能,實現這個功能需要把原安裝包的解壓安裝過程再逆向實現。目前市場上也沒有這樣功能的軟體。可以把安裝批處理文件解析後自己編譯一下。

5. 如何安裝安卓系統

具體如下:

一、准備工作

1、下載安卓系統映像

2、UItraISO

3、4G以上內存的u盤

二、安裝步驟

1、通過UItraISO把系統映像寫入U盤;

6. Android 基類BaseActivity的封裝

摘要
本篇總結了前人寫的BaseActivity,自己在開發過程中也添添補補,刪刪改改,現在總結下。

本篇很多知識借鑒和學習了知乎上iYng大大的回答,先感謝一波。順便上原文鏈接:
https://www.hu.com/question/47045239/answer/105086885

正文
一般來說,不同的項目的BaseActivity不盡相同,根據不同的業務邏輯和功能需求,會有很多區別。這里總結了一些,如下:

視圖相關
一般的Activity里都會用到很多的findViewById這個方法,而且每次都要強制類型轉換,這樣會顯得很繁瑣,如果在BaseActivity里封裝好,就能省事:

這樣只要是繼承了BaseActivity就能輕松使用LinearLayout llContent = findView(R.id.ll_content);,免去了諸多類型轉換的麻煩。

然後說起視圖,一般的Activity里都會需要初始化視圖和數據,所以可以暴露兩個方法initView()和initData():

然後在setContentView里去調用,一般都是先initView,然後再initData:

這樣子類里都必須重寫initView()和initData()了,邏輯也能清晰點,不然什麼東西都放在onCreate里,就很亂了;

用戶模塊(業務相關【可選】)
不過一般的app,只要是有登錄的,就會有用戶模塊,也會根據用戶標識id去進行一些網路操作,所以用戶模塊可以在BaseActivity中暴露一些方法,比如用戶id的獲取:

這里就是返回了SharedPreference里存儲的用戶id,在用戶id大量被使用的場景下,這樣的封裝還是很有必要的,使用起來也更便捷。當然如果只是純展示的app就不一定需要了,或許顯得多餘。

界面間跳轉傳參
很多時候,Activity之間都會傳參,所以可以封裝一個參數處理的函數initParam(),在BaseActivity的onCreate里去判斷是否有參數傳過來;

然後把initParam()方法暴露給子類:

這個方法並不是必須重寫的,因為傳參也沒有想像中那麼多,並不需要強制重寫這個方法。

一般會在Application類里去定義一個isDebug來判斷是否開啟調試(開發者模式):

在BaseActivity里,我們可以把isDebug作為總開關,然後控制是否顯示調試信息:

這樣一鍵關閉調試,不用去一個個刪項目里的Log信息,是不是很贊?

每次Toast,都用Toast.makeText(...).show();是不是很煩?那麼可以在BaseActivity里封裝下,比如:

這里ToastUtils就是一個Toast封裝類,裡面的內容估計大家都懂。然後這樣一來,所有子類在使用時,只需要瀟灑寫一句toast("xxxx")就行了,當然也可以一並封裝Toast.LENGTH_LONG和Toast.LENGTH_SHORT,按需封裝吧。

其他
軟鍵盤
有的app里,用戶輸入的情景會比較多,這個時候,軟鍵盤的隱藏就用的多了,用戶輸入完之後,或者用戶點擊屏幕空白處,都應該去隱藏軟鍵盤,這樣的話,可以考慮在BaseActivity里寫隱藏的方法:

上面3個方法也是很實用的。dispatchTouchEvent方法不需要手動調用,只要是有點擊事件,並且點擊在軟鍵盤和EditText區域外,就會隱藏軟鍵盤。

防止快速點擊
有時候,用戶(特別是測試猿)會瘋狂的點擊app,這一舉動的原因和意義不明,但是我們可以設置防止快速點擊給app造成的傷害和負擔:

這樣在1秒之內只會響應一次,麻麻再也不用擔心我手抽筋亂點了。
那麼怎麼用呢?舉個栗子,可以在onClick介面里去判斷下嘛:

頁面跳轉:startActivity、startActivityForResult
這個也是可選的,可以封裝下,達到每次跳轉不需要傳this或者XXXXX.this這種參數:

這些方法還是很便捷的,使用時可以簡單的使用startActivity(MainActivity.class);,也可以傳Bundle參數。

是否允許全屏
設置一個成員變數mAllowFullScreen

通過在BaseActivity的onCreate方法里判斷mAllowFullScreen來設置是否允許全屏:

然後給子類暴露一個方法來設置mAllowFullScreen:

設置沉浸式狀態欄
跟設置全屏一樣一樣的:

然後BaseActivity的onCreate里:

然後定義steepStatusBar()方法,用來設置沉浸式狀態欄:

這里就要判斷系統版本了。只有在KITKAT以上才有作用。
最後給子類暴露方法,設置 isSetStatusBar的值:

設置是否允許屏幕旋轉
跟前面兩種思路一樣,通過判斷變數,在onCreate里設置咯:

BaseActivity里的onCreate方法:

最後暴露方法設置isAllowScreenRoate的值:

總結
上面的這些方法大都是比較常用的,有些雖然不是很常用,但是寫了也會方便一點,把這篇文章當做一個匯總,然後按需使用唄。

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