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androidjava伺服器

發布時間: 2023-06-13 21:20:17

① android客戶端如何與後台java伺服器交互

1、java伺服器建立至少一種服務webservices、servlet、socket

2、客戶端通過socket或者httpurlconnection的方式進行連接訪問

服務端:
@Override
protectedvoiddoGet(HttpServletRequestreq,HttpServletResponseresp)
throwsServletException,IOException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
req.setCharacterEncoding("utf-8");
resp.setCharacterEncoding("utf-8");


PrintWriterout=resp.getWriter();
//用HTML格式給瀏覽器返回數據
out.println("<html>");
out.println("<head>");
out.println("<title>TomcatServlet測試</title>");
out.println("</head>");
out.println("<body>");
out.println("Hello,FirstServlet!");
out.println("</body>");
out.println("</html>");
out.println("Hello,第一個Tomcat!!!");
out.close();
}
客戶端:
privateStringdoGet(Stringurl){
StringresponseStr="";
try{
Stringname=nameEdit.getText().toString().trim();
Stringcode=codeEdit.getText().toString().trim();
StringgetUrl=URL+"?NAME="+name+"&"+"CODE="+code;

HttpGethttpRequest=newHttpGet(getUrl);
HttpParamsparams=newBasicHttpParams();
ConnManagerParams.setTimeout(params,1000);
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params,3000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params,5000);
httpRequest.setParams(params);

HttpResponsehttpResponse=newDefaultHttpClient().execute(httpRequest);
finalintret=httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if(ret==HttpStatus.SC_OK){
responseStr=EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(),HTTP.UTF_8);
}else{
responseStr="-1";
}
}catch(ClientProtocolExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}

returnresponseStr;
}

詳細的參見:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/24882569

② JAVA服務端android客戶端如何通信

一、HTTP請求(APACHE的HttpClient實現)
伺服器端,就是普通的servlet、Strutus2就可以
移動端
protected static String get(String url, List<NameValuePair> params) {
String resultMsg;

// 設置http請求配置
HttpParams parms = new BasicHttpParams();
parms.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置連接超時
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(parms, 10 * 1000);
// 設置請求超時
HttpConnectionParams.setSoTimeout(parms, 15 * 1000);
// 實例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(parms);
// 實例化HttpGet
HttpGet httpget = new HttpGet(url);
// 設置請求頭
httpget.addHeader("Content-Type", "application/json");
httpget.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);

try {
if (params.size() > 0)
url = url + "?" + URLEncodedUtils.format(params, HTTP.UTF_8);

HttpResponse resp = httpclient.execute(httpget);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();

if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "連接異常";
}
} catch (Exception e) {
resultMsg = "連接異常";
} finally {
// 關閉get
httpget.abort();
// 關閉連接 ,釋放資源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
return resultMsg;
}

protected static String post(String uri, Object params) {
String resultMsg;
// 設置http請求配置
HttpParams hp = new BasicHttpParams();
hp.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置連接超時
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(hp, 10 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(hp, 15 * 1000);
// 實例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(hp);
// 實例化HttpPost請求
HttpPost httppost = new HttpPost(uri);
// 設置頭信息
httppost.addHeader("Content-Type", "application/json");
httppost.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);
try {
// 將參數進行json化
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
String jsonStr = mapper.writeValueAsString(params);
Log.i(TAG, "URI=" + uri + ",BEAN=" + jsonStr);
// 定義消息實體
StringEntity se = new StringEntity(jsonStr, HTTP.UTF_8);
httppost.setEntity(se);
// 通信
HttpResponse resp = httpclient.execute(httppost);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();
Log.i(TAG, "StatusCode=" + statusCode);
if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "連接異常";
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
resultMsg = "連接異常";
} finally {
// 關閉get
httppost.abort();
// 關閉連接 ,釋放資源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
Log.i(TAG, resultMsg);
return resultMsg;
}
二、SOCKET連接
伺服器端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class service_java_test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10000); //綁定的埠號
Socket socket = server.accept(); //連接不成功以至於下一行的"連接成功"
//在調試區顯示不出來
System.out.println("連接成功");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while (true) {
String msg = in.readLine();
System.out.println(msg);
out.println("Server received " + msg); //向接收方發送已接受到了的語句
out.flush();
if (msg.equals("bye")) { //若接收到"bye"則break
break;
}
}
socket.close();
}
}

安卓客戶端:
package com.example.t4_android;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView myTextView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
try {
Socket sk = new Socket("192.168.253.1", 10000);//綁定套接字,這一行一直執行不成功
//以至於下一行在安卓頁面的TextView上
//不顯示「已連接」的字樣
//"192.168.253.1"是我利用DOS命令查找
//的本機IP
myTextView.setText("已連接");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}

③ android客戶端如何與後台java伺服器交互

php做前端,java做後端淘寶是個例子伺服器端前後分開是為了兩方面,雖然淘寶最開始並不想這樣做。。。先說下歷史,淘寶是最開始php全部,後來發現開銷太大,代碼效率不行,就直接把數據存儲啊,用戶通知啊就交給java實際上大部分網站都樂意採用這種前端php後端java或者c++這種形式,我是phpc++這種。優點,核心動作效率肯定高,c++java這種代碼效率奇高。比php腳本好很多。前端php,語法簡單,維護簡單,部署簡單,而且容易找到維護人員。總之就是開發快,維護成本低。大致了解了嗎?你說的h5+java實際上就是把java提到前台,不是不可以,維護和開發成本太高了啊。前端開發要經常搞,但是java做前台要調試、編譯部署還要重編譯。麻煩,人工開銷也大。不劃算如果是.net技術就更高成本了。光伺服器軟體一塊就要多少了。所以微軟的框架用的不多。國內外都不多,用.met的成本開發維護都麻煩。要氣硬體條件還苛刻。

④ Android Java socket運行就退出

非調試模式下打開應用。
使用socket在as3客戶端和java伺服器之間通信,發現某些情況下如果客戶端長時間不與伺服器進行通信(15-30min以上),再次進入由客戶端向伺服器發送消息,伺服器無反應。過一會,連接斷開。這種情況是在非調試模式下打開應用。

⑤ 如何部署android伺服器端的java代碼

Java平台般三版本:Java ME(微型版用於某些手機)、Java SE(標准版用於台式電腦)、Java EE(企業版用於伺服器端應用)談Java我通指Java SE版本包含虛擬機編譯器

首先Java代碼編譯稱位元組碼間格式位元組碼目標電腦運行虛擬機快速解析目標電腦硬體操作系統所需要本機格式

除發者提供編寫處運行優勢Java能通垃圾收器(GC)實現自內存管理發者免手代碼釋放用象內存雖功能非用且降低代碼引入內存問題風險增加運行銷需要停執行垃圾收進程

本文比較Java SE用於Android發Java間差異首先我介紹發者習慣Java
SE語言結構及何Android運行其我介紹何優化AndroidJava代碼何優化內存配及何恰處理線程

比較AndroidDalvik JavaJava SE

雖遠Android現前發者能用Java編程語言移設備編寫應用程序Java功能極限版本稱Java
ME(微型版)同移設備需編寫同代碼寫應用程序能支持Java
ME任何手機運行幾乎能外由於存線商店應用發布程極其復雜

Android問世發者提供構建智能手機強應用機發者需用Java編程語言及熟知標准Java
API編寫代碼盡管Android發者仍使用Java SE編譯器編譯應用程序發現James
Gosling發JavaAndroid設備Java存許同處

Android設備運行VM(虛擬機)稱Dalvik初由谷歌Dan
Bornstein發適用於CPU內存受限移設備Java SEDalvik Java存些差異主要體現虛擬機Java
SE使用棧機設計Dalvik設計基於寄存器機器Android SDKdx工具Java
SE棧機器位元組碼轉換基於寄存器Dalvik機器位元組碼該轉換步驟由IDE自完

基於棧虛擬機基於寄存器虛擬機定義及差異列入我討論范圍由於歷史原Android使用基於寄存器虛擬機雖基於寄存器虛擬機比基於棧虛擬機快32%限於執行解釋位元組碼虛擬機(說解釋型虛擬機)Android
2.2版本(稱Froyo)前Dalvik虛擬機都純解釋型Froyo版本引入JIT編譯器(即編譯)Java
SE早優勢

JIT編譯稱態翻譯執行前位元組碼翻譯本機代碼(圖1所示)主要兩處首先消除些純解釋型虛擬機銷;其能本機代碼執行優化通靜態編譯代碼做例JIT編譯器運行CPU選擇合適優化根據應用程序輸入析代碼何運行便進行步優化

圖1Android JavaJava SE翻譯步驟

雖AndroidDalvik JIT編譯器發展前景要達Java SEJIT編譯器般穩定、熟度尚需段間Dalvik JIT現Android提供巨性能優勢且斷改善

JAVA
SE虛擬機Dalvik虛擬機另區別者進行優化運行同機器實例機啟叫做zygote進程該進程創建第Dalvik實例由實例創建所其實例應用程序啟zygote進程收創建新虛擬機實例請求並給該應用程序創建新進程(圖2所示)發者已習慣於Java

SE發設計能看起切實際優勢避免由應用程序運行失敗導致Dalvik虛擬機崩潰繼引發應用程序崩潰

圖2Android啟新Dalvik虛擬機實例

AndroidJava
SE除運行虛擬機同外實現API式Android屬於javajavax包API都自Apache
Harmony(源項目旨重新實現Java SE軟體棧該項目201111月再維護)發面些APIJava
SE包類似存些差別例谷歌HttpUrlConnection類進行Java SE版本所沒重升級

外Android平台移除Java
SE關API例Swing/AWT包完全移除Android使用同UI框架其移除APIRMI、CORBA、ImageIOJMX或者替換特定Android版本(android包空間內)或者些實際原根本存

優化AndroidJava代碼

經改進Java
SE具備些簡化編寫復雜代碼結構新特性其些特性讓整流程變更簡單發者需要解何及何確使用另外由於Java

SE用於伺服器端發(使用Java企業版API)發員專門伺服器端Java代碼進行優化註解Java虛擬機腳本語言支持伺服器端發進行優化例證雖些工具構建端發強發Android客戶端代碼些特性作用甚至起反作用Java發者已經習慣於限量RAMCPUAndroid發需要密切關注性能內存配簡單說發者需要使用稍微同待Android端發

隨著Android首發布情況所改變曾經些Android盡量用Java規范重新推薦主要Android目前JIT編譯器解決些規范導致性能問題

本文討論編寫Android應用程序需要解Java代碼我深究Java編程語言細節重點關注Android發重要東西發者仍需解數適用於Java SE規則建議同適用於AndroidDalvik虛擬機

Android類型安全枚舉

Java SE 5.0新增許便發者新特性其值期待引入類型安全枚舉枚舉代碼用表示屬於某組幾選擇早期版本Java用整型量解決問題雖技術行容易錯請看面代碼:
public class Machine {
public static final int STOPPED = 10;
public static final int INITIALIZING = 20;
public static final int STARTING = 30;
public static final int RUNNING = 40;
public static final int STOPPING = 50;
public static final int CRASHED = 60;
private int mState;

public Machine() {
mState = STOPPED;
}

public int getState() {
return mState;
}

public void setState(int state) {
mState = state;
}
}

問題雖些量期望沒機制保證setState()接收同值要設置添加檢查旦非預期值發者需要處理錯誤發者所需要編譯檢查非賦值類型安全枚舉解決問題所示:
public class Machine {
public enum State {
STOPPED, INITIALIZING, STARTING, RUNNING, STOPPING, CRASHED
}
private State mState;

public Machine() {
mState = State.STOPPED;
}

public State getState() {
return mState;
}

public void setState(State state) {
mState = state;
}
}

注意聲明同類型安全值新加內部枚舉類編譯解決非賦值問題所代碼更容易錯

Dalvik虛擬機沒JIT編譯器優化代碼建議Android平台使用枚舉類型使用整型量相比種設計帶內存性能損失更些版本Android

API存整型量原今更強JIT編譯器及斷改進Dalvik虛擬機發者必再擔問題放膽使用類型安全枚舉即

仍存些情況使用整型量更選擇像intJava基本類型增加GC銷外Android SDK許已API仍依賴基本類型比Handler類——種情況沒太選擇

Android增強版for循環

Java SE 5.0引入增強版for循環提供通用縮寫表達式遍歷集合數組首先比較五種:
void loopOne(String[] names) {
int size = names.length;
for (int i = 0; i < size; i++) {
printName(names[i]);
}
}

void loopTwo(String[] names) {
for (String name : names) {
printName(name);
}
}

void loopThree(Collection names) {
for (String name : names) {
printName(name);
}
}

void loopFour(Collection names) {
Iterator iterator = names.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
printName(iterator.next());
}
}

// 要ArrayList使用增強版for循環
void loopFive(ArrayList names) {
int size = names.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
printName(names.get(i));
}
}

面顯示四種同遍歷集合數組式前面兩種著相同性能所讀取元素放數組使用增強版for循環Collection象說增強版for循環使用迭代器遍歷元素著相同性能ArrayList象應避免使用增強版for循環

僅需要遍歷元素且需要元素位置定要使用數組或者ArrayList所其Collection類些情況更慢

般情況讀取元素幾乎變數據集性能要求高建議使用規數組數組固定添加數據影響性能所編寫代碼要考慮所素

隊列、同步鎖

通情況應用程序線程產數據另線程使用見例線程獲取網路數據另線程(操作UI主線程)些數據展現給用戶種模式稱產者/消費者模式面向象編程課程發者用算實現該模式能要花幾面介紹些簡化產者/消費者模式實現現類

1. 更智能隊列

雖已現類並能用更少代碼實現該功能許Java發者仍選擇使用LinkedList及同步塊實現隊列功能發者java.util.concurrent包找同步相關類外本包包含信號量、鎖及單變數進行原操作類考慮面使用標准LinkedList實現線程安全隊列代碼
public class ThreadSafeQueue {
private LinkedList mList = new LinkedList();
private final Object mLock = new Object();

public void offer(String value) {
synchronized (mLock) {
mList.offer(value);
mLock.notifyAll();
}
}

public synchronized String poll() {
synchronized (mLock) {
while (mList.isEmpty()) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
//簡潔起見忽略異處理
}
}
return mList.poll();
}
}
}

雖段代碼確並能考試滿實現測試段代碼浪費間實際所前面代碼用面行代替
LinkedBlockingQueue blockingQueue =
new LinkedBlockingQueue();

面行代碼能像前面例提供相同類型阻塞隊列甚至能提供額外線程安全操作java.util.concurrent包含許選隊列及並發映射類所般情況建議使用像前示例使用更代碼

2. 更智能鎖

Java提供synchronized關鍵字允許發者創建線程安全代碼塊synchronized關鍵字易於使用容易濫用性能造負面影響需要區讀數據寫數據synchronized關鍵字並效幸java.util.concurrent.locks包工具類種情況提供支持
public class ReadWriteLockDemo {
private final ReentrantReadWriteLock mLock;
private String mName;
private int mAge;
private String mAddress;

public ReadWriteLockDemo() {
mLock = new ReentrantReadWriteLock();
}

public void setPersonData(String name, int age, String address) {
ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = mLock.writeLock();
try {
writeLock.lock();
mName = name;
mAge = age;
mAddress = address;
} finally {
writeLock.unlock();
}
}

public String getName() {
ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = mLock.readLock();
try {
readLock.lock();
return mName;
} finally {
readLock.unlock();
}
}

// 重復代碼再贅述
}

面代碼展示使用ReentrantReadWriteLock允許並發線程數據進行讀訪問並確保同間線程寫入相同數據

代碼使用synchronized關鍵字仍處理鎖問題效論何種情況都要考慮ReentrantReadWriteLock否

⑥ java伺服器推送消息給android

幾種常見的解決方案實現原理
1)輪詢(Pull)方式:客戶端定時向伺服器發送詢問消息,一旦伺服器有變化則立即同步消息。

2)SMS(Push)方式:通過攔截SMS消息並且解析消息內容來了解伺服器的命令,但這種方式一般用戶在經濟上很難承受。

3)持久連接(Push)方式:客戶端和伺服器之間建立長久連接,這樣就可以實現消息的及時行和實時性。

3、消息推送解決方案概述

A、C2DM雲端推送方案

在Android手機平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服務。Android
Cloud to Device Messaging (C2DM)是一個用來幫助開發者從伺服器向Android應用程序發送數據的服務。該服務提供了一個簡單的、輕量級的機制,允許伺服器可以通知移動應用程序直接與伺服器進行通信,以便於從伺服器獲取應用程序更新和用戶數據。

該方案存在的主要問題是C2DM需要依賴於Google官方提供的C2DM伺服器,由於國內的網路環境,這個服務經常不可用。

B、MQTT協議實現Android推送

採用MQTT協議實現Android推送功能也是一種解決方案。MQTT是一個輕量級的消息發布/訂閱協議,它是實現基於手機客戶端的消息推送伺服器的理想解決方案。

wmqtt.jar
是IBM提供的MQTT協議的實現。我們可以從這里(https://github.com/toku/AndroidPushNotificationsDemo)下載該項目的實例代碼,並且可以找到一個採用PHP書寫的伺服器端實現(https://github.com/toku/PhpMQTTClient)。

C、RSMB實現推送功能

Really Small Message Broker (RSMB)
,是一個簡單的MQTT代理,同樣由IBM提供,其查看地址是:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb。預設打開1883埠,應用程序當中,它負責接收來自伺服器的消息並將其轉發給指定的移動設備。SAM是一個針對MQTT寫的PHP庫。我們可以從這個http://pecl.php.net/package/sam/download/0.2.0地址下載它.

D、XMPP協議實現Android推送

Google官方的C2DM伺服器底層也是採用XMPP協議進行的封裝。XMPP(可擴展通訊和表示協議)是基於可擴展標記語言(XML)的協議,它用於即時消息(IM)以及在線探測。這個協議可能最終允許網際網路用戶向網際網路上的其他任何人發送即時消息。

androidpn是一個基於XMPP協議的java開源Android push notification實現。它包含了完整的客戶端和伺服器端。但也存在一些不足之處:

1)
比如時間過長時,就再也收不到推送的信息了。

2)性能上也不夠穩定。

3)如果將消息從伺服器上推送出去,就不再管理了,不管消息是否成功到達客戶端手機上。

如果我們要使用androidpn,則還需要做大量的工作,需要理解XMPP協議、理解Androidpn的實現機制,需要調試內部存在的BUG。

⑦ 安卓java leshan 連接onenet coap 伺服器地址

1、首先打開安卓javaleshan。
2、其次點擊右上角設置進入到設置界面。
3、最後在設置界面找到伺服器選擇,將onenetcoap伺服器地址輸入,點擊連接即可。

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