android42開發
① Android手機軟體開發能做什麼求解答
Android手機軟體開發能做什麼?求解答
Android手機系統的一個很大的優勢在於其開放性和卜早仿服務免費。Android是一個對第三方軟體完全開放的平台,開發者在為其開發程序時擁有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加為數不多的固定軟體的枷鎖;同時與Windows Mobile、Symbian等廠商不同,Android操作系統免費向開發人員提供,這樣可節省近三成成本。 Android項目目前正在從手機運營商、手機廠商、開發者和消費者那裡獲得大力支持。從下面列出的開放手機聯盟成員可以看出其強大的實力: 開放手機聯盟成員: 一、手機製造商: 1、 諾基亞 2、 三星 3、 摩托羅拉 4、 HTC 5、 索尼愛立信 6、 RIM 7、 LG 8、 BlackBerry 9、 蘋果 10、 中興 二、半導體公司: 半導體: 1、 中芯國際 2、 台積電 3、 大連英特爾 4、 蘇州和艦 5、 宏力 6、 華虹 7、 華力 8、 成都德州儀器 9、 廈門集順 10、寧波比亞迪 三、:軟體公司 1、 華為技術有限公司 2、 中興通訊股份有限公司 3、 海爾集團公司 4、 神州數碼(中國)有限公司 5、 浙大網新科技股份有限公司 6、 熊貓睜瞎電子集團有限公司 7、 北京北大方正集團公司 8、 同方股份有限公司 9、 上海貝爾阿爾卡特股份有限公司 10、 浪潮集團有限公司 Android同時也獲得了大量開發者的支持。據Google稱,在其推出後的兩個月內,程序員下載這個軟體開發平台的次數已經高達250000多次。盡管在如 此龐大的下載數量中只有一小部分開發者真正開始編寫實際的應用程序,但我們卻由此可以看出驚人的開發商興趣。相比之下,在Symbian操作系統推出一年 後,其操作指南的下載次數只有70000次左右。 HTC CEO周永明(Peter Chou)稱,基於Google Android平台的T-MobileG1手機有望在今年底達到100萬部的出貨量,而此前預計的數量只有60萬部。看起來「Google手機」盡管宣傳比較低調,但實際賣得還不錯,前景也被人看好。 Android在中國,你必須要了解的 作為開放手機聯盟的初始成員,中國移動早在去年就開始招兵買馬,開發自己的Android手機。另外,各山寨廠商也在大力進行Android的移植工作,更有所謂的首款中文Android手機琦基i6已經曝光。 廣州北大青鳥廣力校區院校地址: 廣州市越秀區童心路西勝街42號5號樓(廣州青少年科技館、廣州科學技術協會內)。
怎麼學習安卓Android手機軟體開發
Android應用呈現型纖給用戶最多的是界面,所以界面是否美觀是用戶會不會選擇去用的一個重要因素。對於工程師來說,如何提高自己的審美,進而把自己對美的理解融入到應用當中是很重要的。如果你對安卓可發有興趣的話,可以來武漢四 維夢-工場了解學習
沒有基礎能學android手機軟體開發嗎?
沒基礎得先入門,編程這東西速成不行,得從java小程序做起,包括安裝jdk,jre這些,零基礎可以學習Java基礎開始,逐步向開發項目進階。最快的方法還是去參加android開發培訓,可以零基礎學,培訓四個月的時間就可以了。
誰告訴我下,android手機軟體開發,如何啊?
華夏博大3G學院,都反映挺好的,那裡的老師有這方面的開發經驗。
具備著線上的真實應用,就業了之後再付 款。
怎麼招聘一批android手機軟體開發的人呢?
個人理解是 對於需要做自己的android客戶端的企業來說 沒有必要非要要求這個客戶端一定要實現盈利~ 比如金蝶隨手記 它更大的作用就是提高品牌知名度和培養用戶習慣罷.
就好象adobe 為了培養用戶習慣和品牌知名度 故意在反盜版上面做得不是那麼好.
學android的手機軟體開發 怎麼樣
有前途,自學看這個:mars-droid./
我一直在看,有不懂得可以在論壇提問
手機軟體開發做功能需求時要注意什麼?天瑞地安的手機軟體開發怎麼樣?
一般是注意開發的水平能力怎麼樣, 有沒有成功案例, 開發的app後期發現BUG怎麼處理, 版本怎麼升級等等, 手機APP開發, 需要可以@我
金華有android手機軟體開發培訓的地方嗎?
"給大家講一個真實的故事吧,在經歷一場意外車禍後,我錯過了應屆生就業的最佳時期。因為一直期望能從事嵌入式行業,而該行的起點要求比較高,公司一般都不招應屆生,只取有工作經驗的職業人士或是有培訓經驗的基礎技術人員。所以在術後休養一年身體有所好轉的情況下,我選擇了動力節點或王勇java,這四個月的學習期間,我不僅鞏固了軟體開發的語言基礎部分,更彌補了大學課堂應試教育的不足之處。因為在培訓期間,雖然多半是視頻教學,但是,一邊聽課一邊敲代碼的學習模式,不僅加深了課堂理解而且強化了動手動腦的能力。在此,向動力節點或王勇java所有給過我幫助的老師和同學致以真切的謝意!Y
"
android手機軟體開發中 怎麼連接Mysql資料庫
一、首先要載入JDBC驅動包。
步驟:右擊項目找到build path->configure build path->libraries——>add External JARs添加驅動包
二、寫測試類:TestCon.java
(在此之前,首先
1.在自己的電腦上Mysql下確定賬戶是"root",密碼是"123456";
2.進入賬戶,創建資料庫cui;
3.在資料庫cui下面,創建表test1 包含_id(int 類型自動增加) username(String 類型)、password(String 類型);
4.在表中插入數據,以便顯示
)
1 package .test.an;
2
3 import java.sql.Connection;
4 import java.sql.DriverManager;
5 import java.sql.PreparedStatement;
6 import java.sql.ResultSet;
7 import java.sql.SQLException;
8
9
10 public class TestCon1{
11 public static void main(String[] args)
12 {
13 Connection con = null;
14 String sql;
15 PreparedStatement pre;
16 ResultSet rs;
17
18 try {
19 String driver=".mysql.jdbc.Driver";
20 Class.forName(driver);
21
22 String url="jdbc:mysql:localhost:3306/cuiuseUnicode=true&characterEncoding=latin1";utf-8也行
23 con = DriverManager.getConnection(url, "root", "123456");
24
25 sql = "select _id,username,password from test1" ;
26 pre = con.prepareStatement(sql);
27
28 rs = pre.executeQuery();
29 while(rs.next()){
30 int id = rs.getInt(1);
31 String username = rs.getString(2);
32 String password = rs.getString(3);
33
34 System.out.println("id="+id+";username="+username+";password="+password);
35 }
36 con.close();
37 } catch (SQLException e) {
38 e.printStackTrace();
39 } catch (ClassNotFoundException e) {
40 e.printStackTrace();
41 }
42
43 }
44
45 }
運行結果:
id=1;username=c;password=123456
id=2;username=xxx;password=654321
id=3;username=ddd;password=123456
id=4;username=ddf÷;password=yyt
id=5;username=cuixiaodong;password=cxd
id=6;username=vv;password=cxd
手機軟體開發難學嗎
手機軟體開發,技術含量很高。 只有接受好的教育,有好的學習態度才會不難
② android開發框架有哪些
主要總結了7個好用的android 開發框架推薦給你:
一、 Afinal
Afinal是一個Android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
功能:
一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可遲戚以以ajax形式請求http數據。
優點:功能比較全面,文檔完善,代碼效率比較高。
缺點:沒有項目demo,框架的時間比較久,代碼冗餘比較多(這也是無可避免的),文檔比較老跟不上代碼更新進度。
二、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了簡旦陪很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響...
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
三、
是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Android
mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android
httpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具
四、 LoonAndroid
如果你想看ui方面的東西,這里沒有,想要看牛逼的效果這里也沒有。這只是純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。整個框架一部分是網上的,一部分是我改的,為了適應我的編碼習慣,還有一部分像orm完全是網上的組件。在此感謝那些朋友們。
整個框架式的初衷是為了偷懶,之前都是一個功能一個jar,做項目的時候拉進去,這樣對於我來說依然還是比較麻煩。最後就導致我把所有的jar做成了一個工具集合包。
有很多框架都含有這個工具集合里的功能,這些不一定都好用,因為這是根據我個人使用喜歡來實現的,如果你們有自己的想法,可以自己把架包解壓了以後,源碼拉出來改動下。
目前很多框架都用到了註解,除了沒有入侵我們應用的代碼以外,其他的基本上都有,要麼是必須繼承框架裡面的activity,要麼是必須在activity的oncreat裡面調用某個方法。
整個框架式不同於,Roboguice等ioc框架,這是一個類似spring的實現方式。在整應用的生命周期中找到切入點,然後對activity的生命周期進行攔截,然後插入自己的功能。
五、
又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc
框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
功能:
一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
開發框架的設計思想是通過封攔蠢裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。總共分為五大模塊:UILibrary,HttpLibrary,DBLibrary。
六、 dhroid
dhroid 是基於android 平台,
極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用
功能:
1.Ioc容器: (用過spring的都知道)視圖注入,對象注入,介面注入,解決類依賴關系
2.Eventbus: android平台事件匯流排框架,獨創延時事件,事件管理輕松
3.Dhnet: 網路http請求的解決方案,使用簡單,減少代碼,自帶多種網路訪問緩存策略
4.adapter模塊: 數據綁定輕松,不用寫多餘的adapter,天生網路支持(一行代碼搞定載入,刷新問題)
5.DhDb: android中sqlite的最輕量orm框架(增刪改查輕松搞定)
6.Perference: android自帶Perference 升級版,讓你的Perference更強大,更方便
工具集合 JSONUtil(安全處理json),ViewUtil(數據綁定更快) (非同步任務工具)...
七、
SmartAndroid是一套給
Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。它提供一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用
SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
功能:
SmartAndroid 擁有全范圍的類庫,可以完成大多數通常需要的APP開發任務,包括:非同步網路操作相關所有功能、強大的圖片處理操作、輕量級ORM資料庫Sqlite庫、zip操作、動畫特效、Html等解析採集、事件匯流排EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控制項(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多種UI庫)等。
③ android系統開發要用哪些知識
android 技術內幕系統卷
第1章 准備工作 /1 1.1 深入認識android /2 1.1.1 android的系統構架 /2 1.1.2 android的初始化流程 /5 1.1.3 各個層次之間的相互關系 /8 1.1.4 android系統開發(移植)和應用開發 /11 1.2 獲取和編譯android的源碼 /13 1.2.1 環境配置 /13 1.2.2 獲取android源碼 /14 1.2.3 編譯android的源碼及其工具包 /16 1.2.4 運行android系統 /21 1.3 開發環境搭建 /23 1.3.1 應用開發環境搭建 /23 1.3.2 源碼開發環境搭建 /26 1.4 android源碼結構 /32 1.5 小結 /33 第2章 android的內核機制和結構剖析 /34 2.1 linux與android的關系 /35 .2.1.1 為什麼會選擇linux /35 2.1.2 android不是linux /35 2.2 android對linux內核的改動 /37 2.2.1 goldfish /37 2.2.2 yaffs2 /38 2.2.3 藍牙 /39 2.2.4 調度器(scheler)/39 2.2.5 android新增的驅動 /40 2.2.6 電源管理 /41 2.2.7 雜項 /41 2.3 android對linux內核的增強 /42 2.3.1 alarm(硬體時鍾)/43 2.3.2 ashmem(匿名內存共享)/46 2.3.3 low memory killer(低內存管理)/52 2.3.4 logger(日誌設備)/56 2.3.5 android pmem /65 2.3.6 switch /79 2.3.7 timed gpio /88 2.3.8 android ram console /94 2.4 小結 /99 第3章 android的ipc機制--binder /100 3.1 binder概述 /101 3.1.1 為什麼選擇binder /101 3.1.2 初識binder /102 3.2 binder驅動的原理和實現 /102 3.2.1 binder驅動的原理 /102 3.2.2 binder驅動的實現 /103 3.3 binder的構架與實現 /132 3.3.1 binder的系統構架 /132 3.3.2 binder的機制和原理 /133 3.4 小結 /150 第4章 電源管理 /151 4.1 電源管理概述 /152 4.2 電源管理結構 /152 4.3 android的電源管理機制 /153 4.4 android電源管理機制的實現 /154 4.5 小結 /187 第5章 驅動的工作原理及實現機制 /188 5.1 顯示驅動(framebuffer)/189 5.1.1 framebuffer的工作原理 /189 5.1.2 framebuffer的構架 /190 5.1.3 framebuffer驅動的實現機制 /190 5.2 視頻驅動(v4l和v4l2)/201 5.2.1 v4l2介紹 /201 5.2.2 v4l2的原理和構架 /201 5.2.3 v4l2的實現 /202 5.3 音頻驅動(oss和alsa)/208 5.3.1 oss與alsa介紹 /208 5.3.2 oss的構架與實現 /209 5.3.3 alsa的構架與實現 /213 5.4 mtd驅動 /214 5.4.1 mtd驅動的功能 /214 5.4.2 mtd驅動的構架 /215 5.4.3 mtd驅動的原理及實現 /215 5.5 event輸入設備驅動 /223 5.5.1 input的系統構架 /223 5.5.2 event輸入驅動的構架 /224 5.5.3 event輸入驅動的原理 /224 5.5.4 event輸入驅動的實現 /225 5.6 藍牙驅動(bluetooth)/235 5.6.1 bluetooth驅動的構架 /235 5.6.2 bluez的原理及實現 /237 5.7 wlan驅動(wi-fi)/244 5.7.1 wlan構架 /244 5.7.2 wi-fi驅動的實現原理 /245 5.8 小結 /245 第6章 原生庫的原理及實現 /246 6.1 系統c庫(bionic libc)/247 6.1.1 bionic libc功能概述 /247 6.1.2 bionic libc實現原理 /248 6.2 功能庫 /258 6.2.1 webkit構架與實現 /258 6.2.2 多媒體框架與實現 /275 6.2.3 android sqlite框架及原理 /285 6.3 擴展庫 /289 6.3.1 skia底層庫分析 /289 6.3.2 opengl底層庫分析 /299 6.3.3 android-openssl實現及運用 /306 6.3.4 freetype及font engine manager /317 6.3.5 freetype結構體系和渲染流程 /317 6.4 原生服務 /328 6.4.1 audioflinger實現 /328 6.4.2 surfaceflinger實現 /341 6.5 小結 /353 第7章 硬體抽象層的原理與實現 /354 7.1 硬體抽象層的實現原理 /355 7.1.1 android hal構架 /355 7.1.2 android hal的實現 /357 7.2 android overlay構架與實現 /361 7.2.1 android overlay系統構架 /361 7.2.2 overlay hal框架與實現 /362 7.2.3 overlay與surfacefinger /369 7.3 android camera 構架與實現 /375 7.3.1 android camera系統構架 /375 7.3.2 camera hal框架與實現 /377 7.3.3 camera本地實現 /385 7.4 android audio hal實現 /394 7.4.1 audio hal框架 /395 7.4.2 android默認的audio hal實現 /398 7.4.3 mp功能的audio hal實現 /400 7.4.4 基於a2dp的藍牙音頻設備hal實現 /402 7.4.5 模擬器上的audio hal實現 /403 7.5 android ril實現 /404 7.5.1 android ril構架 /404 7.5.2 radiooptiongs實現 /407 7.5.3 libril庫實現 /409 7.5.4 reference-ril庫實現 /415 7.5.5 rild守護進程實現 /418 7.5.6 request流程分析 /423 7.5.7 response流程分析 /427 7.6 android sensor hal實現 /434 7.6.1 android sensor構建 /434 7.6.2 sensor hal介面 /435 7.6.3 sensor hal實現 /438 7.7 android wifi hal實現 /441 7.7.1 android wifi系統構架 /441 7.7.2 wpa_supplicant框架 /442 7.7.3 wifi hal實現 /444 7.8 android藍牙本地實現 /447 7.8.1 android藍牙構架 /447 7.8.2 bluez結構體系 /448 7.8.3 bluez適配層 /452 7.9 android 定位實現 /453 7.9.1 定位系統構架 /453 7.9.2 gps hal實現 /454 7.10 android power hal實現 /459 7.11 android vibrator hal實現 /461 7.12 小結 /462 第8章 dalvik虛擬機的構架、原理與實現 /463 8.1 dalvik虛擬機概述 /464 8.1.1 什麼是dalvik虛擬機 /464 8.1.2 dalvik虛擬機的功能 /464 8.1.3 dalvik虛擬機與java虛擬機的區別 /465 8.2 dalvik構架與實現 /466 8.2.1 dalvik系統構架 /466 8.2.2 dx和dexmp工具 /468 8.2.3 .dex文件格式解析 /470 8.2.4 dalvik內部機制 /487 8.2.5 dalvik進程管理 /492 8.2.6 dalvik內存管理 /501 8.2.7 dalvik載入器 /509 8.2.8 dalvik解釋器 /517 8.2.9 dalvik jit /519 8.3 jni的構架與實現 /523 8.3.1 jni構架 /523 8.3.2 jni實現 /524 8.4 小結 /526 第9章 android 核心庫 /527 9.1 android核心庫簡介 /528 9.2 android系統api /529 9.2.1 android包 /529 9.2.2 android資源包 /529 9.2.3 apicheck機制 /529 9.3 小結 /532 後記 /533
④ 安卓開發如何入門
我幹了3年Androidsdk開發,覺得到了瓶勁沒法更進一步,於是譽信花了一年多點時間,大概摸到點門徑。根據前輩的經驗,Android底層完全入門需要兩年。
先說下我的入門過程:
第零步,下載源碼,我下的4.2的,框架層源碼10G,內核2G多,ctags給框架層建的標簽文件都有600M,當時讓我有點震撼,用的vimctagscscope來閱讀,還算不錯,架構挺清晰的。
第一步,我找到了一本好書《Android的設計與實現第一卷》它講了Android框架層的啟動,初始化,服務框架初始化,Binder,消息循環,。據作者說後面會出講UI子系統的第二卷,拭目以待。其實這本書看了幾十頁我就發現需要第二步的知識,否則看不下去,於是跳去第二步。
第二步,學習Linux系統編程,在看《Android的設計與實現》的時候我發現,框架層的Native部分,全是Linux編程。為了掌握這部分知識,我花了4個月學習了《Linux系統編程手冊》(TLPI)這本1000多頁的書,我以前是搞WIndows文件系統這塊的,所以C語言還比較熟,TLPI的習題很有意思,量也比較大,堅持下來還是收獲很多。
第三步,花了4個月學習了一些Linux內核的知識,看了LKD,PLKA看了一半多。越學越沒底,覺得不懂得越來越多,不過這個也正常,只有靠慢慢磨,估計以後要不斷的磨這塊。
第四步,回頭看Android源碼,這次一口氣看完了《Android的設計與實現第一卷》,終於對框架層有了譜。同時真的數次把我看暈,前面看Linux內核源碼都沒這么暈,不斷在Java層和Native層之間跳有點磨腦漿。其中我又覺得Java的基礎沒有打太牢,回去補了一個月的《CoreJava》第八版。但是這書沒有涉及UI子系統,於是又看了《Android內核剖析》
第五步,《Android內核剖析》(這本書實際上是講框架層的,作者也是個搞嵌入式的,所以他在寫框架層的時候文筆不太好,很羅嗦,不過還是有很多看點,到他後來寫做ROM,玩開發板時估計是說到了搭滲他的本行,一下子遛起來了看得出還是挺有水平的,這本書知識有點舊畢竟講的是2.3很多代碼已經過時,但是作者很多點子很有參考價值)這本書講UI子系統和按鍵/觸摸消息處理系統還是很有分量的,尤其13章View繪制那裡,結合源碼研究很有收獲。而後面他講編譯框架和ROM相關的東西都是挺寶貴的資料。
第六步,為了再補一下其他諸如電源管理模塊等子系統的知識看了,《深入理解android》系列,個人認為這個系列看起來有點不太舒服,不過作為補充印證還是比較有價值。
第七步,《Android系統源代碼情景分析》,羅升陽的源碼分析大作,比《Android的設計與實現》分析得更細致,但缺點是涉及到模塊比較少,選用的源碼也比《Android的設計與實現》更舊一點。看完書後需要去研究作者的博客,東西挺多的,一定讓你滿意。
第八步,買塊開發板自己玩。這步我還沒走到,原因是我覺得我還差點准備知識。可能要再幾個月,到時准備入塊6410或者樹莓派。
最後,由於我11年以前都是搞Windows這塊的,所以對Linux知識不是很了解,不得已看了這么些書,如果是一直知虛脊做Linux的人,很多步驟估計可以省掉了。直接上源碼才是正道。
我本身做著移動GIS開發的工作,學框架層全是因為興趣,但招聘平台Android框架層開發人員還是蠻有競爭力的有不少定製ROM,智能電視的工作都處於人才難求狀態,畢竟有一定的門檻,現在各種ios培訓,讓奔著錢干開發的人紛紛湧入,而ios只能幹sdk開發的缺點就暴露出來了,一堆新手老手,菜鳥大牛全擠在SDK開發這塊,我覺得不太妙。反觀Android這邊,雖然入門菜鳥沒有搞ios來錢,但是可持續性很好,從sdk-》框架》驅動》內核這樣幹下去。干著干著發現自己漸漸變成了Linux開發者/嵌入式開發者的人也不少,新人,老手,菜鳥大牛各居其位,層次性很好。
⑤ 安卓開發需要學習什麼
學習分三個階段:
1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現
2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。
SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解
3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。
實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現
(5)android42開發擴展閱讀:
知識體系
1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境
2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術
3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML
4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式
5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程
6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用
7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。
8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。