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android源碼實例

發布時間: 2023-05-31 02:11:54

『壹』 android中如何把listview當作item放在listview里求源碼實例

api demo里邊不是有個expandable List 用那個就行了。。。

『貳』 請教如何在Window下編譯android源碼中的Browser例子

建議你還是在Ubuntu下開發吧關於debug的問題,google其實已經幫我們想好了策略了,就是陪州將android源碼蘆李蔽作為一個普通的java工程導入eclipse,然後就可以象調試普通的java工程一樣的debug關於編譯的擾培問題,確實是需要每次修改完了就使用make Browser,或者到Browser目錄下執行mm,或者在根目錄下執行mmm packages/apps/Browser,都可以在out目錄的target/proct/generic/system/app/目錄下生成Browser.apk,然後可以通過adb裝載進你的Emulator,就可以看效果了希望以上信息對你有所幫助。。。

『叄』 《Android開發範例代碼大全》源碼

這個怎麼可能有 除非買書附送的

『肆』 有沒有什麼好的android 實例開發的源代碼網站

網上下載建站系統,例如:pageadmin cms、discha都是不錯的、簡單、方便、直接下載就可以使用。

『伍』 Android源碼追蹤—android:onClick

之前對源碼的閱讀,總是用時一通亂七八糟的跳轉,以學會使用為目的;過了一段時間,就忘記了,因此打算將一些源碼的閱讀經歷記錄下來,也通過敲一遍的帶喚過程,加深理解。

最開始,用一個比較簡單的例子來小試牛刀吧

對於View(Button、TextView等)的點擊事件,常用的寫法是通過 findViewById 獲取View的實例,然後通過 setOnClickListener 設置監聽事件,比如我們有如下Button控制項。

設置點擊事件(假設在Activity中)

但是還有一種寫法是在xml布局中通過android:onClick屬性直接指定嫌行鋒點擊執行的函數。

【思考】

首先我們知道諸如 android:xxx 之類的屬性是會在某個attrs文件中定義的,此處的 android:onClick 是View的屬性,定義在如下文件中。

在View的構造函數中,會解析出此屬性的值。

看這里, 如果變數handlerName不為空,就會為此View設置點擊事件了 ,這個handlerName就是onClick屬性的值doSubmit,但這個點擊事件,並不是我們所熟悉的OnClickListener。

進一步看看這個 DeclaredOnClickListener 類

DeclaredOnClickListener 實現了 OnClickListener ,其中重點是參數 mResolvedMethod 和 mResolvedContext 。

在onClick事件中最終通過反射 mResolvedMethod.invoke(mResolvedContext, v); 執行了doSubmit方法。

doSubmit的訪問許可權是否可以設置為private呢?

答案:不可以,因為源碼中沒有調用 mMethod.setAccessible(true); 注入所有修飾符。

其實在onClick屬性的注釋中就已經芹晌說明了。

『陸』 我想找找Android 開發的源碼例子,在www.apkbus.com 找到一些,但是我知道除了安卓巴士還有其他的網站

SDK目錄下就有很多啊,幾乎包含了所有方面的例子.
我用的2.1版SDK,例子就在samples\android-7下面,android-7就是2.1版的.
如果你用的其它版本就找到對應版本就行了.

『柒』 求一個Android studio 的 tcpip 客戶端收發的實例,希望大俠們能給一下源碼工程


最基礎的寫法


server端
publicclassMyTcpServer{
publicstaticvoidmian(String[]args){
try{
//構造一個伺服器端埠為12345的socket伺服器;
ServerSocketserverSocket=newServerSocket(12345);
//等待接收一個socket客戶端的連接,並得到客戶端的socket對象。
//此方法在沒有客戶端連接的時候,會阻塞。
Socketclient=serverSocket.accept();
//獲得socket客戶端的輸入管道
InputStreamis=client.getInputStream();
//獲得socket客戶端的輸出管道
OutputStreamos=client.getOutputStream();
byte[]buffer=newbyte[1024];
intlen=is.read(buffer);
System.out.println("-->"+newString(buffer));

os.write("Helloclient".getBytes());
os.flush();
is.close();
os.close();
client.close();
serverSocket.close();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}

}
client端
{
@Override
publicvoidrun(){
super.run();
try{
Socketclient=newSocket("192.168.3.173",12345);//IP為伺服器IP,埠號為伺服器埠號。
InputStreamin=client.getInputStream();
OutputStreamout=client.getOutputStream();

out.write("Helloserver".getBytes());//如果在伺服器端先進行讀操作。那麼客戶端就應先進行寫操作。
//這樣交替進行,不然將都阻塞在Read讀操作。
out.flush();

byte[]buffer=newbyte[1024];
intlen=in.read();
in.read(buffer);
System.out.println("--->"+newString(buffer));


}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

『捌』 求一簡單ANDROID源碼

main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>讓猛
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<EditText android:id="@+id/edit" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content"></EditText>
<Button android:id="@+id/bt" android:text="click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">猜滑皮<穗差/Button>
<TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView>
</LinearLayout>

test.java:
package com.android.test;

import java.text.DecimalFormat;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class test extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
TextView tv;
Button bt;
EditText edit;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);

bt.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String strEdit = edit.getText().toString();
float input = Float.parseFloat(strEdit);
Float output = input / 3;
DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.##");

tv.setText(df.format(output));
}});

}
}

你試試哈

『玖』 求Android天氣預報的開發源代碼

package com.nrzc.weatherstation;

import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
* 環境感測器
* 氣象站
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private SensorManager sensorManager;
private TextView temperatureTextView;
private TextView pressureTextView;
private TextView lightTextView;

private float currentTemperature=Float.NaN;
private float currentPressure=Float.NaN;
private float currentLight=Float.NaN;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

init();

Timer updateTimer=new Timer("weatherUpdate");
updateTimer.scheleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
updateGUI();
}
},0,1000);
}

private void init(){
temperatureTextView=(TextView)findViewById(R.id.temperature);
pressureTextView=(TextView)findViewById(R.id.pressure);
lightTextView=(TextView)findViewById(R.id.light);
sensorManager=(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

}

private final SensorEventListener tempSensorEventListener=new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
currentTemperature=event.values[0];
}

@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}
};

private final SensorEventListener pressureSensorEventListener=new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
currentPressure=event.values[0];
}

@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}
};

private final SensorEventListener lightSensorEventListener=new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
currentLight=event.values[0];
}

@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}
};

@Override
protected void onResume() {
super.onResume();

Sensor lightSensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
if (lightSensor!=null)
sensorManager.registerListener(lightSensorEventListener,
lightSensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
else
lightTextView.setText("Light Sensor Unavailable");

Sensor pressureSensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PRESSURE);
if (pressureSensor!=null)
sensorManager.registerListener(pressureSensorEventListener,
pressureSensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
else
pressureTextView.setText("Barometer Unavailable");

Sensor temperatureSensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE);
if (temperatureSensor!=null)
sensorManager.registerListener(tempSensorEventListener,
temperatureSensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
else
temperatureTextView.setText("Thermometer Unavailable");
}

@Override
protected void onPause() {
sensorManager.unregisterListener(pressureSensorEventListener);
sensorManager.unregisterListener(tempSensorEventListener);
sensorManager.unregisterListener(lightSensorEventListener);
super.onPause();
}

private void updateGUI(){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!Float.isNaN(currentPressure)){
pressureTextView.setText(currentPressure+"hPa");
pressureTextView.invalidate();
}
if (!Float.isNaN(currentLight)){
String lightStr="Sunny";
if (currentLight<=SensorManager.LIGHT_CLOUDY)
lightStr="night";
else if (currentLight<=SensorManager.LIGHT_OVERCAST)
lightStr="Cloudy";
else if (currentLight<=SensorManager.LIGHT_SUNLIGHT)
lightStr="Overcast";
lightTextView.setText(lightStr);
lightTextView.invalidate();
}

if (!Float.isNaN(currentTemperature)){
temperatureTextView.setText(currentTemperature+"C");
temperatureTextView.invalidate();
}
}
});
}

}

『拾』 如何使用Android Studio開發/調試Android源碼

開發調試環境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源碼

由於AS是基於IntelliJ IDEA開發的,所以本文也適用於IntelliJ IDEA

一、修改Android Studio(以下簡稱AS)的內存配置

因為在導入源碼時需要消耗大量內存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的機器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文檔中使用的是748m,可自行修改。

二、配置AS的JDK、SDK

在IDE中添加一個沒有classpath的JDK,這樣可以確保使用源碼里的庫文件

在代碼中加斷點,然後選擇'Run'->''或者直接點擊下圖所示的圖標

在彈出的選擇進程(Choose Process)對話框中,勾選顯示所有進程,選擇要DEBUG的代碼所在的進程,點擊OK即可.

六、其它

代碼中很多地方提示CallrequiresAPILevelx.... 出現這個問題是因為AS將我們的工程當做安卓應用程序工程了,且源碼中沒有指定minSdkVersion.

我們只需在源碼根目錄加一個聲明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一個AndroidManifest.xml)。

也可以考慮使用build.gradle來解決該問題。

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