androidjs調試
㈠ 安卓系統瀏覽器怎樣打開控制台調試HTML和JS,不藉助電腦,做web開發
安卓系銀知統默灶搏迅認載入組件,默認指定操作。
控制台調試,是多次指定操作。空指針異隱此常,日誌
console.log
接收不到指令,日誌文件輸出默認空指針異常。
㈡ Android webview載入的頁面怎樣調試JS
通過本地的webview打開腳本頁面。
調用步驟
1、設置webview支持腳本
webSettings.setjavaScriptEnabled(true);2、打開腳本頁面
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/demo.html");//這里打開該app的asset目錄下的demo.html,裡面含有wave函數腳本3、調用腳本
mWebView.loadUrl("javascript:wave()");//調用打開頁面中的wave函數
㈢ JS怎樣調用Android本地原生方法
NativeScript的工作原理:用JavaScript調用原生API實現跨平台 NativeScript是最近推出的一個跨平台解決方案,可以讓你可以用JavaScript來直接寫Android、iOS本地應用程序,未來還即將擴展到Windows平台。是最近比較受關注的項目。它與 nw (原名node-webkit ,用Web寫winodw/linux桌面應用)和 phonegap內嵌webview寫APP的實現方式有著本質的不同,它直接用JavaScript調用系統原生API,因而有一些原生應用的特點。 NativeScript是一個運行環境,可以讓你使用通用的JavaScript代碼,打造原生的iOS,Android和Windows(即將推出)應用程序。 NativeScript有很多很酷的功能,比如支持JavaScript對象雙向綁定到原生UI組件,以及用CSS為原生應用程序寫樣式。但我最喜歡的功能是NativeScript可以讓您直接訪問本地平台的原生API。 注* 可以理解為NativeScript是一個JavaScript V8運行環境的命令轉發代理,將JavaScript調用轉發給不同平台上的原生API如Android、iOS,以及即將支持的Windows。 例如,看看這個NativeScript寫的Android應用程序的代碼: 123var time = new android.text.format.Time();time.set( 1, 0, 2015 );console.log( time.format( "%D" ) );你只需要一兩分鍾來分析一下就明白了,這段JavaScript代碼實例化一個Java android.text.format.Time()對象,調用其set()方法,然後列印format後的返回值,是字元串「01/01/15」。 我知道你已經很激動了,先不要慌,讓我們再來看看iOS的代碼: 1234var alert = new UIAlertView();alert.message = "Hello world!";alert.addButtonWithTitle( "OK" );alert.show();這段JavaScript代碼實例化一個Objective-C UIAlertView類,設置它的信息屬性,然後調用它的addButtonWithTitle()和show()方法。當您運行這段代碼,你會看到hello word的警告框。 如果你已經熟悉了npm的使用,NativeScript模塊非常容易編寫,分發和使用。就個人而言,作為一個Web開發人員,原生的iOS和Android代碼讓我害怕,尤其是當Java / Objective-C的API文檔扔在一起的功能,它降低了我們跨平台開發的障礙。 還有HBuilder 也可以調用api
㈣ javascript調用android問題
onclick="window.Android.show()"
你的語法寫錯了,js調用Android要用window.TAG
這個TAG就是
webView.addJavascriptInterface(new Object(), TAG); // 設置javaScript可用於操作Activity類
看你的代碼,你傳遞了一個Android
因此你的js里應改成window.Android.show();
㈤ 在android中怎樣調用本地js文件里的方法並得到返回值
在android中調用本地js文件里的方法並得到返回值其方法如下: Android中內置了WebKit模塊,而該模塊的Java層視圖類就是WebView,所有需要使用Web瀏覽器功能的Android都需要創建該視圖類對象顯示和處理請求的網路資源。
㈥ 如何在Android平台上使用JS直接調用Java方法
在Cocos2d-js 3.0beta中加入了一個新特性,在Android平台上我們可以通過反射直接在js中調用Java的靜態方法。使用方法很簡單:
那麼這個Test類的完整類名應該是org/cocos2dx/javascript/Test,注意這里必須是斜線/,而不是在Java代碼中習慣的點。
(2)方法名
方法名很簡單,就是方法本來的名字,例如sum方法的名字就是sum。
(3)方法簽名
方法簽名稍微有一點復雜,最簡單的方法簽名是()V,表示一個沒有參數沒有返回值的方法。其他一些例子:
(I)V表示參數為一個int,沒有返回值的方法;
(I)I表示參數為一個int,返回值為int的方法;
(IF)Z表示參數為一個int和一個float,返回值為boolean的方法;
現在有一些理解了吧,括弧內的符號表示參數類型,括弧後面的符號表示返回值類型。因為Java是允許函數重載的,可以有多個方法名相同但是參數返回值不同的方法,方法簽名正是用來幫助區分這些相同名字的方法的。
(4)參數
參數可以是0個或任意多個,直接使用js中的number,bool和string就可以。
(5)使用示例
將會調用上面的Test類中的靜態方法:
//調用hello方法
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test","hello","(Ljava/lang/String)V","thisisamessagefromjs");
//調用第一個sum方法
varresult=jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test","sum","(II)I",3,7);
cc.log(result);//10
//調用第二個sum方法
varresult=jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test","sum","(I)I",3);
cc.log(result);//5
(6)注意
另外有一點需要注意的就是,在android應用中,cocos的渲染和js的邏輯是在gl線程中進行的,而android本身的UI更新是在app的ui線程進行的,所以如果在js中調用的Java方法有任何刷新UI的操作,都需要在ui線程進行。
例如,在下面的例子中會調用一個Java方法,彈出一個android的Alert對話框。
//給我們熟悉的AppActivity類稍微加點東西
{
privatestaticAppActivityapp=null;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
app=this;
}
(finalStringtitle,finalStringmessage){
//這里一定要使用runOnUiThread
app.runOnUiThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
AlertDialogalertDialog=newAlertDialog.Builder(app).create();
alertDialog.setTitle(title);
alertDialog.setMessage(message);
alertDialog.setIcon(R.drawable.icon);
alertDialog.show();
}
});
}
}
在js中調用
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity","showAlertDialog","(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V","title","hahahahha");
這樣調用就可以看到一個android原生的Alert對話框了。
㈦ 能把js打包給安卓和ios調用嗎
能的。安卓和ios可以用js進行調試的,因為js是屬於通用的計虧者數算機程序語言,在調用速度上JS省掉了編譯的步驟,執行過程更輕量速度更快。銷首所以能把js打包給安卓和ios調用。嫌畝