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android實現注冊

發布時間: 2023-05-23 17:47:20

1. android新創建Activity是否需要在Manifest文件中注冊,如何進行注冊

在android創建Activity是必須進行注冊,沒有注冊的activity不能使用,運行工程是會報錯。例如: 創建一個叫MyActivity的activity的簡單工程代碼如下:

代碼如下:

<activity android:name="com.bwie.test.MyActivity"></activity>

語句解釋:

在工程名前邊的是包名,這是創建簡單的activity的語句,<activity ></activity>作為一個標簽 。

拓展資料:

(1)Activity是Android系統中的四大組件之一,可以用於顯示View。

(2)Activity是一個與用記交互的系統模塊,幾乎所有的Activity都是和用戶進行交互的。

Activity有四種狀態:
(1)活動狀態::當Activity處於Stack(棧)頂時,就是手機當前的現實屏幕,這是 Activity就
處於activity或者運行狀態。

(2)運行狀態:失去焦點,當Activity還處於運行狀態時,但是屏幕是有另外一個Activity
處於文檔處於焦點狀態,當前的Activity就處於pause。

(3)停止狀態:當Activity被另一個Activity完全覆蓋的時候,就被停止了,其實就是雖然在

(4)結束狀態:當Activity處於pause或者stop時,系統可以結束 Activity,回收資源,這
是Activity就是處於結束狀態了。

2. Android系統廣播(Broadcast)注冊,發送,接收流程解析

以下廣播簡稱Broadcast

   是Android四大組件之一,在四大組件的另外兩個組件 和 擁有發送和接收廣播的能力。Android 是在 進程間通信機制的基礎上實現的,內部基於消息發布和訂閱的事件驅動模型,廣播發送者負責發送消息,廣播接收者需要先訂閱消息,然後才能收到消息。 進程間通信與 的區別在於:

   有三種類型

   存在一個注冊中心,也可以說是一個調度中心,即 。廣播接收者將自己注冊到 中,並指定要接收的廣播類型;廣播發送者發送廣播時,發送的廣播首先會發送到 , 根據廣播的類型找到對應的 ,找到後邊將廣播發送給其處理。

   這里以普通廣播為例子, 接收者有兩種注冊方式,一種是 ,一種是 :

(廣播的發送分為 兩種,這里針對有序的廣播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用來設置廣播接收者的優先順序,默認都是0 , 范圍是[-1000, 1000],值越大優先順序越高,優先順序越高越早收到。

   在相同優先順序接收同個類型廣播時, 的廣播接收器比 的廣播接收者更快的接收到對應的廣播,這個之後會進行分析。

   註:以下源碼基於rk3399_instry Android7.1.2

   的流程可分為 , 和 三個部分,這里依次分析下

   在Android系統的 機制中,前面提到, 作為一個注冊和調度中心負責注冊和轉發 。所以 的注冊過程就是把它注冊到 的過程。

   這里我們分析 廣播的過程, 和 有一個共同的父類 ,所以它們對應的注冊過程其實是調用 ,接下來我們按照流程逐步分析調用流程的源碼。

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

   在之前的 Android應用程序啟動入口ActivityThread.main流程分析 分析過,在我們啟動 Activity 時會創建一個 對象,然後通過 傳給我們啟動的 ,其內部就會將該對象賦值給 ; 的 方法也是類似的賦值流程,這里放個簡易的源碼應該更好理解

   可以看到最後都會將生成的 對象賦值給對應的
對象。接下來繼續分析 , 即 函數。

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

   這里我們首先看下如何將廣播接收者 封裝成一個 介面的 本地對象
/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java

   每一個注冊過廣播接收者的 或 組件在<font color='Crimson'> LoadedApk </font>類中都有個對應的 對象,該對象負責將 與 組件關聯起來。這些對象,以關聯的 作為關鍵字保存在一個 中。之後對應的 又以 的 作為關鍵字保存在 的成員變數 對象中。最後通過 對應的 方法獲得其 介面的 本地對象。之後再回到 注冊方法內,將 對象發給 進行注冊。

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

   在的 或 注冊一個 時,並不是將其注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,而是將與它關聯的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,當<font color='OrangeRed'>AMS</font>接收到廣播時,會根據 在內部找到對應的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象,然後在通過這個對象將這個廣播發送給對應的 處理。

   注冊過程這邊畫了一個簡單的流程圖:

   <font color='OrangeRed'>Broadcast</font>的發送過程可簡單描述為以下幾個過程:

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

3. Android Studio-基於sqlLITE實現登錄注冊功能

繼啟動界面之後,現在開始做登錄界面和注冊界面。需要看啟動界面教學的,請戳我的博客 Android Studio之啟動界面教學 https://www.jianshu.com/p/7e0955291b18?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

其實安卓的登錄注冊,和JAVA是一樣的,甚至於是極簡版的JAVA登錄注冊,安卓太智能了,數據保存在sqllite中,完全不需要導包,而且還伴有可視化界面,簡直無敵,安卓可以說是目前我們學過的最簡單的語言,只是大家沒有好好學罷了。如果大家認真學習,會發現真的超簡單....

閑話不多說,接下來直接開始。

好啦,各位同學,我想我寫的夠詳細了,希望能夠幫到大家。

咱們就差一個備忘錄了,
未完待續....

4. 向android系統注冊自己的contentprovider的方式

注冊方式:
在AndroidManifest.xml 文件增加標簽 <provider android:name="MyProvider" android:authorities="xxxxxx" />

5. 如何在Android Studio上利用雲資料庫Mysql實現在線登錄注冊

首先得會android開發和service後台開發。給你個思路:
服務端部署好>連接資料庫>寫登錄注冊介面>app端畫登錄注冊頁面>調用對應的介面獲得登錄注冊信息

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