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androidhttp框架

發布時間: 2023-05-18 16:27:54

『壹』 android開發一般都使用什麼框架

目前框架使用的主要都是開源框架,都可以在github上找到:
1、volley
2、android-async-http
3、Afinal框架
4、xUtils框架
5、ThinkAndroid
6、LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2)
圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4)
eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)

(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9)
自動更新模塊
(10) 一系列工具類

『貳』 框架android-async-http 伺服器怎麼接受文件

在服務端,比如servlet,從requset里拿到inputStream,從流裡面讀取,然後生成文件

『叄』 說說在 Android 中如何發送 HTTP 請求

客戶端會向伺服器發出一條 HTTP 請求,伺服器收到請求後會返回一些數據給客戶端,然後客戶端再對這些數據進行解析與處理。

可以使用 HttpURLConnection(官方推薦) 來發送 HTTP 請求。

布局文件:

活動類:

因為在 Android 中不允許在子線程中執行 UI 操作,所以我們通過 runOnUiThread 方法,切換為主線程,然後再更新 UI 元素。

最後記得聲明網路許可權哦:

OKHttp 是一個處理網路請求的開源項目,目前是 Android 最火熱的輕量級框架,由移動支付 Square 公司貢獻(該公司還貢獻了Picasso)。希望替代 HttpUrlConnection 和 Apache HttpClient。

首先引入 OKHttp 庫依賴:

然後點擊 Android Studio 右上角的 Sync Now,把庫真正載入進來。

修改活動類:

可以在 build() 方法之前連綴很多其他方法來豐富這個 Request 對象。

如果是 POST 請求,那麼需要構建 RequestBody 對象,形如:

修改活動類:

注意: new Thread(...) 之後需要執行 start() 才會啟動線程哦。

運行:

可以看出,OKHttp 比 HttpURLConnection 更強大:同一個網址,OKHttp 能夠正確地返回響應數據哦O(∩_∩)O哈哈~

『肆』 android開發一般都使用什麼框架

Android開發框架介紹
編輯文檔
學分 +2
開發框架方麵包含基本的應用功能開發、數據存儲、網路訪問這三大塊:
一、應用方面
一般而言一個標準的Android程序由如下4部分組成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最頻繁、最基本的模塊,在Android中,一個Activity就是手機上一屏,相當於一個網頁一樣,所不同的是,每個Activity運行結束了,有個返回值,類似一個函數一樣。Android系統會自動記錄從首頁到其他頁面的所有跳轉記錄並且自動將以前的Activity壓入系統堆棧,用戶可以通過編程的方式刪除歷史堆棧中的Activity Instance。
Activity類中主要是跟界面資源文件關聯起來(res/layout目錄下的xml資源,也可以不含任何界面資源),內部包含控制項的顯示設計、界面交互設計、事件的響應設計以及數據處理設計、導航設計等application設計的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各種不同Activity進行跳轉的機制,譬如如果從A activity跳轉到B activity,使用Intent來實現如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各種不同的Android應用程序進行進行進程間通訊的機制,譬如當電話呼叫來臨時,可以通過BroadcastReceiver發布廣播消息。對於用戶而言,BroadcastReceiver是不透明的,用戶無法看到這個事件,BroadcastReceiver通過NotificationManager來通知用戶這些事件發生了,它既可以在資源AndroidManifest.xml中注冊,也可以在代碼中通過Context.registerReceiver()進行注冊,只要是注冊了,當事件來臨的時候,即時程序沒有啟動,系統也在需要的時候會自動啟動此應用程序;另外各應用程序很方便地通過Context.sendBroadcast()將自己的事情廣播給其他應用程序;
3. Service,跟Windows當中的Service完全是一個概念,用戶可以通過startService(Intent service)啟動一個Service,也可通過Context.bindService來綁定一個Service.
4. Content Provider,由於Android應用程序內部的數據都是私有的,Content Provider提供了應用程序之間數據交換的機制,一個程序可以通過實現一個ContentProvider的抽象介面將自己的數據暴露出去,並且隱蔽了具體的數據存儲實現,標準的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的介面,並且實現了許可權機制,保護了數據交互的安全性; 一個標準的Android應用程序的工程文件包含如下幾大部分: -> java源代碼部分(包含Activity),都在src目錄當中;
-> R.java文件,這個文件是Eclipse自動生成與維護的,開發者不需要修改,提供了Android對的資源全局索引; -> Android Library,這個是應用運行的Android庫;
-> assets目錄,這個目錄裡面主要用與放置多媒體等一些文件;
-> res目錄,放置的是資源文件,跟VC中的資源目錄基本類似,其中的drawable包含的是圖片文件,layout裡麵包含的是布局文件,values目錄裡面主要包含的是字元串(strings.xml)、顏色(colors.xml)以及數組(arrays.xml)資源;
-> AndroidManifest.xml,這個文件異常重要,是整個應用的配置文件,在這個文件中,需要聲明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

『伍』 android怎麼用okhttp封裝網路框架

封裝只是為了能更加簡單,僅此而已~
功能
UI 線程切換
可選擇的Callback(任意選擇UI線程或者子線程)
參數規范化,GET與POST都一樣的傳參方式
上傳/下載進度回調
可以簡單的設置Head部分
可以每次請求時自動加上需要的參數
String/JSON/byte/File… 都能一樣簡單
用法
由於輔助代碼較多,在這里就不一一貼出來了,在這里僅僅演示如何使用。
非同步GET
Http.getAsync("http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini", new UiCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getAsync:onFailed");
}

@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getAsync:onSuccess:" + response);
}
}, new StrParam("citykey", 101010100)
);123456789101112

由於是 get 請求,在這里參數中的 citykey 會被自動解析到 url 中。
http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=1010101001

同步GET
final String url = "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=101010100";
String str = Http.getSync(String.class, url);
log("getSync1:" + str);

str = Http.getSync(url, new ThreadCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getSync2:onFailed");
}

@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getSync2:onSuccess:" + response);
}
});
log("getSync2:" + str);12345678910111213141516

同步方式支持兩種情況,一種有Callback,一種是沒有。
當然就算加上了Callback也並不是非同步,此時方法會等到執行完成後才會繼續往下走。之所以這么干,是為了方便在callback中直接處理ui的事兒。
在這里有必要說明一下,返回類型需要進行指定,如果沒有Callback哪么需要你傳入返回類型class。
當然如果你傳入了callback,哪么此時class就由callback
Account account = Http.getSync(Account.class, url);
User user = Http.getSync(User.class, url);
String str = Http.getSync(String.class, url, new StrParam("citykey", 101010100));123

Callback 的情況也如上所示。
非同步與同步的區別在於方法名稱:
Http.getSync()
Http.getAsync()
Http.postSync()
Http.postAsync()
Http.uploadSync()
Http.uploadAsync()
Http.downloadSync()
Http.downloadAsync()
默認情況下,upload與download具有callProgress 回調進度功能。
POST
String value1 = "xxx";
String value2 = "xxx";
String url = "http://www..com";

Http.postAsync(url, new HttpCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
}

@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log(response);
}
},
new StrParam("value1", value1),
new StrParam("value2", value2));1234567891011121314151617

post 的請求方法與get基本如出一轍。
Upload
File file = getAssetsFile();
Http.uploadAsync("http://img.hoop8.com/upload.php", "uploadimg", file, new UiCallback<String>() {
@Override
public void onProgress(long current, long count) {
super.onProgress(current, count);
log("uploadAsync onProgress:" + current + "/" + count);
mUpload.setProgress((int) ((current * 100.00 / count)));
}

@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
log("uploadAsync onFailed");
}

@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("uploadAsync onSuccess:" + response);
}
});

上傳部分也很簡單,如果需要帶有參數哪么和Post的使用方式一樣。當然此時傳入參數就不是 StrParam 而是 IOParam.
上傳的時候你可以僅僅傳遞文件+文件對應的name;或者 傳遞 IOParam; 也可以 StrParam+IOParam的方式;當然終極一點你可以傳遞:Param 類型。

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