androidstudio運行
1. 純新手 android studio 怎麼運行項目
android studio運行HelloWorld詳解:
1、打開project視圖:
2、在app目錄下,build.gradle文件如下
文件路徑: project視圖下,app/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
// 編譯器選擇的版本
compileSdkVersion 14
buildToolsVersion "21.1.1"
// 默認配置
defaultConfig {
// 應用程序包名
applicationId "com.example.shiyanlou.myapplication"
// 最小的版本,即手機需要13的sdk才能運行
minSdkVersion 15
// 目標sdk
targetSdkVersion 21
// app 版本號
versionCode 1
// app 版本名
versionName "1.0"
}
// build 配置,暫不用管
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
// 外接的包需要在下面添加
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}
3、在src/main/java/com.example.shiyanlou.myaplication目錄下,MainActivity.java
package com.example.shiyanlou.myapplication;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
/**
* 自定義Activity類,要求必須繼承android.app.Activity;
* 此處因為新建的時候選擇了BlankActivity,默認繼承ActionBarActivity
* 由於Activity是android四大組件(Activity(活動),Service(服務),
* BroadcastReceiver(廣播接收者),Content Provider(內容提供者))之一, 因此必須在功能清單文件(AndroidManifest.xml)中進行注冊,注冊方式為:
* <activity
android:name="com.example.shiyanlou.myapplication.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
*/
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
/**
* onCreate在Activity被創建時被調用,而且只調用一次,主要用來完成初始化工作
* 需要注意的是,此時的super.onCreate(savedInstanceState);不能省略,它用於保存恢復現場
*/
*
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/*
* 將Activity到用戶界面設定為R.layout.activity_main,即
* res/layout/activity_main.xml
* 可在build/generated/source/r/debug/com../R.java下查看layout靜態內部類中的activity_main的靜態成員
* 對應的是res/layout/activity_main.xml*/
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 在用戶單擊手機上的菜單鍵時觸發,用來彈出菜單
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
* MenuInflater getMenuInflater():得到菜單填充氣對象
* MenuInflater.inflate();執行填充操作
* R.menu.main:將菜單界面定位到res/menu/main.xml
*
* R.menu.main:訪問R.java中中的靜態內部類menu中的靜態成員main,
* 對應的資源文件在res/menu/main.xml
*/
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
4、HelloWorld 布局界面如圖
文件路徑: project視圖下,app/src/main/res/layout/activity_main.xml
5、在androidstudio中查看運行結果是通過Android下的Logcat查看的,如下圖
2. android studio 運行不了
1、運行安裝目錄bin下的studio.bat文件,如果提示JAVA_HOME未設置好,請設置JAVA_HOME2
2、win7的話用管理員身份運行
3 、用記事本打開android-studioin 目錄下的studio.bat
SETVM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe.vmoptions
改為 SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe就可以使用了
4 、用文本工具打開studio.bat line25 to line 28:SET JRE=%JDK%,IF EXIST "%JRE%jre" SET JRE=%JDK%jre.SET BITS=IF EXIST "%JRE%libamd64" SET BITS=64
可以看到裡面設置軟體支持系統位數是64位,而我自己所用電腦是32位的 jre/lib目錄下只有i386文件,嘗試把IF EXIST "%JRE%libamd64" SET BITS=64 改為IF EXIST "%JRE%libi386" SET BITS=32
3. android studio怎麼運行程序
使用一根 USB 電纜將您的設備連接到您的開發機器。 如果您是在 Windows 上開發,可能需要為您的設備安裝相應的 USB 驅動程序。如需幫助安裝驅動程序,請參閱原始設備製造商 (OEM)USB 驅動程序文檔。
轉到Settings > Developer options,在您的設備上啟用USB debugging。
註:在 Android 4.2 及更新版本的設備上,Developeroptions默認處於隱藏狀態。如需將其顯示出來,請轉到Settings > About phone並點按Build number七次。返回上一屏幕即可找到Developer options。
在Android Studio 中,選擇您的項目,然後點擊工具欄中的Run。
在Select Deployment Target窗口中,選擇您的設備,然後點擊OK。
通過選擇Tools > Android > AVD Manager,或點擊工具欄中AVD Manager 圖標,啟動 Android Virtual Device Manager。
在Your Virtual Devices屏幕中,點擊Create Virtual Device。
在Select Hardware屏幕中,選擇電話設備(如 Nexus 6),然後點擊Next。
在System Image屏幕中,選擇 AVD 所需的系統映像,然後點擊Next。
如果未安裝特定的系統映像,則可通過點擊Download鏈接獲取它。
驗證配置設置(對於您的第一個AVD,請將所有設置保持原樣),然後點擊Finish。
在Android Studio中,選擇您的項目,然後點擊工具欄中的Run。
在Select Deployment Target窗口中,選擇您的模擬器,然後點擊OK。
從 Android Studio 中運行應用,如下所示:
Android Studio 會在您連接的設備上安裝並啟動應用。
在模擬器上運行您的應用
在模擬器上運行您的應用之前,需要創建一個Android Virtual Device(AVD)定義。AVD 定義可用於定義您想要在Android Emulator 中模擬的 Android電話、平板電腦、Android Wear 或 Android TV 設備的特徵。
創建 AVD 定義,如下所示:
如需了解有關使用AVD 的詳細信息,請參閱創建和管理虛擬設備。
從 Android Studio 中運行應用,如下所示:
模擬器可能需要幾分鍾時間完成啟動。您可能需要將屏幕解鎖。解鎖後,模擬器屏幕上會出現My First App。
4. android studio即時運行怎麼用
1、首先需要進行打開一個Androidstudio的應用的程序,進入到了Androidstudio界面中之後,進行點擊Androiddevices的按鈕。2、然後就進入到了Androiddevices中之後,就可以進行創建一個devices中,進行點擊」createvirtualdevice「。3、就可以進行選擇一個已經下載完成了,適合的解析度中,進行選擇一個之後,進行next的選項。4、進行選擇一個Androidsdk的版本,列表中都是已經完成的版本,進行選擇一個版本。5、進入到了下一個界面中之後,可以默認選項,然後進行點擊"ok「的選項。6、這樣就會創建成功了一個devices的選項,如果要進行點擊啟動一個虛擬機,點擊actions中播放按鈕,如果要進行刪除,進行點擊下拉菜單中之後,彈出了下拉的菜單,「delete」的選項。
5. androidstudio怎麼啟動模擬器
1、打開androidstudio的主界面,點擊圖示的創建模擬器圖標。
6. 如何編寫腳本自動運行android studio測試用例
測試用例是什麼,測試用例其實就是一段普通的程序代碼,通常是帶有期望的運行結果的,測試者可以根據最終的運行結果來判斷程序是否能正常工作。
單元測試是什麼,單元測試是指對軟體中最小的功能模塊進行測試,如果軟體的沒一個單元都能通過測試,說明代碼的健壯性已經非常好了。
在Eclipse下也沒編寫過測試用例,總覺得多此一舉。然後看了Android Studio新建的工程目錄下總會自動生成test文件夾,看著很不爽,所以需要了解它是怎麼工作的。
在工程目錄與main同級的test文件夾下的包下,建立一個Java文件叫HaolvTest繼承自AndroidTestCase,在裡面寫了一個方法如下:
public class HaolvTest extends AndroidTestCase{
@Override
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
}
public void testAddAct(){
assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize());
SplashActivity splashActivity = new SplashActivity();
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
}
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
}
}
然後右鍵這個文件Run,等了一會兒,看到控制台輸出錯誤日誌如下:
java.lang.RuntimeException: Method setUp in android.test.AndroidTestCase not mocked. See http://g.co/androidstudio/not-mocked for details.
at android.test.AndroidTestCase.setUp(AndroidTestCase.java)
at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.setUp(HaolvTest.java:18)
at junit.framework.TestCase.runBare(TestCase.java:139)
......
Process finished with exit code -1123456789123456789
然後簡單搜索了一下,也沒發現什麼有價值的答案,後來直接看了原來默認的ExampleUnitTest的編寫方式,發現它並沒有繼承自AndroidTestCase,而是直接在方法上加了一個Test註解,然後我也把我的測試用例代碼改成這樣,果然可以測試通過,然後添加了一個已知的錯誤來測試,如下:
@Test
public void testAddAct(){
assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize());
SplashActivity splashActivity = new SplashActivity();
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
}123456789123456789
這個時候執行的結果是錯誤的,如下:
Expected :1
Actual :2
<Click to see difference>
at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88)
at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:645)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:631)
at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.testAddAct(HaolvTest.java:25)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
.....
可以看到期望是1,實際值是2,所以可以測試出addActivity這個方法還需要優化。
總結:在AS環境下,寫測試用例更方便了,啥都不用准備了,直接在ExampleUnitTest寫個方法@Test就行,方法內容主要就是通過assertEquals去判斷等,後面再細細研究,這里先開個頭,做個准備工作。。(以上部分文字和代碼參考《第一行代碼》13.5小節)
在新建一個Android Project後,會發現在在src目錄下有三個子目錄,分別是androidTest、main、test目錄,搜索了一下,得知androidTest目錄是Android Instrumentation Tests的文件夾(Instrumentation :模擬、使用儀器),test目錄是Unit Tests的文件夾。
看來要進行真正的Android測試,應該是在androidTest目錄下編寫測試用例。
7. android studio運行生成的apk在哪
在android
studio有一個比較大的改動了,編譯好的apk在android
studio裡面是直接看不到了,而且apk文件所在目錄也變了,你需要在硬碟中找到對應的工程目錄:
e:\studiodemo\myapplication\app\build\outputs\apk
其中app是你的mole,記得一定要在對應的mole下找對應的編譯好的apk文件。
8. android studio怎麼運行程序
在Run configuration裡面可以設置Tagert device的,都試一下就知道了,和eclipse一樣,今天剛用有點不習慣,還是感覺eclipse更方便點
9. 如何解決android studio 運行時中文亂碼的問題,androidstudio
Android Studio中的亂碼分好幾種,一是IDE的不同窗口裡顯示亂碼,如:logcat篩選框,SVN提交的注釋框。二是代碼里設置中文,到了真機UI上就顯示的亂碼,如:xxx.setText("中文")。
一、IDE亂碼
Log Level 右邊的過濾框明明輸入的是中文,結果顯示是亂碼。
10. Android Studio提示錯誤,但程序卻可以運行,啥情況
首先升級ADT到最新版本,目前為版本號為22(注意和ADT相關的組件最好一並升級,避免後期可能出現的錯誤) 選擇需要從Eclipse導出的工程,右鍵選擇Export並選擇Android下的Generate 隨後進入Android Studio並選擇Import Project,可以看到剛剛在E