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androidstudio運行

發布時間: 2022-02-01 15:53:01

1. 純新手 android studio 怎麼運行項目

android studio運行HelloWorld詳解:

1、打開project視圖:

2、在app目錄下,build.gradle文件如下
文件路徑: project視圖下,app/build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {

// 編譯器選擇的版本

compileSdkVersion 14

buildToolsVersion "21.1.1"

// 默認配置

defaultConfig {

// 應用程序包名

applicationId "com.example.shiyanlou.myapplication"

// 最小的版本,即手機需要13的sdk才能運行

minSdkVersion 15

// 目標sdk

targetSdkVersion 21

// app 版本號

versionCode 1

// app 版本名

versionName "1.0"

}

// build 配置,暫不用管

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

// 外接的包需要在下面添加

dependencies {

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'

}

3、在src/main/java/com.example.shiyanlou.myaplication目錄下,MainActivity.java

package com.example.shiyanlou.myapplication;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

/**

* 自定義Activity類,要求必須繼承android.app.Activity;

* 此處因為新建的時候選擇了BlankActivity,默認繼承ActionBarActivity

* 由於Activity是android四大組件(Activity(活動),Service(服務),

* BroadcastReceiver(廣播接收者),Content Provider(內容提供者))之一, 因此必須在功能清單文件(AndroidManifest.xml)中進行注冊,注冊方式為:

* <activity

android:name="com.example.shiyanlou.myapplication.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

*/

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

/**

* onCreate在Activity被創建時被調用,而且只調用一次,主要用來完成初始化工作

* 需要注意的是,此時的super.onCreate(savedInstanceState);不能省略,它用於保存恢復現場

*/

*

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

/*

* 將Activity到用戶界面設定為R.layout.activity_main,即

* res/layout/activity_main.xml

* 可在build/generated/source/r/debug/com../R.java下查看layout靜態內部類中的activity_main的靜態成員

* 對應的是res/layout/activity_main.xml*/

setContentView(R.layout.activity_main);

}

/**

* 在用戶單擊手機上的菜單鍵時觸發,用來彈出菜單

*/

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

/*

* MenuInflater getMenuInflater():得到菜單填充氣對象

* MenuInflater.inflate();執行填充操作

* R.menu.main:將菜單界面定位到res/menu/main.xml

*

* R.menu.main:訪問R.java中中的靜態內部類menu中的靜態成員main,

* 對應的資源文件在res/menu/main.xml

*/

getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

int id = item.getItemId();

//noinspection SimplifiableIfStatement

if (id == R.id.action_settings) {

return true;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

}

4、HelloWorld 布局界面如圖
文件路徑: project視圖下,app/src/main/res/layout/activity_main.xml

5、在androidstudio中查看運行結果是通過Android下的Logcat查看的,如下圖

2. android studio 運行不了

1、運行安裝目錄bin下的studio.bat文件,如果提示JAVA_HOME未設置好,請設置JAVA_HOME2

2、win7的話用管理員身份運行

3 、用記事本打開android-studioin 目錄下的studio.bat

SETVM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe.vmoptions

改為 SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe就可以使用了

4 、用文本工具打開studio.bat line25 to line 28:SET JRE=%JDK%,IF EXIST "%JRE%jre" SET JRE=%JDK%jre.SET BITS=IF EXIST "%JRE%libamd64" SET BITS=64

可以看到裡面設置軟體支持系統位數是64位,而我自己所用電腦是32位的 jre/lib目錄下只有i386文件,嘗試把IF EXIST "%JRE%libamd64" SET BITS=64 改為IF EXIST "%JRE%libi386" SET BITS=32


3. android studio怎麼運行程序

  • 使用一根 USB 電纜將您的設備連接到您的開發機器。 如果您是在 Windows 上開發,可能需要為您的設備安裝相應的 USB 驅動程序。如需幫助安裝驅動程序,請參閱原始設備製造商 (OEM)USB 驅動程序文檔。

  • 轉到Settings > Developer options,在您的設備上啟用USB debugging。

    註:在 Android 4.2 及更新版本的設備上,Developeroptions默認處於隱藏狀態。如需將其顯示出來,請轉到Settings > About phone並點按Build number七次。返回上一屏幕即可找到Developer options。

  • 從 Android Studio 中運行應用,如下所示:

  • 在Android Studio 中,選擇您的項目,然後點擊工具欄中的Run

  • 在Select Deployment Target窗口中,選擇您的設備,然後點擊OK。

  • Android Studio 會在您連接的設備上安裝並啟動應用。

    在模擬器上運行您的應用

    在模擬器上運行您的應用之前,需要創建一個Android Virtual Device(AVD)定義。AVD 定義可用於定義您想要在Android Emulator 中模擬的 Android電話、平板電腦、Android Wear 或 Android TV 設備的特徵。

    創建 AVD 定義,如下所示:

  • 通過選擇Tools > Android > AVD Manager,或點擊工具欄中AVD Manager 圖標,啟動 Android Virtual Device Manager。

  • 在Your Virtual Devices屏幕中,點擊Create Virtual Device。

  • 在Select Hardware屏幕中,選擇電話設備(如 Nexus 6),然後點擊Next。

  • 在System Image屏幕中,選擇 AVD 所需的系統映像,然後點擊Next。

    如果未安裝特定的系統映像,則可通過點擊Download鏈接獲取它。

  • 驗證配置設置(對於您的第一個AVD,請將所有設置保持原樣),然後點擊Finish。

  • 如需了解有關使用AVD 的詳細信息,請參閱創建和管理虛擬設備。

    從 Android Studio 中運行應用,如下所示:

  • 在Android Studio中,選擇您的項目,然後點擊工具欄中的Run。

  • 在Select Deployment Target窗口中,選擇您的模擬器,然後點擊OK。

  • 模擬器可能需要幾分鍾時間完成啟動。您可能需要將屏幕解鎖。解鎖後,模擬器屏幕上會出現My First App。

4. android studio即時運行怎麼用

1、首先需要進行打開一個Androidstudio的應用的程序,進入到了Androidstudio界面中之後,進行點擊Androiddevices的按鈕。2、然後就進入到了Androiddevices中之後,就可以進行創建一個devices中,進行點擊」createvirtualdevice「。3、就可以進行選擇一個已經下載完成了,適合的解析度中,進行選擇一個之後,進行next的選項。4、進行選擇一個Androidsdk的版本,列表中都是已經完成的版本,進行選擇一個版本。5、進入到了下一個界面中之後,可以默認選項,然後進行點擊"ok「的選項。6、這樣就會創建成功了一個devices的選項,如果要進行點擊啟動一個虛擬機,點擊actions中播放按鈕,如果要進行刪除,進行點擊下拉菜單中之後,彈出了下拉的菜單,「delete」的選項。

5. androidstudio怎麼啟動模擬器

1、打開androidstudio的主界面,點擊圖示的創建模擬器圖標。

6. 如何編寫腳本自動運行android studio測試用例

測試用例是什麼,測試用例其實就是一段普通的程序代碼,通常是帶有期望的運行結果的,測試者可以根據最終的運行結果來判斷程序是否能正常工作。
單元測試是什麼,單元測試是指對軟體中最小的功能模塊進行測試,如果軟體的沒一個單元都能通過測試,說明代碼的健壯性已經非常好了。
在Eclipse下也沒編寫過測試用例,總覺得多此一舉。然後看了Android Studio新建的工程目錄下總會自動生成test文件夾,看著很不爽,所以需要了解它是怎麼工作的。
在工程目錄與main同級的test文件夾下的包下,建立一個Java文件叫HaolvTest繼承自AndroidTestCase,在裡面寫了一個方法如下:
public class HaolvTest extends AndroidTestCase{

@Override
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
}

public void testAddAct(){
assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize());
SplashActivity splashActivity = new SplashActivity();
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
}

@Override
protected void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
}
}

然後右鍵這個文件Run,等了一會兒,看到控制台輸出錯誤日誌如下:
java.lang.RuntimeException: Method setUp in android.test.AndroidTestCase not mocked. See http://g.co/androidstudio/not-mocked for details.

at android.test.AndroidTestCase.setUp(AndroidTestCase.java)
at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.setUp(HaolvTest.java:18)
at junit.framework.TestCase.runBare(TestCase.java:139)
......

Process finished with exit code -1123456789123456789

然後簡單搜索了一下,也沒發現什麼有價值的答案,後來直接看了原來默認的ExampleUnitTest的編寫方式,發現它並沒有繼承自AndroidTestCase,而是直接在方法上加了一個Test註解,然後我也把我的測試用例代碼改成這樣,果然可以測試通過,然後添加了一個已知的錯誤來測試,如下:
@Test
public void testAddAct(){
assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize());
SplashActivity splashActivity = new SplashActivity();
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
}123456789123456789

這個時候執行的結果是錯誤的,如下:
Expected :1
Actual :2
<Click to see difference>

at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88)
at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:645)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:631)
at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.testAddAct(HaolvTest.java:25)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
.....


可以看到期望是1,實際值是2,所以可以測試出addActivity這個方法還需要優化。
總結:在AS環境下,寫測試用例更方便了,啥都不用准備了,直接在ExampleUnitTest寫個方法@Test就行,方法內容主要就是通過assertEquals去判斷等,後面再細細研究,這里先開個頭,做個准備工作。。(以上部分文字和代碼參考《第一行代碼》13.5小節)
在新建一個Android Project後,會發現在在src目錄下有三個子目錄,分別是androidTest、main、test目錄,搜索了一下,得知androidTest目錄是Android Instrumentation Tests的文件夾(Instrumentation :模擬、使用儀器),test目錄是Unit Tests的文件夾。
看來要進行真正的Android測試,應該是在androidTest目錄下編寫測試用例。

7. android studio運行生成的apk在哪

在android
studio有一個比較大的改動了,編譯好的apk在android
studio裡面是直接看不到了,而且apk文件所在目錄也變了,你需要在硬碟中找到對應的工程目錄:
e:\studiodemo\myapplication\app\build\outputs\apk
其中app是你的mole,記得一定要在對應的mole下找對應的編譯好的apk文件。

8. android studio怎麼運行程序

在Run configuration裡面可以設置Tagert device的,都試一下就知道了,和eclipse一樣,今天剛用有點不習慣,還是感覺eclipse更方便點

9. 如何解決android studio 運行時中文亂碼的問題,androidstudio

Android Studio中的亂碼分好幾種,一是IDE的不同窗口裡顯示亂碼,如:logcat篩選框,SVN提交的注釋框。二是代碼里設置中文,到了真機UI上就顯示的亂碼,如:xxx.setText("中文")。

一、IDE亂碼

Log Level 右邊的過濾框明明輸入的是中文,結果顯示是亂碼。

10. Android Studio提示錯誤,但程序卻可以運行,啥情況

首先升級ADT到最新版本,目前為版本號為22(注意和ADT相關的組件最好一並升級,避免後期可能出現的錯誤) 選擇需要從Eclipse導出的工程,右鍵選擇Export並選擇Android下的Generate 隨後進入Android Studio並選擇Import Project,可以看到剛剛在E

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