android應用開發揭秘
① 《android應用開發揭秘》源碼項目導入eclipse之後為什麼都是錯誤的呢 怎麼導入andorid.jar詳細點!
你要新建一個android項目,再在新項目中創建與源代碼中的文件相同的文件名,然後把原代碼中的代碼復制過來就行了
② 本人想學習Android手機程序開發,請高人指點迷津!
給你推薦幾本教程吧:
1 android應用開發揭秘
2 sdk 開發範例大全
3 ophone 游戲開發(這個不是書,網路文庫可以下載)
這些資料應該適合你學習,做一些簡單的開發
③ 請問楊豐盛的Android應用開發揭秘這本書現在還有沒有過時呢同時推薦幾本較受歡迎的Android學習書籍。
瘋狂Android
④ 學習Android應用開發可選那些書來看最有幫助
ANDROID應用開發揭秘
作者:楊豐盛
著
出版:機械工業出版社
出版日期:2010年01月
國內第一本基於Android2.0的經典著作,5大專業社區聯袂推薦,權威性毋庸置疑!《Android應用開發揭秘》內容全面,不僅詳細講解了Android框架、Android組件、用戶界面開發、游戲開發、數據存儲、多媒體開發和網路開發等基礎知識,而且還深入闡述了感測器、語音識別、桌面組件開發、Android游戲引擎設計、Android應用優化、OpcnGL等高級知識,最重要的是還全面介紹了如何利用原生的C,C++(NDK)和Python、Lua等腳本語言(AndroidScriptingEnvir
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新華文軒有賣的,可以去看看
⑤ 請問 安卓游戲是怎麼開發的 能不能舉個最簡單的游戲開發例子
android開發建議你先從java學起,java的好書有很多,但是我建議您先專注研究一本,等把這本吃透了再看其他的就容易的多了
Java類的推薦書籍:
HeadFirst java、 Java編程思想、Java2核心技術、Java程序設計經典教程
Android類的推薦書籍:
Android應用開發詳解、 Android應用開發揭秘、 Android游戲開發詳解
Java類的書我建議您先看HeadFirst Java,這本書是美國人寫的有中文版,文風詼諧幽默又不失專業,有助於培養學習的興趣
Android類的書我建議您先看 Android應用開發詳解,內容很細代碼也全,注釋很多,可讀性強
所有人在學習任何新知識時都是從零開始,head first java這本書有很多例子,至少可以通過復制書上代碼編寫一兩個小程序,這就是很好的開始啊。
你從書上內容實踐成功1個小程序到10個小程序是開始的第一步
你從獨立編寫1個小程序到獨立編寫5個小程序是第二步
你從讀懂1個復雜程序源代碼到讀懂20個復雜程序源代碼是第三步
第四步你學成出山了
⑥ Android應用開發揭秘的圖書目錄
前言
第一部分 准備篇
第1章 Android開發簡介
1.1 Android基本概念
1.1.1 Android簡介
1.1.2 Android的系統構架
1.1.3 Android應用程序框架
1.2 OMS介紹
1.2.1 OPhone介紹
1.2.2 Widget介紹
1.3 小結
第2章 Android開發環境搭建
2.1 Android開發准備工作
2.2 開發包及其工具的安裝和配置
2.2.1 安裝JDK和配置Java開發環境
2.2.2 Eclipse的安裝與漢化
2.2.3 SDK和ADT的安裝和配置
2.3 創建第一個Android項目——HeUoAndroid
2.3.1 創建HelloAndroid項目
2.3.2 運行HelloAndroid及模擬器的使用
2.3.3 調試HelloAndroid
2.4 小結
第二部分 基礎篇
第3章 Android程序設計基礎
3.1 Android程序框架
3.1.1 Android項目目錄結構
3.1.2 Android應用解析
3.2 Android的生命周期
3.3 Android程序U設計
3.4 小結
第4章 用戶界面開發
4.1 用戶界面開發詳解
4.1.1 用戶界面簡介
4.1.2 事件處理
4.2 常用控制項應用
4.2.1 文本框(Textiew)
4.2.2 列表(ListView)
4.2.3 提示(T0ast)
4.2.4 編輯框(EditText)
4.2.5 單項選擇(RadioGroup、RadioButton
4.2.6 多項選擇(CheckBox)
4.2.7 下拉列表(Spinner)
4.2.8 自動提示(AutoComplete.TextⅥew)
4.2.9 日期和時間(DatePicker、TimePicker)
4.2.10 按鈕(Button)
4.2.1l 菜單(Menu)
4.2.12 對話框(Dialog)
4.2.13 圖片視圖(ImageView)
4.2.14 帶圖標的按鈕(ImageButton)
4.2.15 拖動效果(Gallery)
4.2.16 切換圖片(hmgeSwilcher)
4.2.17 網格視圖(GridView)
4.2.18 卷軸視圖(ScrollView)
4.2.19 進度條(ProgressBar)
4.2.20 拖動條(SeekBar)
4.2.21 狀態欄提示(Notification、NotificationManager)
4.2.22 對話框中的進度條(ProgressDialog)
4.3 界面布局
4.3.1 垂直線性布局
4.3.2 水平線性布局
4.3.3.相對布局(RelativeLayout)
4.3.4 表單布局(TableLayout)
4.3.5 切換卡(TabWidget)
4,4 小結
第5章 Android游戲開發
5.1 Android游戲開發框架
5.1.1 View類開發框架
5.1.2 SurfaceView類開發框架
5.2 Graphics類開發
5.5.1 Paint和Color類介紹
5.2.2 Canvas類介紹
5.2.3 幾何圖形繪制
5.2.4 字元串繪制
5.2.5 圖像繪制
5.2.6 圖像旋轉
5.2.7 圖像縮放
5.2.8 圖像像素操作
5.2.9 Shader類介紹
5.2.10 雙緩沖技術
5.2.11 全屏顯示
5.2.12 獲得屏幕屬性
5.3 動畫實現
5.3.1 Tween動畫
5.3.2 Frame動畫
5.3.3 GIF動畫播放
5.4 小結
第6章 Android數據存儲
6.1 Android數據存儲初探
6.2 數據存儲之Shared Preferences
6.3 數據存儲之Files
6.4 數據存儲之Network
6.5 Android資料庫編程
6.5.1 SQLite簡介
6.5.2 SQLite編程詳解
6.5.3 SQLiteOpenHelper應用
6.6 數據共享(ContentProviders)
6.7 小結
第7 章多媒體開發
7.1 多媒體開發詳解
7.1.1 Open Core
7.1.2 MediaPlayer
7.1.3 MediaRecorder
7.2 播放音樂
7.3 播放視頻
7.4 錄制歌曲
7.5 相機設置
7.6 鬧鍾設置
7.7 鈴聲設置
7.8 小結
第8章 網路與通信
8.1 網路通信基礎
8.1.1 無線網路技術
8.1.2 Android網路基礎
8.2 HTTP通信
8.2.1 HttpURLConnection介面
8.2.2 HttpClient介面
8.2.3 實時更新
8.3 Socket通信
8.3.1 Socket基礎
8.3.2 Socket應用(簡易聊天室)
8.4 網路通信的中文亂碼問題
8.5 WebKit應用
8.5.1 WebKjt概述
8.5.2 WebView瀏覽網頁
8.5.3 WebView與Javascript
8.6 WtFi介紹
8.7 藍牙
8.8 小結
第9章 Android特色開發
9.1 感測器
9.2 語音識別
9.3 GoogleMap
9.3.1 GoogleMap概述
9.3.2 准備工作
9.3.3 GoogleMapAPI的使用
9.3.4 定位系統
9.4 桌面組件
9.4.1 快捷方式
9.4.2 實時文件夾
9.4.3 Widget開發
9.5 賬戶管理
9.6 小結
第三部分 實例篇
第10章 Android應用開發實例
10.1 情境模式
10.2 文件管理器
10.3 通訊錄
10.4 音樂播放器
10.5 天氣預報
10.6 個人地圖
10.7 Widget日歷
10.8 小結
第11 章Android游戲開發實例
11.1 手機游戲開發簡介
11.2 游戲框架設計
11.3 地圖設計
11.4 主角設計
11.5 圖層管理器
11.6 游戲音效
11.7 游戲存檔
11.8 小結
第四部分 高級篇
第12章 AndroidOpenGL開發基礎
12.1 OpenGL簡介
12.2 多邊形
12.3 顏色
12.4 旋轉
12.5 3D 空間
12.6 紋理映射
12.7 光照和事件
12.8 混合
12.9 小結
第13章 AndroidOpenGL綜合應用
13.1 移動圖像
13.2.3D 世界
13.3 飄動的旗幟
13.4 顯示列表
13.5 霧
13.6 粒子系統
13.7 蒙版
13.8 變形
13.9 小結
第14章 游戲引擎實現
14.1 游戲引擎介紹
14.1.1 什麼是引擎
14.1.2 引擎的進化
14.1.3 常見的游戲引擎
14.1.4 Android游戲引擎
14.2 游戲引擎結構
14.2.1 游戲引擎原理
14.2.2 游戲引擎定位
14.2.3 游戲引擎框架
14.3 游戲引擎設計
14.3.1 游戲引擎結構和功能設計
14.3.2 游戲引擎設計注意事項
14.4 游戲引擎實現
14.4.1 Activity類實現
14.4.2 流程式控制制和線程
14.4.3 游戲對象與對象管理
14.4.4 圖形引擎
14.4.5 物理引擎
14.4.6 事件模塊
14.4.7 工具模塊
14.4.8 腳本引擎、音效模塊、網路模塊
14.5 小結
第15章 優化技術
15.1 優化的基本知識
15.1.1 如何書寫出優秀代碼
15.1.2 編程規范
15.2 程序性能測試
15.2.1 計算性能測試
15.2.2 內存消耗測試
15.3 初級優化
15.4 高級優化
15.5 Android高效開發
15.6 AndroidUI優化
15.7 其他優化
15.7.1 zipalign
15.7.2 圖片優化
15.8 小結
第五部分 擴展篇
第16章 Android NDK開發
16.1 AndroidNDK簡介
16.2 安裝和配置NDK開發環境
16.2.1 系統和軟體需求
16.2.2 NDK開發環境搭建
16.2.3 編譯第一個NDK程序
16.3 AndroidNDK開發
16.3.1 JNI介面設計
16.3.2 使用CC++實現本地方法
16.3 編譯CC++代碼
16.4 AndroidNDK中使用0penGL
16.5小結
第17章 Android腳本環境
17.1 Android腳本環境簡介
17.2 Android腳本環境安裝
17.3如何編寫Android腳本程序
17.4小結
⑦ android開發
嗯,一步一步來
先學JAVA,把Java SE的知識學一遍,就是挑本《Java2實用教程》
然後看下XML相關的知識,有一點了解即可
再就是看下Android的書
推薦一本《Android SDK 開發範例大全》 ----人民郵電出版社的
然後照著裡面的範例去走一遍,就入門OK了。。。
然後再就是要自己多琢磨,多看看SDK裡面的文檔,多練手。
祝你成功~~
⑧ 有沒有講Android開發的書啊,大家推薦一下啊
我現在有
Android開發教程 ¥39
Android開發解密 ¥69 基於Android 2.0
我也想學習Android開發 加好友啊
⑨ 大家好 Android應用開發詳解 Android應用開發揭秘 哪個好 謝謝
恰好我兩本都看了的。
Android應用開發詳解.pdf 比較容易理解(我就看這個入門的)。
如果你是入門的話那麼建議看一下網上的視頻教程。verycd上太多了。
⑩ 請問哪本Android開發的書比較好啊
Android應用開發揭秘和瘋狂Android講義都適合初學者,目前市場最好自學Android就這兩本書,本人也是學Android的,現在已經從事Android開發。IT學習聯盟有這兩本書下載,可以去看看。