安卓adt是什麼
⑴ android adt與android sdk有什麼關系,他們在開發中各起到什麼作用
android adt與android sdk關系是:Android ADT是android sdk在Eclipse中的GUI輔助插件。android adt的作用側重於項目開發,android sdk則側重於提供軟體包、框架支持。
ADT(Android Development Tools): 目前Android開發所用的開發工具是Eclipse,在Eclipse編譯IDE環境中,安裝ADT,為Android開發提供開發工具的升級或者變更,簡單理解為在Eclipse下開發工具的升級下載工具。adt只是一個eclipse的插件,裡面可以設置sdk路徑。
SDK(Software Development Kit): 一般是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體的開發工具的集合。在Android中,他為開發者提供了庫文件以及其他開發所用到的工具。
簡單理解為開發工具包集合,是整體開發中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作為你的開發工具,你就不需要下載ADT,只下載SDK即可開發。Android ADT是Eclipse提供的基於GUI的許多命令行Android SDK工具訪問插件。
(1)安卓adt是什麼擴展閱讀:
安裝:
下載好Android SDK後,開始安裝,Android SDK採用了java語言,所以需要先安裝JDK 5.0及以上版本。直接下載jdk安裝文件安裝更為方便。
Android SDK不用安裝,下載後,直接解壓即可, 將下載後的SDK的壓縮包解壓到適當的位置,就這么簡單;SDK安裝OK。
使用Eclipse進行android應用開發需要給Eclipse裝adt插件,這樣Eclipse就可以和android sdk建立連接,可以在Eclipse中啟動android模擬器進行程序調試等ADT插件安裝這里不再累贅,插件的安裝URL為:也可以下載adt的zip包安裝 安裝完插件後,需要做一些簡單的配置:
1、在Eclipse中,選擇Window > Preference;
2、從左側的菜單中,選擇Android項;
3、設置SDK Location,點Browse選擇SDK的安裝根目錄;
4、OK,完成。
⑵ android sdk和adt的區別
ADT(Android Development Tools): 目前Android開發所用的開發工具是Eclipse,在Eclipse編譯IDE環境中,安裝ADT,為Android開發提供開發工具的升級或者變更,簡單理解為在Eclipse下開發工具的升級下載工具。adt只是一個eclipse的插件,裡面可以設置sdk路徑 SDK(Software Development Kit): 一般是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體的開發工具的集合。在Android中,他為開發者提供了庫文件以及其他開發所用到的工具。簡單理解為開發工具包集合,是整體開發中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作為你的開發工具,你就不需要下載ADT,只下載SDK即可開發。SDK可以自己編譯,在linux環境下通過make命令進行,耗時比較長,需要有耐心哦親。。。然後我們可以把自己編譯的SDK通過ADT導入eclipse。在此基礎上可以對源碼包進行修改,比如修改android system/app/phone.apk中的源碼,然後再次調用make命令,就可以產生新的system.image文件,此文件是鏡像文件。 ---------- 手機ROM中包含兩個基本的image,一個是boot.image,這個image中主要是kernel和文件系統/目錄下的一些東西。kernel我就不說了,/目錄下主要是init和相關的配置文件 system.image是android系統的userpace的核心,包括/system/bin,system/lib,system/app下的一些東西
Android平台與SDK Tools版本、ADT版本的對應關系
Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本
Android 2.2 R7 ADT-0.9.9
Android 2.3 R8 ADT-8.0.1
Android 3.0 預覽版 R9 ADT-9.0.0
Android 3.0 R10 ADT-10.0.0
Android 3.1 R11 ADT-11.0.0
Android 3.2 R12 ADT-12.0.0
Android 4.0 R14 ADT-14.0.0
SDK 平台版本,以及API版本
Android平台 API 級別
Android 2.0.11 API6
Android 2.1-update1 API7
Android 2.2 API8
Android 2.3 API9
Android 2.3.3 API10
Android 3.0 API11
Android 3.1 API12
Android 3.2 API13
Android 4.0 API14
⑶ android 中的ADT是不是模擬器的意思
ADT是Android Development Tools的縮寫,它是集成到Eclipse上的一個插件,能夠提供一個強大的集成開發環境來開發Android應用。
這是Android官方網站的解釋,絕對權威。
⑷ 安裝安卓平台里的JDK.SDK.ADT.的全稱是什麼,又是什麼意思
JDK(Java Development Kit) 是 Java 語言的軟體開發工具包(SDK)。開發Java程序必須要的工具包。
SDK(Software Development Kit)軟體開發工具包。一般都是一些軟體工程師為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體時的開發工具的集合。
ADT是Android開發的eclipse插件,用於打包和封裝Android應用。抽象數據類型(ADT)是一個實現包括儲存數據元素的存儲結構以及實現基本操作的演算法。在這個數據抽象思想中,數據類型的定義和它的實現是分開的,這在軟體設計中是一個重要的概念。
(4)安卓adt是什麼擴展閱讀:
軟體開發工具包是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等創建應用軟體的開發工具的集合,一般而言SDK即開發Windows平台下的應用程序所使用的 SDK。
它可以簡單的為某個程序設計語言提供應用程序介面API的一些文件,但也可能包括能與某種嵌入式系統通訊的復雜的硬體。一般的工具包括用於調試和其他用途的實用工具。SDK 還經常包括示例代碼、支持性的技術註解或者其他的為基本參考資料澄清疑點的支持文檔。
為了鼓勵開發者使用其系統或者語言,許多 SDK 是免費提供的。軟體工程師通常從目標系統開發者那裡獲得軟體開發包,也可以直接從互聯網下載,有時也被作為營銷手段。例如,營銷公司會免費提供構建SDK 以鼓勵人們使用它,從而會吸引更多人由於能免費為其編程而購買其構件。
SDK 可能附帶了使其不能在不兼容的許可證下開發軟體的許可證。例如產品供應商提供一個專有的 SDK 可能與自由軟體開發抵觸。GPL能使 SDK 與專有軟體開發近乎不兼容。LGPL下的 SDK 則沒有這個問題。
⑸ ADT是什麼
ADT是廣西南寧築道建築材料有限公司申請注冊的防水粘結材料的商標。ADT是中文「安道特」的縮寫。該材料具有良好的滲透性和粘結性,主要是由天然瀝青與石油瀝青共混物中加入優質石油基活性反應物質組成。「ADT道路膠凝粘結劑」能形成具有高彈塑性的防水粘結層,獨有優良的耐高、低溫性能,具備高滲透固化作用,粘結性能好,穩定性好的優良防水粘結性能。
⑹ Android sdk 、adt-eclipse 、android-ide 這三者是什麼意思
Android sdk :android的開發工具包,裡面有開發需要的工具和庫類
adt-eclipse : adt是一個eclipse插件,用來開發android的
android-ide :就是android的集成開發工具,比如eclipse
⑺ Android的ADT與SDK的區別
ADT只是個插件工具,Eclipse安裝之後才能支持android項目的開發,而SDK是android平台的軟體包,可以理解成jar包,開發時需要用到SDK里邊的API、資源
⑻ ADT bundle和Eclipse和Android Studio有什麼區別安卓開發該用哪個
Android Studio是一項全新的基於IntelliJ IDEA的Android開發環境。類似於Eclipse ADT插件,Android Studio提供了集成的Android開發工具用於開發和調試。
Android Studio——全新的Android開發環境
除了IntelliJ功能,Android Studio還提供:
基於Gradle的構建支持;
Android特定重構和快速修復;
提示工具更好地對程序性能、可用性、版本兼容和其他問題進行控制捕捉;
支持ProGuard和應用簽名功能;
自帶布局編輯器,可以讓你拖放UI組件,並在多個屏幕配置上預覽布局,等等。
盡管Android Studio一經推出便迅速贏得了Android開發者的喜愛,但遺憾的是目前Android Studio並未開發完成,在使用過程中,不可避免地會遇到一些bug。但在Google I/O現場進行功能演示時,是直接用代碼的形式進行的。IDE可以檢查編碼情況、直接查看顏色編碼,還可以對不同尺寸的設備布局進行預覽——無論是3.7英寸的電話設備,還是10英寸的平板設備,都不在話下。IDE甚至還可以對不同語言布局情況進行預覽,以檢驗在不同的國際化產品環境下文字是否會出現排版溢出。
不同尺寸設備布局預覽
如此強大的演示功能,誰能不為之折服?也正是這一點,讓Android Studio成為微博微信QQ上人們爭相熱議的焦點。開發者可以直接登陸Android Developers頁面下載Android Studio,如果你並不習慣使用一個半成品,則可以下載或繼續使用ADT Bundle。
Android Studio和eclipse之間的不同
1,工程管理:
a,新建工程時,Android Studio和eclipse新建工程的文件夾組織方式不同,開發環境之間的共容性較差,比如要將eclipse中的project導入到Android Studio中需費一定的周折,而要將Android Studio中的工程導入到eclipse中,卻沒有比較簡單的方法,只能一個文件一個文件的拷貝。
b,新建工程後,設置工程的屬性比較難,在eclipse中直接去properties設置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一個界面設置project structure,我設置過很多次,遇到各種問題,在Android Studio中新建的工程問題較少,但是從eclipse中導入的工程就比較容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,當升級到0.1.1版的時候直接沒有界面了,當點擊project structure的時候,提示:我們以後會提供一個界面來配置工程的設置,但是在這之前需要自己在gradle里去手動設置。
c,新建或導入工程後,要刪除工程,Android Studio只能去workspace文件夾去刪除,而不能在開發環境中刪除。
d,在eclipse中引用庫項目非常簡單,庫項目properties里android lib打鉤,然後就可以直接在項目中引用了,但是在Android Studio中,由於時間的關系,我到現在沒找到解決方法。
綜上所述,在管理工程這塊,可能是對Android Studio比較陌生,不習慣,總覺得android Studio遠不如eclipse.
2,IDE界面:
a,Android Studio提供的dock留邊停靠完勝eclipse,在eclipse中要是想用更大的視野來顯示一個view,而隱藏其他的view的一個方法就是點X,關閉後要打開就比較麻煩了,而Android Studio是將常用的view最小化dock到其邊界,更加人性化,已操作和靈活。
b,第二點,eclipse的啟動速度令人無語,每次開機先啟eclipse,後啟動其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都還沒上起跑線。
c,還有eclipse的死機問題非常嚴重,我的ubuntu每天都要因為eclipse死機的問題來重啟,有的時候甚至一天五六次。
3,項目編碼:
a,Android studio中的圖標在每行最開始表示,使開發者更加可視化了自己的界面,程序等,這是Android Studio的最大亮點。
b,錯誤提示不比eclipse提示,eclipse放在錯誤上邊即可提示,android studio需要按快捷鍵command+1才能顯示。
c,拷貝一個方法或欄位到另一個地方時,eclipse中是連它的引入類一起拷貝,比如拷貝List<BluetoothDevice>時會連import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷貝過去,而android Studio會給用戶提供一個選擇,要拷什麼不要拷什麼會給用戶一個界面來勾選。
d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近編輯的文件,不知道eclipse中有沒有,暫時沒有發現。
e,inspect code,利用android lit可以幫助開發者自動檢查代碼中的錯誤和有可能出現bug的地方。
f,在Android Studio中code assistance要遠遠強大於eclipse,比如你可以先調用方法,再寫方法時會有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己寫,沒有提示。還有一個,拷貝string或color中的value前選擇value的時候,eclipse的反應速度慢到無法忍受。
4,res資源:
a,Android studio中的顏色等都在每行最開始表示,使開發者更加可視化了自己的界面,程序等,這是Android Studio的最大亮點。
b,在代碼中可以看到資源中不痛解析度下的drawable圖像,將游標放置圖像名字中間,點View-quick documation即可看到,由於是在本環境中打開,而不是像eclipse中重啟程序打開,所以打開圖像的速度遠遠小於eclipse。
c,生成res的values文件更簡單,感覺創建時更傾向於android開發,android專用,不像eclipse那麼復雜。
d,提示更加完善,比如如果將Button拼成Bitton,Android Studio會自動檢查出來,如果沒有layout_width或layout_height,會自動檢查出來並提供選項讓開發者選擇。
e,在android Studio中提供了一個Preview視圖,可以和layout.xml文件進行關聯,在xml文件中改屬性,或添加組件,會動態在Preview視圖中表現出來,而且可以添加不同語系,不痛屏幕尺寸的android設備。
5,編譯代碼:
a,在eclipse中編譯速度感覺要慢於Android Studio,但是在eclipse中有一個build automatically的功能,覺得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安裝前手動編譯。
b,編譯後選擇運行的平台,eclipse中會自動打開軟體,而android Studio會安裝軟體,需要手動打開。
6,LOG查看:
a,log查看相比較而言,還是android Studio稍微先進於eclipse,在eclipse很多次,我刪掉的tag,第二次打開eclipse,它又存在於左邊的list當中,Adnroid studio看起來界面比較友好,使人更容易找出log。
以上幾點是我在這段時間來試用android studio和eclipse的真實體驗,優缺點介紹的不那麼完善,可能其中也存在一些問題,畢竟仁者見仁,智者見智,我覺得相對而言,總體還是Android studio 略勝eclipse一籌,由於android studio是新版本,還是不斷的完善當中,所以建議初學者可以直接學慣用android studio來開發,因為在我看來,android Studio代替eclipse來寫android程序已經是大趨勢,不可避免的了,誰先掌握了此工具的用法,誰就會比其他開發者更有優勢,編程優勢,面試優勢等,但是畢竟android studio才剛出現,還年輕,難免會出現一些比較難解的bug,所以建議有經驗的開發者暫時先用eclipse來開發,畢竟熟悉了那麼長時間了 。
⑼ 什麼是ADT插件
ADT(抽象數據類型,abstract data type)是指一個數學模型以及定義在該模型上的一組操作。
ADT(Android Development Tools)安卓開發工具。
在面向對象編程語言中,像C++、Java都能較好的支持ADT,如類的機制。而在C語言中缺少了對相關方法的支持。
在C語言中,有些數據結構類型是C語言程序員不可或缺的工具,這是由於它們的屬性決定的。這類ADT有鏈表,堆棧,隊列和樹等,它們在實現上極具靈活性。
——此數據由快易購電子元器件智能搜索引擎平台提供。
⑽ Android 中的ADT是什麼的縮寫
ecplise 里的插件,安卓開發工具插件。布置開發環境時為了方便在ecplise里開發android程序而裝的插件。