android自定義按鈕
㈠ 如何使一個谷歌加號按鈕,在Android的自定義布局
那個「+」號其實是一個按鈕,你可以用Android中的ImageButton。
具體用法,在你的布局Layout中,在你需要那個「+」號的位置聲明一個ImageButton,代碼:
<ImageButton
android:id="@+id/btn_add"
androdi:src="@drawable/android.R.drawable.ic_menu_add"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content">
這個圖片的位置在你的SDK目錄下面的:\android-sdk-windows\docs\images\icon_design目錄下面。
在你的代碼中添加對這個Button的響應。
addButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
Editext edit = new EditText();
myLayout.addView(edit);
}
});
myLayout就是你的界面的Layout。addButton就是你剛剛添加的這個ImageButton。
大概就是這個意思,當你點擊按鈕的時候,在你的Layout裡面新加一個EditText進去。前提是你的Layout的高度要設置成wrap_content。
㈡ 如何自定義android Button樣式
在windows7操作系統Android studio中按照如下方法定義button的樣式。
1、首先使用Android studio創建一個項目,項目結構如下:
㈢ android開發 設置自定義按鈕為半透明
半透明<Button android:background="#e0000000" ... />
透明<Button android:background="#00000000" ... />
顏 色和不透明度 (alpha) 值以十六進製表示法表示。任何一種顏色的值范圍都是 0 到 255(00 到 ff)。對於 alpha,00 表示完全透明,ff 表示完全不透明。表達式順序是「aabbggrr」,其中「aa=alpha」(00 到 ff);「bb=blue」(00 到 ff);「gg=green」(00 到 ff);「rr=red」(00 到 ff)。例如,如果您希望對某疊加層應用不透明度為 50% 的藍色,則應指定以下值:7fff0000
設置背景圖片透明度(超簡單)
java代碼
View v = findViewById(R.id.content);//找到你要設透明背景的layout 的id
v.getBackground().setAlpha(100);//0~255透明度值
㈣ 自定義按鈕實現android 手機返回按鍵功能
點擊該button的時候做finish()動作就可以了,其他什麼都不要做就可以回到上一個頁面了
㈤ android 自定義一個帶有確定和取消按鈕的dialog應該如何獲取值
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("標題")
.setMessage("簡單消息框")
.setPositiveButton("確定", null)
.show();
new AlertDialog.Builder(this)
.setMessage("Not connected to wifi devices")
.setNegativeButton("確定",new AlertDialog.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
})
.show();
㈥ android 自定義組件中可以添加按鈕嗎
開發自定義控制項的步驟:
1、了解View的工作原理
2、 編寫繼承自View的子類
3、 為自定義View類增加屬性
4、 繪制控制項
5、 響應用戶消息
6 、自定義回調函數
一、View結構原理
Android系統的視圖結構的設計也採用了組合模式,即View作為所有圖形的基類,Viewgroup對View繼承擴展為視圖容器類。
View定義了繪圖的基本操作
基本操作由三個函數完成:measure()、layout()、draw(),其內部又分別包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三個子方法。具體操作如下:
1、measure操作
measure操作主要用於計算視圖的大小,即視圖的寬度和長度。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。measure()函數中又會調用下面的函數:
(1)onMeasure(),視圖大小的將在這里最終確定,也就是說measure只是對onMeasure的一個包裝,子類可以覆寫onMeasure()方法實現自己的計算視圖大小的方式,並通過setMeasuredDimension(width, height)保存計算結果。
㈦ android自定義控制項怎麼用
一、控制項自定義屬性介紹
以下示例中代碼均在values/attrs.xml 中定義,屬性均可隨意命名。
1. reference:參考某一資源ID。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "background" format = "reference" />
<attr name = "src" format = "reference" />
</declare-styleable>
2. color:顏色值。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "textColor" format = "color" />
</declare-styleable>
3. boolean:布爾值。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
</declare-styleable>
4. dimension:尺寸值。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
</declare-styleable>
5. float:浮點值。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
<attr name = "toAlpha" format = "float" />
</declare-styleable>
6. integer:整型值。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "frameDuration" format="integer" />
<attr name = "framesCount" format="integer" />
</declare-styleable>
7. string:字元串。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "text" format = "string" />
</declare-styleable>
8. fraction:百分數。
示例:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
<attr name = "pivotY" format = "fraction" />
</declare-styleable>
9. enum:枚舉值。
示例:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
10. flag:位或運算。
示例:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="windowSoftInputMode">
<flag name = "stateUnspecified" value = "0" />
<flag name = "stateUnchanged" value = "1" />
<flag name = "stateHidden" value = "2" />
<flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />
</attr>
</declare-styleable>
11.多類型。
示例:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "background" format = "reference|color" />
</declare-styleable>
二、屬性的使用以及自定義控制項的實現
1、構思控制項的組成元素,思考所需自定義的屬性。
比如:我要做一個 <帶陰影的按鈕,按鈕正下方有文字說明>(類似9宮格按鈕)
新建values/attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="custom_view">
<attr name="custom_id" format="integer" />
<attr name="src" format="reference" />
<attr name="background" format="reference" />
<attr name="text" format="string" />
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
以上,所定義為custom_view,custom_id為按鈕id,src為按鈕,background為陰影背景,text為按鈕說明,textColor為字體顏色,textSize為字體大小。
2、怎麼自定義控制項呢,怎麼使用這些屬性呢?話不多說請看代碼,CustomView :
package com.nanlus.custom;
import com.nanlus.custom.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class CustomView extends FrameLayout implements OnClickListener {
private CustomListener customListener = null;
private Drawable mSrc = null, mBackground = null;
private String mText = "";
private int mTextColor = 0;
private float mTextSize = 20;
private int mCustomId = 0;
private ImageView mBackgroundView = null;
private ImageButton mButtonView = null;
private TextView mTextView = null;
private LayoutParams mParams = null;
public CustomView(Context context) {
super(context);
}
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.custom_view);
mSrc = a.getDrawable(R.styleable.custom_view_src);
mBackground = a.getDrawable(R.styleable.custom_view_background);
mText = a.getString(R.styleable.custom_view_text);
mTextColor = a.getColor(R.styleable.custom_view_textColor,
Color.WHITE);
mTextSize = a.getDimension(R.styleable.custom_view_textSize, 20);
mCustomId = a.getInt(R.styleable.custom_view_custom_id, 0);
mTextView = new TextView(context);
mTextView.setTextSize(mTextSize);
mTextView.setTextColor(mTextColor);
mTextView.setText(mText);
mTextView.setGravity(Gravity.CENTER);
mTextView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mButtonView = new ImageButton(context);
mButtonView.setImageDrawable(mSrc);
mButtonView.setBackgroundDrawable(null);
mButtonView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mButtonView.setOnClickListener(this);
mBackgroundView = new ImageView(context);
mBackgroundView.setImageDrawable(mBackground);
mBackgroundView.setLayoutParams(new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
addView(mBackgroundView);
addView(mButtonView);
addView(mTextView);
this.setOnClickListener(this);
a.recycle();
}
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
mParams = (LayoutParams) mButtonView.getLayoutParams();
if (mParams != null) {
mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP;
mButtonView.setLayoutParams(mParams);
}
mParams = (LayoutParams) mBackgroundView.getLayoutParams();
if (mParams != null) {
mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP;
mBackgroundView.setLayoutParams(mParams);
}
mParams = (LayoutParams) mTextView.getLayoutParams();
if (mParams != null) {
mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.BOTTOM;
mTextView.setLayoutParams(mParams);
}
}
public void setCustomListener(CustomListener l) {
customListener = l;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (customListener != null) {
customListener.onCuscomClick(v, mCustomId);
}
}
public interface CustomListener {
void onCuscomClick(View v, int custom_id);
}
}
代碼很簡單,就不多說,下面來看看我們的CustomView是怎麼用的,請看:
3、自定義控制項的使用
話不多說,請看代碼,main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:nanlus="http://schemas.android.com/apk/res/com.nanlus.custom"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:orientation="horizontal" >
<com.nanlus.custom.CustomView
android:id="@+id/custom1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
nanlus:background="@drawable/background"
nanlus:custom_id="1"
nanlus:src="@drawable/style_button"
nanlus:text="按鈕1" >
</com.nanlus.custom.CustomView>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
在這里需要解釋一下,
xmlns:nanlus="http://schemas.android.com/apk/res/com.nanlus.custom"
nanlus為在xml中的前綴,com.nanlus.custom為包名
4、在Activity中,直接上代碼
package com.nanlus.custom;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.nanlus.BaseActivity;
import com.nanlus.custom.R;
import com.nanlus.custom.CustomView.CustomListener;
public class CustomActivity extends BaseActivity implements CustomListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
((CustomView) this.findViewById(R.id.custom1)).setCustomListener(this);
}
@Override
public void onCuscomClick(View v, int custom_id) {
switch (custom_id) {
case 1:
Toast.makeText(this, "hello !!!", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
default:
break;
}
}
}
㈧ android dialog自定義按鈕如何設監聽事件
利用回調方法,在調用處,進行Dialog中各按鈕的事件處理。
view plain
package com.demo;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class LeaveMeetingDialog extends Dialog implements OnClickListener{
private Button quitBtn,stopBtn,cancelBtn;
private LeaveMeetingDialogListener listener;
public interface LeaveMeetingDialogListener{
public void onClick(View view);
}
public LeaveMeetingDialog(Context context,int theme,LeaveMeetingDialogListener listener) {
super(context,theme);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.leave_meeting_dialog);
initViews();
}
private void initViews(){
quitBtn = (Button)findViewById(R.id.quit_btn);
stopBtn = (Button)findViewById(R.id.stop_btn);
cancelBtn = (Button)findViewById(R.id.cancel_btn);
quitBtn.setOnClickListener(this);
stopBtn.setOnClickListener(this);
cancelBtn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
listener.onClick(v);
}
}
---調用處:
[java]
LeaveMeetingDialog dialog = new LeaveMeetingDialog(this,R.style.Theme_CustomDialog,
new LeaveMeetingDialogListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
switch(view.getId()){
case R.id.quit_btn:break;
case R.id.stop_btn:break;
case R.id.cancel_btn:break;
}
}
});
dialog.show();
㈨ android中怎麼監聽自定義對話框中的button按鈕
和正常的button一樣,你在自定義的Mydialog中,肯定是嵌套了自己寫的布局,如下
LayoutInflater in = LayoutInflater.from(context);
View temp = in.inflate(R.layout.mydialog, null);
ok = (Button)temp.findViewById(R.id.button_moledialog_ok);
這樣就找到這個自定義布局中的ok按鈕了,然後就
ok.setOnClickListener(){。。。。}就行了
㈩ android中button上的圖案可以自定義嗎
可以的。
package com.test;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.Button;
public class ImageTextButton2 extends Button {
private int resourceId = 0;
private Bitmap bitmap;
public ImageTextButton2(Context context) {
super(context,null);
}
public ImageTextButton2(Context context,AttributeSet attributeSet) {
super(context, attributeSet);
this.setClickable(true);
resourceId = R.drawable.icon;
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
}
public void setIcon(int resourceId)
{
this.bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
// 圖片頂部居中顯示
int x = (this.getMeasuredWidth() - bitmap.getWidth())/2;
int y = 0;
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
// 坐標需要轉換,因為默認情況下Button中的文字居中顯示
// 這里需要讓文字在底部顯示
canvas.translate(0,(this.getMeasuredHeight()/2) - (int) this.getTextSize());
super.onDraw(canvas);
}
}