android啟動模式
㈠ android中的activity的啟動方式有哪幾種
Activity啟動模式有4種,分別為standard、singleTop、singleTask、singleInstance。
1.standard 默認模式,可以不用寫配置。在這個模式下,都會默認創建一個新的實例。因此,在這種模式下,可以有多個相同的實例,也允許多個相同Activity疊加。
2.singleTop 可以有多個實例,但是不允許多個相同Activity疊加。即,如果Activity在棧頂的時候,啟動相同的Activity,不會創建新的實例,而會調用其onNewIntent方法。
3.singleTask 只有一個實例。在同一個應用程序中啟動他的時候,若Activity不存在,則會在當前task創建一個新的實例,若存在,則會把task中在其之上的其它Activity destory掉並調用它的onNewIntent方法。
4.singleInstance只有一個實例,並且這個實例獨立運行在一個task中,這個task只有這個實例,不允許有別的Activity存在。
㈡ Android四種啟動模式在什麼時候使用
standard(默認)
系統默認的啟動模式。
Android是使用返回棧來管理活動的,在standard模式下,每當啟動一個新的活動,它就會在返回棧中入棧,並處於棧頂的位置。
對於使用standard模式的活動,系統不會在乎這個活動是否已經在返回棧中存在,而是每次啟動活動都會創建該活動的一個新的實例。
singleTop
android:launchMode="singleTop"
當活動的啟動模式指定為singleTop,在啟動活動時,如果發現該返回棧的棧頂已經是該活動時,則認為可以直接使用它,不會在創建新的活動實例
singleTask
當活動的啟動模式指定為singleTask,每次啟動該活動時,首先會在返回棧中檢查是否存在該活動的實例,如果發現已經存在就直接使用該實例,並把這個活動之上的所有活動統統出棧,如果沒有發現就會創建一個新的活動實例。
android:launchMode="singleTask"
singleInstance
指定為singleInstance模式的活動會啟用一個新的返回棧來管理這個活動,不管是哪個應用程序來訪問這個活動,都共用的同一個返回棧,解決了共享活動實例的問題
修改SecondActivity的啟動模式
android:launchMode="singleInstance"
使用方式:
standard:怎麼樣都要創建
singleTop:頂上不是target Activity,new一個
singleTask:頂上不是target Activity,移除target之上的,把自己變成top。
singleInstance:開辟私有的task,完全獨立於程序的其他activity的task。
使用場景:
standard:普通activity
singleTop:要展示推送過來的消息
singleTask:程序入口等啟動頁面
singleInstance:完全獨立的,類似鬧鍾的提示
㈢ Android開發,activity的默認啟動模式為標准啟動模式,什麼時候會用到其他的啟動模式
啟動模式簡單地說就是Activity啟動時的策略,在AndroidManifest.xml中的標簽的android:launchMode屬性設置;
啟動模式有4種,分別為standard、singleTop、singleTask、singleInstance;
講解啟動模式之前,有必要先了解一下「任務棧」的概念;
一 :
standard 模式:這個就沒有什麼好說的了,Android默認Activity啟動的模式 就是 standard,如果有3個 Activity,Act1,Act2,Act3, 如果從Act1 啟動到Act2 ,在啟動到Act3,那麼Android 的任務棧(task stack)分別為 Act1、Act2、Act3,Act3 在棧頂,如果此時按手機返回鍵,則需要返回3次才能返回到桌面(假設是從桌面啟動的demo),任務棧分銷毀掉 Act3,Act2,最後Act1 。
二 :singleTop模式:
實驗效果:
singleTop模式:該啟動模式和standard模式相差不多,任務棧分配也很相似,如:現有 act1,act 2,在act2 清單文件中配置 android:launchMode="singleTop" ,其他都是默認standard 模式, 若從桌面啟動該實驗demo,從act 1,到act2 ,那麼任務棧則分配為,act1,act2,此時該任務棧和 standard 模式任務棧分配則完全相同,接下來則說明不同的地方,如果在act2 界面中 啟動 到act1, 此時的 任務棧 情況則為 act1,act2,act1,在由act1 啟動到act2,在啟動到act2,進行多次啟動,(在act2界面)任務棧的情況則為,act1,act2,act1,act2,棧頂的act2 則不會重新創建,則會復用act2 該 Activit, 依次類推。
理論知識:
singleTop,如果任務棧的棧頂元素是要被激活的組件,不會創建新的Activity放在任務棧,而是會復用棧頂的Activity。 如果發現棧頂的元素不是要激活的Activity,就會創建新的Activity 放置到任務棧裡面
singleTop模式應用場景 :
App程序中(或瀏覽器中)保存的書簽,假如用戶看到一個界面保存自己喜歡的標簽,假如要保存10個,這個時候用戶在返回鍵的時候,則會返回10次才能返回到App應用中, Android下singleTop 則解決該問題。
三singleTask 模式 :
實驗效果 相差不大,實驗內容就不多說了,自己可以寫個小demo,兩個Activity,每個Activiy 有兩個button,可以相互啟動 打日誌去動手查看,會理解更加深刻,可以參照著 SingleTop模式去實驗,以下只是講解下 和SingleTop的區別:
區別如下:(理論知識)
SingleTask 操作模式,一般和singleTop操作模式類似,如果他發現任務棧裡面已經有了要啟動的這個Activity,他會清空這個Activity所在的任務棧上面的所有Activiy,然後直接復用這個已經存在的Activity 。
應用場景:
如果一個App中,有一個功能需要載入網頁內容 ,打開一個 browserActiviy現在網頁內容,則內存開銷非常大,首先要初始化webkit /c++ 嵌入式瀏覽器內核broweractivity 配置了singleTask,空間換時間,使用該模式可以節省內存開銷。
四 :singleinstance 模式 :
直接理論知識吧」:
singleInstance操作模式會新開啟一個任務棧,跟其他普通Activity不是 同一個任務棧,比較牛,他的模式流程是 首先要新開啟一個新的任務棧把要激活的Activity放置到新的 任務棧里,這個任務棧裡面只有且 只有一個實例,也比較極端吧。說比較極端也跟他的應用場景有關系。
應用場景 :
App各種詞典,向有道詞典,什麼金山詞典,說極端是因為不想被放置到同一個任務棧裡面,它是全局的系統程序應用,達到節省內存的使用目的。
㈣ Android系統手機幾種運行模式解析是什麼
Android系統中具備6個模式,分別為一般啟動模式(normal mode)、安全模式(safe mode)、恢復模式(recovery mode)、引導模式(bootloader mode)、fastboot模式和診斷模式(diagnostic mode)。
一般啟動模式(normal mode)的功能是正常啟動手機,方法為關機狀態下按電源鍵啟動。
安全模式(safe mode)。此模式和正常啟動一樣,但沒有登記Google,所以不能訪問Market或使用你的Google賬號。操作方法為按住「menu」鍵,按電源鍵啟動手機,直至手機啟動完成松開「menu」鍵。
恢復模式(recovery mode)可打開命令解釋程序(shell),刷新映像文件(flash image),執行備份等。當然這一切取決於你手機上的recovery image版本。使用方法很簡單,就是home鍵和電源鍵一起按。
引導模式(bootloader mode)的功能是從SD卡上安裝新的系統映像(DREAIMG.NBH),只需再按一次電源鍵。值得一提的事為Android手機獲取root許可權,就是使用這個模式。操作方法為照相鍵和電源鍵一起按。
fastboot模式主要是在電腦上使用fastboot命令來刷新映像文件。使用方法為按住返回鍵,按電源鍵啟動手機,直至屏幕出現FASTBOOT字樣後松開返回鍵。
㈤ Android安卓系統手機幾種運行模式解析
Android系統中具備6個模式,分別為一般啟動模式(normal mode)、安全模式(safe mode)、恢復模式(recovery mode)、引導模式(bootloader mode)、fastboot模式和診斷模式(diagnostic mode)。 一般啟動模式(normal mode)的功能是正常啟動手機,方法為關機狀態下按電源鍵啟動。 安全模式(safe mode)。此模式和正常啟動一樣,但沒有登記Google,所以不能訪問Market或使用你的Google賬號。操作方法為按住「menu」鍵,按電源鍵啟動手機,直至手機啟動完成松開「menu」鍵。 恢復模式(recovery mode)可打開命令解釋程序(shell),刷新映像文件(flash image),執行備份等。當然這一切取決於你手機上的recovery image版本。使用方法很簡單,就是home鍵和電源鍵一起按。 引導模式(bootloader mode)的功能是從SD卡上安裝新的系統映像(DREAIMG.NBH),只需再按一次電源鍵。值得一提的事為Android手機獲取root許可權,就是使用這個模式。操作方法為照相鍵和電源鍵一起按。 fastboot模式主要是在電腦上使用fastboot命令來刷新映像文件。使用方法為按住返回鍵,按電源鍵啟動手機,直至屏幕出現FASTBOOT字樣後松開返回鍵。
㈥ Android系統的幾種啟動模式
1.一般啟動模式(normal mode) 進入方法:按電源鍵啟動 描述:這是正常啟動手機的方法 2.安全模式(safe mode) 進入方法:按住menu鍵,按電源鍵啟動手機,直至手機啟動完成松開menu鍵 描述:和正常啟動一樣,但沒有登記Google,所以不能訪問Market或使用你的Google賬號 3.引導模式(bootloader mode) 進入方法:按住照相鍵,按電源鍵啟動手機 描述:可以從SD卡上安裝新的系統映像(DREAIMG.NBH),只需再按一次電源鍵。為獲取root許可權,對手機進行降級,就是使用這個模式。 4.恢復模式(recovery mode) 進入方法:按住HOME鍵,按電源鍵啟動手機 描述:可以打開命令解釋程序(shell),刷新映像文件(flash image),執行備份等。當然這一切取決於你手機上的recovery image版本。 5.診斷模式(diagnostic mode) 進入方法:按住軌跡球,按電源鍵啟動手機 描述:用於測試(按音量鍵選擇項目) 6.fastboot模式 進入方法:按住返回鍵,按電源鍵啟動手機,直至屏幕出現FASTBOOT字樣後松開返回鍵
㈦ android 主界面一般用什麼啟動模式
我常用的是使用single單例模式,因為這樣可以節省不必要的初始化動作
㈧ android 怎麼獲取一個activity啟動模式
在Android中每個界面都是一個Activity,切換界面操作其實是多個不同Activity之間的實例化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。
Android總Activity的啟動模式分為四種:
Activity啟動模式設置:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
Activity的四種啟動模式:
1. standard
模式啟動模式,每次激活Activity時都會創建Activity,並放入任務棧中。
2. singleTop
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例,否者就會創建新的實例並放入棧頂(即使棧中已經存在該Activity實例,只要不在棧頂,都會創建實例)。
3. singleTask
如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的onNewIntent())。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移除棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。
4. singleInstance
在一個新棧中創建該Activity實例,並讓多個應用共享改棧中的該Activity實例。一旦改模式的Activity的實例存在於某個棧中,任何應用再激活改Activity時都會重用該棧中的實例,其效果相當於多個應用程序共享一個應用,不管誰激活該Activity都會進入同一個應用中。
其中standard是系統默認的啟動模式。
下面通過實例來演示standard的運行機制:
1 private TextView text_show;
2 private Button btn_mode;
3
4 @Override
5 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
6 super.onCreate(savedInstanceState);
7 setContentView(R.layout.activity_main);
8
9 text_show = (TextView) this.findViewById(R.id.text_show);
10
11 text_show.setText(this.toString());
12
13 btn_mode = (Button) this.findViewById(R.id.btn_mode);
14
15 }
16
//按鈕單擊事件
17 public void LaunchStandard(View v){
18 startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
19
20 text_show.setText(this.toString());
21 }
㈨ android啟動模式設置為single task任務棧為什麼
在Android中每個界面都是一個Activity,切換界面操作其實是多個不同Activity之間的實例化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。 Android總Activity的啟動模式分為四種: Activity啟動模式設置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> Activity的四種啟動模式: 1. standard 模式啟動模式,每次激活Activity時都會創建Activity,並放入任務棧中。 2. singleTop 如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例,否者就會創建新的實例並放入棧頂(即使棧中已經存在該Activity實例,只要不在棧頂,都會創建實例)。 3. singleTask 如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的onNewIntent())。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移除棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。 4. singleInstance 在一個新棧中創建該Activity實例,並讓多個應用共享改棧中的該Activity實例。一旦改模式的Activity的實例存在於某個棧中,任何應用再激活改Activity時都會重用該棧中的實例,其效果相當於多個應用程序共享一個應用,不管誰激活該Activity都會進入同一個應用中。 其中standard是系統默認的啟動模式。 下面通過實例來演示standard的運行機制: 1 private TextView text_show; 2 private Button btn_mode; 3 4 @Override 5 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 6 super.onCreate(savedInstanceState); 7 setContentView(R.layout.activity_main); 8 9 text_show = (TextView) this.findViewById(R.id.text_show); 10 11 text_show.setText(this.toString()); 12 13 btn_mode = (Button) this.findViewById(R.id.btn_mode); 14 15 } 16 //按鈕單擊事件 17 public void LaunchStandard(View v){ 18 startActivity(new Intent(this,MainActivity.class)); 19 20 text_show.setText(this.toString()); 21 }
㈩ android 主activity用什麼啟動模式
在android里,有4種activity的啟動模式,分別為:
「standard」 (默認)
「singleTop」
「singleTask」
「singleInstance」
1. 如何決定所屬task
「standard」和」singleTop」的activity的目標task,和收到的Intent的發送者在同一個task內,除非intent包括參數FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。
如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK參數,會啟動到別的task里。
2. 是否允許多個實例
「standard」和」singleTop」可以被實例化多次,並且存在於不同的task中,且一個task可以包括一個activity的多個實例;
「singleTask」和」singleInstance」則限制只生成一個實例,並且是task的根元素。
singleTop要求如果創建intent的時候棧頂已經有要創建 的Activity的實例,則將intent發送給該實例,而不發送給新的實例。
3. 是否允許其它activity存在於本task內
「singleInstance」獨佔一個task,其它activity不能存在那個task里;如果它啟動了一個新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都將會到別的task里運行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK參數)。
而另外三種模式,則可以和其它activity共存。
4. 是否每次都生成新實例
「standard」對於沒一個啟動Intent都會生成一個activity的新實例;
「singleTop」的activity如果在task的棧頂的話,則不生成新的該activity的實例,直接使用棧頂的實例,否則,生成該activity的實例。
比如現在task棧元素為A-B-C-D(D在棧頂),這時候給D發一個啟動intent,如果D是 「standard」的,則生成D的一個新實例,棧變為A-B-C-D-D。
如果D是singleTop的話,則不會生產D的新實例,棧狀態仍為A-B-C-D
如果這時候給B發Intent的話,不管B的launchmode是」standard」 還是 「singleTop」 ,都會生成B的新實例,棧狀態變為A-B-C-D-B。
「singleInstance」是其所在棧的唯一activity,它會每次都被重用。
「singleTask」如果在棧頂,則接受intent,否則,該intent會被丟棄,但是該task仍會回到前台。
當已經存在的activity實例處理新的intent時候,會調用onNewIntent()方法
如果收到intent生成一個activity實例,那麼用戶可以通過back鍵回到上一個狀態;如果是已經存在的一個activity來處理這個intent的話,用戶不能通過按back鍵返回到這之前的狀態。
總結如下:
standard 每次都會新建,每個Task都可以有,且每個Task都可以有多個實例(每個Task都可以有,且可以有多個)
singleTop 當前實例如果在棧頂,就不新建實例,調用其OnNewIntent。 如不在棧頂,則新建實例 (每個Task都可以有,且可以有多個,在棧頂時可復用)
singleTask 新建一個Task,如果已經有其他的Task並且包含該實例,那就直接調用那個Task的實例。(只有一個Task中會有)
singleInstance 新建一個Task,且在該Task中只有它的唯一一個實例。 (只有一個Task會有,且該Task中只有它)
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 類似singleTask
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 類似singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 無對應