androidannotations
1. android怎麼導annotations.jar包
導入第三方的jar包的話,你可以現在main文件夾同級目錄下新建一個libs文件夾,然後復制jar包文件夾裡面,接著右鍵這個jar包,現在add
as
a
library,就可以導入到工程,直接使用了。
2. 怎麼在android studio 1.5正式版中配置androidannotations
看官方的文檔介紹當中有方法。他的配置是:IntelliJIDEA · excilys/androidannotations Wiki · GitHub簡單來講,就是下載兩個JAR包,一個是androidannotations-X.X.X-api.jar
和
androidannotations-X.X.X.jar
然後,在你對應的mole當中,在src-->main,建立一個新的文件夾為lib(假如原來沒有),把那兩個JAR復制進去,然後去你的model的.gradle的文件當中,添加compilecompile files('src/main/lib/androidannotations-api-3.2.jar')
compile files('src/main/lib/androidannotations-3.2.jar')
然後就可以了。或者是你可以通過ctrl +shift +alt+s進行Project Structure對你對應的model添加相對應的支持JAR或者,對著你的JAR,右鍵,Add as library
3. android studio怎麼導入第三方庫zip
1.下載所需庫工程,此處以httpzoid為例子,在工程根目錄下創建一個extras文件夾用於存放庫工程。將httpzoid放到extras目錄中
2.項目上點擊右鍵打開Open Mole Settings,點擊紅框中的加號添加一個mole
選擇導入庫工程
按向導一步一步導入即可
導入mole後,在moles下會多一個httpzoid
然後點擊app的dependencies
點擊紅框中的加號然後在彈出對話框中選擇剛才添加的mole即可
gradle的相關配置文件會自動更新
例如:app中的
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"
// 編譯extras目錄下的Httpzoid模塊
compile project(':Httpzoid')
}
Project中的
include ':app', ':Httpzoid'
project(':Httpzoid').projectDir = new File('extras/Httpzoid')
4. 到如了v4怎麼android.support.annotation
新版本的v4包有android.support.annotation的包,有的話很幸運使用這些註解的話就不會出錯,但是舊版本的沒有這個包就很悲劇了,比如我.....
現總結一下方法解決這些問題:
1、更新SDK
2、替換v4包
3、導入android-support-annotations.jar的jar。這個jar可以從網路上下載,也可以從sdk安裝目錄下(E:\InstallPath\sdk\extras\android\support\samples\annotations)找到,沒有的話就去下載吧,這個也有新的和舊的區分
5. 安卓註解Android Annotation
在build.gradle中加入依賴:
如果依賴中有appcompat-v7,該包默認依賴support-annotations,不用再配置
support-annotations包中的內容如下:
androidannotations包中的內容如下:
官網:http://androidannotations.org/
關於Android Support註解常用的用法參考:
AndroidAnnotations框架詳解
關於AndroidAnnotation註解常用用法參考:
List of all available annotations
參考 Creating an AndroidAnnotations plugin
創建真正的處理類,該類會處理並驗證註解
AndroidAnnotations框架詳解
Android註解(Annotation)知識點總結整理
官網
Android註解AndroidAnnotation的使用及實現流程分析
6. android怎麼導annotations.jar包
使用slidingmenu項目jar包
1
在這里我以slidingmenu為例。首先我們導入slidingmenu項目
2
我們右鍵查看屬性,看其【android】欄目,Eclipse自動幫其勾選了【Is Library】
意思就是說這個項目可以供其他項目使用
3
那麼如何去使用這個項目呢。新建項目後我們右鍵屬性,在【android】欄目,【Library】屬性中點擊【add】
4
在彈出框中選擇可使用的項目
5
點擊【Apply】然後點擊OK
6
這樣我們就可以正常使用了開源項目slidingmenu了。我們會發現我們的android項目下Android Dependencies多了一個我們導入slidingmenu的jar包了
7. android中,mainactivity click時間彈出一個對話框,關閉對話框,然後刷新mainactivity
某顧客第一次在商店買若干件小商品花去5元,
8. github 上有什麼價值的android 源碼
1. ActionBarSherlock
ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。
對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。
詳情請參考:ActionBarSherlock
2. facebook-android-sdk
Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。
如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。
3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)
SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。
使用SlidingMenu的Android應用:
Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks
4. cocos2d-x
在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。
支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、javaScript編程語言。
5. android
GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。
android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。
6. Android-ViewPagerIndicator
ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。
兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。
7. MonoGame
MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。
詳情請參考:MonoGame
8. Android-PullToRefresh
該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。
9. android-async-http
android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。
10. Android-Universal-Image-Loader
Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。
Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。
11. GreenDroid
GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。
詳情請參考:Cyril Mottier's Blog
12. Anki-Android
AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。
詳情請參考:ankidroid
13. android-actionbar
Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。
Action bar的主要目的:
提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。
14. android-viewflow
android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。
15. android-mapviewballoons
當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。
它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。
16. PushSharp
一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。
17. androidannotations
Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。
18. HockeyKit
Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。
只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。
19. android-menudrawer
Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。
實現功能:
菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。
20. android-flip
Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。
9. Android報錯"Gradle:invalid symbol:switch'"怎麼解決
開發工具androidstudio1、新建工程2、配置project下的build.gradle,添加如下代碼classpath'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4'3、配置APP下build.gradleapplyplugin:'android-apt'defAAVersion='3.3.1'apt"org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"compile"org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"3、最後菜單Bulid->makeproject即可使用AA了舉個代碼例子,如下packagecom.gservfocus.testaa;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;importandroid.widget.ImageView;importcom.gservfocus.testaa.net.RestClient;importcom.gservfocus.testaa.net.TokenRestClient;importorg.androidannotations.annotations.AfterViews;importorg.androidannotations.annotations.Click;importorg.androidannotations.annotations.EActivity;importorg.androidannotations.annotations.OptionsMenu;importorg.androidannotations.annotations.ViewById;importorg.androidannotations.annotations.rest.RestService;@EActivity(R.layout.activity_main)@OptionsMenu(R.menu.main_menu){@;@;@ViewById(R.id.testImageView)ImageViewtestImageView;@ViewById(R.id.requestBtn)ButtonrequestBtn;@ViewById(R.id.resultET)EditTextresultET;publicvoidonDestroy(){super.onDestroy();}@AfterViewsvoidafterViews(){resultET.setText("點擊登錄喲");}@Click({R.id.requestBtn})voidonClick(Viewview){switch(view.getId()){caseR.id.requestBtn:{OrmDatabaseActivity_.intent(this).start();break;}}}}
10. Androidstudio導入項目提示錯誤: 程序包org.jetbrains.annotations不存在要怎麼解決
少包,估計是kotlin-runtime.jar 或者 annotations-java8.jar