安卓3288cpu是哪裡產的
Ⅰ 誰教我怎麼辨別安卓手機CPU是哪個廠商的
查安卓手機CPU具體步驟:
1.點擊手機「菜單鍵」彈出系統菜單。
2.選擇「系統設置」,彈出系統設置界面。並選擇「全部設置」選項。
3.選擇「關於手機「菜單,彈出系統詳情頁。
4.在系統詳情頁中可以查看詳細的手機信息,包括手機名稱、手機型號、安卓版本、處理器,運行內存,機身存儲、基帶版本、內核版本等。
Ⅱ 瑞芯微最新四核RK3288處理器採用的mali-T764GPU參數是最強指標么
Mali T764 它是ARM官方規劃的圖形核心中最新家族,在工作頻率為 600MHz 時,峰值運算速度高達 326GLOPS,擁有每秒 9.6GPIX 的像素填充率,性能堪稱逆天!要知道,目前Intel的HD 4600核顯的性能也僅400GFLOPS,定位低端的GT630顯卡性能峰值為336 GFLOPS。這意味著,RK3288的圖形性能並不遜色於低端PC獨顯,GPU性能會大幅領先所有對手!,如果你覺得我的答案幫助了你就採納吧
Ⅲ 瑞芯微四核RK3288處理器的主頻有多少
主頻為1.8GHz。
瑞芯微RK3288是2014年04月13日首次出現在香港春季電子展上的,主要參數:
CPU架構Cortex-A17;
CPU頻率1.8GHz;
GPU型號ARM Mali-T764;
GPU頻率600MHz;
製造工藝28nm HKMG;
屏幕顯示3840 X 2160;
內存64bits,DDR3L, LPDDR2, LPDDR3;
視頻輸出HDMI2.0、4K;
視頻解碼4K、H.265硬解碼;
介面內嵌13M ISP 及 MIPI-CSI。
Ⅳ a17架構1.8g四核rk3288怎麼樣
瑞芯微公司推出全新Rockchip RK3288四核處理器,採用Cortex-A17架構,最高主頻1.8GHz,集成Mali-T764 GPU,採用第三代MIDgard架構,性能是Mali-T604的4倍,具備300M/s的三角形生成率和2400M/s的像素填充率,支持OpenGL ES 3.0和OpenCL 1.2,可以硬解4K×2K解析度H.265視頻,首波產品推出時間在第一或者第二季度,合作廠商有五元素、原道、酷比魔方、馳為等。
Ⅳ 國產開源晶元瑞芯微RK3399、RK3288是一樣的性能嗎
個人覺得瑞芯微RK3399CPU和RK3288還是有一定的區別的,總體來說,RK3399VR產品比RK3288更勝一籌,產品是定位於中高端產品線的。
Ⅵ 國產開源晶元瑞芯微RK3399、RK3288有什麼性能上的區別
在性能上,瑞芯微RK3399CPU採用big.LITTLE大小核架構,雙核Cortex-A72加四核Cortex-A53。
瑞芯微RK3288基於28nm HKMG工藝,處理器採用了四核ARM Cortex-A17,主頻達到了1.8GHz。DDR控制器採用雙通道64bits DDR3/DDR3L/LPDDR2設計。RK3399針對高端 ,RK3288針對中高端 。都是瑞芯微的定位不同。
Ⅶ Logo是TISMART的安卓主板是哪個廠家出的
這款商顯安卓主板是深圳市視美泰技術股份有限公司開發的。
IoT-3288B屬於商顯自助終端主板,普遍適用於:互動廣告機、互動數字標牌、智能自助終端、智能零售終端、O2O智能設備、工控主機、機器人設備等。
IoT-3288B採用瑞芯微RK3288 Cortex-A17四核處理器,搭載Android5.1系統,主頻高達1.8 GHz,超強性能。採用Mali-T764 GPU,支持4K、H.265硬解碼。無論是游戲、跑分還是解碼都是超一流,在人機交互、工控項目上都是非常不錯的選擇。
Ⅷ 都是國產的開源晶元瑞芯微RK3399、RK3288區別是什麼
結合資料來看,瑞芯微rk3399cpu採用big.little大小核架構,雙核cortex-a72加四核cortex-a53。瑞芯微rk3288基於28nm
hkmg工藝,處理器採用了四核arm
cortex-a17,主頻達到了1.8ghz。ddr控制器採用雙通道64bits
ddr3/ddr3l/lpddr2設計。rk3399針對高端
,rk3288針對中高端
。都是瑞芯微的定位不同。
Ⅸ 瑞芯微3368和3288的區別
RK3368 Cortex-A53架構64位八核處理器,PowerVR G6110圖形處理器
RK3288 Cortex-A17架構32位八核處理器,ARM Mali-T764圖形處理器
Ⅹ 瑞芯微RK3288處理器採用的mali-T764GPU是現在量產的最強指標么
1、Mali -T764採用的是ARM最新的第三代MIDgard架構,代號前的 T 代表 「Triple Pipeline」,相較先前的Mali-400架構,除了 Texturing 以及 Arithmetic Pipeline 之外,新加入 Load/Save Pipeline ,建構出不同先前的三重 Pipeline 設計。作為Mali -T700系列中的最高版本,Mali -T764擁有16個Shader著色器,每一個著色器中有四個ALU(算數邏輯單元)、一個LSU(本地存儲單元)、一個紋理單元,可以完成更加復雜的圖形計算。
目前Mali-400採用的Utgard架構,其核心數量最多為8個(Mali-450),但由於Utgard架構屬於垂直型圖形管線構造的架構,頂點著色器和像素著色單元分離式設計,屬於PC產品上DirectX 9時代的產物,因此渲染效率並不高。相比之下,Mali -T764採用統一渲染化,不再區分PS、VS單元,每個著色核心都能執行渲染任務,效率更高,而且16個著色器的數量遠比Mali-400多出許多,因此實際性能也要高得多。官方表示最高性能可以達到 Mali-400 的5倍,Mali T764 在工作頻率為 600MHz 時,峰值運算速度高達 326GLOPS,擁有每秒 9.6GPIX 的像素填充率.
2、Mali-T764支持眾多的圖形和計算API,包括DirectX 11.1 Feature_Level_11(基本就是DX11)、OpenGL ES 1.1/2.0/3.0。Mali-T764 是為運算等級架構,也通過 Open CL 1.1 以及 Renderscript Compute 開放平行運算標准認證。相較於Mali-400,Mali-T764還加入 ASTC ( Adaptive Scalable Texture Compression )紋理壓縮技術,能夠利用先進低失真的紋理壓縮方式減少內存帶寬使用量,並藉此讓 GPU 功耗更低。此外,Mali-T764也是針對新一代產品對高質量視頻的需求,尤其近年來平板高解析度化以及電視 2K*4K 視頻質量的需求而設計,滿足近年平板設備對於高畫質視頻的需求。