當前位置:首頁 » 安卓系統 » android運行c程序

android運行c程序

發布時間: 2022-12-29 13:12:50

① 如何在Android系統上運行c語言的程序

我覺得這個實現有點別扭,因為android是基於java的,本身語言就是面向對象的,它不同於IOS,OC本來是基於C(面向過程)的,在IOS中就可以運行C程序。如果你非要這樣實現的話,那就把C的邏輯用JAVA去實現吧。

② 在android上用C語言

安卓也可以用C語言編寫,這種方式程序效率高,但需要一些底層知識。。。(即所謂NDK),Android在支持NDK後是可以實現用C和C++來編寫的。因為用C++比較多,之前用cocos2d-x寫過Demo游戲。就使用了NDK編譯出.so文件然後放入Android工程用在Java層調用。Android SDK的Java層是可以通過JNI和C/C++進行數據交互的。
詳見:
Android NDK | Android Developers
The NDK is a toolset that allows you to implement parts of your app using native-code languages such as C and C++. For certain types of apps, this can be helpful so you can reuse existing code libraries written in these languages, but most apps do not need the Android NDK.

③ 手機的Android系統能在手機上用C/C++編程

可以,有個手機編程軟體叫做C4droid,專門用來編譯C/C++文件的,要下載支持庫,不大的,你可以看看

④ 如何在 Android 系統中用 C 語言編寫程序並執行

可以的,只要編譯器支持,C語言程序不像JAVA,最終都會被編譯器編譯成機器代碼的,所以關鍵是編譯器能不能編譯成相關CPU和操作系統支持的代碼。dos是的批處理是不支持的。編寫手機軟體目前主要還是用C和JAVA,C用得最多

⑤ Android程序可以調用C函數嗎 我需要使用C訪問Android底層,然後希望Android程序調用C程序。

在一些Android應用的開發中,需要通過JNI和 Android NDK工具實現JAVA和C/C++之間的相互調用。
Java Native Interface (JNI)標準是java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI是本地編程介面,它使得在 Java 虛擬機 (VM)內部運行的 Java代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作。
NDK提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。NDK集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。

⑥ c語言程序exe如何在手機運行

Android設備上的應用程序大都是用Java語言編寫的,但有時我們需要用C語言進行一些底層的開發,但我們一般的PC機CPU都是Intelx86架構,而大多數移動設備CPU都是ARM架構,因此在linux上編譯運行的可執行程序是不能直接在Android手機上運行的,但是我們可以在PC機上交叉編譯出能在ARM平台下運行的程序。

1.安裝交叉編譯工具

首先,我們需要在Linux下安裝 arm-none-linux-gnueabi-gcc交叉編譯工具鏈下載地址(找了好久~_~)

不多說了,放到usr/local/bin目錄下,解壓文件包,解壓後得到一個arm-2009q1文件夾,然後把arm-2009q1下的bin目錄配進環境變數

如果在終端下執行arm-none-linux-gnueabi-gcc -v可以成功的話,就說明配置成功了,如圖

⑦ 如何在Android系統上運行C語言的程序

本人使用mini6410開發了一個sqlite資料庫的程序,在mini6410的linux系統下已經能夠成功運行了。因為Android使用的也是linux內核,所以我想當然的認為按照同樣的方法將程序移植到mini6410的android系統中也可以成功運行,但是當我運行程序的時候卻提示我不能找到可執行文件(xlisten-arm是交叉編譯出來的可執行文件):

/ # ./xlisten-arm
/system/bin/sh: ./xlisten-arm: not found

1.探索:

在網上搜索起初認為可能是庫文件的不全導致的,於是在查看可執行文件xlisten-arm所需要的動態鏈接庫:

執行語句:

# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]

知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了

#cp -a filename dir

誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事!

看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。

2.正確的解決方法:

將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static

我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改

CFLAGS = -Wall

改為;

CFLAGS = -Wall -static

然而此時又出現問題了:

undefined reference to `pthread_mutex_*'

undefined reference to `dl*'

提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件

在Makefile中,修改LIBS變數;

LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt

改為:

LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl

然後進行交叉編譯,成功了!

編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多,

拷貝到開發板的andriod系統中,

修改許可權:

#chmod 777 xlisten-arm

執行:

/ # ./xlisten-arm

OK!能夠正確的執行了!

⑧ 如何在Android系統上運行C語言的程序

1.探索:
在網上搜索起初認為可能是庫文件的不全導致的,於是在查看可執行文件xlisten-arm所需要的動態鏈接庫:

執行語句:
# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了
#cp -a filename dir

誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事!
看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。
2.正確的解決方法:
將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static
我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改
CFLAGS = -Wall
改為;
CFLAGS = -Wall -static
然而此時又出現問題了:
undefined reference to `pthread_mutex_*'
undefined reference to `dl*'
提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件
在Makefile中,修改LIBS變數;
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
改為:
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
然後進行交叉編譯,成功了!
編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多,
拷貝到開發板的andriod系統中,
修改許可權:
#chmod 777 xlisten-arm
執行:
/ # ./xlisten-arm
OK!能夠正確的執行了!

⑨ 安卓支持c++么

當然支持,安卓(android)開發工具集里有個所謂的NDK就是用C/C++編程的,如果用android studio開發用NDK是比較方便的。

安卓(android)從誕生之日起就支持c/c++的編程,android代碼本身,底層也全部是c/c++來編寫,應用層用java,通過JNI(Java Native Interface)機制來和其它語言互相通信(互相調用),在android里主要是c/c++和java互相調用,很多java調用的庫也是用c/c++來寫的。

現在的android在應用層(app)也強化了對c/c++代碼的支持,並提供了一整套把java代碼和c/c++編譯成的.so文件打包成apk,便於發布的功能,就是所謂的NDK(Native Development Kit), android studio對NDK功能做了原生的支持之所以android要越來越支持NDK,原因主要包括:

  1. 代碼的保護。由於apk的java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大

  2. 可以方便地使用現存的開源庫。大部分現存的開源庫都是用C/C++代碼編寫的。

  3. 提高程序的執行效率。將要求高性能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程序的執行效率。比如視頻,音頻壓縮,網路傳輸等功能

  4. 便於移植。用C/C++寫得庫可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

⑩ 如何將自己編寫的C和OPENCV程序在android手機上運行

可以直接在手機上運行。android專業開發肯定都是直接用真機運行項目的。
運行方式:
1. 手機打開 USB調式模式(不同的手機操作可能打開方式不一樣)
2. 將手機連接到電腦,
3. 電腦上安裝手機USB驅動程序
4. 運行android 應用
點擊工程 run as android application後,系統就會查找已經連接到電腦的設備,選擇已經連接的設備即可運行在手機上了。

熱點內容
scratch少兒編程課程 發布:2025-04-16 17:11:44 瀏覽:626
榮耀x10從哪裡設置密碼 發布:2025-04-16 17:11:43 瀏覽:356
java從入門到精通視頻 發布:2025-04-16 17:11:43 瀏覽:71
php微信介面教程 發布:2025-04-16 17:07:30 瀏覽:296
android實現陰影 發布:2025-04-16 16:50:08 瀏覽:787
粉筆直播課緩存 發布:2025-04-16 16:31:21 瀏覽:337
機頂盒都有什麼配置 發布:2025-04-16 16:24:37 瀏覽:202
編寫手游反編譯都需要學習什麼 發布:2025-04-16 16:19:36 瀏覽:798
proteus編譯文件位置 發布:2025-04-16 16:18:44 瀏覽:355
土壓縮的本質 發布:2025-04-16 16:13:21 瀏覽:582