ffmpegandroid調用
A. 怎麼利用ffmpeg實現android播放器
下面把具體編譯步驟描述如下,假定NDK安裝在~/android-ndk-r7:
1. 首先從FFmpeg官網下載最新的release版本源碼ffmpeg-0.11.tar.gz解壓縮到Android源碼樹的ffmpeg/下。
2 准備一個編譯腳本build_android.sh並放在ffmpeg/下面,這個腳本也是Rockplayer提供的,需做一些修改,其內容附在後面。我目前用的也會附在後面。
3 在ffmpeg目錄下運行./build_android.sh開始編譯FFmpeg,編譯好的libffmpeg.so會放在文件夾android裡面,一共有3個版本分別對應3種ARM體系結構,包括armv7-a、armv7-a-vfp、armv6_vfp,根據所運行的硬體平台選取其中一個版本。為了編譯使用FFmpeg的程序時可以方便地找到libffmpeg.so,可將它復制到$OUT/system/lib/和$OUT/obj/lib/,當然這一步也可以加在build_android.sh中做。
4. 接下來就是編譯可執行文件ffmpeg了,這個工具可以在命令行下完成FFmpeg提供的幾乎所有功能包括編碼、解碼、轉碼等,也是用來調試和驗證很有用的工具。其實上述編譯完後在$ANDROID_BUILD_TOP/external/ffmpeg/下也會生成ffmpeg,但是在設備上無法運行。為了編出能在設備上運行的ffmpeg,可以寫一個簡單的Android.mk,
B. Android使用FFmpeg播放視頻(二):音頻播放
Android使用FFmpeg播放視頻(一):視頻播放
Android NDK開發:利用OpenSL ES實現聲音播放
這里我創建了兩個JNI函數,一個是播放的,一個是釋放的如下:
這里我在用於播放的JNI函數中依次初始化了FFmpeg和OpenSLES
其中初始化FFmpeg的函數中的邏輯其實和使用FFmpeg播放視頻畫面中的邏輯差不多,主要區別就是要找到音頻的索引以及後面對於解析音頻的一些配置;而初始化OpenSLES基本就和之前使用OpenSLES播放PCM數據是一樣的,具體如下:
最後再加入釋放資源的邏輯即可
這里的案例源碼是和之前播放視頻畫面的分開了
https://gitee.com/itfitness/ffmpeg-audio-demo
C. android studio中怎麼調用ffmpeg庫
整體調用邏輯為:
1 編譯完ffmpeg庫
2 使用jni方式撰寫c代碼,其中需要包含相應的ffmpeg的頭文件
3 撰寫相應的Android.mk文件,裡面指定需要編譯的c代碼以及需要鏈接的動態庫
4 執行ndk-build生成相應的jni庫
5 創建andorid java程序,代碼中loadLibrary相應ffmpeg庫以及剛才生成的jni庫
6 靜態方法聲明native函數,這些函數在jni寫的c語言中都已經實現過