android運行apk文件
⑴ apk文件怎麼打開
apk文件怎麼打開
apk是什麼文件
APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。
apk文件和sis一樣,把android sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。 APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVM executes的簡稱,即Android Dalvik執行程序,並非Java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接,和Windows Mobile中的PE文件有區別。
在Android平台中dalvik vm的執行文件被打包為apk格式,最終運行時載入器會解壓然後獲取編譯後的androidmanifest.xml文件中的.permission分支相關的安全訪問,但仍然存在很多安全限制,如果你將apk文件傳到/system/app文件夾下會發現執行是不受限制的。安裝的文件可能不是這個文件夾,而在androidrom中,系統的apk文件默認會放入這個文件夾,它們擁有著root許可權。
而如何打開apk文件呢?常見的打開方式有兩種:
一是直接在手機上運行該文件
一種是在電腦上導入手機使用
⑵ apk文件怎麼打開
在手機中打開apk文件,首先需要將 apk 文件通過數據線連接安卓手機後拷貝到手機的儲存中。接著打開手機的文件管理APP,並找到拷貝到手機的 apk 文件。最後只需在文件管理APP中點擊一下該 apk 文件我們的手機就會自動跳轉安裝界面了。
apk是AndroidPackage的縮寫,就是Android安裝包(apk)。apk是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式,通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。除了通過手機安裝APK文件外,我們還可以通過電腦瀏覽 apk 文件的文件內容。
電腦打開apk文件步驟:
1、首先,我們需要找到我們的APK文件,並用滑鼠右鍵點擊一下它,選擇「重命名」項目。
2、接著,我們再將其拓展名「apk"修改為"zip"。
3、利用解壓縮軟體將修改出來的「zip」壓縮包解壓到電腦中。
4、解壓得到的文件夾即可瀏覽 apk 文件的文件內容。
⑶ 電腦上怎麼打開安卓apk文件
1、首先,可以看到這是一個安卓安裝包,直接打開會顯示「沒有可運行應用」。
⑷ apk是什麼文件apk文件怎麼打開
1.apk是什麼文件?
APK是AndroidPackage的縮寫,即Android系統的應用軟體安裝包(apk)。APK是類似SymbianSis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。
2.apk怎麼打開?
打開apk需要在安卓系統中進行,在安卓系統下點擊「apk文件」,然後需要通過安卓的「打包安裝文件」的應用程序打開此apk文件。
(4)android運行apk文件擴展閱讀:
apk文件的開發環境
Android是一個基於Java的開發環境,它是一種與廣被接受的Java極為類似,而且也比C++容易得多的開發語言,這是一種規范的移動開發環境。Google也在API文檔的書寫和樣例的提供上做了很出色的工作。
獲取SDK
下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。推薦使用Eclipse
和androideclipse擴展。如果只是使用android,Eclipse
IDE就已經足夠了,但如果是第一次開發Java應用,建議下載完整的JavaSE開發工具(JDK)因為它包括簽發應用程序所需要的工具。
2.應用架構
android應用架構很關鍵,如果不學習它,設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,要理解為什麼在設計的游戲中,需要不止一個的活動進程,以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
3.應用的生命周期
應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省調試時間以及避免代價高昂的重新設計。對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要了解一些系統狀態的管理。
相關鏈接:apk—網路
⑸ apk運行在安卓文件系統
apk文件適用於Android操作系統,它代表Android應用程序包。此文件格式用於在Android操作系統上運行和安裝應用程序。GooglePlay商店中提供的所有應用程序也是.apk格式。該軟體包包含Android程序所需的所有文件。
⑹ 安卓手機怎麼打開apk文件
安卓手機打開APK文件方法如下:
1、找到你手機上下載好的apk文件,單擊文件。
4、這個APK文件就可以打開了 。
(6)android運行apk文件擴展閱讀:
關於apk
apk文件和sis一樣,把androidsdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。
(1)、格式定義
在Android平台中,dalvik vm的執行文件被打包為apk格式,最終運行時載入器會解壓,然後獲取編譯後的androidmanifest.xml文件中的permission分支相關的安全訪問,但仍然存在很多安全限制,如果你將apk文件傳到/system/app文件夾下,會發現執行是不受限制的。安裝的文件可能不是這個文件夾,而在androidrom中,系統的apk文件默認會放入這個文件夾,它們擁有著root許可權。
(2)文件結構
1. META-INF(註:Jar文件中常可以看到);
2. res(註:存放資源文件的目錄);
3. AndroidManifest.xml(註:程序全局配置文件);
4. classes.dex(註:Dalvik位元組碼);
5. resources.arsc(註:編譯後的二進制資源文件)。
(3)開發環境
Android是一個基於Java的開發環境,它是一種與廣被接受的 Java極為類似,而且也比C++容易得多的開發語言,這是一種規范的移動開發環境。Google也在API文檔的書寫和樣例的提供上做了很出色的工作。
(4)獲取SDK
下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。推薦使用Eclipse 和androideclipse 擴展。
如果只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果是第一次開發Java應用,建議下載完整的Java SE 開發工具 (JDK) 因為它包括簽發應用程序所需要的工具。
(5)應用架構
android應用架構很關鍵,如果不學習它,設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。 需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。
真正重要的是,要理解為什麼在設計的游戲中,需要不止一個的活動進程,以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
參考鏈接:網路-apk
⑺ 如何在Android設備上運行並安裝APK文件
1、運行SDK Manager,選擇模擬器,並運行模擬器 SDK Manager應用 2、將需要安裝的apk文件復制到platform-tools目錄下(默認在:C:\Program Files\Android\android-sdk-windows\platform-tools )。為安裝方便,這里將其命名為game.apk 3、點擊開始→運行,輸入cmd,打開cmd窗口。輸入cd C:\Program Files\android-sdk-windows\platform-tools,進入platform-tools目錄 在cmd窗口中的platform-tools目錄下輸入adb install game.apk,回車,稍等,完成apk在模擬器上的安裝。 4、打開模擬器,可看到安裝的apk游戲。
⑻ 手機apk文件怎麼打開
apk是安卓的軟體安裝包,安卓軟體必須先安裝才能用。手機都有自帶的文件管理器,用這個軟體找到apk的所在位置,點擊即可打開安裝。
簡單易用的WP7手機文件管理器工具。軟體主要功能有:可查看、新建、移動、刪除、編輯或重命名手機獨立存儲器的文件和文件夾;可以查看手機獨立存儲器空閑可用的空間大小和全部空間大小。
電腦文件,也可以稱之為計算機文件,是存儲在某種長期儲存設備或臨時存儲設備中的一段數據流,並且歸屬於計算機文件系統管理之下。所謂「長期儲存設備」一般指磁碟、光碟、磁帶等。而「短期存儲設備」一般指計算機內存。
需要注意的是,存儲於長期存儲設備的文件不一定是長期存儲的,有些也可能是程序或系統運行中產生的臨時數據,並於程序或系統退出後刪除。
是指由創建者所定義的、具有文件名的一組相關元素的集合,可分為有結構文件和無結構文件兩種。在有結構的文件中,文件由若干個相關記錄組成;而無結構文件則被看成是一個字元流。文件在文件系統中是一個最大的數據單位,它描述了一個對象集。
例如,可以將一個班的學生記錄作為一個文件。一個文件必須要有一個文件名,它通常是由一串 ASCII 碼或(和)漢字構成的, 名字的長度因系統不同而異。如在有的系統中把名字規定為 8 個字元,而在有的系統中又規定可用 14 個字元。用戶利用文件名來訪問文件。此外,文件應具有自己的屬性,屬性可以包括:
(1)文件類型。可以從不同的角度來規定文件的類型,如源文件、目標文件及可執行文件等。
(2) 文件長度。文件長度指文件的當前長度,長度的單位可以是位元組、字或塊,也可能是最大允許的長度。
(3) 文件的物理位置。 該項屬性通常是用於指示文件在哪一個設備上及在該設備的哪個位置的指針。
(4) 文件的建立時間。這是指文件最後一次的修改時間等。