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android源碼下載與編譯

發布時間: 2022-12-16 13:42:16

A. 如何編譯android手機源碼

編譯android系統源碼准備工作:
下載android源碼
在windows上用gitbash ,git clone 下載代碼
linux上這樣下載
創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:

$ cd ~
$ mkdir bin
初始化repo
repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。
創建工程目錄:
$ mkdir android
$ cd android
下載repo腳本並使其可執行:
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:
repo initialized in /android
在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。
5)同步源代碼
$ repo sync
這一步要很久很久。
安裝linux系統,推薦ubuntu,圖形界面
安裝編譯需要的支持包
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
安裝java6.0
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
配置java環境
sudo gedit ~/.bashrc

末尾加上

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
sudo source ~/.bashrc
是環境變數生效

編譯android源碼,並得到~/android/out目錄

$ cd ~/andoird
$ make
這一過程很久。
這就編譯結束了

B. 如何用ubuntu編譯android 源碼

點擊任務欄中的「應用程序」-----「附件」------「終端」,打開終端命令行關機,英文版本的系統操作就如下圖所示

進入到下載好的Android4.4源碼目錄中,小編的源碼目錄就在宿主目錄下的android4.4中,如下圖

為了提高編譯的效率,我們最好先設置一下編譯器的高速緩存從而加快編譯速度,使用下面的命令
prebuilts/misc/linux-x86/ccache/ccache -M 50G

注意事項:
1、前提是已經在 .bashrc文件中添加:export USE_CCACHE = 1
2、ccache是一個可執行文件
3、-M 50G 兩個參數表示設置50G大小的空間作為緩存,這個數值可以根據自己時間硬碟空間大小繼續調整

C. 如何單獨編譯Android源代碼中的模塊

第一次下載好Android源代碼工程後,我們通常是在Android源代碼工程目錄下執行make命令,經過漫長的等待之後,就可以得到Android系統鏡像system.img了。以後如果我們修改了Android源代碼中的某個模塊或者在Android源代碼工程新增一個自己的模塊,是不是還是執行make命令呢?答案是否定的,Google為我們准備了另外的命令來支持編譯單獨的模塊,以及重新打包system.img的命令。在繼續學習Android源代碼之前,就讓我們先來看看這個命令吧。
一.首先在Android源代碼目錄下的build目錄下,有個腳本文件envsetup.sh,執行這個腳本文件後,就可以獲得一些有用的工具:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$../build/envsetup.sh
注意,這是一個source命令,執行之後,就會有一些額外的命令可以使用:
-croot:.
-m:Makesfromthetopofthetree.
-mm:.
-mmm:.
-cgrep:GrepsonalllocalC/C++files.
-jgrep:GrepsonalllocalJavafiles.
-resgrep:Grepsonalllocalres/*.xmlfiles.
-godir:.
這些命令的具體用法,可以在命令的後面加-help來查看,這里我們只關注mmm命令,也就是可以用它來編譯指定目錄的所有模塊,通常這個目錄只包含一個模塊。
二.使用mmm命令來編譯指定的模塊,例如Email應用程序:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$mmmpackages/apps/Email/
編譯完成之後,就可以在out/target/proct/generic/system/app目錄下看到Email.apk文件了。Android系統自帶的App都放在這具目錄下。另外,Android系統的一些可執行文件,例如C編譯的可執行文件,放在out/target/proct/generic/system/bin目錄下,動態鏈接庫文件放在out/target/proct/generic/system/lib目錄下,out/target/proct/generic/system/lib/hw目錄存放的是硬體抽象層(HAL)介面文件。
三.編譯好模塊後,還要重新打包一下system.img文件,這樣我們把system.img運行在模擬器上時,就可以看到我們的程序了。
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$makesnod
四.參照Ubuntu上下載、編譯和安裝Android最新源代碼一文介紹的方法運行模擬器:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$emulator
這樣一切就搞定了。

D. Android源碼編譯

在編譯源碼之前需要做一些准備操作, 詳細步驟如下:
1. 安裝JDK, google官方要求編譯2.3源碼需要JDK1.6.

注意: ubuntu自帶的源中速度比較慢, 有些軟體找不到, 所以需要修改為國內的源, 修改源步驟如下:

執行完上面幾步, 數據源就更新完成了, 下面就開始安裝編譯依賴的軟體, 同樣, 在終端中以行為單位依次輸入以下命令:

E. 編譯Android源碼和內核源碼的區別

Android源碼編譯之後生成的是ramdisk.img、system.img和userdata.img。而內核源碼編譯完成之後生成的是ZImage。在一般情況下Android源碼是不帶有內核源碼的,但是帶有一個鏡像,這樣在編譯完Android源碼之後就可以模擬器啟動了,如果要更換系統的內核,此時將高版本的內核源碼進行編譯生成ZImage然後替換Android系統的的鏡像。這樣使用模擬器啟動之後就可以查看內核是否已經被刷新。
請注意,android源碼和kernel源碼是分開下載的

編譯android源碼
進入source目錄下,執行make 即可。
編譯完成後,可以在源碼目錄的out/target/proct/generic/目錄下看到編譯好的ramdisk.img、system.img和userdata.img了。

編譯內核源碼
新建Kernel/goldfish,在這個目錄下進行編譯

F. 怎麼在ubuntu上編譯android源碼

步驟一:
安裝Ubuntu系統。我們既可以通過虛擬機的方式安裝Ubuntu,也可以直接在電腦上安裝,為了獲得更好的Linux操作體驗,我建議直接在電腦上面安裝Ubuntu,我在自己電腦上安裝了win10和Ubunut Server14.04雙系統,使用的時候可以根據自己的需要隨時切換系統,非常方便。關於如何搭建雙系統,網上有很多教程,我就不在此敘述了,但是我想說明的一點是在安裝Ununtu的時候,分配給Ubuntu的磁碟空間一定要盡可能大一點,至少60G,我分配了105G,編譯完成之後還剩下50多G,也就是說差不多用了近50G的空間,所以安裝Ubuntu的時候一定得分配大一點的磁碟空間,不然編譯會因為空間不足而中斷。
步驟二:
搭建好Ubuntu系統之後,我們需要下載一份Android6.0的源碼,網上很多文章都介紹了如何通過repo的方式來下載源碼,但是通過這種方式下載速度可能並不是很理想,直接下載網路雲的Android6.0源碼,
因為Android6.0的源碼所佔空間非常大,所以上傳者把Android源碼分成了很多個文件,待全部下載完畢之後,我們可以通過命令把這些分開的文件合並為一個文件。
步驟三:
如果我們是在Windows上下載的源碼,那麼當我們打開Ubuntu之後,要做的第一件事請就是把Windows中的Android源碼拷貝到Ubuntu系統下面,我直接利用復制粘貼的方式將源碼拷貝到了Ubuntu的Home目錄下面,拷貝之後的目錄結構Home/android6_r1/各個分開的源碼文件。
步驟四:
合並這些被分開的源碼文件。我們按下鍵盤上的ctrl + alt + T打開控制台,通過cd命令進入到Home/android6_r1/目錄下面,然後執行命令:cat Android6_r1_* > M.tgz,不用多久,在Home/android6_r1/目錄下面就會生成一個新的文件——M.tgz,M.tgz就是合並之後的壓縮文件。
步驟五:
解壓步驟四生成的壓縮文件。同樣是在Home/android6_r1/目錄下面,我們在控制台執行命令:tar zxvf M.tgz,開始解壓。解壓的過程大概需要20分鍾左右的時間,請耐心等待。解壓好了之後,在Home/android6_r1/會生成一個mydroid的文件夾,這個文件夾就是Android源碼的根文件夾了,裡面有abi、devices、hardware、packages、sdk、art等文件夾和文件。
步驟六:
安裝編譯源碼所需要的軟體。在控制台中我們通過cd..命令退回到Unbuntu用戶的根目錄下,然後依次執行以下命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install openjdk-7-jdk
sudo update-alternatives --config java
sudo update-alternatives --config javac
以上命令每一條都必須分開單獨執行,目的是為了獲取1.7版本的jdk並設置環境變數。當我們安裝完Ubuntu之後可能會自帶一個jdk,但是如果用自帶的jdk編譯Android源碼很可能會提示jdk版本不符合要求的錯誤,因此我們需要重新下載1.7版本的jdk,我用openjdk-7-jdk編譯未出現任何問題。
接下來繼續執行以下命令,同樣每一行都是分開單獨執行的:
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential
sudo apt-get install zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev
sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos
sudo apt-get install python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
以上命令主要是安裝編譯源碼時需要用到的各種軟體,如果沒有安裝這些軟體,編譯的過程中會提示缺少必要的軟體而無法繼續編譯,因此,在正式編譯源碼之前,一定要先安裝這些軟體。
步驟七:
開始編譯。在控制台中通過cd命令進入到Home/android6_r1/mydroid/目錄下,然後執行命令:source build/envsetup.sh,導入編譯Android源碼所需的環境變數和其它參數。
步驟八:
在控制台中執行命令:lunch,運行命令之後會提示我們選擇編譯目標。這里我選擇的的默認目標,即aosp_arm_eng。
步驟九:
在控制台中執行命令:make -j8,開始編譯。注意,make -j8命令中的數字8和我們電腦的CPU核心數以及線程數有關系,一般這個數字的數值最大不能超過CPU線程數的2倍,例如我電腦的處理器是i5 6200U,為雙核四線程,因此編譯Android源碼的時候,我可以設置的最大工作線程數量為4 * 2 = 8。在執行make命令的時候我們應該根據自己的CPU參數設置合理的工作線程數值。
以上步驟執行完之後,就是一段非常漫長的等待了,我從中午十二點多開始編譯,一直到晚上九點多編譯完成,整個編譯過程耗時九個多小時,幸好我的運氣還不錯,編譯過程中沒有出現任何錯誤,只是中途意外中斷了一次,但是Android源碼是可以接著上次中斷的位置繼續編譯的,已經編譯的部分不會重復編譯,因此並未對我造成大的影響。同志們,我想說的是,編譯的過程中一定要有耐心喲!
整個源碼編譯完成之後,如果提示如下信息,那麼Congratulations, you are successful!!!

G. 自己可以編譯安卓源碼嗎

用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:

sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」

其中[email protected]為你自己的郵箱.

簡要說明

android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.

源碼下載

由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)

repo工具下載及安裝

通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:

我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:


這里寫圖片描述

執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.

錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.

    結束吧

    到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.

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