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android的布局方式

發布時間: 2022-12-16 05:25:37

❶ 關於Android布局你不知道的

Android常見的5個布局,我想大家一定不會陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用頻率較高的布局方式,做Android開發的一定使用過。

傳統的5種布局方式:

不過我的問題並不是問面試者如何使用這些基礎的布局,而是要看面試者怎麼解決布局嵌套(影響性能)和屏幕適配問題。

我們都清楚Android界面的布局太復雜,嵌套層次過深,會使整個界面的測量、布局和繪制變得更復雜,對性能會造成影響。所以我們在寫Layout文件時,也要盡量避免布局的嵌套層次過深的問題。

在怎麼解決問題之前,我們得有一個好方法先判斷當前的問題情況。Android SDK工具箱中有一個叫做Hierarchy Viewer的工具,能夠在App運行時分析Layout。

注意: 在ROOT的手機,或者是安裝開發版的ROM的手機可以直接使用Hierarchy Viewer。如果沒有Root的手機(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一個環境變數「ANDROID_HVPROTO=ddm」。

下面列舉一些面試者常使用的方式。

merge merge標簽的作用是合並UI布局,使用該標簽能降低UI布局的嵌套層次。

merge標簽可用於兩種情況:

ViewStub ViewStub標簽引入的布局默認不會inflate,既不會顯示也不會佔用位置。 ViewStub常用來引入那些默認不會顯示,只在特殊情況下顯示的布局,如數據載入進度布局、出錯提示布局等。

需要在使用時手動inflate:

ViewStub在一定的程度可以起到減少嵌套層次的作用,特別是很多時候我們的程序可能不需要走到ViewStub的界面。

include 將可復用的組件抽取出來並通過include標簽使用,但<include>標簽能減少布局的層次嗎?

我認為不能。include主要解決的是相同布局的復用問題,它並不能減少布局的層次。

用RelativeLayout代替LinearLayout

很多人為了減少布局層次喜歡用RelativeLayout代替LinearLayout,不過可能達到的效果並不會很明顯。層次是減少了,但本身RelativeLayout就會比LinearLayout性能差一點。

有一些界面,比如一個圖片和一個文本的布局(ListItem常見的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等屬性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。

傳統的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要兩次測量(measure)它的子View才能知道確切的高度;如果LinearLayout布局的子View有設置了layout_weight,那麼它也需要測量兩次才能獲得布局的高度。

相對於傳統的布局方式,Android官方還推出了兩種新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。

ConstraintLayout ConstraintLayout即約束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有點類似,控制項之間根據依賴關系而存在,但比RelativeLayout更加靈活。創建大型復雜的布局仍然可以使用扁平的層級(不用嵌套View Group),說的簡單些就是,再復雜的界面也可以只有2層層次。

要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相關的support庫:

使用ConstraintLayout可以有效的解決布局嵌套過多導致的性能問題,官方也對其渲染性能進行了優化,並且ConstraintLayout支持可視化的方式編寫布局。

不過學會熟練使用ConstraintLayout會需要一點時間,但這是值得的。

FlexBoxLayout 做過前端開發(CSS方面)的同學對FlexBox一定不會陌生,最近我在做微信小程序開發時也涉及到FlexBox。FlexBox(彈性布局)是w3c在2009年提出的一種新的布局方案,解決以前那種傳統css的盒模型的局限性。

Google開源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一樣的地方),但已經足夠在Android上改進布局的構建方式。

FlexBoxLayout可以理解成一種更高級的LinearLayout,不過比LinearLayout更加強大和靈活。如果我們使用LinearLayout布局的話,那麼不同的解析度,也許我們要重新調整布局,勢必會需要跟多的布局文件放在不同的資源目錄。而使用FlexBoxLayout來布局的話,它可以適應各種界面的改變(所以叫響應式布局)。

如果對前端的Flexbox不太了解的話,你還需要補一些概念,好在這些東西在網上很容易找到。

可能很多讀者會覺這樣的面試題是吹毛求疵,很多項目中哪有這么復雜的界面,根本就用不到這些優化措施。

可以說厲害的人,或者叫高手,可能只是比較多在意這些細節而已。在實踐中的經歷告訴我,很多難於解決的性能問題,並不是因為有一個影響性能的問題無法攻克,而是沒有一個明顯的制約因素,是有各種小問題一點一點堆積起來,最終積重難返。

所以,把細節做好,或者意識到細節的地方可能引發的問題,對我們解決問題是很有幫助的,不要浪費了讓你可以成長的細節。

有需要更多Android高級進階和面試資料的朋友可以私信我獲取

❷ Android基礎之常用五種布局

所有東西依次都放在左上角,會重疊,這個布局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。

分為垂直布局( android:orientation="vertical" )和水平布局( android:orientation="horizontal" )。
垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;
水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。

用X,Y坐標來指定元素的位置,這種布局方式也比較簡單
在屏幕旋轉時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。

可以理解為某一個元素為參照物,來定位的布局方式。
主要屬性有:
相對於某一個元素 android:layout_below 、 android:layout_toLeftOf
相對於父元素的地方 android:layout_alignParentLeft 、 android:layout_alignParentRigh ;

每一個 TableLayout 裡面有表格行 TableRow , TableRow 裡面可以具體定義每一個元素。每一個布局都有自己適合的方式,這五個布局元素可以相互嵌套應用,做出美觀的界面。

❸ 常用的android系統默認布局

本文摘錄自: Android系統默認的布局方式 。有時為了方便測試時,可以使用,較為方便。

項目當中自己定義的布局方式可以通過R.layout.xxx訪問。Android系統提供了許多默認的布局方式,通過android.R.Layout.XXXX來進行訪問。如針對Listview有如下幾種布局方式:
1、android.R.Layout.simple_list_item_1:每一項只有一個TextView
2、android.R.Layout.simple_list_item_2:每一項只有兩個TextView
3、android.R.Layout.simple_list_item_single_choice:每一項只有一個TextView,但這一項可以被選擇。

❹ android設計界面時控制項有多種排列方法,其中常用布局方式有

在android中我們常用的布局方式有這么幾種:LinearLayout (線性布局),RelativeLayout (相對布局),TableLayout (表格布局),AbsoluteLayout (絕對布局),FrameLayout (幀布局)。LinearLayout 和 RelativeLayout 應該又是其中用的較多的兩種。AbsoluteLayout 比較少用(我自己還沒用過),因為它是按屏幕的絕對位置來布局的如果屏幕大小發生改變的話控制項的位置也發生了改變。這個就相當於HTML中的絕對布局一樣,一般不推薦使用。LinearLayout 顧名思義就是一條條的將控制項布置下去,線性布局分為水平線性和垂直線性二者的屬性分別為

android:orientation="horizontal" android:orientation="vertical" 。xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 很多人對這個感到困惑,其實它就是一個命名空間。RelativeLayout 相對布局。裡面的每個控制項之間的關系都是相對的。如果不設置相對關系的話默認擺放在屏幕左上角。重要屬性如下:

android:layout_toRightOf="@id/city" :與id為city的控制項的右邊對齊。

android:layout_alignTop="@id/city" : 與id為city的控制項的頂部對齊。

給出示意圖如下所示:

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 我一般在線性布局裡面套相對布局,這時候需要注意上面兩個屬性相對布局的寬度可以設置為填充父控制項,但是高度一般不要設置為填充父控制項因為這樣的話我想在相對布局外面在放控制項就沒有效果了因為屏幕已經被相對布局全部占據。

不管是用什麼布局,寬度與高度這兩個屬性一定要弄清楚剛開始的時候我經常會發現有些控制項沒顯示在界面上或者占據了整個屏幕,一檢查原來是這里設置錯了。還有不要忘記這兩個屬性在一般控制項中都是不可或缺的,忘記設置的話就會報錯。

❺ android的界面布局方式有哪些

一、界面布局之線性布局(LinearLayout)

這種布局比較常用,也比較簡單,就是每個元素佔一行,把它按照橫向排放,也就是每個元素佔一列。在布局中都按照垂直或者水平的順序依次排列子元素,每一個子元素都位於前一個元素之後。

二、界面布局之相對布局(RelativeLayout)

相對布局是android界面設計中比較常用和好用的一個布局方式。

三、界面布局之表格布局(TableLayout)

表格布局採用行、列的形式來管理元素組件。TableLayout的行和列不需要聲明,而是採用添加方法控制。

每次在TableLayout中添加一個TableRow,一個TableRow就代表表格中的一行,也同樣是容器,往裡面添加一個子組件就代表增加一列。在表格布局中,列的寬度由最寬的那個單元格決定,整個表格布局寬度取決於父容器的寬度

四、界面布局之絕對布局(AbsoluteLayout)

特點:以坐標的方式來定位在屏幕上的位置,引起缺乏靈活性,在沒有絕對定位的情況下相比其他類型的布局更難維護

五、界面布局之幀布局(FrameLayout)

FrameLayout是五大布局中最簡單的一個布局。在幀布局中,整個界面被當成一塊空白備用區域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它們統統放於這塊區域的左上角,並且後面的子元素直接覆蓋在前面的子元素之上,將前面的子元素部分和全部遮擋。

轉自長沙軟體公司---小房子

❻ Android常用布局有哪幾種

Android
布局是應用界面開發的重要一環,在Android中,共有五種布局方式分別是:
1.
線性布局:LinerLayout
2.
表格布局:TableLayout
3.
相對布局:RelativeLayout
4.
絕對布局:AbsoluteLayout
5.
幀布局:FrameLayout
詳細講解連接:http://www.apkbus.com/android-45156-1-1.html

❼ android中常見的五種布局有什麼特點

1,FrameLayout,特點:所有的View都會放在左上角,並且後添加進去的View會覆蓋之前放進去的View。

2,LinearLayout,特點:在水平或者垂直方向上依次按照順序來排列子元素,控制項的排列順序遵循其在布局文件中被寫出的先後順序。

3,RelativeLayout,特點:以某一個子元素為參照物,其餘子元素均按照其相對位置來完成布局。

4,TableLayout,特點:每個TableLayout都是由一個或多個TableRow組成的,一個TableRow就代表TableLayout的一行。

5,AbsoluteLayout,表格布局類似Html裡面的Table。每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity="" 。



(7)android的布局方式擴展閱讀

開放性:

在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

開放性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,最大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。

豐富的硬體:

這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。

❽ Android幾種layout(布局)的區別

Android幾種layout(布局)的區別

1.FrameLayout:children按照從左上開始的順序排列,主要用於tabed view或者圖片切換功能;最簡單的布局模型,在這種布局下每個添加的子控制項都被放在布局的左上角,並覆蓋在前一子控制項的上層。

2.線性布局(LinearLayout):children排列成一行多列或者一列多行的形式,應該是應用程序中最常用的布局方式,它提供了控制項水平或者垂直排列的模型,同時我們可通過設置子控制項的weight布局參數控制各個控制項在布局中的相對大小。

android:orientation="vertical"使linearlayout裡面的東西一行一行排列。

3.相對布局(RelativeLayout):children是相互之間相關位置或者和他們的parent位置相關,參照控制項可以是父控制項,也可以是其他子控制項,但被參照的控制項必須要在參照它的控制項之前定義。相對布局模型所涉及的屬性設置比較多,但並不復雜。

4.TableLayout:children按照行列的排序,類似於html的table;模型以行列的形式管理子控制項,每一行為一個TableRow的對象,也可為一個View的對象。TableRow可添加子控制項,每添加一個子控制項為一列。

5.坐標布局(AbsoluteLayout)的子控制項需要指定相對於此坐標布局的橫、縱坐標值,否則將會像FrameLayout那樣被排在左上角。手機應用需要適用於不同的屏幕大小,而這種布局模型不能自適應屏幕尺寸大小,所以應用得相當少。

❾ Android 常見布局

Android六大基本布局分別是:線性布局LinearLayout、表格布局TableLayout、相對布局RelativeLayout、層布局FrameLayout、絕對布局AbsoluteLayout、網格布局GridLayout。其中,表格布局是線性布局的子類。網格布局是android 4.0後新增的布局。
在手機程序設計中,絕對布局基本上不用,用得相對較多的是線性布局和相對布局。

padding是站在父view的角度描述問題,它規定它裡面的內容必須與這個父view邊界的距離。margin則是站在自己的角度描述問題,規定自己和其他(上下左右)的view之間的距離,如果同一級只有一個view,那麼它的效果基本上就和padding一樣了。

顯示特點:所有子控制項按照橫向或者豎向依次排列

left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、
enter_vertical(豎向中心)、center_horizontal(橫向中心)

left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、
enter_vertical(豎向中心)、center_horizontal(橫向中心)

子控制項的用法:android:layout_weight="1" 多個控制項同時使用,可以實現平分的效果

顯示特點:和LinearLayout布局相似,所有子控制項默認顯示在RelativeLayout的左上角

layout_toRightOf 在指定控制項的右邊
layout_toLeftOf 在指定控制項的左邊
layout_above 在指定控制項的上邊
layout_below 在指定控制項的下邊子控制項對齊關系

layout_alignRight 與指定控制項右對齊
layout_alignLeft 與指定控制項左對齊
layout_alignTop 與指定控制項上對齊

layout_centerInParent 與父容器中間對齊 pairunte
layout_centerVertical 與父容器豎向中心對齊
layout_centerHorizontal 與父容器橫向中心對齊
layout_alignParentLeft 與父容器左邊對齊
layout_alignParentTop 與父容器上邊對齊
layout_alignParentRight 與父容器右邊對齊
layout_alignParentBottom 與父容器下邊對齊

顯示特點:所有子控制項默認在GridLayout中橫向依次排列,當只等每行的列數時,到達指定列數
會自動換行顯示。

layout_column 在網格的第幾列
layout_row 在網格的第幾行
layout_columnSpan 跨列
layout_rowSpan 跨行
layout_gravity 在一個網格中的重心位置
columnCount 每行列總數

顯示特點:所有的子控制項默認顯示在FrameLayout的左上角,會重疊在一起顯示。

layout_gravity(設置給子控制項,調整控制項在容器內的重心)
常用值:
left(左)、 right(右)、
top(上)、 bottom(下)、
center(中心)、 center_vertical(豎向中心)
center_horizontal(橫向中心)

表格布局和網格布局類似,但是需要注意的是,表格布局不能跨行,只能跨列

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