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androiddialog輸入法

發布時間: 2022-12-14 23:18:41

1. 關於Android中的軟鍵盤

原文鏈接:徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
軟體盤的本質是什麼?軟鍵盤其實是一個Dialog。

InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統對活動主窗口進行調整,從而為輸入法騰出相應的空間,然後將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
軟鍵盤顯示的調整
Android 定義了一個屬性,名字為windowSoftInputMode, 這個屬性用於設置Activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,用於避免軟鍵盤遮擋內容的問題。我們可以在AndroidManifet.xml中對Activity進行設置。如:android:windowSoftInputMode=」stateUnchanged|adjustPan」。 該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤的狀態控制,控制軟鍵盤是隱藏還是顯示,另一部分是Activity窗口的調整,以便騰出空間展示軟鍵盤。 android:windowSoftInputMode的屬性設置必須是下面中的一個值,或一個」state」值加一個」adjust」值的組合,各個值之間用 | 分開。
stateUnspecified-未指定狀態 :當我們沒有設置android:windowSoftInputMode屬性的時候,軟體默認採用的就是這種交互方式,系統會根據界面採取相應的軟鍵盤的顯示模式。
stateUnchanged-不改變狀態 :當前界面的軟鍵盤狀態,取決於上一個界面的軟鍵盤狀態,無論是隱藏還是顯示。
stateHidden-隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,不管是否有輸入的需求。
stateAlwaysHidden-總是隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,和stateHidden不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面的軟鍵盤是顯示的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會隱藏起來。
stateVisible-可見狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,即使在界面上沒有輸入框的情況下也可以強制彈出來出來。
stateAlwaysVisible-總是顯示狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,和stateVisible不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面軟鍵盤是隱藏的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會顯示出來。
adjustUnspecified-未指定模式 :設置軟鍵盤與軟體的顯示內容之間的顯示關系。當你跟我們沒有設置這個值的時候,這個選項也是默認的設置模式。在這中情況下,系統會根據界面選擇不同的模式。
adjustResize-調整模式 :該模式下窗口總是調整屏幕的大小用以保證軟鍵盤的顯示空間;這個選項不能和adjustPan同時使用,如果這兩個屬性都沒有被設置, 系統會根據窗口中的布局自動選擇其中一個
adjustPan-默認模式 :該模式下通過不會調整來保證軟鍵盤的空間,而是採取了另外一種策略,系統會通過布局的移動,來保證用戶要進行輸入的輸入框肯定在用戶的視野范圍裡面,從而讓用戶可以看到自己輸入的內容。

案例
沒有滾動布局xml

對於沒有滾動控制項的布局來說,adjustPan就是默認的設置,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去,且頁面布局不可以滾動。

對於沒有滾動控制項的布局來說,整個布局會網上偏移(包括標題等)以保證輸入框的可見。如果有滾動控制項,那麼就是內容網上偏移,標題不會動,還可以通關滾動來查看被頂上去的內容,而這點是不可滾動的布局所不具備的

有滾動布局xml

對於有滾動控制項的布局,則是採用的adjustResize方式,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去, 可以通過滾動來查看被頂上去的內容。

** 根據這一原理,我們就可以把開發中遇到的軟鍵盤遮擋頁面的問題,利用ScrollView當做根布局,讓系統採用adjustResize模式,很好地解決這一問題。**

自動彈出軟鍵盤
有時候需要一進入Activity後就自動彈出軟鍵盤,可以通過設置一個時間函數來實現,具體寫法如下:
方法一:

方法二:

有時進入Activity後不希望系統自動彈出軟鍵盤,我們可以按照下面的方法來實現:
方法一:
在AndroidMainfest.xml中選擇那個activity,設置windowSoftInputMode屬性為adjustUnspecified|stateHidden

方法二:
讓EditText失去焦點,使用EditText的clearFocus方法

方法三:
強制隱藏Android輸入法窗口

方法四:
EditText始終不彈出軟體鍵盤

EditText設置ScrollView壓縮背景圖片解決辦法
在你的Activity里加上

有時希望根據條件動態關閉軟鍵盤,我們可以使用InputMethodManager類,按照下面的方法來實現:
方法一:

方法二:
強制隱藏軟鍵盤,這個方法倒是很實用。

方法三:

方法四:

在onclick事件下.以下方法可行.(如果是EditText失去焦點/得到焦點,沒有效果)

InputMethodManager的具體用法可以參考下面的鏈接: http://www.apihome.cn/api/android/InputMethodManager.html

使用android:imeOptinos可對Android自帶的軟鍵盤進行一些界面上的設置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使軟鍵盤不全屏顯示,只佔用一部分屏幕

同時,這個屬性還能控制項軟鍵盤右下角按鍵的顯示內容,默認情況下為回車鍵
android:imeOptions="actionNone" //輸入框右側不帶任何提示 android:imeOptions="actionGo" //右下角按鍵內容為'開始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按鍵為放大鏡圖片,搜索 android:imeOptions="actionSend" //右下角按鍵內容為'發送' android:imeOptions="actionNext" //右下角按鍵內容為'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按鍵內容為'完成'

同時,可能EditText添加相應的監聽器,捕捉用戶點擊了軟鍵盤右下角按鈕的監聽事件,以便進行處理。

開發中有個需求是將頁面底部的一個按鈕頂起,但是開發時發現Android5.0以後的版本設置了adjustResize屬性後無法成功頂起。糾結了好久,最後在stackoverflow找到解決方案,那就是在根布局上加上fitsSystemWindow=」true」即可。

這里的fitsSystemWindow具體的作用就是你的**contentview是否忽略actionbar,title,屏幕的底部虛擬按鍵,將整個屏幕當作可用的空間。 **
正常情況,contentview可用的空間是去除了actionbar,title,底部按鍵的空間後剩餘的可用區域;這個屬性設置為true,則忽略,false則不忽略

在edittext上加入Android:imeOptions=」actionSearch」這個屬性沒響應,最後發現在2.3及以上版本不起作用,解決方案:加上

因為輸入法鍵盤右下角默認的回車鍵本來就是換行用的,當設置單行後,回車換行就失去作用了,這樣就可以設置為搜索、發送、go等等。

2. android dialog布局能被輸入鍵盤頂起來嗎

有時候我們需要這種效果,鍵盤彈出,底部的內容跟隨上移。今天我就實現了這樣一個小小的效果 我們直接來看布局文件main.xml [java] view plain " 當ScrollView里的元素想填滿ScrollView時,使用"fill_parent"是不管用的,必需為ScrollView設...

3. 如何在Android中判斷軟鍵盤是否彈出或隱藏

Android是一個針對觸摸屏專門設計的操作系統,當點擊編輯框,系統自動為用戶彈出軟鍵盤,以便用戶進行輸入。
那麼,彈出軟鍵盤後必然會造成原有布局高度的減少,那麼系統應該如何來處理布局的減少?我們能否在應用程序中進行自定義的控制?這些是本文要討論的重點。
一、軟鍵盤顯示的原理
軟體盤的本質是什麼?軟鍵盤其實是一個Dialog!
InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統對活動主窗口進行調整,從而為輸入法騰出相應的空間,然後將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
二、活動主窗口調整
android定義了一個屬性,名字為windowSoftInputMode, 用它可以讓程序可以控制活動主窗口調整的方式。我們可以在AndroidManifet.xml中對Activity進行設置。如:android:windowSoftInputMode="stateUnchanged|adjustPan"
該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤的狀態控制,另一部分是活動主窗口的調整。前一部分本文不做討論,請讀者自行查閱android文檔。
模式一,壓縮模式
windowSoftInputMode的值如果設置為adjustResize,那麼該Activity主窗口總是被調整大小以便留出軟鍵盤的空間。
我們通過一段代碼來測試一下,當我們設置了該屬性後,彈出輸入法時,系統做了什麼。
重寫Layout布局:
public class ResizeLayout extends LinearLayout{
private static int count = 0;
public ResizeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
Log.e("onSizeChanged " + count++, "=>onResize called! w="+w + ",h="+h+",oldw="+oldw+",oldh="+oldh);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
Log.e("onLayout " + count++, "=>OnLayout called! l=" + l + ", t=" + t + ",r=" + r + ",b="+b);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
Log.e("onMeasure " + count++, "=>onMeasure called! widthMeasureSpec=" + widthMeasureSpec + ", heightMeasureSpec=" + heightMeasureSpec);
}

AndroidManifest.xml的Activity設置屬性:android:windowSoftInputMode = "adjustResize"
運行程序,點擊文本框,查看調試信息:
E/onMeasure 6(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742024
E/onMeasure 7(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742025
E/onSizeChanged 8(7960): =>onSizeChanged called! w=320,h=201,oldw=320,oldh=377
E/onLayout 9(7960): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=201
從調試結果我們可以看出,當我們點擊文本框後,根布局調用了onMeasure,onSizeChanged和onLayout。
實際上,當設置為adjustResize後,軟鍵盤彈出時,要對主窗口布局重新進行measure和layout,而在layout時,發現窗口的大小發生的變化,因此調用了onSizeChanged。
從下圖的運行結果我們也可以看出,原本在下方的TextView被頂到了輸入法的上方。
模式二,平移模式
windowSoftInputMode的值如果設置為adjustPan,那麼該Activity主窗口並不調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。相反,當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分。這個通常是不期望比調整大小,因為用戶可能關閉軟鍵盤以便獲得與被覆蓋內容的交互操作。
上面的例子中,我們將AndroidManifest.xml的屬性進行更改:android: windowSoftInputMode = "adjustPan"

重新運行,並點擊文本框,查看調試信息:
E/onMeasure 6(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742200
E/onMeasure 7(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742201
E/onLayout 8(8378): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=377
我們看到:系統也重新進行了measrue和layout,但是我們發現,layout過程中onSizeChanged並沒有調用,這說明輸入法彈出前後並沒有改變原有布局的大小。
從下圖的運行結果我們可以看到,下方的TextView並沒有被頂到輸入法上方。
事實上,當輸入框不會被遮擋時,該模式沒有對布局進行調整,然而當輸入框將要被遮擋時,窗口就會進行平移。也就是說,該模式始終是保持輸入框為可見。如下圖,整個窗口,包括標題欄均被上移,以保證文本框可見。
模式三 自動模式
當屬性windowSoftInputMode被設置為adjustUspecified時,它不被指定是否該Activity主窗口調整大小以便留出軟鍵盤的空間,或是否窗口上的內容得到屏幕上當前的焦點是可見的。系統將自動選擇這些模式中一種主要依賴於是否窗口的內容有任何布局視圖能夠滾動他們的內容。如果有這樣的一個視圖,這個窗口將調整大小,這樣的假設可以使滾動窗口的內容在一個較小的區域中可見的。這個是主窗口默認的行為設置。
也就是說,系統自動決定是採用平移模式還是壓縮模式,決定因素在於內容是否可以滾動。
三、偵聽軟鍵盤的顯示隱藏
有時候,藉助系統本身的機制來實現主窗口的調整並非我們想要的結果,我們可能希望在軟鍵盤顯示隱藏的時候,手動的對布局進行修改,以便使軟鍵盤彈出時更加美觀。這時就需要對軟鍵盤的顯示隱藏進行偵聽。
直接對軟鍵盤的顯示隱藏偵聽的方法本人沒有找到,如果哪位找到的方法請務必告訴本人一聲。還有本方法針對壓縮模式,平移模式不一定有效。
我們可以藉助軟鍵盤顯示和隱藏時,對主窗口進行了重新布局這個特性來進行偵聽。如果我們設置的模式為壓縮模式,那麼我們可以對布局的onSizeChanged函數進行跟蹤,如果為平移模式,那麼該函數可能不會被調用。
我們可以重寫根布局,因為根布局的高度一般情況下是不發生變化的。
假設跟布局為線性布局,模式為壓縮模式,我們寫一個例子,當輸入法彈出時隱藏某個view,輸入法隱藏時顯示某個view。

4. android中鍵盤遮擋了dialog里的內容怎麼辦

在編輯框輸入內容時會彈出軟鍵盤,而手機屏幕區域有限往往會遮住輸入界面,我們先看一下問題效果圖:

輸入用戶名和密碼時,系統會彈出鍵盤,造成系統鍵盤會擋住文本框的問題,如圖所示:

輸入密碼時輸入框被系統鍵盤遮擋了,大大降低了用戶操作體驗,這就是開發中非常常見的軟鍵盤遮擋的問題,該如何解決?
簡單解決方案
方法一
在你的activity中的oncreate中setContentView之前寫上這個代碼
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
方法二
在 項目的AndroidManifest.xml文件中界面對應的<activity>里加入
這樣會讓屏幕整體上移。如果加上的 是 android:windowSoftInputMode="adjustPan"這樣鍵盤就會覆蓋屏幕。
關於android:windowSoftInputMode
activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,可以用來避免輸入法面板遮擋問題,Android1.5後的一個新特性。
這個屬性能影響兩件事情:
【一】當有焦點產生時,軟鍵盤是隱藏還是顯示
【二】是否減少活動主窗口大小以便騰出空間放軟鍵盤
它的設置必須是下面列表中的一個值,或一個」state…」值加一個」adjust…」值的組合。在任一組設置多個值——多個」state…」values,例如&mdash有未定義的結果。各個值之間用|分開。
例如:

5. android dialog 怎樣自動彈出輸入法

在Dialog顯示以後,讓可編輯的控制項requestFocus一下,這樣,就可以自動彈出輸入法了!

6. 【轉】Android軟鍵盤的全面解析

軟鍵盤其實是一個Dialog

InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且對某些參數進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統會對當前的主窗口進行調整,以便留出相應的空間來顯示該Dialog在底部,或者全屏。

其實這段話我們經常在各種軟鍵盤博客所看到,但是大家並不知道Android是怎麼為我們創建的這個Dialog,所以我先帶大家來看下軟鍵盤生成這塊的源碼,了解軟鍵盤的生成流程。

我們先來看一下InputMethodService的繼承關系:

因為InputMethodService屬於服務,接下來我們先看一下服務的入口onCreate()方法:

通過上面的分析,我們懷疑這里的SoftInputWindow是軟鍵盤彈出創建的Dialog對象,下面我們看下SoftInputWindow的源碼。

看到這里大家就能明白了,為什麼說軟鍵盤就是一個Dialog。而且這里通過設置Gravity.BOTTOM來控制當前Dialog在Window中的位置。

在Android中,可以通過給Activity設置 windowSoftInputMode 這個屬性來控制軟鍵盤與Activity的主窗口的交互方式。

Activity 的主窗口與包含屏幕軟鍵盤的窗口的交互方式,該屬性的設置影響兩個方面:

該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「state…」值加上一個「adjust…」值的組合,在任一組中設置多個值(例如,多個「state…」值)都會產生未定義結果。各值之間使用垂直條 (|) 分隔。

下面將通過例子來介紹 adjustNoting adjustUnspecified adjustResize adjustPan 在軟鍵盤彈出的區別:

非滾動布局xml

點擊最下面的EditText12

滾動布局xml

通過上面的例子,我們可以完全理解adjust系列的各個參數的作用。而軟鍵盤的顯示和隱藏這裡面需要並不多,而且內容並不算復雜,大家回去自己嘗試下就可以。

在日常開發中,如果需要將軟鍵盤的Enter鍵更改為其他鍵,可以設置其 android:imeOptions 屬性,這個屬性可以控制軟鍵盤的Enter鍵,以及橫屏情況下的軟鍵盤顯示狀態。

該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「action…」值加上一個「flag…」值的組合,在action…組中設置多個值(例如,多個「action…」值)都會產生未定義結果,而flag….可以設置多個。各值之間使用垂直條 (|) 分隔

控制軟鍵盤上的Enter鍵

橫屏下控制軟鍵盤

總結一下:
這里大部分的屬性,已經介紹完畢,如果英語好的同學,可以去看下官方文檔,可以更好的理解,並且本文以搜狗輸入法為實踐,可能其他的輸入法與其顯示的不同,但是功能應該都是一樣的。

而如果要在橫屏狀態不希望軟鍵盤全屏顯示最好是將flagNoFullscreen和flagNoExtractUi結合使用,這樣體驗上會更好

android:imeOptions=」flagNoFullscreen|flagNoExtractUi」

Android官網的Api

如果需要監聽軟鍵盤的右下角的按鍵,需要為EditText設置setOnEditorActionListener()監聽:

上面的方式,只是展示了如何監聽各個按鍵的方法,如果需要消費事件,則需要return true。

(1)第一次寫這么長的博客,感覺會有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有誤的地方請直接指出。

(2)本來想整理成一個Demo的,後來簡單看來下,該有的幾乎都貼出來了,有需要的可以按需復制就可以。

(3)寫完這篇博客之後,感覺博客干貨還是不多,所以定位這篇文章算是總結性質加上實際案例性質的博客。

(4)Android軟鍵盤的總結就差不多到這里,希望各位看官,如果看到這里有收獲,就點點贊,灌灌水,頂一波,這樣博主才有寫下去的動力。

(5)感謝小輝同學的校驗,調整了文章中不通順的地方。

1.徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357

2.Android UI(EditText)詳解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1

3.微信軟鍵盤布局閃動問題
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/

7. android 自定義的dialog,edit text 不能獲得焦點,彈出軟鍵盤。

1、首先自定義布局
2、把自定義布局放入dialog中顯示
3、通過自定義布局查找對應的edittext組件
final View DialogView = a .inflate ( R.layout.loand, null);//1、自定義布局
//創建對話框
AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(loand.this)
.setTitle("登錄框")
.setView(DialogView)//設置自定義對話框的樣式,2、自定義布局放入dialog中顯示
.setPositiveButton("登陸", //設置"確定"按鈕
new DialogInterface.OnClickListener() //設置事件監聽{
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){editText1 =(EditText) DialogView.findViewById(R.id.editText1);
editText2 =(EditText) DialogView.findViewById(R.id.editText2);//3、過自定義布局查找對應的edittext組件
String id = editText1.getText().toString();
String password = editText2.getText().toString();

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