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android的廣播

發布時間: 2022-12-13 20:14:27

㈠ Android啟動廣播時怎樣往廣播中傳遞參數

在android中使用廣播來讓其他監聽廣播的地方能夠對相應的事情做處理,但有的時候需要傳遞一些其他的附帶值,而這個時候是可以直接用播放廣播的intent來傳遞的。x0dx0a例:x0dx0aIntent intent = new Intent();x0dx0aintent.putExtra("msgPersons", msgPersons);x0dx0aintent.setAction(Constant.hasMsgUpdatedAction);x0dx0aintent.putExtra("userId", userId);x0dx0aintent.putExtra("msgCount", messages.size());x0dx0asendBroadcast(intent);

㈡ Android本地廣播的使用

為了解決廣播的安全性問題,Android引入了本地廣播機制,使用該機制發出的廣播只能在應用程序的內部進行傳遞,並且廣播接收器也只能接收來自本應用程序發出的廣播。

本地廣播是無法通過靜態注冊的方式來接收的。我們知道靜態注冊主要是為了在程序未啟動的情況下能接收廣播,而當我們發送本地廣播的時候,程序肯定是已經啟動的了,所以我們需要動態注冊方式創建接收器。
在這里我們創建一個繼承於BroadcastReceiver的類LocalReceiver。onReceive()處理你接收到的廣播內容,在這里我用Toast來創建一個提示接收到消息的彈窗

在activity_main.xml文件創建一個用於發送廣播的按鈕

首先通過本地廣播管理器LocalBroadcastManager的getInstance()方法獲取一個實例,並分別創建過濾器IntentFilter和自定義接收器LocalReceiver的實例。給IntentFilter的實例添加一個action:localbroadcast(接收的廣播的名稱),然後調用LocalBroadcastManager的registerReceiver()方法進行注冊,並將LocalReceiver的實例和IntentFilter的實例都傳進去。這樣本地監聽器就創建完成了。
調用LocalBroadcastManager的sendBroadcast()發送本地廣播。運行程序,點擊Send Button按鈕,我們可以看到彈窗顯示「This is in LocalReceiver」,說明本地廣播發送和接收成功了。

當然,我們最後一定不要忘了取消注冊。我們可以通過調用unregisterReceiver()方法來實現。至此,Android的標准廣播發送就完成了。

1.發送的廣播只能在本程序內傳遞,不必擔心數據泄露
2.其它程序廣播無法發送到本程序的內部,不必擔心安全漏洞隱患
3.本地廣播比系統全局廣播更加高效

㈢ android 之廣播機制

Android 中的廣播主要可以分為兩種類型:標准廣播和有序廣播

一種完全非同步執行的廣播,在廣播發出之後,所有的BroadcastReceiver幾乎會在同一時刻收到這條廣播消息,因此它們之間沒有任何先後順序可言。這種廣播的效率會比較高,但同時也意味著它是無法被截斷

標准廣播工作示意圖:

一種同步執行的廣播,在廣播發出之後,同一時刻只會有一個BroadcastReceiver能夠收到這條廣播消息,當這個BroadcastReceiver中的邏輯執行完畢後,廣播才會繼續傳遞。所以此時的BroadcastReceiver是有先後順序的,優先順序高的BroadcastReceiver就可以先收到廣播消息,並且前面的BroadcastReceiver還可以截斷正在傳遞的廣播,這樣後面的BroadcastReceiver就無法收到廣播消息了

有序廣播工作示意圖:

可以讓程序在未啟動的情況下接收廣播

在Android 8.0系統之後,所有隱式廣播都不允許使用靜態注冊的方式來接收了。隱式廣播指的是那些沒有具體指定發送給哪個應用程序的廣播,大多數系統廣播屬於隱式廣播,但是少數特殊的系統廣播目前仍然允許使用靜態注冊的方式來接收,詳見網址: https://developer.android.google.cn/guide/components/broadcast-exceptions.html

在 AndroidManifest.xml 文件中注冊

在 AndroidManifest.xml 文件中進行許可權聲明

不要在 onReceive() 方法中添加過多的邏輯或者進行任何的耗時操作,因為BroadcastReceiver中是不允許開啟線程的,當 onReceive() 方法運行了較長時間而沒有結束時,程序就會出現錯誤

先定義一個BroadcastReceiver來准備接收此廣播

在 AndroidManifest.xml 文件中注冊

有序廣播是一種同步執行的廣播,並且是可以被截斷的。為了驗證這一點,我們需要再創建一個新的BroadcastReceiver。新建AnotherBroadcastReceiver

同樣,在 AndroidManifest.xml 文件中注冊,同時,使用 intent-filter 標簽的 android:priority 屬性設置優先順序

前面的 AnotherBroadcastReceiver 的優先順序比較高,因此 AnotherBroadcastReceiver 一定比 MyBroadcastReceiver 先收到廣播,因此,可以在 AnotherBroadcastReceiver 的 onReceive 方法中使用 abortBroadcast() 方法截斷廣播,這樣 MyBroadcastReceiver 就收不到該廣播了

在界面上彈出一個對話框,讓用戶無法進行任何其他操作,必須點擊對話框中的「確定」按鈕,關閉所有的Activity,然後回到登錄界面即可

ActivityCollector 類用於管理所有的Activity,具有關閉所有Activity的功能

創建 BaseActivity 類作為所有 Activity 的父類,並在裡面實現強制下線功能,在這里實現此功能,有以下幾點原因

創建一個LoginActivity來作為登錄界面

activity_login.xml

LoginActivity 如果輸入 123 就到 MainActivity界面

MainActivity 中點擊強制下線按鈕,就發送強制下線的廣播

MainActivity 布局

㈣ Android 第六講 廣播接收器和服務

兩種方式:靜態注冊和動態注冊
動態注冊:

1)動態注冊:需要定義一個繼承自BroadcastReceiver類的子類,該接收器需要在Activity中的onDestroy中注銷
2)靜態注冊:通過在AndroidManifest.xml中配置

兩種廣播形式:有序廣播和無序廣播
1)無序廣播:接受標准廣播的接收器將同時收到廣播消息,非同步執行,沒有先後順序 sendBroadCast
2)有序廣播:sendOrderedBroadCast,按照一定順序先後被接受順序,由priority屬性決定,abortBroadCast中斷廣播

如果只想在本應用中發送和接受廣播,使用LocalBroadcastReceiver來對廣播進行管理
本地廣播不支持靜態注冊
優點 :安全高效

Service是Android中的一種組件,和Activity的級別一致,但不能自己運行,只能後台運行,和其他組件交互,服務必須注冊才能使用

本地服務:服務依附在主線程中,節約資源,主線程死掉服務終止
遠程服務:服務在獨立進程中,靈活性好 ,佔用資源高

兩種服務的啟動模式:
1)start方式:調用者和服務之間沒有關聯,調用者退出不會影響服務,startService啟動服務,如果服務不存在,調用onCreat方法,然後onStartCommand被調用。stopService關閉服務,onDestroy方法被調用
2)bind方式:調用者和服務綁定,調用者退出,服務終止bindService啟動服務,onCreate方法創建服務,onBind方法綁定服務,onUnbind方法解綁,onDestory在服務結束時調用

㈤ Android動態廣播(Android8.0)

   (a).動態注冊             在UI中注冊的廣播,例如:

  (b).靜態注冊             

   需要在manifest中進行注冊(在安卓8.0後系統廢除了大部分靜態廣播,最好使用動態注冊)。

 (a).系統廣播             

   系統中已經定義的廣播,此類廣播只能由系統發出,並且需要在intent-filter中加上系統已經寫的action。             

  (b).自定義廣播         

    顧名思義,是用戶自己定義的廣播。

 (a)我們首先需要一個廣播接收類                                     

(b)其次注冊動態廣播

(c)最後需要通過send方法發送一個廣播供廣播接收者接受

另外還有有序廣播和無序廣播,這篇博客寫的比較詳細,供大家參考: Android的有序廣播和無序廣播(解決安卓8.0版本之後有序廣播的接收問題) - ming3 - 博客園 (cnblogs.com)

㈥ android藍牙BLE(三) —— 廣播

​ 在藍牙開發中,有些情況是不需要連接的,只要外設廣播自己的數據即可,例如蘋果的 ibeacon 。自 Android 5.0 更新藍牙API後,手機可以作為外設廣播數據。

廣播包有兩種:

其中 廣播包是每個外設都必須廣播的,而響應包是可選的 。每個廣播包的長度必須是 31個位元組 ,如果不到 31個位元組 ,則剩下的全用 0 填充 補全,這部分的數據是無效的

廣播包中包含若干個廣播數據單元,廣播數據單元也稱為 AD Structure 。

廣播數據單元 = 長度值Length + AD type + AD Data。

長度值 Length 只佔 一個位元組 ,並且位於廣播數據單元的 第一個位元組

概念的東西有些抽象,先看看下面的廣播報文:

​ 0x代表這串字元串是十六進制的字元串。 兩位十六進制數代表一個位元組 。因為兩個字元組成的十六進制字元串最大為 FF ,即255,而java中byte類型的取值范圍是-128到127,剛好可以表示一個255的大小。所以兩個十六進制的字元串表示一個位元組。

​ 繼續查看報文內容,開始讀取第一個廣播數據單元。讀取 第一個 位元組: 0x07 ,轉換為十進制就是7,即表示後面的7個位元組是這個廣播數據單元的數據內容。超過這7個位元組的數據內容後,表示是一個新的廣播數據單元。

​ 而第二個廣播數據單元,第一個位元組的值是 0x16 ,轉換為十進制就是22,表示後面22個位元組為第二個廣播數據單元。

​ 在廣播數據單元的 數據部分 中, 第一個位元組 代表 數據類型 (AD type),決定數據部分表示的是什麼數據。(即廣播數據單元第二個位元組為AD type)

AD Type 的類型如下:

​ 這bit 1~7分別代表著發送該廣播的藍牙晶元的物理連接狀態。當bit的值為1時,表示支持該功能。
例:

藍牙廣播的數據格式大致講了一下,有助於下面的廣播操作的理解。

先看看廣播設置( AdvertiseSettings )如何定義:

(1)、通過 AdvertiseSettings.Builder#setAdvertiseMode() 設置廣播模式。其中有3種模式:

(2)、通過 AdvertiseSettings.Builder#setAdvertiseMode() 設置廣播發射功率。共有4種功率模式:

(3)、通過 AdvertiseSettings.Builder#setTimeout() 設置持續廣播的時間,單位為毫秒。最多180000毫秒。當值為0則無時間限制,持續廣播,除非調用 BluetoothLeAdvertiser#stopAdvertising() 停止廣播。

(4)、通過 AdvertiseSettings.Builder#setConnectable() 設置該廣播是否可以連接的。

之前說過,外設必須廣播廣播包,掃描包是可選。但添加掃描包也意味著廣播更多得數據,即可廣播62個位元組。

可見無論是廣播包還是掃描包,其廣播的內容都是用 AdvertiseData 類封裝的。

(1)、 AdvertiseData.Builder#setIncludeDeviceName() 方法,可以設置廣播包中是否包含藍牙的名稱。

(2)、 AdvertiseData.Builder#setIncludeTxPowerLevel() 方法,可以設置廣播包中是否包含藍牙的發射功率。

(3)、 AdvertiseData.Builder#addService UUID (Parcel UUID ) 方法,可以設置特定的 UUID 在廣播包中。

(4)、 AdvertiseData.Builder#addServiceData(Parcel UUID ,byte[]) 方法,可以設置特定的 UUID 和其數據在廣播包中。

(5)、 AdvertiseData.Builder#addManufacturerData(int,byte[]) 方法,可以設置特定廠商Id和其數據在廣播包中。

​ 從 AdvertiseData.Builder 的設置中可以看出,如果一個外設需要在不連接的情況下對外廣播數據,其數據可以存儲在 UUID 對應的數據中,也可以存儲在廠商數據中。但由於廠商ID是需要由Bluetooth SIG進行分配的,廠商間一般都將數據設置在廠商數據。

另外可以通過 BluetoothAdapter#setName() 設置廣播的名稱

先看一個例子,我們分別在 廣播包 掃描包 中設置 AdvertiseData.Builder 的 每一種廣播報文參數 ,得到一下報文內容:

(1)、Type = 0x01 表示設備LE物理連接。

(2)、Type = 0x09 表示設備的全名

(3)、Type = 0x03 表示完整的16bit UUID 。其值為0xFFF7。

(4)、Type = 0xFF 表示廠商數據。前兩個位元組表示廠商ID,即廠商ID為0x11。後面的為廠商數據,具體由用戶自行定義。

(5)、Type = 0x16 表示16 bit UUID 的數據,所以前兩個位元組為 UUID ,即 UUID 為0xF117,後續為 UUID 對應的數據,具體由用戶自行定義。

最後繼承 AdvertiseCallback 自定義廣播回調。

初始化完畢上面的對象後,就可以進行廣播:

​ 廣播主要是通過 BluetoothLeAdvertiser#startAdvertising() 方法實現,但在之前需要先獲取 BluetoothLeAdvertiser 對象。

BluetoothLeAdvertiser 對象存在兩個情況獲取為Null:

所以在調用 BluetoothAdapter#getBluetoothLeAdvertiser() 前,需要先調用判斷藍牙已開啟,並判斷在 BluetoothAdapter 中獲取的 BluetoothLeAdvertiser 是否為空(測試過某些華為手機 mBluetoothAdapter.() 為 false , 但是能發送ble廣播)。

​ 與廣播成對出現就是 BluetoothLeAdvertiser.stopAdvertising() 停止廣播了,傳入開啟廣播時傳遞的廣播回調對象,即可關閉廣播:

​ 雖然通過廣播告知外邊自身擁有這些Service,但手機自身並沒有初始化Gattd的Service。導致外部的中心設備連接手機後,並不能找到對應的 GATT Service 和 獲取對應的數據。

Service類型有兩個級別:

創建 BluetoothGattService 時,傳入兩個參數: UUID 和Service類型:

​ 我們都知道Gatt中, Service 的下一級是 Characteristic , Characteristic 是最小的通信單元,通過對 Characteristic 進行讀寫操作來進行通信。

​ 特徵屬性表示該 BluetoothGattCharacteristic 擁有什麼功能,即能對 BluetoothGattCharacteristic 進行什麼操作。其中主要有3種:

許可權屬性用於配置該特徵值所具有的功能。主要兩種:

Characteristic 下還有 Descriptor ,初始化 BluetoothGattDescriptor 時傳入: Descriptor UUID 和 許可權屬性

為 Service 添加 Characteristic ,為 Characteristic 添加 Descriptor :

​ 通過藍牙管理器 mBluetoothManager 獲取 Gatt Server ,用來添加 Gatt Service 。添加完 Gatt Service 後,外部中心設備連接手機時,將能獲取到對應的 GATT Service 和 獲取對應的數據

​ 定義 Gatt Server 回調。當中心設備連接該手機外設、修改特徵值、讀取特徵值等情況時,會得到相應情況的回調。

最後開啟廣播後,用nRF連接後看到的特徵值信息如下圖所示:(加多了一個只能都的特徵值)

android藍牙BLE(一) —— 掃描

android藍牙BLE(二) —— 通信

android藍牙BLE(三) —— 廣播

android藍牙BLE(四) —— 實戰

㈦ 22 AndroidBroadcast廣播機制

廣播(Broadcast)機制用於進程/線程間通信,廣播分為廣播發送和廣播接收兩個過程,其中廣播接收者BroadcastReceiver便是Android四大組件之一。

BroadcastReceiver分為兩類:

從廣播發送方式可分為三類:

廣播在系統中以BroadcastRecord對象來記錄, 該對象有幾個時間相關的成員變數.

廣播注冊,對於應用開發來說,往往是在Activity/Service中調用 registerReceiver() 方法,而Activity或Service都間接繼承於Context抽象類,真正幹活是交給ContextImpl類。另外調用getOuterContext()可獲取最外層的調用者Activity或Service。

[ContextImpl.java]

其中broadcastPermission擁有廣播的許可權控制,scheler用於指定接收到廣播時onRecive執行線程,當scheler=null則默認代表在主線程中執行,這也是最常見的用法

[ContextImpl.java]

ActivityManagerNative.getDefault()返回的是ActivityManagerProxy對象,簡稱AMP.
該方法中參數有mMainThread.getApplicationThread()返回的是ApplicationThread,這是Binder的Bn端,用於system_server進程與該進程的通信。

[-> LoadedApk.java]

不妨令 以BroadcastReceiver(廣播接收者)為key,LoadedApk.ReceiverDispatcher(分發者)為value的ArrayMap 記為 A 。此處 mReceivers 是一個以 Context 為key,以 A 為value的ArrayMap。對於ReceiverDispatcher(廣播分發者),當不存在時則創建一個。

此處mActivityThread便是前面傳遞過來的當前主線程的Handler.

ReceiverDispatcher(廣播分發者)有一個內部類 InnerReceiver ,該類繼承於 IIntentReceiver.Stub 。顯然,這是一個Binder服務端,廣播分發者通過rd.getIIntentReceiver()可獲取該Binder服務端對象 InnerReceiver ,用於Binder IPC通信。

[-> ActivityManagerNative.java]

這里有兩個Binder服務端對象 caller 和 receiver ,都代表執行注冊廣播動作所在的進程. AMP通過Binder驅動將這些信息發送給system_server進程中的AMS對象,接下來進入AMS.registerReceiver。

[-> ActivityManagerService.java]

其中 mRegisteredReceivers 記錄著所有已注冊的廣播,以receiver IBinder為key, ReceiverList為value為HashMap。

在BroadcastQueue中有兩個廣播隊列mParallelBroadcasts,mOrderedBroadcasts,數據類型都為ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">:</broadcastrecord>

mLruProcesses數據類型為 ArrayList<ProcessRecord> ,而ProcessRecord對象有一個IApplicationThread欄位,根據該欄位查找出滿足條件的ProcessRecord對象。

該方法用於匹配發起的Intent數據是否匹配成功,匹配項共有4項action, type, data, category,任何一項匹配不成功都會失敗。

broadcastQueueForIntent(Intent intent)通過判斷intent.getFlags()是否包含FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 來決定是前台或後台廣播,進而返回相應的廣播隊列mFgBroadcastQueue或者mBgBroadcastQueue。

注冊廣播:

另外,當注冊的是Sticky廣播:

廣播注冊完, 另一個操作便是在廣播發送過程.

發送廣播是在Activity或Service中調用 sendBroadcast() 方法,而Activity或Service都間接繼承於Context抽象類,真正幹活是交給ContextImpl類。

[ContextImpl.java]

[-> ActivityManagerNative.java]

[-> ActivityManagerService.java]

broadcastIntent()方法有兩個布爾參數serialized和sticky來共同決定是普通廣播,有序廣播,還是Sticky廣播,參數如下:

broadcastIntentLocked方法比較長,這里劃分為8個部分來分別說明。

這個過程最重要的工作是:

BroadcastReceiver還有其他flag,位於Intent.java常量:

主要功能:

這個過主要處於系統相關的10類廣播,這里不就展開講解了.

這個過程主要是將sticky廣播增加到list,並放入mStickyBroadcasts裡面。

其他說明:

AMS.collectReceiverComponents

廣播隊列中有一個成員變數 mParallelBroadcasts ,類型為ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,記錄著所有的並行廣播。</broadcastrecord>

動態注冊的registeredReceivers,全部合並都receivers,再統一按串列方式處理。

廣播隊列中有一個成員變數 mOrderedBroadcasts ,類型為ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,記錄著所有的有序廣播。</broadcastrecord>

發送廣播過程:

處理方式:

可見不管哪種廣播方式,都是通過broadcastQueueForIntent()來根據intent的flag來判斷前台隊列或者後台隊列,然後再調用對應廣播隊列的scheleBroadcastsLocked方法來處理廣播;

在發送廣播過程中會執行 scheleBroadcastsLocked 方法來處理相關的廣播

[-> BroadcastQueue.java]

在BroadcastQueue對象創建時,mHandler=new BroadcastHandler(handler.getLooper());那麼此處交由mHandler的handleMessage來處理:

由此可見BroadcastHandler採用的是」ActivityManager」線程的Looper

[-> BroadcastQueue.java]

此處mService為AMS,整個流程還是比較長的,全程持有AMS鎖,所以廣播效率低的情況下,直接會嚴重影響這個手機的性能與流暢度,這里應該考慮細化同步鎖的粒度。

㈧ Android系統廣播(Broadcast)注冊,發送,接收流程解析

以下廣播簡稱Broadcast

   是Android四大組件之一,在四大組件的另外兩個組件 和 擁有發送和接收廣播的能力。Android 是在 進程間通信機制的基礎上實現的,內部基於消息發布和訂閱的事件驅動模型,廣播發送者負責發送消息,廣播接收者需要先訂閱消息,然後才能收到消息。 進程間通信與 的區別在於:

   有三種類型

   存在一個注冊中心,也可以說是一個調度中心,即 。廣播接收者將自己注冊到 中,並指定要接收的廣播類型;廣播發送者發送廣播時,發送的廣播首先會發送到 , 根據廣播的類型找到對應的 ,找到後邊將廣播發送給其處理。

   這里以普通廣播為例子, 接收者有兩種注冊方式,一種是 ,一種是 :

(廣播的發送分為 兩種,這里針對有序的廣播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用來設置廣播接收者的優先順序,默認都是0 , 范圍是[-1000, 1000],值越大優先順序越高,優先順序越高越早收到。

   在相同優先順序接收同個類型廣播時, 的廣播接收器比 的廣播接收者更快的接收到對應的廣播,這個之後會進行分析。

   註:以下源碼基於rk3399_instry Android7.1.2

   的流程可分為 , 和 三個部分,這里依次分析下

   在Android系統的 機制中,前面提到, 作為一個注冊和調度中心負責注冊和轉發 。所以 的注冊過程就是把它注冊到 的過程。

   這里我們分析 廣播的過程, 和 有一個共同的父類 ,所以它們對應的注冊過程其實是調用 ,接下來我們按照流程逐步分析調用流程的源碼。

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

   在之前的 Android應用程序啟動入口ActivityThread.main流程分析 分析過,在我們啟動 Activity 時會創建一個 對象,然後通過 傳給我們啟動的 ,其內部就會將該對象賦值給 ; 的 方法也是類似的賦值流程,這里放個簡易的源碼應該更好理解

   可以看到最後都會將生成的 對象賦值給對應的
對象。接下來繼續分析 , 即 函數。

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

   這里我們首先看下如何將廣播接收者 封裝成一個 介面的 本地對象
/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java

   每一個注冊過廣播接收者的 或 組件在<font color='Crimson'> LoadedApk </font>類中都有個對應的 對象,該對象負責將 與 組件關聯起來。這些對象,以關聯的 作為關鍵字保存在一個 中。之後對應的 又以 的 作為關鍵字保存在 的成員變數 對象中。最後通過 對應的 方法獲得其 介面的 本地對象。之後再回到 注冊方法內,將 對象發給 進行注冊。

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

   在的 或 注冊一個 時,並不是將其注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,而是將與它關聯的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,當<font color='OrangeRed'>AMS</font>接收到廣播時,會根據 在內部找到對應的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象,然後在通過這個對象將這個廣播發送給對應的 處理。

   注冊過程這邊畫了一個簡單的流程圖:

   <font color='OrangeRed'>Broadcast</font>的發送過程可簡單描述為以下幾個過程:

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

㈨ 說說Android的廣播(1)

對於Activity的啟動流程,我們已經有了幾個版本的分析了。這里我們分析一個更容易一些的,四大組件中最簡單的Broadcast Receiver。

關於Broadcast,有幾點需要了解。首先是廣播的類型,然後是廣播的發送方法,最後是廣播是如何被接收的。這三者相輔相承的,比如普通廣播和有序廣播只有在詳細了解了廣播的接收過程了之後,才能真正明白它的含義。

普通的廣播是不在意順序的,最簡單的理解是同時可以收到這個廣播。如果應用是動態注冊這個廣播的,且廣播發送時這個進程還活著,那麼當然可以並發的把廣播盡快地傳送出去是最好的。
但是,如果是通過AndroidManifest.xml靜態注冊的情況,也就是說這個廣播首先要把一個進程啟動起來,這時並發啟動很多進程就是個問題了。Android目前的做法是,對這種靜態的廣播接收者,自動按有序廣播的方式來串列處理。但是這對應用是透明的,應用不能假設系統已經把靜態的無序廣播當成有序廣播來處理。

這個時候講粘性廣播有福了,因為從Android 5.0(API 21)開始,因為安全性的問題,官方已經正式廢棄了粘性廣播。

Context類提供兩個方法可以用於發送普通廣播:

差別是第二個設置許可權。

發給特定的用戶:

有序廣播因為要處理消息的處理結果,所以要復雜一些。

如果只是想讓廣播可以按優先順序來收取,並不在意處理的結果,可以用下面的版本:

同樣,在多用戶環境下,也可以選擇給哪個用戶發廣播:

不管是普通的還是有序的廣播都對應有粘性的版本:

以上的API都是定義於Context類中: https://developer.android.com/reference/android/content/Context.html

首先我們先看看發送端是如何發送的。
我們首先先放一個大圖,讓大家先有一個直觀的印象,不管普通廣播、有序廣播、粘性廣播如何組合,最終都匯集到一個大方法中。

我們先看應用發送普通廣播的一個簡單的例子:

非常簡單,調用ContentWrapper的sendBroadcast方法就可以了。
然後我們順藤摸瓜就好了。
Activity中的sendBroadcast,實際上調用的是:

我們來看frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java中對sendBroadcast的定義:

ContextWrapper只是一個包裝,真正的實現在ContextImpl中

我們來看/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java中真正實現sendBroadcast的功能:

它會通過IPC去調用AMS的broadcastIntent。由於我們這個普通的廣播的方法參數最少,所以好多都是傳null。

加鎖,定參數,然後調用真正的邏輯的實現。

我們先把broadcastIntentLocked的真正邏輯放一下,先看看有序廣播是如何發送的。

ContextWrapper.sendOrderedBroadcast

Context是abstract方法,調用的是ContextWrapper的實現:

跟普通廣播一樣,還是會調用到ContextImpl.sendOrderedBroadcast

有序廣播調用broadcastIntent的區別在於serialized參數,普通廣播為false,有序廣播為true.

原型為:

前面講過帶有回調的版本,我們看看它是如何實現的:

當然還是調用ContextImpl.sendOrderedBroadcast

這次變成只是一個封裝了,它會調用一個更多參數的版本:

這次是一個全參數調用broadcastIntent的版本了,除了sticky就齊了

我們也不繞圈子了,直接看ContextImpl.sendStickyBroadcast.

㈩ android中的廣播是什麼意思

android的廣播概念和我們日常生活中的電台有相通之處,空氣中有不同頻段,不同電台的廣播,而android系統中就有對應的電池的電量,來電,簡訊還有例如sd卡拔插等等這些廣播的消息發出,這些消息就對應著用收音機調頻時,不同電台的節目。而我們注冊的廣播就類似於我收聽某個電台的節目,比如一個注冊廣播收聽交通廣播,另一個注冊的廣播收聽音樂廣播,那麼怎麼區分是交通廣播還是音樂廣播呢,這就要通過前一章提到的Intent的action來判斷。

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