原生安卓怎麼編譯
A. 原生andriod系統怎麼弄
先和你說說做原生要什麼知識儲備
原生安卓即AOSP,首先,你需要會linux常用命令,
你需要了解Linux的bootloader linux kernel以及上層 Linux系統各文件夾的作用
例如bin usr etc tmp之類的,
雖然說不要求你寫shell,但是你得看得懂shell腳本,能改改簡單的命令
其次對交叉編譯有基本的了解,會用make,進行編譯,還得看得懂Makefile,對了,可能內核有BUG的情況下,你至少得會C語言,至少要看得懂
然後就是框架層,安卓應用是基於java語言,對於AOSP中有BUG的應用
至少得會反編譯apk,修改裡面的bug,說到反編譯apk,你還得看得懂apk包的框架結構
總之,要開發一個原生的,或者是自定義的安卓系統,需要廣泛的知識儲備,這裡面隨便一個需要了解的知識都可以寫一本書
B. 如何單獨編譯安卓系統源碼指定模塊
例如:你不想編譯music進image中,你就在該文件里PRODUCT_PACKAGES:=這一項下的Music刪除就可以了同理,你想把自己的app編譯進image中,你先寫好編譯用的Android.mk文件,然後去到上面所說的文件里在PRODUCT_PACKAGES:=這一項添加對應的app包名一般來說,只要改這么一個文件就足夠了。但是如果以上編譯後發現還是編譯到了image裡面,那麼它很有可能是一個已經編譯好的apk文件預裝到image裡面去了,也是以我的sdk為例,進入device/產品目錄/common/apk下看看有沒有.apk文件,我的sdk裡面這個目錄下的.apk文件是全部預裝到system/app裡面的還有一個目錄:/device/產品目錄/common/preinstallapk這個目錄里的apk也是預裝到image裡面去,只是並不是預裝到system/app而已也就是說,你還要看看你不想編譯進image里的app是不是預裝進去,如果是預裝進去的話,只要在對應目錄下把該apk文件刪除了就好了希望這些能幫到你!
C. 編譯調試Android系統原生App - 以Settings為例
本文已過時,最新文章:向大家推薦《使用 AS 開發 System App》 https://xiaozhuanlan.com/system-app
Android原生系統帶有許多原生的App,比如 瀏覽器、錄音機、計算器、設置 等,有些時候,我們需要用到一些系統的功能,或者是對已有的功能做二次開發,比如我上學時給一個公司做過一個Launcher和Wizard,就需要用到系統設置中的某些功能,比如Wifi、聲音、顯示等功能,於是就需要從Settings源碼中提取出需要的功能。
特別是公司自己定製Android系統,需要在上面做一些 系統級的App 的時候,原生App已有的功能就可以通過編譯其源碼的方式直接拿過來改改就能用,而且可用度很高。
這里有兩種情況,分為 原生 的和 公司定製 的系統。無論是原生的還是定製的,類似於Settings這樣需要使用到 系統級或隱藏API 的App,都需要系統簽名文件和編譯系統源碼後得到相應的jar包才可以在IDE中編譯,因為標准SDK根本沒有那些API可供調用。
舉個栗子:
需要額外的Jar就需要自己編譯系統源碼啦,這個是比較麻煩的,有興趣可以試試自己編譯定製自己的Android系統。
** 注意,既然是定製的,源碼、jar、簽名文件,還有系統都是一一對應的,你不能拿其他公司的系統簽名來給你公司的系統app簽名,這樣無法運行的。 **
有了源碼,下一步當然是要跑起來啦。
建議都使用Eclipse來編譯,不要使用AS,因為AS編譯大型的原生App能卡到你吐血,而且出錯提示也不友好。但是用過AS的人都不想再碰Eclipse了有沒有??別急,可以先用Eclipse編譯過了,再貼到AS中,這樣好很多,也很節省時間。
初始化:
放入源碼:
修正res錯誤:
修正src錯誤:
使用到系統級API的,或者AndroidManifest.xml文件中聲明了
那麼沒有系統簽名,直接debug簽名運行是不行的,需要向底層工程師要系統的簽名文件,在源碼目錄
build\target\proct\security
下的 platform.pk8 和 platform.x509.pem ,如果你想看此次編譯Settings是否已成功了,可以適當的在入口加一下Log,然後導出未簽名的apk,使用系統簽名進行簽名後,放到 /system/app/ 下替換掉Settings.apk,然後重啟系統,打開設置,看看Logcat是否輸出里加入的Log。
在不知道系統簽名可以轉換成debug簽名前,老實說我一直都是用Log的方式調試,太特么痛苦了。現在知道後整個人都懵逼了。
我們都希望可以像調試普通app那樣調試系統app,以下是如何通過 openssl 將 platform.pk8 和 platform.x509.pem 轉換成 debug.keystore 文件:
三個命令
此方法來自: http://curlog.com/2016/08/30/android-pk2debug-keystore/
Mac自帶openssl,Linux和Win需要安裝。
然後就可以使用得到的debug簽名配置到eclipse後愉快的調試啦,當然,得先把系統中已經存在的app先刪除掉。然後重啟系統,至於如何配置eclipse的debug簽名,請Google。
使用過AS後,當然希望在AS中也可以調試系統App,抽空再寫篇相關編譯和調試的文章。如果這篇文章幫到你了,給個贊唄。
D. 如何給安卓應用編譯
把常用的應用程序編譯到img文件中,就成了系統的一部分,用戶不必自己安裝,當然也卸載不了;
同時也可以刪減系統自帶的應用程序,精簡系統;
1.\build\target\proct 目錄下generic.mk文件:
Java代碼 收藏代碼
PRODUCT_PACKAGES := \
AccountAndSyncSettings \
DeskClock \
AlarmProvider \
Bluetooth \
Calculator \
Calendar \
Camera \
testMid \
CertInstaller \
DrmProvider \
Email \
Gallery3D \
LatinIME \
Launcher2 \
Mms \
Music \
我們添加一個testMid \ 應用名稱。
2.把testMid包放入
\packages\apps 目錄下,修改android.mk文件。
Java代碼 收藏代碼
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid
LOCAL_CERTIFICATE := platform
include $(BUILD_PACKAGE)
註:LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid (包名必須和generic.mk中添加的相同)
編譯源碼,可以看到在
\out\target\proct\smdkv210\system\app
目錄下生存了testMid.apk了。這時system.img也包含了此應用。
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特殊情況:有時,應用需要包含jar包,這時的app導入源碼時會出現問題:
MODULE.TARGET.JAVA_LIBRARIES.libarity already defined by ... stop
由於 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity 會引發錯誤信息。
目前解決方法是:
\build\core 目錄下修改base_rules.mk
注釋掉錯誤信息:
ifdef $(mole_id)
#$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif
$(mole_id) := $(LOCAL_PATH)
--重新編譯,這時可以通過了。
(2)、刪除原廠(Telchips)帶源碼的應用程序,如DTV_DVBT
在/device/telechips/m801/device.mk
注釋掉相應語句:
# PRODUCT_PACKAGES += \
# SampleDVBTPlayer \
同時,在/out/target/proct/m801/system/app 找到相應的.APK包,並刪除
E. 安卓怎麼使用修改過的源碼編譯程序
1、Android的文件系統結構是怎樣的,我們安裝的程序放在那裡?
編譯Android源碼之後,在out/target/proct/generic一些文件:
ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root
其中, system.img是由 system打包壓縮得到的, userdata.img是由 data打包壓縮得到的。
ramdisk.img是模擬器的文件系統,把ramdisk.img解壓出來可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夾的文件基本一樣。模擬器裝載ramdisk.img並解壓到內存,接著分別把system.img和userdata.img掛載到 ramdisk下的system和data目錄。我們編譯出來的應用程序就是放在system/app下的。用戶安裝的程序則是放在data/app下。
2、Android SDK和android源碼能為我們提供什麼工具?
AndroidSDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,並提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img。因此,只要有android SDK,我們就可以在模擬器上把android跑起來。
Android源碼可以編譯出android SDK、adb等工具、android文件系統,以及ADT插件,也就是說,我們可以從android源碼編譯出所有android相關的東西。
3、 把Android源 碼」make」之後會生成許多工具和android文件系統(system.img等),我們又可以使用「makesdk」來生成android SDK,android
SDK也包括有工具和android文件系統(system.img等),而原來安裝的時候我們也安裝了androidSDK,那麼我們在開發時應該使用那些工具和android文件系統呢?
F. 自己可以編譯安卓源碼嗎
用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:
sudo apt-get install git git config –global user.email 「test@test.com」 git config –global user.name 「test」
其中test@test.com為你自己的郵箱.
簡要說明
android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.
源碼下載
由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)
repo工具下載及安裝
通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:
我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:
這里寫圖片描述
執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.
錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:
通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.
結束吧
到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.
G. 如何自己編譯android系統並製作刷機包
android系統製作刷機包方法:
【一】:下載安裝最新版ROM助手(市場中有很多類似的製作工具,關鍵要求操作簡單,功能強大),安裝程序非常簡單,只需在一隻蘑菇首頁內直接下載,並解壓到自己的電腦安裝即可。
【二】:如果已經下載了與機型匹配的ROM刷機包,那麼現在可以直接打開ROM助手了,接下來繪制專屬個性的完美刷機包就從這里開始吧。
【三】:打開軟體後,它會自動升級到最新版本,另外打開主界面後,會直觀簡明的顯示出它的所有功能,例如:性能優化,系統精簡,預裝APK,簽名打包等等。提醒大家,不要貪心哦,要根據自己的需求點擊需要操作的功能,如系統精簡,然後進入操作界面,所有功能全部修改一遍也無妨,反正都是一鍵操作,省時省力。
H. windows下如何編譯android源碼
如果沒記錯,windows下是沒法編譯android框架源代碼的
因為android是基於linux平台的,因此底層的很多東西都是基於linux系統的
如果只是單純的android應用程序,則可以在windows下開發編譯
只需要用Eclipse的adt插件加上windows下開發的Android SDK就行了。
I. 如何單獨編譯安卓系統源碼指定模塊
Android源碼目錄下的build/envsetup.sh文件,描述編譯的命令
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
要想使用這些命令,首先需要在android源碼根目錄執行. build/envsetup.sh 腳本設置環境
m:編譯所有的模塊
mm:編譯當前目錄下的模塊,當前目錄下要有Android.mk文件
mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定路徑下要有Android.mk文件
下面舉個例子說明,假設我要編譯android下的\hardware\libhardware_legacy\power模塊,當前目錄為源碼根目錄,方法如下:
1、. build/envsetup.sh
2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/
編譯完後 運行 make snod
會重新將你改過的模塊打入到system.img中